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标题: [1.5.1][SSP/SMP]AtomicStryker's Infernal Mobs / 稀有怪物MOD v1.2.7 [已汉化]

作者: qqwwee3332    时间: 2013-4-1 05:11
标题: [1.5.1][SSP/SMP]AtomicStryker's Infernal Mobs / 稀有怪物MOD v1.2.7 [已汉化]
本帖最后由 qqwwee3332 于 2013-4-1 06:24 编辑

[1.5.1][SSP/SMP]AtomicStryker's Infernal Mobs / 稀有怪物MOD v1.2.7 [已汉化]

之前78搬运过 不过没有汉化 我发个汉化版吧 {:10_509:}
觉得僵尸好欺负游戏太容易 或者 有自虐倾向的 强烈推荐下载呦~
当然 要配合僵尸意识增强才有趣嘛 嘿嘿 {:10_496:}

下载地址:戳这里




MOD介绍:

这个MOD在MC中增加了稀有的生物,它们会在MC中随机生成,它们就像附魔的武器,它们有不同的种类、技能,生命、攻击力、防御力其他数值也比普通的生物要高,使它们更难杀掉,它们也更值得杀,它们会掉落4倍的经验,掉落也会加倍,它们还会掉落更多的物品,在配置文件中更改。


http://v.youku.com/v_show/id_XNTM1ODc5NDA0.html



属性介绍:

复活: 生物HP完全恢复一次。
炼金术士:对你扔药水。
狂暴:造成双倍攻击伤害,但是攻击伤害也会攻击自己。
抛掷:把玩家打如天空。
壁垒:生物50%伤害避免。
伪装:被攻击时会隐身。
黑暗:对玩家造成失明效果。
末影:受到伤害时瞬移。
闪避:增加闪避。
炽热:使玩家着火。
恐怖的:会发射火球。
重力:击退或拉近玩家。
吸血:攻击时回复自己的生命。
忍者:当玩家攻击时会传送。
有毒:使玩家中毒。
流沙:使玩家获得缓慢效果。
恢复:恢复生命值。
腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。
工兵:对玩家造成饥饿效果。【不知道工兵为啥会让玩家饥饿,难道是生前挖地道饿死的?= =!】
冲刺:超高速度。
粘性:可以掠夺玩家攻击它时的物品。
风暴:召唤闪电。
复仇:伤害反弹一部分。
虚弱:使玩家获得虚弱效果。
织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。
凋零:对玩家造成凋零效果。



配置文件

# Configuration file (翻译:配置文件)
# Generated on 13-1-13 下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)
####################(翻译:分割)
# general(翻译:激活)
####################(翻译:分割)
general {(翻译:激活以下)
    B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Gravity enabled"=true(翻译:是否生成Gravity的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Sapper enabled"=true(翻译:是否生成Sapper的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为假)
S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)
    I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))
}
####################(翻译:分割)
# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)
####################(翻译:分割)
permittedentities {(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)
    B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
    B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
    B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
    B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
    B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
}



作者: Top_Love    时间: 2013-4-1 06:18
顶,sfe.e。。。等这个等了好久了。。感谢汉化搬运
作者: 974778701    时间: 2013-4-1 09:17
果断支持啊~~,话说现在才看到。。
作者: shijun    时间: 2013-4-1 09:25
僵尸好欺负?去玩1.5吧……
作者: 986823639    时间: 2013-4-1 10:01
好东西就是要顶的
作者: mclauncher    时间: 2013-4-1 11:46
貌似不错。。。。。。
作者: n1230317    时间: 2013-4-1 22:04
讓人感覺越看越可怕的差建..
作者: sizkuk    时间: 2013-4-9 14:54
全是僵尸吗。。
作者: 851118849    时间: 2013-4-17 05:08
这个和pokedex在一起会怎么样·····精英pokemon??????(哇哈哈哈,遇到了一定得抓········)




不过依我看·····100%崩溃啦·····
作者: turtle1    时间: 2013-4-17 05:13
支持~~~~   现在才看到...
作者: loveyuyuko    时间: 2013-4-17 12:01
配置文件里面修改概率有三个选项 不知道分别是什么效果
作者: cctv10    时间: 2013-4-21 16:49

作者: 明王爷    时间: 2013-4-21 22:29
楼主的僵尸意识增强那有下
作者: 344879759    时间: 2013-4-22 12:52
不错的MOD 准备下走
作者: Relaxshitdick    时间: 2013-4-22 15:12
这个是丧尸围城么= =[lava]烧死烧死!
作者: zx135105    时间: 2013-4-22 19:57
顶一个撒{:10_564:}
作者: 77884411    时间: 2013-5-1 15:46
本帖最后由 77884411 于 2013-5-1 16:01 编辑

配置文件在哪里?。。。{:10_499:}
作者: 西瓜巫女    时间: 2013-5-3 18:34
本帖最后由 西瓜巫女 于 2013-5-3 18:35 编辑

