如果说是头发的阴影的话大概就是这样的构造
那么详细步骤:
1、先用“变暗/变量”工具,曝光值25,变亮,画出大概这样的高光。
2、再用“变暗/变量”工具,曝光值10,变亮,柔和高光。
这一步先只柔和红色框里的高光。
亮区和暗区都需要渐变。
于是用25曝光值来画出大概的渐变颜色。
再用10曝光值把渐变变得更加均匀。
10曝光值点两下就变成了20曝光值的颜色,
不会比25曝光值亮,所以均匀高光渐变色的时候可以点两下。
3①、用“变暗/变量”工具,曝光值10,变亮,柔和高光。
这次柔和旁边两部分的高光。
首先延长中间高光部分。
3②、用“变暗/变量”工具,曝光值10,变亮,柔和高光。
然后柔和旁边的部分。
注:
旁边部分的颜色不能比中间高光色高。
如果觉得中间高光色有些暗,可以进行适当的加亮。
最后再用“变暗/变量”工具,曝光值10,变暗,画出阴影
如果你的hat部分也是头发的话,进行同样的处理。
但要注意,hat部分的高光亮度要和头发一样。
最后成品大概是这样:
然后因为上面的发色本身就很亮,所以为了能看清楚明暗区别,
所以再上其他皮肤的成品:
那么头发高光和阴影就上完了!
|