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标题: [娱乐]crackshot v0.98.7 —— 能自定義的槍械插件[1.6.2-R1.0 - 1.12]

作者: moonshell    时间: 2013-6-25 12:30
标题: [娱乐]crackshot v0.98.7 —— 能自定義的槍械插件[1.6.2-R1.0 - 1.12]
本帖最后由 moonshell 于 2017-11-20 18:49 编辑

此插件除了基本的槍 亦有手榴彈 C4 之類不同的東西此外更允許可以自定義槍械(不過由0開始寫出來的就有點多東西要寫)(自定義槍械設定煩請自學 本人不會就任何不會使用 不會設定等問題 作出任何協助 不過有可能會作建議)(如果是來問如何裝插件甚麼 我一概不解答)(建議也看一下回覆 有不少問題我有作解答 可能會包括到你想問的問題)(本文全以繁體字 別問我為甚麼)(本文全以繁体字 别问我为什么)(This topic will use Traditional as the main language and I have no reason why I did it)

0.97版本起中文輸入盡量使用unicode 網上有轉換系統的 以免出現亂碼0.97版本理論可在任何1.7.2或以上版本能運行插件的服務器上使用關於MC 1.9版本 由於遊戲的固有BUG 這插件用在1.9 會有大機會出現問題 (BUG編號: MC-88491) 在特定角度下 投射物會擊中玩家而導致到射不出

樓主沒再玩MC了 也就很偶然閒過頭才打開了CS的插件頁發現有更新

作者貌似棄坑了差不多兩年才發佈了一次更新去修了點BUG我偶然回來看了一下MCBBS 然後搜了一下crackshot 發現多了不少新東西 同時也沒人記得我這第一個搬運也是更新內容最詳細(雖然懶癌發作令到自定義內容掛了)的帖子 真開心啊

指令 :
/shot list all/page 槍械和爆炸品列表(全/分頁)
/shot get [槍名]  給予自己槍械(打list中的名 不是手持的名)
/shot give [玩家名] [槍名]  給予玩家槍械

預設槍械: (按Q裝填 有機會彈出......)
下載地址在第2頁

自定義設定內容: 由於已有中文模版 本欄不會再作更新 有問題直接留言 有可能會解答  

先打這麼多 其他遲些再補.....

部分可變參數: (可應用於死亡信息那些)

搬運者的一些小發現:


插件:
CrackShot.jar (95.5 KB, 下载次数: 1898)
中文名字包 在plugins/crackshot/weapons解壓(切勿用於新版CB 和0.97起的版本)
weapons.zip (4.22 KB, 下载次数: 2817)
0.96.6版本(1.6.2用 假如用回上方的漢化文本會少兩支新槍)
CrackShot.jar (109.24 KB, 下载次数: 5505)
0.97.13版本(1.7.4可用 理論1.7.2或以上皆可用) CrackShot.jar (124.77 KB, 下载次数: 1911)
0.97.14版本
CrackShot.jar (125.6 KB, 下载次数: 187)

0.97.16版本
CrackShot v0.97.16.jar (128.88 KB, 下载次数: 352)
更新內容:
v0.97.17


v0.97.18
CrackShot v0.97.18.jar (136.24 KB, 下载次数: 147)


v0.98.0
CrackShot v0.98.jar (138.74 KB, 下载次数: 104)


v0.98.1
上載附件抽了 轉用百度 http://pan.baidu.com/s/1sEJDW

v0.98.5
CrackShot v0.98.5.jar (142.91 KB, 下载次数: 1775)
v0.98.6-7
CrackShot v0.98.7.jar (149.82 KB, 下载次数: 187)



轉載者題外話:

我制作的模版 文法不對甚麼別在意

























































CrackShot v0.97.17.jar

129.43 KB, 下载次数: 5289


作者: leavessoft    时间: 2013-6-25 12:32
还会被删吗!
作者: moonshell    时间: 2013-6-25 12:34
leavessoft 发表于 2013-6-25 12:32
还会被删吗!

