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标题: Dinnerbone:“资源包”大一统,“材质包”将谢幕

作者: sjjklh    时间: 2013-5-29 10:23
标题: Dinnerbone:“资源包”大一统,“材质包”将谢幕
作为前往Minecraft Mod API的重要一步,同时兼顾代码的清晰度,我们将会移除材质包系统,以全新的资源包系统代替。最终,所有的Mod(将来会称为插件,这个插件与Bukkit的插件是两个概念)也都会拥有自己的资源包,原版游戏本身也会有自己的资源包,玩家可以同时使用多个资源包。资源包能够更改任何种类的资源:从音效到字体,不仅仅只有材质而已。我们也将一个新的metadata格式包括其中,这样我们(与Mod们)就能将一整套新的资源类型添加进游戏,而且难度极低。不幸的是,这意味着目前所有的材质包都将过时……我们会开始制作另一个类似之前unstitcher.jar的小工具以协助格式转换,这次大改也应该是可预见的未来里最后一个大突破了。新格式也能够使我们轻松辨别资源包是否过期,也可以强制使用过期资源包。




gistfile1.json


译自https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824


解读:



作者: 星E君    时间: 2013-5-29 10:29
这样的话制作起来也会很麻烦吧。。。。
作者: 恋流沙    时间: 2013-5-29 10:31
也可以强制使用过期资源包
这个貌似意味着可以强制使用过期的mod?
作者: yuxuanchiadm    时间: 2013-5-29 10:33
恋流沙 发表于 2013-5-29 10:31
也可以强制使用过期资源包
这个貌似意味着可以强制使用过期的mod?

强制让不兼容的MOD兼容不太可能。
作者: 474645956    时间: 2013-5-29 10:34
mc万岁~~~~
作者: sabo970    时间: 2013-5-29 10:40
次奥 可以加背景音乐了 万岁 (话说能不能让我改菜单界面)
作者: zq549597479    时间: 2013-5-29 10:41
这个变动材质又麻烦了
作者: sweetapple    时间: 2013-5-29 10:54
虽然又该又麻烦了。。至少还是一种进步吧
作者: zhengzhi    时间: 2013-5-29 10:57
官方API要出现了!
作者: wangziang58    时间: 2013-5-29 11:03
又要改革了。。
作者: 【Yui】    时间: 2013-5-29 11:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sjjklh    时间: 2013-5-29 11:10
sabo970 发表于 2013-5-29 10:40
次奥 可以加背景音乐了 万岁 (话说能不能让我改菜单界面)

可能材质版改名为资源包版什么的。。。。
作者: 974778701    时间: 2013-5-29 11:11
自定义音乐的话果断把东方的神BGM加载上去啊
作者: Jakob.z    时间: 2013-5-29 11:27
更具个性化的资源包....(耗费更多的时间).
作者: 262949130000    时间: 2013-5-29 11:44
希望更换会容易,待选产品质量也许有提高撒~
作者: 混乱    时间: 2013-5-29 11:48
很大胆的改动,嗯,这样论坛也得(被迫)改动了
作者: 52Dora    时间: 2013-5-29 11:50
Audiotori最终完败
作者可能又要开始像3D物品模组的作者那样说:“Dinnerbone!请告诉我这是玩笑!别害我啊啊啊!!!”
作者: lujiaqi0354    时间: 2013-5-29 11:56
能加BGM了!MC万碎~万碎~万万碎~!
作者: asdasd1031    时间: 2013-5-29 12:01
意思是说材质包变成了资源包 资源包可以让MOD的材质改变?
作者: sjjklh    时间: 2013-5-29 12:06
asdasd1031 发表于 2013-5-29 12:01
意思是说材质包变成了资源包 资源包可以让MOD的材质改变?