官方已经更新 支持1.5.2了 求汉化
作者: itxihc2    时间: 2013-5-14 16:04
血条显示和材质在哪下~萌!
作者: HolyLighT    时间: 2013-5-14 21:00
没图略感蛋疼,等会回家用电脑看下
作者: yuu214    时间: 2013-5-16 16:21
怎么设置成100%出精英怪?
就是出个怪物,必定是精英怪,应该怎么设置?
作者: 52Dora    时间: 2013-5-16 17:41
本帖最后由 52Dora 于 2013-5-16 17:44 编辑

请无视此贴
因为我没有仔细观察cfg讲解QAQ

作者: bnbsdo074    时间: 2013-5-17 15:41
在哪里找配置文件....
作者: 值得研究    时间: 2013-6-6 23:49
下了不少武器mod
正好用这个试试~~
作者: kaka0221tony    时间: 2013-6-18 18:38
1、52装了黑屏是什么情况?
作者: wadskjl357159    时间: 2013-7-11 11:05
还不错,就是有一些稀有怪太难打,有次我为了打一个僵尸死了6次,我还是钻石装啊!!!


作者: kelorders    时间: 2013-7-18 22:45
装了以后精英怪创造模式都会攻击,死的莫名其妙,想开创造盖房子的千万别用
作者: mcbbs2050    时间: 2013-10-4 12:30
配置说的不具体,我的配置文件出来为什么是这样的?
####################
# general
####################

general {
    B:"MM_1UP enabled"=true
    B:"MM_Alchemist enabled"=true
    B:"MM_Berserk enabled"=true
    B:"MM_Blastoff enabled"=true
    B:"MM_Bulwark enabled"=true
    B:"MM_Cloaking enabled"=true
    B:"MM_Darkness enabled"=true
    B:"MM_Ender enabled"=true
    B:"MM_Exhaust enabled"=true
    B:"MM_Fiery enabled"=true
    B:"MM_Ghastly enabled"=true
    B:"MM_Gravity enabled"=true
    B:"MM_Lifesteal enabled"=true
    B:"MM_Ninja enabled"=true
    B:"MM_Poisonous enabled"=true
    B:"MM_Quicksand enabled"=true
    B:"MM_Regen enabled"=true
    B:"MM_Rust enabled"=true
    B:"MM_Sapper enabled"=true
    B:"MM_Sprint enabled"=true
    B:"MM_Sticky enabled"=true
    B:"MM_Storm enabled"=true
    B:"MM_Vengeance enabled"=true
    B:"MM_Weakness enabled"=true
    B:"MM_Webber enabled"=true
    B:"MM_Wither enabled"=true
    B:disableGUIoverlay=false
    S:droppedItemIDs=256,257,258
    I:eliteRarity=5
    I:infernoRarity=2
    S:mobHealthFactor=10.0
    I:ultraRarity=1
    B:useSimpleEntityClassnames=false
}
作者: qian_qian    时间: 2013-10-20 20:36
谢谢楼主的分享
作者: mc271125195    时间: 2013-12-12 12:50
感觉怪好变态啊。
作者: 蓝焰。    时间: 2014-1-6 17:46
很好...正想作死作一作..
反正我有TMI...
作者: 1351333918    时间: 2014-1-20 17:07
突然想起“战争后的世界”也有这种情况,上次看到一僵尸向我吐火球...
作者: 砕月    时间: 2014-7-22 23:31
谢谢汉化 辛苦了
作者: ssfnfyu    时间: 2014-12-2 15:21
那个配置文件怎么配置掉落,感觉搬运的有些不明白
作者: nowhereman    时间: 2015-3-2 23:02
loveyuyuko 发表于 2013-4-17 12:01
配置文件里面修改概率有三个选项 不知道分别是什么效果

请问配置文件在哪个目录下?是哪个文件?感激不尽!
作者: nowhereman    时间: 2015-3-2 23:06
mcbbs2050 发表于 2013-10-4 12:30
配置说的不具体,我的配置文件出来为什么是这样的?
####################
# general

请问配置文件在哪个目录下?是哪个文件?感激不尽!
作者: nowhereman    时间: 2015-3-2 23:07
ssfnfyu 发表于 2014-12-2 15:21
那个配置文件怎么配置掉落,感觉搬运的有些不明白

请问配置文件在哪个目录下?是哪个文件?感激不尽!
作者: mcbbs2050    时间: 2015-3-3 20:03
nowhereman 发表于 2015-3-2 23:07
请问配置文件在哪个目录下?是哪个文件?感激不尽!

.minecraft下的config文件下,就在那里,很简单滴!{:10_523:}
作者: zero000038    时间: 2015-8-16 22:57
數值設越低,越容易生成?{:10_499:}
一般不是都數值越高,才是越容易生成 ?

該不會...連那個BiomesOPlenty 的生態
也是數值越低越容易生成!?
那些數字高低,對於模組的作用,真希望各作者能統一 或特別說明一下{:10_493:}