有錯@@ 能指出嗎
作者: 冰封雪域-ian    时间: 2013-6-25 12:52
这个是什么东西啊
作者: moonshell    时间: 2013-6-25 13:13
冰封雪域-ian 发表于 2013-6-25 12:52
这个是什么东西啊

槍插件 類似PVPgunplus但這可以自定義槍
作者: 冰封雪域-ian    时间: 2013-6-25 13:32
moonshell 发表于 2013-6-25 13:13
槍插件 類似PVPgunplus但這可以自定義槍

哦  我知道了  枪械插件吗?
作者: leavessoft    时间: 2013-6-25 14:47
moonshell 发表于 2013-6-25 12:34
有錯@@ 能指出嗎

没有啊。。上次的好像被删了
作者: moonshell    时间: 2013-6-25 15:59
leavessoft 发表于 2013-6-25 14:47
没有啊。。上次的好像被删了

原來是這樣........
作者: kun2385207339    时间: 2013-7-5 21:38
moonshell 发表于 2013-6-25 12:34
有錯@@ 能指出嗎

肿么自定义枪啊,我不会啊
作者: moonshell    时间: 2013-7-6 09:55
kun2385207339 发表于 2013-7-5 21:38
肿么自定义枪啊,我不会啊

你懂英文可以看看他的WIKI https://github.com/Shampaggon/Cr ... -Guide-to-CrackShot
作者: kun2385207339    时间: 2013-7-6 11:01
moonshell 发表于 2013-7-6 09:55
你懂英文可以看看他的WIKI https://github.com/Shampaggon/CrackShot/wiki/The-Complete-Guide-to-CrackS ...

E文不是很会啊
作者: 落夏    时间: 2013-10-16 12:30
lz,请问可以自定义子弹吗?
作者: moonshell    时间: 2013-10-16 17:40
落夏 发表于 2013-10-16 12:30
lz,请问可以自定义子弹吗?

ID可以 但不能識別lore 名字甚麼 只要是ID一樣都會當子彈用
作者: 落夏    时间: 2013-10-16 18:49
moonshell 发表于 2013-10-16 17:40
ID可以 但不能識別lore 名字甚麼 只要是ID一樣都會當子彈用

谢谢,我的理解能力太差了...我还是这么跟你说吧。我是某个生存服务器的op...可是我觉得弓箭太无聊了...就想装一个枪插件,可是我觉得如果只是这样的话,只要有草的地方,那些用种子当子弹的枪不就太让利了.......所以.....
作者: moonshell    时间: 2013-10-16 19:38
落夏 发表于 2013-10-16 18:49
谢谢,我的理解能力太差了...我还是这么跟你说吧。我是某个生存服务器的op...可是我觉得弓箭太无聊了...就 ...

參考 type95 的設定檔 修改子彈ID就是
作者: ImagineBreaker    时间: 2013-10-16 19:58
moonshell 发表于 2013-6-25 13:13
槍插件 類似PVPgunplus但這可以自定義槍

首先说明PVPgunplus也是可以自定义枪
但是貌似是原作作者弃坑了,所以没什么特别的
这款插件的亮点是能自定义更多的装备以及武器,很有价值,期待未来的发展
作者: moonshell    时间: 2013-10-16 21:33
ImagineBreaker 发表于 2013-10-16 19:58
首先说明PVPgunplus也是可以自定义枪
但是貌似是原作作者弃坑了,所以没什么特别的
这款插件的亮点是能自 ...

同感 所以我才搬這插件
作者: 落夏    时间: 2013-10-17 22:07
moonshell 发表于 2013-10-16 21:33
同感 所以我才搬這插件

额..还是不明白...不过谢谢了,lz你的所说的概念是不是和rpg items插件的
/rpgitem [物品] item 指令一样.....就是说,换完材质,效果也跟着换了...
作者: moonshell    时间: 2013-10-17 22:58
落夏 发表于 2013-10-17 22:07
额..还是不明白...不过谢谢了,lz你的所说的概念是不是和rpg items插件的
/rpgitem [物品] item 指令一样 ...

