官方材质B1.81更新后灰淡淡的
新调试效果,我觉得很清晰,很给力,特别在洞里光线非常暗时看上去很带感.回到B1.73之前风格.
官方更新的砂砾,像砂砾吗?.更像钢板.
这才是砂砾,看上去养眼得多.
这张就是一直困扰我的问题,我真不喜欢这个地理环境色调.左边是山脉,右边偏黄点是平原.
新调试后效果.左边山脉变绿了,不过比森林的绿色要暗些,而右边是平原,色调上偏亮偏黄一点点,它们之间差距没那么大了.
雪地,看上去怪怪的.
新调试效果.变绿了,但实际没森林及山脉那么绿,要淡点点,图里没对照.满足雪原生存玩家.区域树叶一样进行了调整.
嗯,这样看上去在山脉建家园,美化问题也就不再是问题.呵呵...是不是觉得我再把时间花在这些无关紧要的地方....我想说的是我真的找到Beta1.73之前生存的感觉.
生物群落通道图预览:grasscolor.png
这是官方原版
这是为了还原到Beta1.73之前草地效果的预览图
这两张图之间差别很明显,还原图大致改成绿色,但其实这个三角形的三个角色调细看是有差别的,具体还得保留各种地理环境差距.
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