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标题: [娱乐|综合]It just might happen —— 一切皆有可能[1.4.6-1.5.1]
作者: 尘曲 时间: 2013-5-10 23:05
标题: [娱乐|综合]It just might happen —— 一切皆有可能[1.4.6-1.5.1]
本帖最后由 pyhert123 于 2013-9-19 07:51 编辑
= =貌似这插件在我手上放几个月了,一直没时间发出来,信息量太大没时间去编辑。。。
这插件定义了游戏中各种可能的事件,使MC更贴近生活&科学
例如:踩玫瑰会受伤,高空掉落会脑震荡,玩火会烧身,放炸药会爆炸,给牛挤奶位置不对会被踢,下雨天站树下会被雷劈等等
只汉化了语言信息,指令太繁杂,我看着眼花,就没汉化了= =改配置然后load比用指令方便多了。。。
1.5.2未做测试
详细介绍看配置吧。。。我马上就睡觉了= =总之这插件很趣味很有爱
命令:
/ijmh - 显示所有效果和指令
/ijmh load - 重载配置
/ijmh version - 版本信息
/ijmh update - 打开/关闭更新提示
/ijmh <效果名称 / 部分效果名称> - 查看效果
/ijmh <效果名称 / 部分效果名称> toggle - 打开/关闭效果
/ijmh <效果名称 / 部分效果名称> <选项1>:<值1> <选项2>:<值2> - 更改效果值
权限:
ijmh.immunity.* - 给予无视所有事件的权限
详细子权限列表看这里:http://dev.bukkit.org/server-mods/ijmh/pages/permissions/
ijmh.admin - 管理员权限
配置:
- 因为配置里的单词重复性太高= =以下单词就不一一写进去了
- active-是否启用
- skip_world-不启用的世界
- message-显示语言信息
- chance-发生几率
- chancemod-将几率设置为低于1%
- duration-持续时间
- damage-伤害数值
- cooldown-冷却时间
- skipworld-不启用的世界
- skipbiome-不启用的地形
- whenrain-是否只发生在雨天
- whendesert-是否只发生在沙漠
- whenzombie-是否发生在杀死僵尸之后
- modifier(1-5)-效果强度(对于盔甲的取值范围是0<x<=1)
- signs-当事件发生时放置木牌
- items-物品
- mobs-怪物
- # 提示更新
- update_message: true
- # 放火可能烧到自己
- fire:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- duration: 300
- # 红石触电
- electro:
- active: true
- skip_world: []
- # 高压电
- high:
- message: true
- chance: 5
- chancemod: 1
- damage: 8
- # 低压电
- low:
- message: true
- damage: 2
- # 雨天站树下可能被雷劈
- lightning:
- active: true
- skip_world: []
- skip_biome:
- - JUNGLE
- message: true
- chance: 5
- chancemod: 10
- damage: 10
- cooldown: 10
- # 当在海上时提升效果
- whenabovesealvl: false
- # 掉落效果
- fall:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- duration: 5
- # 不熟的食物可能中毒
- foodpoison:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- multiplier: 1
- duration: 5
- # 制作物品可能划伤手指
- craftthumb:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- damage: 2
- # 挤奶姿势不对会被踢
- cows:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- kick:
- message: true
- damage: 4
- duration: 5
- backwards: 2
- upwards: 1
- # 挖矿效果
- happyminer:
- active: true
- skip_world: []
- # 挖矿可能疲惫
- tired:
- message: true
- chance: 2
- chancemod: 1
- multiplier: 1
- duration: 10
- # 饥饿效果
- hunger:
- multiplier: 1
- duration: 10
- # 挖矿可能更有精神
- energized:
- message: true
- chance: 2
- chancemod: 1
- multiplier: 1
- duration: 10
- # 玫瑰有刺
- roses:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- damage: 1
- multiplier: 3
- duration: 2
- # 酿造可能爆炸
- brew:
- active: false
- skip_world: []
- signs: true
- chance: 1
- chancemod: 10
- multiplier: 1
- # 鱿鱼会进行防御
- squid:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 25
- chancemod: 1
- multiplier: 1
- duration: 5
- # 黑色羊毛会变成焦油导致减速
- tar:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- multiplier: 5
- duration: 1
- # 弓弦可能断裂
- bow:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- damage: 4
- # 矿车能够受到撞击
- rail:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- distance: 1
- # 角度
- angle: 1
- # 钓鱼出现物品/怪物
- fishing:
- active: true
- skip_world: []
- # 出现物品
- lucky:
- active: true
- message: true
- chance: 5
- chancemod: 1
- items:
- - DIRT
- # 出现怪物
- spawn:
- active: true
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- mobs:
- - SILVERFISH
- # 可能陷入沙子当中
- quicksand:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- cooldown: 5
- jumps: 5
- # 沙漠中行走会导致疲累
- desert:
- active: true
- skip_world: []
- whendesert: true
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- multiplier: 2
- # 船有几率会沉没
- boat:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- # 放置某些方块可能会断裂
- buggyblock:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 100
- chancemod: 1
- # 方块列表
- blocks: []
- # 放置TNT可能会爆炸
- tnt:
- active: true
- skip_world: []
- chance: 10
- chancemod: 1
- # 骑乘动物需要在特殊角度
- ride:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- distance: 1
- # 角度
- angle: 1
- # 会在玩家身边掉落物品
- worlddrop:
- active: true
- skip_world: []
- chance: 10
- chancemod: 1
- # 半径
- radius: 30
- # 海上
- abovesealvl: 20
- # 最大目标数
- maxlocs: 1
- cooldown: 900
- # 数量
- amount: 10
- items:
- - APPLE
- # 捡取物品延时(只有按着shift才能拾取)
- sneaky:
- active: true
- skip_world: []
- # 僵尸可能变的更强大
- zombie:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- whenzombie: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- # 盔甲对你进行减速
- heavy:
- active: true
- reset: false
- skip_world: []
- # 移动速度
- walkspeed: 0.2
- # 飞行速度
- flyspeed: 0.1
- modifier: 0.4
- # 盔甲列表
- armor:
- - LEATHER_HELMET,5
- - LEATHER_BOOTS,5
- - LEATHER_CHESTPLATE,15
- - LEATHER_LEGGINGS,10
- - GOLD_HELMET,10
- - GOLD_BOOTS,5
- - GOLD_CHESTPLATE,25
- - GOLD_LEGGINGS,15
- - CHAINMAIL_HELMET,10
- - CHAINMAIL_BOOTS,5
- - CHAINMAIL_CHESTPLATE,25
- - CHAINMAIL_LEGGINGS,20
- - IRON_HELMET,10
- - IRON_BOOTS,10
- - IRON_CHESTPLATE,30
- - IRON_LEGGINGS,25
- - DIAMOND_HELMET,15
- - DIAMOND_BOOTS,15
- - DIAMOND_CHESTPLATE,40
- - DIAMOND_LEGGINGS,30
- # 战斗控制
- crazycombat:
- active: true
- skipworld: []
- # 公平决斗,创造模式进行攻击会被强制切换为生存模式
- fairplay:
- active: true
- # 只有指定武器才能造成伤害
- isweapon:
- active: true
- message: true
- # 武器列表
- weapons:
- - WOOD_SWORD
- - IRON_SWORD
- - DIAMOND_SWORD
- # 使用剑战斗可能会燃起火花
- sparkle:
- active: true
- message: true
- chance: 3
- chancemod: 1
- duration: 5
- # 攻击可能反弹
- backfire:
- active: true
- message: true
- chance: 3
- chancemod: 1
- damage: 2
- # 木制武器会碎
- splinter:
- active: true
- message: true
- chance: 3
- chancemod: 1
- damage: 2
- # 武器可能断裂
- broken:
- active: true
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 10
- # 杀戮之后可能更有活力
- killrush:
- active: true
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- modifier: 3
- duration: 20
- # 弓会折断
- bowsnaps:
- active: true
- message: true
- chance: 5
- chancemod: 1
- damage: 2
- # 濒临死亡时的效果
- neardeath:
- active: true
- skipworld: []
- min: 3
- max: 6
- modifier: 3
复制代码
作者: ww42889 时间: 2013-5-10 23:07
{:10_494:}这插件太科学了
作者: wolski 时间: 2013-5-10 23:20
世界是残酷的。。。。
作者: moonshell 时间: 2013-5-10 23:22
何謂高壓電 低壓電
看不懂......
不過這插件..... 真夠科學-.-
作者: 时空之翼 时间: 2013-5-11 13:56
不能这么科学!