沒明你的意思 我指的ID是指每個物品的數據值 例如 原石是1 草是2 泥土是3 這樣
你想設定那個物品為子彈 那麼便在config中修改 ammo:下 item:  一項 之後的數字為你想要的ID
作者: billy7074396    时间: 2013-10-21 20:08
看起來有點棒喔!!  試試看!!  目前使用1.6.2
作者: su3155323    时间: 2013-10-23 19:38
ImagineBreaker 发表于 2013-10-16 19:58
首先说明PVPgunplus也是可以自定义枪
但是貌似是原作作者弃坑了,所以没什么特别的
这款插件的亮点是能自 ...

PVPGun是将一个物品变成一把枪,而不是新增一个物品,如果是生存服,会很麻烦。
作者: 落夏    时间: 2013-10-25 21:38
moonshell 发表于 2013-10-17 22:58
沒明你的意思 我指的ID是指每個物品的數據值 例如 原石是1 草是2 泥土是3 這樣
你想設定那個物品為子彈  ...

额....这........怎么修改来着.....终于解封了TAT网速不好连按了3下发送.....
作者: 落夏    时间: 2013-10-26 12:38
moonshell 发表于 2013-10-17 22:58
沒明你的意思 我指的ID是指每個物品的數據值 例如 原石是1 草是2 泥土是3 這樣
你想設定那個物品為子彈  ...

lz可能我们都互相误解对方的意思了,我的意思是那个是生存服,但是我们装了npcmod,可这样没乐趣,我就来找枪插件,可是枪插件大多预设都是工具,我自己也不会修改,我就找到这个插件了,但是枪械的问题解决了,我却从那个95步枪的那个地方发现,貌似子弹不能自定义,我的问题就是:子弹可以自定义吗?
作者: moonshell    时间: 2013-10-26 12:48
落夏 发表于 2013-10-26 12:38
lz可能我们都互相误解对方的意思了,我的意思是那个是生存服,但是我们装了npcmod,可这样没乐趣,我就来 ...

只能更改ID
作者: 落夏    时间: 2013-10-26 15:34
moonshell 发表于 2013-10-26 12:48
只能更改ID

额....这样啊,QAQ真是太可惜了........哎...
作者: a29637335    时间: 2014-3-29 20:21
我不能下載耶

作者: moonshell    时间: 2014-3-30 10:57
a29637335 发表于 2014-3-29 20:21
我不能下載耶

未有更新版本 如果你需要下載建議到bukkit官網下載
作者: 846239791    时间: 2014-4-19 21:27
LZLZ  怎么把要设置的枪设置成右键发射子弹

如果设置成双持的话,左右键都能发射子弹,但是普通的都是左键发射子弹啊!
作者: moonshell    时间: 2014-4-20 10:11
846239791 发表于 2014-4-19 21:27
LZLZ  怎么把要设置的枪设置成右键发射子弹

如果设置成双持的话,左右键都能发射子弹,但是普通的都是左键 ...

參考預設槍械 Desert Eagle
作者: mywordchinese    时间: 2014-4-20 10:26
神槍手{:10_496:}
作者: qq1030961607    时间: 2014-4-20 10:32
用枪射熊孩子才幸福
作者: MCbbs.星辰    时间: 2014-5-5 19:57
1.7.2能用么?
作者: zwa73    时间: 2014-5-5 20:59
有人搬运过了吧这就是反恐精英插件
作者: moonshell    时间: 2014-5-5 22:59
MCbbs.星辰 发表于 2014-5-5 19:57
1.7.2能用么?

由於我已經棄坑 所以你想要1.7.2 可以到原帖地址 或 http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 0%E7%B2%BE%E8%8B%B1
下載
作者: moonshell    时间: 2014-5-5 23:01
zwa73 发表于 2014-5-5 20:59
有人搬运过了吧这就是反恐精英插件

我這個帖比那個帖早半年前發表 並不存在我有重複搬運的情況 當然 由於我已經棄坑 他現在再搬運同一插件亦並不是重複搬運
作者: MCbbs.星辰    时间: 2014-5-6 12:46
moonshell 发表于 2014-5-5 22:59
由於我已經棄坑 所以你想要1.7.2 可以到原帖地址 或 http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid ...

