MCP的Mod制作教程 序 作者蛋疼的回忆...如果想直切正题就无视吧.
从Minecraft的第一个版本发布到现在已经将近3个年头了. 直到2010年时,Minecraft这个在当时连中文名都没有的游戏在国内的传播仅仅局限于一篇博文和一个游戏杂志对它寥寥几笔的介绍.5月左右我在MC官网上玩了阵Classic版,但由于忙于中考就戒掉了.7月时陪一群基友玩Classic版,最快乐的事情莫过于指挥BuildBot拆带有[TW]前缀的服务器(笑,话说BuildBot效率真屌爆啊,秒拆十几格砖块),现在看起来简陋不堪的Classic版当时居然征服了我们一帮基佬甚至还有几个画面党...即使是现在看Classic版的MC世界,仍有一种感动的感觉...好吧扯远了. 9月百度的Minecraft吧建立了一个贴吧群,我成为头一批进入的人之一.不久之后发生了MC的Alpha版泄漏事件,官方的验证系统崩溃后任何玩家都可以随意玩Alpha版了,这次事件使得MC在国内初次较大规模传播,群也在那几天人数暴增.后来官方修复了验证.但强力的国内玩家已经找到了官方客户端的漏洞并发现了破解方法(这里不得不提Ethern这个人,那时他叫ExIA,Alpha1.1的破解方法就是他最先发明的)后来有了MCBBS,有了猥琐刘的服务器(不得不吐槽,猥琐刘的服务器提高白名单审核难度后我在MCBBS和他唱反调,而在U9我们作为汉化者却站在同一战线在吐槽一个BAKA...)有了HIM,最后的结果是我慢慢厌倦了MC,在Beta1.1更新的几天后我离开了MC界. 2011 年4月3DM的robinxb汉化了一批外国的 MCP教程,之后国内涌现出一些国产Mod,但基本上是原版覆盖...而且不负责更新...8月MCBBS的719823597写了一篇MCP教程,虽然很简单吧...不管怎么说,10月有一帮基佬打算开MC服务器于是顺便把我叫去当苦力,过了一个月起得比鸡早睡得比Ji晚(有一次为了查错误日志3点才睡,尼玛我5点半就得起床了,幸好这天副科课多能补觉...)的生活后终于熬到了服务器崩溃的那一天,我也能安心去编软件和把妹子去了(顺便一提,面对流星可以许愿是假的,我许完两周后就被NTR了.而且是平安夜当晚NTR的...那天黑化的我把自己反锁在屋里,用一个晚上就编出了一周都毫无头绪的文字处理模块...这TM就是穷且益坚啊,让我比较欣慰的是妹子被送好人卡了.更让我心畏的是妹子黑化成拉拉了.) 2012年我本来要转职成Amateur Independent Game Developer,结果那群基佬死而复生又把服务器修好了,并且拉着我要我来搞技术,抱着"反正看看别人的代码也不是什么坏事"的想法,我这个C#程序员硬着头皮来看Java程序,放下本来已经有些步入正轨的独立游戏开发...然而国内真的很缺乏MC的Mod制作教程,为数不多的几篇大多都是浅尝辄止...因此我写了这部教程...与其他教程相比它写的更深一些,涉及到原理的部分更多,当然,代价就是更难懂.
然后便是鸣谢部分了 =w=首先我要感谢robinxb和 719823597与外网的教程作者们,没有他们翻译或编写的教程恐怕我就只能通过ModLoader生涩的API来学习mod制作了...另外我也要感谢原本学Pascal的Ethern愿意做我的"试读"...如果没有他反复提出修改意见的话恐怕大家只能在云里雾里读了= w =顺便还要"感谢"Bili^2上的角色曲重排版BadApple和Zun的5张音乐CD(特别是我的御用工作BGM大空魔术版的幽灵幻想曲),我在编写基础教程时的2周半全部在洗脑这些曲子...最后再感谢妹子~... |