作者: xusg 时间: 2013-5-13 07:22
太强大了,我收
作者: CilTT 时间: 2013-5-13 10:17
有没有办法让耕地不会被踩坏
作者: aCat 时间: 2013-5-13 11:04
安装用过了,有几处不是很好用。
1、捡东西需要蹲下,也就是按住Shift,很费劲,特别是挖矿铲土的时候。
2、有玩家反映自己走着走着就死了……-_-!!
3、劳作疲惫后速度减慢,貌似走路速度也比以前慢了;
最后在玩家的反馈中卸载了插件。
作者: ywt1993 时间: 2013-5-13 16:25
很科学= =。。。
作者: 尘曲 时间: 2013-5-13 18:10
CilTT 发表于 2013-5-13 10:17 
有没有办法让耕地不会被踩坏
额,这个貌似没有,不过耕地的话可以设置好领地呀,这样就没事了
作者: 尘曲 时间: 2013-5-13 18:13
aCat 发表于 2013-5-13 11:04 
安装用过了,有几处不是很好用。
1、捡东西需要蹲下,也就是按住Shift,很费劲,特别是挖矿铲土的时候。
...
设置里的sneaky是shift拾取物品的开关
走着走着就死了是不可能的吧。。。注意下提示信息,不会死的不明不白的
劳作会疲累,也会提高状态(happyminer设置);走路速度是可以调节的(heavy设置)
这插件的每个功能都具备了开关,所以是完全自己定制
作者: CilTT 时间: 2013-5-13 18:52
尘曲 发表于 2013-5-13 18:10 
额,这个貌似没有,不过耕地的话可以设置好领地呀,这样就没事了
我有领地 但是在上面崩还是会变成泥土
我以前玩的一个服怎么踩怎么崩都没事
问他们什么插件
他们说保密啊
作者: hejin439 时间: 2013-5-14 02:30
一切皆有回复。。好像就是这么说的
作者: ruienquan 时间: 2013-5-14 09:43
很有趣的插件,留名以后来下载!
作者: 尘曲 时间: 2013-5-14 18:07
CilTT 发表于 2013-5-13 18:52 
我有领地 但是在上面崩还是会变成泥土
我以前玩的一个服怎么踩怎么崩都没事
问他们什么插件
。。。表示我也不清楚
作者: aCat 时间: 2013-5-16 14:16
尘曲 发表于 2013-5-13 18:13 
设置里的sneaky是shift拾取物品的开关
走着走着就死了是不可能的吧。。。注意下提示信息,不会死的不明不 ...
嗯,我修改再试试。
有人又要求装上,因为猪杀一头会变五头-_-!!!
作者: 尘曲 时间: 2013-5-17 17:56
aCat 发表于 2013-5-16 14:16 
嗯,我修改再试试。
有人又要求装上,因为猪杀一头会变五头-_-!!!
。。。有这么神奇?我怎么没碰过。。。
作者: lint 时间: 2013-5-18 00:27
1.47发现每次有效果都会报错,换了1.51也会
作者: 尘曲 时间: 2013-5-18 14:55
lint 发表于 2013-5-18 00:27 
1.47发现每次有效果都会报错,换了1.51也会
应该是插件冲突,或者服务端版本冲突,水桶测试正常
而且报错不影响判断,如果不断报错,可以关掉错误的功能
作者: 610108634 时间: 2013-5-19 13:27
wolski 发表于 2013-5-10 23:20 
世界是残酷的。。。。
额,不错,赞赞!
作者: bikeaaa 时间: 2013-5-21 15:42
LZ问问这个插件服务器端装了之后,自己的游戏端需要装吗?
作者: 尘曲 时间: 2013-5-21 17:54
bikeaaa 发表于 2013-5-21 15:42 
LZ问问这个插件服务器端装了之后,自己的游戏端需要装吗?