还有,为什么编辑这么难!
作者: moonshell    时间: 2014-5-6 15:15
本帖最后由 moonshell 于 2014-5-6 15:39 编辑
MCbbs.星辰 发表于 2014-5-6 12:46
还有,为什么编辑这么难!

因為我自己開的服已經關了 所以沒再用這插件 都不知新加的東西....
好吧 我又加了點 因為我是直接翻譯config的東西 同時添加解釋 所以我基本上是在翻譯這個網站 https://github.com/Shampaggon/Cr ... -Guide-to-CrackShot

比起搬運同一個插件的那位樓主 我的可是會多很多東西....

作者: zwa73    时间: 2014-5-6 18:27
moonshell 发表于 2014-5-6 15:15
因為我自己開的服已經關了 所以沒再用這插件 都不知新加的東西....
好吧 我又加了點 因為我是直接翻譯conf ...

有办法给C4设定子弹数么
作者: moonshell    时间: 2014-5-7 09:26
zwa73 发表于 2014-5-6 18:27
有办法给C4设定子弹数么

開啟 defaultExplosives.YML  在C4一項中
#    Extras:
#        One_Time_Use: true


刪去#號改成

    Extras:
        One_Time_Use: true

就會變成只有一發

作者: moonshell    时间: 2014-5-7 09:27
zwa73 发表于 2014-5-6 18:27
有办法给C4设定子弹数么

如果你是想將C4 變成可以多發 可以修改ammo 那邊
#    Ammo:
#        Enable: true
#        Ammo_Item_ID: 46
#        Take_Ammo_Per_Shot: true

全部#號刪了 就會變成用ID 46 的物品 裝填
作者: zwa73    时间: 2014-5-7 19:07
moonshell 发表于 2014-5-7 09:27
如果你是想將C4 變成可以多發 可以修改ammo 那邊
#    Ammo:
#        Enable: true

原来删掉#就好,怪不得我自己添加无效
作者: zwa73    时间: 2014-5-7 19:14
moonshell 发表于 2014-5-7 09:27
如果你是想將C4 變成可以多發 可以修改ammo 那邊
#    Ammo:
#        Enable: true

那怎么改变C4放置出来的物品ID呢?
作者: moonshell    时间: 2014-5-7 20:20
zwa73 发表于 2014-5-7 19:14
那怎么改变C4放置出来的物品ID呢?

放置型C4 只能用頭顱(但可改皮膚)

如果真的要改ID

Device_Type: itembomb
Device_Info: <Amount,Speed,Before,After> (試試 Device_Info:  1,0,物品ID,物品ID)

作者: zwa73    时间: 2014-5-8 17:23
moonshell 发表于 2014-5-7 20:20
放置型C4 只能用頭顱(但可改皮膚)

如果真的要改ID

好吧显示只能放头
作者: zwa73    时间: 2014-5-8 17:27
moonshell 发表于 2014-5-7 20:20
放置型C4 只能用頭顱(但可改皮膚)

如果真的要改ID

Take_Ammo_Per_Shot: true 那这个应该写在哪,就是取消吧子弹装到枪里之后要求写的
作者: zwa73    时间: 2014-5-8 17:45
好吧我知道了,放在弹药里就行
作者: zwa73    时间: 2014-5-8 18:10
moonshell 发表于 2014-5-7 20:20
放置型C4 只能用頭顱(但可改皮膚)

如果真的要改ID

那有没有办法设置子弹的data值,就是比如说100:1这个:号后的数
作者: moonshell    时间: 2014-5-8 18:17
zwa73 发表于 2014-5-8 18:10
那有没有办法设置子弹的data值,就是比如说100:1这个:号后的数

用 ~ 取代 : 所有的ItemID都是這樣 所以是100~1
作者: zwa73    时间: 2014-5-8 19:49
moonshell 发表于 2014-5-8 18:17
用 ~ 取代 : 所有的ItemID都是這樣 所以是100~1

这个真是很有用啊,这样弹药就不会ID冲突导致可以随意合成物品了
作者: zhen7082663    时间: 2014-5-10 13:38
有没有什么异型之类的?

