东方Project二次创作
一共有4个人形,分别是上海人形、蓬莱人形、大江户人形、露西亚人形。
上海人形:探测动物、怪物的能力
蓬莱人形:探测周围矿石的能力
大江户人形:跟踪怪物、爆破能力(爆破目前我没有试出来,只听到了要引爆时候的嘶嘶声)
露西亚人形(1.8.1追加):收集玩家周围掉落的物品
合成公式
1、人形核心(Dollcore) 

2011-10-28 22:00:11 上传
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2、上海人形(Dollshanghai) 
2011-10-28 22:00:41 上传
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3、蓬莱人形(Dollhorai) 
2011-10-28 22:01:05 上传
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4、大江户人形(DollOoedo) 
2011-10-28 22:02:32 上传
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5、露西亚人形(DollRussia) 
2011-10-28 22:02:56 上传
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使用方法
1、人形合成后右键可实体化
2、实体化后按右键切换状态
站立状态(Standby)
人形静止不动
活跃状态(patrol)
在这个状态下人形可以可以自由移动,并且发挥各自的特殊能力
上海人形:探测人形附近的动物或怪物并传达给玩家
蓬莱人形:探测人形附近的矿石并传达给玩家
大江户人形:探测人形附近动物或怪物会跟踪并传达给玩家,可以发出爆炸前的嘶嘶声(能否爆炸还待试验)
露西亚人形:收回人形附近的掉落物品(拿着箱子右键可以收回她所捡到的东西)
为了防止迷路,她们如果离玩家太远,会报告离玩家的距离,方便找到
随从状态(follow)
她们会跟着玩家,并
保持一段距离
骑乘状态(ride)
不是你骑着人形,是她们骑着你……她们会呆在你的头顶上,右键可以让他们下来
3、立体化的人形也是有血的,如果把她们的血打没,她们会变成物品状态(Item),可以拾起她们,右键仍可立体化。
设置更改
%appdata%\config.mod_Touhou_Alice_Dolls.cfg,用记事本打开它,这个文件是Mod的设置,可更改,方法如下
1、dollCoreID,dollShanghaiID,dollHoraiID,dollOoedoID,dollRussiaID
方块的ID
初始值
dollCoreID = 392;
dollShanghaiID = 393;
dollHoraiID = 394;
dollOoedoID = 395;
dollRussiaID = 396;
2、entityList
上海人形可以探测的动物、怪物ID
可以添加别的MOD的动物、怪物的ID。(我没尝试过)
初始值:
entityList = "Creeper,Skeleton,Spider,CaveSpider,Enderman,Zombie,Slime,Ghast,PigZombie,Sheep,Cow,Pig,Chicken,Wolf,Squid,Silverfish";
3、blockList
蓬莱人形可探测的方块ID
同上,可以添加别的MOD的方块ID。(同上)
初始值:
blockList = "mobSpawner,oreDiamond,oreRedstone,oreLapis,oreGold,oreIron,oreCoal,lava,clay,pumpkin,melon";
4、targetList
大江户人形可探测的敌人、动物ID
同上(同上)
初始值:
targetList = "Creeper,Skeleton,Spider,CaveSpider,Enderman,Zombie,PigZombie,Silverfish";
5、entitySearchHeight
上海人形、大江户人形可探测的垂直距离
初始值:
entitySearchHeight = 4.0;
6、entitySearchRange
貌似是可探测的水平距离,这段翻译不出来了附上原文
(上海人形と大江戸人形がモブを探知できる水平方向の距離です。
すなわち、x方向へ±entitySearchRange、y方向へ±entitySearchHeight、
z方向へ±entitySearchRangeの直方体が探知範囲となります。)
初始值:
entitySearchRange = 16.0;
7、blockSearchRange
蓬莱人形可探测的范围
与上海人形和大江户人形不同,它可以探测周围八个方向方块
初始值:
blockSearchRange = 4;
8、ooedoExplodeStrength
大江户人形的爆炸威力
初始值:
ooedoExplodeStrength = 3.0;
9、ItemAttractRange
露西亚人形可收回物品的范围
初始值:
itemAttractRange=1.5;
10、loggingLevel
翻译不能
人形達がチャットメッセージに表示するログの量を表します。
0:探知機能およびチャットメッセージをすべてオフにします。観賞用です。
1:探知機能をオン、それ以外のチャットメッセージをオフにします。
2:探知機能とチャットメッセージをオンにします。
3:人形のentityIDを表示します。デバッグモードです。
初始值:
loggingLevel = 2;
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