当然不需要
作者: a1102294409 时间: 2013-5-21 17:56
如果是这样的话,真实感就来了
作者: xzy50 时间: 2013-5-21 19:44
应该增加和基友打炮会回血
作者: 无知语 时间: 2013-6-5 12:28
权限
版本: 2.0.1
权限:
ijmh.immunity * :
描述: 免疫的所有事件
默认: 假
ijmh.immunity.fire :
描述: 免疫起火火石打火使用。
默认: 假
ijmh.immunity.fall :
描述: 抗震荡上回落。
默认: 虚假
ijmh.immunity.foodpoison :
描述: 抗扰性,越来越foodpoisoning进食时
默认: 假
ijmh.immunity.lightning :
描述: 免疫闪电打中,而在树下。
默认: 假
ijmh.immunity.electro的,:
描述: 触摸由红石块供电时触电免疫
: 假
ijmh.immunity.craftthumb :
描述: 免疫到您的拇指是受害者,而各具特色。
默认: 假
ijmh.immunity.cowskick :
描述: 免疫奶牛踢背后
默认: 虚假
ijmh.immunity.tiredminer :
说明: 免疫效果时发生的挖掘,使你感到疲倦。
默认: 虚假
ijmh.immunity.roses的:
描述: 抗损伤和玫瑰放缓。
默认: 虚假
ijmh.immunity.bow的:
描述: 免疫力低头打破在pvp。
默认: 假
ijmh.immunity.rail :
描述: 免疫到揭去轨。
默认: 虚假
ijmh.immunity.spawn :
描述: 抗捕小怪,而钓鱼。
默认: 假
ijmh的。 immunity.quicksand :
描述: 免疫可由流沙。
默认: 虚假
ijmh.immunity.desert :
描述: 免疫渴时,在阳光明媚的沙漠。
默认: 假
ijmh.immunity.boat :
说明: 船下沉和球员的抗扰度陷入被淹死。
默认: 虚假
ijmh.immunity.tnt :
描述: 抗爆炸不稳定,被打死时,把TNT。
默认: 虚假
ijmh.immunity.ride的:
说明: 实体去野外骑行时的抗扰度。
假
ijmh.immunity.sneaky
描述: 为了掠夺偷偷免疫。
默认: 假
ijmh.immunity.heavy :
描述: 免疫装甲越来越慢。
默认: 假
ijmh.admin :
描述: 格兰特访问切换事件。
默认: OP
作者: 尘曲 时间: 2013-6-6 08:42
无知语 发表于 2013-6-5 12:28 
权限
版本: 2.0.1
咳。。。理解就行了
作者: 无知语 时间: 2013-6-6 12:24
尘曲 发表于 2013-6-6 08:42 
咳。。。理解就行了
没错= =,至少我理解了= =
作者: yeran 时间: 2013-6-9 10:31
好科学。。。。。。
作者: yeran 时间: 2013-6-9 10:32
不对。。。太逆天了
作者: 尘曲 时间: 2013-6-9 18:32
yeran 发表于 2013-6-9 10:32 
不对。。。太逆天了
一般般逆天而已撒。。。
作者: LYYANAN 时间: 2013-6-9 23:31
问下楼主,一直理解不了那个chancemod的意义。。。
作者: 704009905 时间: 2013-6-12 16:15
Minecraft 1.5.2环境:
MCPC+加载确认完全成功。
内容合格配置可以正确加载。
未发现与描述不符的细节。
未发现漏洞。
未发现与大多数插件或模组的冲突。
作者: 尘曲 时间: 2013-6-12 18:39
704009905 发表于 2013-6-12 16:15 
Minecraft 1.5.2环境:
MCPC+加载确认完全成功。
内容合格配置可以正确加载。
= =看到这种回帖,我完全不知道怎么回答,原谅楼主用一串“。。。。。。”结束吧
作者: 704009905 时间: 2013-6-13 12:34
尘曲 发表于 2013-6-12 02:39 
= =看到这种回帖,我完全不知道怎么回答,原谅楼主用一串“。。。。。。”结束吧
总之是基本支持Minecraft 1.5.2·····
作者: lwydsg 时间: 2013-7-6 22:12
太科学了,走走走可能都会死
......我好害怕,妈妈!!
作者: acnh880 时间: 2013-7-23 21:53
我不清楚.。。。。。。。
作者: 1258359987 时间: 2013-9-3 17:35
太坑爹了一点把
作者: liuxiangnan01 时间: 2013-9-4 09:23
没看明白、、、、
------————今天我们要挑战的是:一边嚼Stride炫迈口香糖,一边写作业,写到没味道就停吧。哇,写了这么多,还有味道啊?我去年买了个表,早就没味道了!作业太多根本停不下来!
作者: pyhert123 时间: 2013-9-7 15:50
一个不错的插件
作者: fangzi 时间: 2013-9-19 06:35
太好了 我不怕他们到处跑了
作者: dcsuibian 时间: 2013-9-19 06:56
不妨说是个真实的插件