作者: moonshell    时间: 2014-5-10 15:13
zhen7082663 发表于 2014-5-10 13:38
有没有什么异型之类的?

甚麼異形 這就槍械插件一個
作者: zwa73    时间: 2014-5-12 18:21
moonshell 发表于 2014-5-10 15:13
甚麼異形 這就槍械插件一個

再问下,爆炸效果(Explosion_Potion_Effect:)能不能调整范围的
作者: moonshell    时间: 2014-5-12 19:55
zwa73 发表于 2014-5-12 18:21
再问下,爆炸效果(Explosion_Potion_Effect:)能不能调整范围的

修改    Explosion_Radius: <amount>  就可以了 會同時改變藥水效果範圍
作者: zwa73    时间: 2014-5-12 20:58
moonshell 发表于 2014-5-12 19:55
修改    Explosion_Radius:   就可以了 會同時改變藥水效果範圍

你试过么?我表示我试了没用
Explosion_Radius: 4和自带的闪光弹Explosion_Radius: 6产生效果的范围都一样
作者: moonshell    时间: 2014-5-12 21:00
zwa73 发表于 2014-5-12 20:58
你试过么?我表示我试了没用
Explosion_Radius: 4和自带的闪光弹Explosion_Radius: 6产生效果的范围都一 ...

炸中就有效果的
作者: zwa73    时间: 2014-5-12 21:01
moonshell 发表于 2014-5-12 19:55
修改    Explosion_Radius:   就可以了 會同時改變藥水效果範圍

饿好吧可能是钛相近了,之前测距离的结果可能是范围太相近了所有测出来一样
作者: 1198167563    时间: 2014-7-11 19:42
搞不懂呀0.0能弄一个详细的教程么{:10_524:}
作者: moonshell    时间: 2014-7-11 21:36
1198167563 发表于 2014-7-11 19:42
搞不懂呀0.0能弄一个详细的教程么

現在管理3個服務器 我已經沒太多時間投放在翻譯config 還有如果你看不明我寫的自定義槍械 這已經是最詳細 不然你只能參考英文版 或其他預設槍械
作者: 1198167563    时间: 2014-7-12 07:25
moonshell 发表于 2014-7-11 21:36
現在管理3個服務器 我已經沒太多時間投放在翻譯config 還有如果你看不明我寫的自定義槍械 這已經是最詳細 ...

主要是输入指令不懂 不知道指令是啥意思- -还有自定义的枪支名称{:10_497:}
作者: lyd1208    时间: 2014-7-22 01:17
这个怎么弄啊
作者: lyd1208    时间: 2014-7-22 01:18
我不会也
作者: lyd1208    时间: 2014-7-22 01:18
才开始怎么弄
作者: lyd1208    时间: 2014-7-22 01:19
要什么指令
作者: lyd1208    时间: 2014-7-22 01:19
会的私聊我要开服
作者: 梦想☆倾城    时间: 2014-8-3 19:22
枪怎么没有威力啊,出了那个散弹,和手榴弹什么的,其他枪基本无威力
作者: 梦想☆倾城    时间: 2014-8-3 19:23
枪*怎*么*没*有*威*力*啊,除*了*那*个*散*弹,和*手*榴*弹*什*么*的*,其*他*枪*基*本*无*威*力*
作者: moonshell    时间: 2014-8-4 09:46
梦想☆倾城 发表于 2014-8-3 19:23
枪*怎*么*没*有*威*力*啊,除*了*那*个*散*弹,和*手*榴*弹*什*么*的*,其*他*枪*基*本*无*威*力* ...

