生成率修改方法
有不少人对怪物生成率觉得过高,下列有办法调整。
打开config资料夹
打开MutantCreatures.cfg
会看到
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# general
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general {
B:SpawnMutantCreeper=true(是否生成苦力怕突变体?如不想生成调false)
B:SpawnMutantZombie=true(是否生成僵尸突变体?如不想生成调false)
I:Spawnrate=10(突变体生成率,可调成1到30,数字越大生成率越高,反之亦然)
I:StartEntityID=110
}
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# item
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item {
I:ChemicalXID=1533(化学物X ID)
I:CreeperShardID=1530(苦力怕碎片ID)
I:CreeperStatsID=1531(统计装置ID)
I:HulkHammerID=1532(巨人之锤ID)
}
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