介绍 |
|
特点 |
|
指令、权限以及配置文件 |
|
图片介绍 |
|
其他 |
|
YuiGabriel 发表于 2020-5-16 16:05
1.7 ur端
那个 如果抽完奖 不手动拿物品
直接按ESC 物品不会返回到背包
Alpha-∞ 发表于 2020-5-16 18:47
为啥是九连抽...
凑个整十连抽图个吉利不好么awa
结城希亚 发表于 2020-5-16 18:51
对称啊,美观(而且好做动画)
顺便,9nine天下第一
Alpha-∞ 发表于 2020-5-16 18:52
可以搞一个抽多少次必出什么好东西之类的保底嘛
(非洲の凝视)
Misaka。 发表于 2020-5-17 21:46
很好的插件 还是那事以后考虑支持数据库吗
你的签名是没更新吗 咋看不见
1989617949 发表于 2020-5-17 22:23
强力要求作者推出1.15.2版本 亲测报错
1182350036 发表于 2020-5-17 22:26
貌似不能设置几率,不过看您上面有说保底,这个我很喜欢!!!
古小枫 发表于 2020-5-18 11:26
提个小建议,可以出一个拥有对应权限才可以开对应箱子的功能,用于服务器不同等级的抽奖 ...
Chaos_dream 发表于 2020-5-22 14:02
可以自定义几率吗?
1005057343 发表于 2020-5-30 20:17
可以抽到什么全服公告吗
结城希亚 发表于 2020-5-30 20:18
可以,指令里有的设置
1005057343 发表于 2020-5-30 20:27
哦哦,看到了。九连抽没有公告,嘿嘿
结城希亚 发表于 2020-5-30 20:29
有公告,特意弄了
/cl 9nineinfo
阴阳师元素祭祀 发表于 2020-5-31 21:49
楼主
这个插件开源开在哪了
我怎么没找到.yys
结城希亚 发表于 2020-5-31 21:55
那个不是配置文件
是储存文件(
阴阳师元素祭祀 发表于 2020-5-31 21:56
储存文件也请缓存一下
如果有更改 则修改缓存
然后异步保存到文件中((
结城希亚 发表于 2020-5-31 21:59
没接触过缓存储存数据
也就只知道个saveConfig(这貌似只对config.yml有效)
阴阳师元素祭祀 发表于 2020-5-31 22:02
开个field (在class里面开变量)
比如
结城希亚 发表于 2020-5-31 22:05
我现在有亿点迷惑了
之前问过一些dalao都说不会
构思特ghost 发表于 2020-6-1 00:40
支持1.15吗!
java.util.UUID getUniqueId()
返回实体的UUID (唯一且持久的id)
原文: Returns a unique and persistent id for this entity
返回:
UUID
loadConfiguration(java.io.File file)
Creates a new YamlConfiguration, loading from the given file.
阴阳师元素祭祀 发表于 2020-6-2 08:56
我又双叒叕来了
那个git命令参数我可能打反了 试试
茶馆和问答水贴没劲 编程问答又 ...
结城希亚 发表于 2020-6-2 09:23
1、晚亿点试试
2、player的话确实,我晚点改成Name好了(实际上其他地方我都改为string了,player作为键太 ...
阴阳师元素祭祀 发表于 2020-6-2 09:42
extra.
目前PlacehoderAPI类中代码似乎是现场读文件
解析一次变量读一次硬盘的样子
结城希亚 发表于 2020-6-2 11:02
都改了都改了
数组的话实际上也是能contains查的
阴阳师元素祭祀 发表于 2020-6-2 11:08
1. 你确定是数组而不是List或者Set么
(数组什么时候有方法了 啊这)
结城希亚 发表于 2020-6-2 11:34
数组不是ArrayList name = new ArrayList()
这样的吗
难道我又学错什么了(
阴阳师元素祭祀 发表于 2020-6-2 11:37
以下说法完全不严谨
ArrayList继承List
是用数组实现List接口
以下说法完全不严谨
折叠 发表于 2020-6-3 19:01
抽奖钥匙的名字和Lore有办法自定义吗QwQ
输入/cl create [宝箱名] [数量] 好像没反应诶 后台没有 ...
结城希亚 发表于 2020-6-3 19:35
其他指令有没有问题
折叠 发表于 2020-6-3 19:37
啊..现在又试了一遍 是我的问题 我的问题orz
命令输错了 没给抽奖箱设置物品233 ...
结城希亚 发表于 2020-6-3 19:41
正常是有信息提示的
你难道在设置箱子名称时输入的指令?(会话会屏蔽其他信息) ...
Misaka。 发表于 2020-6-13 23:02
妙 啊 ~ 建议支持右键钥匙直接打开抽奖界面 XD
Misaka。 发表于 2020-6-14 08:37
问题:
1修改语言文件后(钥匙),已有的抽奖箱的钥匙会不可用,也不能重新设置,只能删掉重新弄一个抽奖箱才行
2 ...
结城希亚 发表于 2020-6-14 11:01
1、你修改名字肯定会不能用,哪有随便修改的,lore的话倒是无所谓,你reload了吗,直接setkey应该可以的
...
Misaka。 发表于 2020-6-14 11:06
1重载了,然后我把已有的钥匙丢掉,然后cl key test,出来的钥匙还是修改以前的那把
2要是清除了我就不会说 ...
结城希亚 发表于 2020-6-14 11:08
1、你保存的是之前的信息,你需要重新setkey
2、看起来是BUG,等等我看看
结城希亚 发表于 2020-6-14 11:08
1、你保存的是之前的信息,你需要重新setkey
2、看起来是BUG,等等我看看
Misaka。 发表于 2020-6-14 11:11
重新吗...
重新set是重设了单独test抽奖箱钥匙
还是把其他的都给重新设置了 ...
Ken28 发表于 2020-6-17 12:11
作者大大,不能正常用,刷屏是报错:https://paste.ubuntu.com/p/YvZCdkZcYr/
环境:Um287,PlaceholderAPI ...
结城希亚 发表于 2020-6-17 12:13
你应该好好看看配置文件
Ken28 发表于 2020-6-17 12:25
我没有更改过配置文件,配置好抽奖箱放置好后,抽奖券对其右键后开始刷屏报错的。 ...
#声音名
#默认声音支持1.9+
#如果你版本是1.9以下,请把下面的注释解除,并且把上面两行注释掉
#不然你后台会快乐到死
SoundName: 'ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP'
SoundsName: 'ENTITY_PLAYER_LEVELUP'
#SoundName: 'ORB_PICKUP'
#SoundsName: 'LEVEL_UP'
版本2.0.0 |
|
Ken28 发表于 2020-6-18 16:43
作者大大
单抽清理 和 填充clear 两个同时开启,是不是就是让抽奖箱变成只能单抽。
有点难理解 ...
MC_轩轩 发表于 2020-6-23 14:19
版本1.12.2
每次九连抽都消耗18个钥匙
并且连续提示两次九连抽
%CratesLottery_PackBackItem.物品标签% 显示这个物品在背包的数量
428751434 发表于 2020-6-25 12:27
必须是消耗品吗?不能是货币之类的