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标题: 1.6.2 [ssp/smp] 更好的弓,更好的箭
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 14:10
标题: 1.6.2 [ssp/smp] 更好的弓,更好的箭
本帖最后由 沙燕 于 2013-10-5 09:51 编辑
增加了几个弓的样子,反曲弓,复合弓,长弓,等每个弓都有各自的特性,还增加了拉弓时弓颤抖的样子(话说如果准星也可以跟着一起动就更真实了)
增加了好几种箭,燃烧箭,爆炸箭(有两种唉,一种打中后就爆炸,一种是打中后过一段时间在爆炸),瞬移箭(打哪去哪),还有一个火把箭,射中后就是一个火把,箭还可以回收,还有一些有附魔效果的箭(也有两种呢,一个是泼溅类型的,一个是击中类型的)还有一种类似于ic里的那把枪一样的箭
还有几个箭袋……
这是效果图……
貌似,好像,还有个材质包(我没找到怎么下载)……
新人第一次发帖,不到的地方还希望各位大神指教一哈哈
请问各位大神你们都是怎么翻墙的啊,有几个mod的我想要可是…………哎,挺好的mod{:10_503:}
对了,没有汉化,不是不想……能力有限,高科技的玩不了这是官网上的一个简单教程(谷歌翻得):
手工艺配方:箭袋快捷栏覆盖: 覆盖在屏幕顶部的最后但并非最不重要的颤抖! 箭袋可以容纳多达64项,16大小的堆栈,让你有多种类型的箭头,每颤动。你可以选择你想拍摄从您的库存颤抖的箭头类型。按+键向前移动选择-向后移动(backspace键前面的那两个)。覆盖有三个显示所选的箭头,可以在配置文件中选择不同的动画风格呈现在你的背上,如果你有安装的RenderPlayer API包含在快捷栏的箭头,您所选择的颤抖。按退格键切换之间穿在皮带上或你的背部。箭袋库存GUI: 打开该GUI按一下滑鼠右键,同时举行了颤动,并允许您将在您的箭袋中的箭。在中间的按钮允许您一次删除所有箭头从箭袋。按住Shift键点击任一箭头在您的库存堆栈将填补尽可能与该堆栈的多个插槽在颤动。箭袋可染: 首先,一个普通的颤动染色(必须是空的)白这个配方使用骨粉: 然后染料任何你想要的颜色
作者: 收麦子 时间: 2013-10-4 14:10
无模板
作者: chenle 时间: 2013-10-4 14:11
快播A.A
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 14:14
chenle 发表于 2013-10-4 14:11 
快播A.A
不能否认,很强大的东西……
作者: as5975158 时间: 2013-10-4 14:14
- -好像- -有人发过了- -呃- -~~~~
作者: 1123fff 时间: 2013-10-4 14:14
楼主需要模版···
而且楼主的图片太不清晰需要裁剪·
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 14:17
as5975158 发表于 2013-10-4 14:14 
- -好像- -有人发过了- -呃- -~~~~
有么?貌似有一个类似的……但是好像不一样
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 14:19
收麦子 发表于 2013-10-4 14:10 
无模板
嗯……模板怎么弄啊……
作者: 1026587332 时间: 2013-10-4 14:24
我是来看快乐播放器的
作者: xiaofu2012 时间: 2013-10-4 15:12
好东西,顶一个,喜欢用弓
作者: sgzhu99 时间: 2013-10-4 15:47
好屌的样子......
作者: 1014010547 时间: 2013-10-4 15:58
怎么整的像逆战似的....
作者: hkjdyx 时间: 2013-10-4 16:05
我试了一下,发现装载之后原版的弓无法正常合成了,不知道是不是mod打多了造成的,希望可以修复一下!
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 16:44
hkjdyx 发表于 2013-10-4 16:05 
我试了一下,发现装载之后原版的弓无法正常合成了,不知道是不是mod打多了造成的,希望可以修复一下!