留意版本 雪球在部分版本中 damage event好像會報錯然後導致無傷
還有自行注意言語 不然你只會自行暴露身份
作者: a403686566    时间: 2014-8-4 10:16
有枪的外观吗{:10_507:}
作者: 梦想☆倾城    时间: 2014-8-4 15:44
moonshell 发表于 2014-8-4 09:46
留意版本 雪球在部分版本中 damage event好像會報錯然後導致無傷
還有自行注意言語 不然你只會自行暴露身 ...

那你会弄有威力的吗?跪求答案!
作者: 梦想☆倾城    时间: 2014-8-4 15:46
moonshell 发表于 2014-8-4 09:46
留意版本 雪球在部分版本中 damage event好像會報錯然後導致無傷
還有自行注意言語 不然你只會自行暴露身 ...

那你会弄有威力的吗?跪求答案!
作者: 梦想☆倾城    时间: 2014-8-4 15:46
moonshell 发表于 2014-8-4 09:46
留意版本 雪球在部分版本中 damage event好像會報錯然後導致無傷
還有自行注意言語 不然你只會自行暴露身 ...

那你会弄有威*力的吗?跪求答案!
作者: moonshell    时间: 2014-8-4 17:00
a403686566 发表于 2014-8-4 10:16
有枪的外观吗

要自己根據ID做材質
除非是只玩槍的服務器 否則不建議用材質改外觀
作者: moonshell    时间: 2014-8-4 17:01
梦想☆倾城 发表于 2014-8-4 15:44
那你会弄有威力的吗?跪求答案!

3連自重 已舉報勿謝

我也不是擅長編寫插件
所以改是不可能
但使用回對應版本就不會發生這問題
作者: 梦想☆倾城    时间: 2014-8-4 19:43
moonshell 发表于 2014-8-4 17:01
3連自重 已舉報勿謝

我也不是擅長編寫插件

我新人问下什么是 3連自重 已舉報勿謝
求解什么是自重,不懂
作者: zwa73    时间: 2014-8-5 19:48
moonshell 发表于 2014-8-4 17:00
要自己根據ID做材質
除非是只玩槍的服務器 否則不建議用材質改外觀

为何164版本的爆炸不会对自己造成伤害?

作者: zwa73    时间: 2014-8-5 19:51
moonshell 发表于 2014-8-4 17:00
要自己根據ID做材質
除非是只玩槍的服務器 否則不建議用材質改外觀

对了对怪物也没伤害
作者: zwa73    时间: 2014-8-7 08:52
好吧刚才证明了市防爆插件的问题,那putty这个武器有没有办法调整射速,在发射那一栏加延迟没用。
作者: moonshell    时间: 2014-8-7 09:57
zwa73 发表于 2014-8-7 08:52
好吧刚才证明了市防爆插件的问题,那putty这个武器有没有办法调整射速,在发射那一栏加延迟没用。 ...

這個我沒試過 而且我沒怎看新的config所以不清楚是怎樣
作者: zwa73    时间: 2014-8-8 11:21
moonshell 发表于 2014-8-7 09:57
這個我沒試過 而且我沒怎看新的config所以不清楚是怎樣

和C4一样只不过市投掷的
作者: qaz1282833784    时间: 2014-8-8 22:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TX1000AI    时间: 2014-8-20 14:04
moonshell 发表于 2013-10-16 19:38
參考 type95 的設定檔 修改子彈ID就是

嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷, 枪械不顶用楼主我是162 的,除了散弹和集束手雷和轰炸机别的武器没有任何效果,怎么解决啊?!!!
作者: moonshell    时间: 2014-8-20 14:12
TX1000AI 发表于 2014-8-20 14:04
嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷, 枪械不顶用楼主我是162 的,除了散弹和集束手雷和轰炸机别的武器没有任何效果,怎么解 ...

