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标题: 1.8.1的高清修复作用是??没打会出现什么问题?

作者: 520131411    时间: 2011-10-14 20:19
标题: 1.8.1的高清修复作用是??没打会出现什么问题?
1.8.1没打高清材质修复,可以用高清材质呀,也没有四分一格子有水火之类问题.

那高清修复的作用是?是防止切换材质时跳出吗?某些材质水面不会动...打了修复之后还是不会动.我以为是修复水面动起来的呢


高人们不介意我问这么小白的问题吧

作者: well    时间: 2011-10-14 20:19
大多數的高清材質包都是在打上高清修復的前提下製作的, 除非材質包的網頁或說明文件有特別說明, 為了能確保正常便用, 最好還是打上高清修復吧...

MC裡的水面及岩漿材質, 如果只是更動 terrain.png 圖片內容的話, 反而會造成水面及岩漿流動效果失常.
高清修補也有讓你選擇這些動畫效果的選項設置...
不過我不太確定是要修改哪些圖檔才能正常顯示動畫效果... 或許你自己可以研究比較一下各材質包的內容...


作者: Skycat    时间: 2011-10-14 22:18
反正我是打了....
我只知道 不打的话 用256X的材质会报错还是弹出来着
作者: rickky2    时间: 2011-10-15 01:42
我没打会不能进游戏
作者: 520131411    时间: 2011-10-15 14:46
水会流动的材质,是多了custom_water_still和custom_water_flowing这两个NPG文件,一个是表面水波纹,一个是倾斜流动的水波纹

岩浆会流动是多了custom_lava_still和custom_lava_flowing这两个文件,同上

但是下了10个材质,只有大概5个材质会有这几个文件,其他不知道是不是被作者忽略了