嗯,貌似是……可是我也不会弄啊……小白一枚额
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 16:44
hkjdyx 发表于 2013-10-4 16:05 
我试了一下,发现装载之后原版的弓无法正常合成了,不知道是不是mod打多了造成的,希望可以修复一下!
嗯,貌似是……可是我也不会弄啊……小白一枚额
作者: 渣渣满天飞 时间: 2013-10-4 16:50
看起来很强大的样子{:10_492:}
作者: hkjdyx 时间: 2013-10-4 17:48
沙燕 发表于 2013-10-4 16:44 
嗯,貌似是……可是我也不会弄啊……小白一枚额
没关系,我也是一枚小白,共同进步吧,加油!
作者: 244281472 时间: 2013-10-4 18:07
楼上的连发了两次一样的。。。
作者: qq1335610814 时间: 2013-10-4 18:39
新人发帖顶一下、喜欢弓系列的MOD
作者: xiaofu2012 时间: 2013-10-4 18:44
箭袋怎么用
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 18:48
xiaofu2012 发表于 2013-10-4 18:44 
箭袋怎么用
拿着箭袋右击打开他,可以往里面放箭支,射击的时候使用箭袋里的第一种箭,貌似应该可以选择使用什么箭的,但是我没有找到怎么选择
作者: waynede78 时间: 2013-10-4 18:52
as5975158 发表于 2013-10-4 14:14 
- -好像- -有人发过了- -呃- -~~~~
和那个更多弓不一样吧
作者: cc610523 时间: 2013-10-4 19:47
謝謝分享
希望能有人出漢化版的
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 19:55
cc610523 发表于 2013-10-4 19:47 
謝謝分享
希望能有人出漢化版的
我也是这么想的
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 19:56
waynede78 发表于 2013-10-4 18:52 
和那个更多弓不一样吧
对的,不一样
作者: xiaofu2012 时间: 2013-10-4 20:11
沙燕 发表于 2013-10-4 18:48 
拿着箭袋右击打开他,可以往里面放箭支,射击的时候使用箭袋里的第一种箭,貌似应该可以选择使用什么箭的 ...
哦,明白了,谢谢。。。。。
作者: 沙燕 时间: 2013-10-4 20:14
xiaofu2012 发表于 2013-10-4 18:44 
箭袋怎么用
手工艺配方:箭袋快捷栏覆盖: 覆盖在屏幕顶部的最后但并非最不重要的颤抖! 箭袋可以容纳多达64项,16大小的堆栈,让你有多种类型的箭头,每颤动。你可以选择你想拍摄从您的库存颤抖的箭头类型。按+键向前移动选择-向后移动。覆盖有三个显示所选的箭头,可以在配置文件中选择不同的动画风格呈现在你的背上,如果你有安装的RenderPlayer API包含在快捷栏的箭头,您所选择的颤抖。按退格键切换之间穿在皮带上或你的背部。箭袋库存GUI: 打开该GUI按一下滑鼠右键,同时举行了颤动,并允许您将在您的箭袋中的箭。在中间的按钮允许您一次删除所有箭头从箭袋。按住Shift键点击任一箭头在您的库存堆栈将填补尽可能与该堆栈的多个插槽在颤动。箭袋可染: 首先,一个普通的颤动染色(必须是空的)白这个配方使用骨粉: 然后染料任何你想要的颜色
这是官网上的谷歌翻的教程
作者: 激活码 时间: 2013-10-4 21:15
chenle 发表于 2013-10-4 14:11 
快播A.A
鄙视你这类“黄人”
作者: l704744955 时间: 2013-10-19 09:05
怎么把箭囊背在背上
作者: 九命猫 时间: 2013-12-1 00:57
顶0.0支持一个
作者: Nick200814 时间: 2014-4-26 13:23
楼主,辛苦了,你太帅了。。。。。。。。。。。。。。。。。