雪球BUG而已 自行更新版本 或找回相應的版本
作者: 540763589    时间: 2014-8-22 09:31
不错的插件
作者: 蒋毅啊    时间: 2014-8-28 22:09
moonshell 发表于 2013-10-16 19:38
參考 type95 的設定檔 修改子彈ID就是

你好,请问有地方学吗......我想去学{:10_516:}{:10_492:}
作者: moonshell    时间: 2014-8-28 22:12
蒋毅啊 发表于 2014-8-28 22:09
你好,请问有地方学吗......我想去学

參考 官方的詳細槍械設定
https://github.com/Shampaggon/Cr ... -Guide-to-CrackShot
作者: 蒋毅啊    时间: 2014-8-28 22:15
moonshell 发表于 2014-8-28 22:12
參考 官方的詳細槍械設定
https://github.com/Shampaggon/CrackShot/wiki/The-Complete-Guide-to-CrackSh ...

支持了你一下{:10_512:}
作者: 蒋毅啊    时间: 2014-8-28 22:16
moonshell 发表于 2014-8-28 22:12
參考 官方的詳細槍械設定
https://github.com/Shampaggon/CrackShot/wiki/The-Complete-Guide-to-CrackSh ...

请问你看的懂吗,反正我看不懂,顶你一个那么快回贴谢谢。
作者: moonshell    时间: 2014-8-28 23:03
蒋毅啊 发表于 2014-8-28 22:16
请问你看的懂吗,反正我看不懂,顶你一个那么快回贴谢谢。

多使用百度翻譯 -- 我也是靠翻譯 加上自己研究一下原有的槍械設定 去理解....
作者: 蒋毅啊    时间: 2014-8-29 12:20
moonshell 发表于 2014-8-28 23:03
多使用百度翻譯 -- 我也是靠翻譯 加上自己研究一下原有的槍械設定 去理解.... ...

好吧我去试试
作者: MrWeng1    时间: 2014-8-30 12:11
还不错{:10_512:}
作者: TX1000AI    时间: 2014-9-6 19:21
怎么修改????、
作者: moonshell    时间: 2014-9-7 10:16
TX1000AI 发表于 2014-9-6 19:21
怎么修改????、

plugins/crackshot/weapons
作者: 2493889475    时间: 2014-9-10 13:47
LZ帅气帅气!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 123456001    时间: 2014-9-11 12:32
可以放在箱子里吗
作者: qjsd    时间: 2014-9-21 17:47
lz大大求完整的枪械教程...............

作者: a1094661822    时间: 2014-10-2 01:05
能源会爆炸么 我想知道怎么爆炸 比如射出去的是箭 打到人后爆炸
作者: moonshell    时间: 2014-10-2 10:55
本帖最后由 moonshell 于 2014-10-2 10:57 编辑
a1094661822 发表于 2014-10-2 01:05
能源会爆炸么 我想知道怎么爆炸 比如射出去的是箭 打到人后爆炸

Projectile_Subtype: RANGE-RADIUS-WALLS-VICTIMS   分別是 大小-射程-穿牆(取消輸入none 全部輸入 all 其他就輸入數字)-穿人(0為不穿過所有擊中的生物)

以上是能量的格式 與其他有些不同

Projectile_Subtype: <大小>-<射程/範圍>-<穿牆true/不穿牆false>-<穿過生物數量>
例子
Projectile_Subtype: 1-20-true-5
就代表這光束可以有大小1, 20格射程, 可穿牆, 最多可穿過5隻生物

Projectile_Subtype: 2-15-false-0
就代表這光束可以有大小2, 15格射程, 不可穿牆, 擊中生物即會停下

作者: a1094661822    时间: 2014-10-5 01:11
moonshell 发表于 2014-10-2 10:55
Projectile_Subtype: RANGE-RADIUS-WALLS-VICTIMS   分別是 大小-射程-穿牆(取消輸入none 全部輸入 all 其 ...

子弹得改成为能量?
作者: moonshell    时间: 2014-10-5 10:56
a1094661822 发表于 2014-10-5 01:11
子弹得改成为能量?

對了 因為我未寫到爆炸的自定義

https://github.com/Shampaggon/Cr ... to-CrackShot#kaboom

參考這部分吧 是有關爆炸的事件
作者: WY.    时间: 2014-10-5 11:20
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