可以这么理解
作者: mclauncher    时间: 2013-5-29 12:13
这样很好啊,一些东西方便了
作者: 919begin    时间: 2013-5-29 12:16
不明觉厉      
作者: ☆茶杯骑士☆    时间: 2013-5-29 12:26
看样子是大变革啊~资源包的话应该会方便许多
作者: 天空之城TCD    时间: 2013-5-29 13:25
确定没错字?
作者: 262949130000    时间: 2013-5-29 13:37
sabo970 发表于 2013-5-29 10:40
次奥 可以加背景音乐了 万岁 (话说能不能让我改菜单界面)

等待昂叔的音乐撒~
作者: sjjklh    时间: 2013-5-29 13:51
天空之城TCD 发表于 2013-5-29 13:25
确定没错字?

哪?
作者: 天空之城TCD    时间: 2013-5-29 14:29
sjjklh 发表于 2013-5-29 13:51
哪?

大一统?      
作者: beebill    时间: 2013-5-29 14:53
- - 纳尼 又要更新材质了...
作者: sjjklh    时间: 2013-5-29 15:04
天空之城TCD 发表于 2013-5-29 14:29
大一统?

大一统 没错啊
作者: IceFreeze    时间: 2013-5-29 16:31
诶...准备要重置材质包了...
作者: alecone    时间: 2013-5-29 16:39
新时代阿!期待...期待...也就是说.不能指望官方填补自己的玩法大坑了.

丰富的第三方玩法才是主流阿.
作者: 40252492    时间: 2013-5-29 16:45
0.0+【那么就说明可以修改的地方又更多了咩~~~
作者: Ithildin    时间: 2013-5-29 18:14
今天一做bgm,以后都不敢做bgm了。。。那这个好的替换背景音乐的功能就被我怕怕掉了。。
作者: 天空之城TCD    时间: 2013-5-29 18:15
sjjklh 发表于 2013-5-29 15:04
大一统 没错啊

这是什么意思……
作者: Danny仔    时间: 2013-5-29 18:16
好吧....靜觀其變
作者: sjjklh    时间: 2013-5-29 18:22
天空之城TCD 发表于 2013-5-29 18:15
这是什么意思……

http://baike.baidu.com/view/302413.htm
作者: plonnolq    时间: 2013-5-29 19:08
这是什么意思啊,看上去很安逸的样子啊。

作者: 我被盗号了    时间: 2013-5-29 19:37
大批材质包作者感叹:"尼玛又要劳动了。。。"
作者: yuia5765    时间: 2013-5-29 21:24
这样以后的游戏体验就更棒了
作者: 🍞bread    时间: 2013-5-29 22:19
不支持这样做,现在的mc早就不是以前的mc了
作者: xwt71663    时间: 2013-5-29 23:35
比以前更不懂了{:10_522:}
作者: zetapluswpy    时间: 2013-5-30 14:15
把背景音樂改為星球大戰主題曲
作者: zhh0000zhh    时间: 2013-5-30 17:29
辛苦了~~~~
作者: jjxxz2    时间: 2013-5-30 18:04
次奥次奥我们这些材质作者又得改了
作者: kenvsgun    时间: 2013-5-30 21:27
騎馬與砍殺也是用資源包系統的
作者: sylqiuyifeng    时间: 2013-6-1 14:54
该死……
1.6的大型mod又要等好久了
作者: 死亡之翼暴怒    时间: 2013-6-1 16:31
好的      
作者: q2726699    时间: 2013-6-8 02:08
但愿把                 
作者: Neubulaeko    时间: 2013-6-13 20:33
看来MOD制作越来越简单了……
如果Mod还是属于不同版本不兼容的话,Mojang可以这么做:强制不使用旧版本不兼容Mod,然后游戏时会有提示(不影响游戏,但是Mod的物品不能用,更新后重新可以用),等Mod商城(听说会有)的Mod更新后提示更新,更新完毕后就开玩!
作者: guodong    时间: 2013-6-13 22:42
希望能做到真正的省力,每次换工业材质格式都费好久的功夫
作者: katetem4    时间: 2013-6-14 21:40
我要ini啦