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视频
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http://v.youku.com/v_show/id_XMzI0ODgyNDUy.html
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特点
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感谢路飞哥翻译迷你地图
- 快速运行,不会对游戏流畅度有影响
- 美丽的地图渲染:
- 半透明方块
- 凹凸高度细节
- 光线动态变化
- 自动生成你的材质包的方块颜色
- 环境色彩
- 实体雷达
- 洞穴映射
- 传送点(不能传送)
- 游戏里面的按键配置
- Zan小地图帧数外观
- 史莱姆出生方块提示
如何在多人游戏启用洞穴映射和实体雷达
洞穴映射和实体雷达在多人游戏预设是关闭的
当服务器管理员 (使用 bukkit插件或其他) 设定关键字到MOTD(登入信息), 指令将会有效.
请按照MOTD设定关键字
&0&0: 前缀
&e&f: 后缀
&1: 洞穴映射
&2: 实体雷达 (玩家)
&3: 实体雷达 (动物)
&4: 实体雷达 (怪物)
&5: 实体雷达 (史莱姆)
&6: 实体雷达 (乌贼)
&7: 实体雷达 (其他)
例子
全部开启
&0&0&1&2&3&4&5&6&7&e&f
洞穴映射开启
&0&0&1&e&f
洞穴映射和实体雷达开启(玩家,动物,史莱姆)
&0&0&1&2&3&5&e&f
("&" 是标志颜色代码,如果你的服务器有不同,请参考以下一些例子).
适用于 CommandBook(bukkit插件)
`0`0: 前缀
`y`w: 后缀
`B: 洞穴映射
`G: 实体雷达 (玩家)
`C: 实体雷达 (动物)
`R: 实体雷达 (怪物)
`P: 实体雷达 (史莱姆)
`Y: 实体雷达 (乌贼)
`2: 实体雷达 (其他)
例子
全部开启
`0`0`B`G`C`R`P`Y`2`y`w
洞穴映射开启
`0`0`B`y`w
洞穴映射和实体雷达开启(玩家,动物,史莱姆)
`0`0`B`G`C`P`y`w
下载地址:
安装需求:
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