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标题: MC1.7:指令方块自定义装备属性教程

作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-26 20:31
标题: MC1.7:指令方块自定义装备属性教程
本帖最后由 PotatoMaster101 于 2014-4-23 16:36 编辑

大家好。今天教大家如何用指令方块刷带有自定义装备属性的装备。这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:

这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。



装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。



进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
  1. /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
复制代码
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
  1. /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
  2. {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
复制代码
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:

Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeastUUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打

之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:

generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度

这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
  1. /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
  2. {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
  3. {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
  4. {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
  5. {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
  6. {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
复制代码
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。



最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。

(PS.有任何地方听不懂得可以留言)
===================END==================
作者: 大世界小师    时间: 2013-12-26 20:35
给个存档吧,我看看,(可以做存档教程啊)
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-26 20:42
存档不知怎么发
作者: 审奥不解释    时间: 2013-12-26 21:20
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 20:42
存档不知怎么发

上传到百度网盘上,然后共享,发网址
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-26 21:22
审奥不解释 发表于 2013-12-26 23:20
上传到百度网盘上,然后共享,发网址

我在想把我的井字棋做个AI系统,玩家对电脑。有兴趣不
作者: 审奥不解释    时间: 2013-12-26 21:23
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 21:22
我在想把我的井字棋做个AI系统,玩家对电脑。有兴趣不

也有人做过,不过好像是1.5的,没有用一个命令方块,做得挺大,你可以也试试
作者: MC大湿    时间: 2013-12-26 21:37
{:10_495:}我是命令方块渣 请问+1000生命的效果激活后 是不是很多心 占据了整个屏幕?

                 另外求楼主图上这个玩家头的指令
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-26 21:43
审奥不解释 发表于 2013-12-26 23:23
也有人做过,不过好像是1.5的,没有用一个命令方块,做得挺大,你可以也试试

我做出来会火吗?
作者: 审奥不解释    时间: 2013-12-26 21:44
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 21:43
我做出来会火吗?

我哪里知道,有时候冰块菌的作品都不一定火起来,反正据我多年经验,MCBBS有90%的人是红石小白,可以试试!
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-26 21:50
审奥不解释 发表于 2013-12-26 23:44
我哪里知道,有时候冰块菌的作品都不一定火起来,反正据我多年经验,MCBBS有90%的人是红石小白,可以试试 ...

嗯 我要试试
作者: connection_lost    时间: 2013-12-27 02:29
为什么没人顶?这个是原创吧?
作者: 383964923    时间: 2013-12-27 03:55
帮顶咯  还不错的  虽然NBT更简单   当然了 这玩意可以直接复制
作者: sylqiuyifeng    时间: 2013-12-27 09:26
纠错,0.1速度不是0.1倍而真是0.1
下面也有错,Operation是修饰子的类型,0,1或者2,0是直接增加amount,1和2都是增加百分比(区别在于运算次序和方法,1先2后,结果也应该一样)
UUID这2项不能和之前弄的装备重复,不然不生效
然后补充一点,防击退不是减少击退距离,而是抵挡击退的几率
作者: Tofu在此    时间: 2013-12-27 09:34
- -在学校。。先留名
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 09:51
原来如此,之前在某国外制作组的冒险RPG地图里看到过几个带属性的装备,一直不懂怎么弄的,感谢LZ!今日人气用完了,明天补上。
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 09:53
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 07:43
我做出来会火吗?

我会召集朋友和开小号回复的,一定会火(自重)
作者: Tofu在此    时间: 2013-12-27 10:07
Tofu在此 发表于 2013-12-27 09:34
- -在学校。。先留名

可是真在学校啊。。。
作者: fourhorsemen91    时间: 2013-12-27 10:13
收藏了 学习下
作者: jiexiner    时间: 2013-12-27 10:13
真个超有用的说!~嘻嘻
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 12:04
输入指令时怎么换行?需要换行么
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 12:05
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 14:04
输入指令时怎么换行?需要换行么

不需要。我的指令换行只是让大家方便看,指令方块里直接打成一条直线就好了
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 12:08
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 22:05
不需要。我的指令换行只是让大家方便看,指令方块里直接打成一条直线就好了

give前的斜杠需要么?
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 12:13
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 14:08
give前的斜杠需要么?

直接在对话框里打需要,指令方块里要不要无所谓
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 12:25
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 22:13
直接在对话框里打需要,指令方块里要不要无所谓

照抄了原帖的钻石剑的输入,没成功,Previous Output显示:
'0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:90000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}'is not a valid number
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 12:32
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 14:25
照抄了原帖的钻石剑的输入,没成功,Previous Output显示:
'0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDL ...

第一个错了 0和{AttributeModifiers之间要有空格
作者: g757797069    时间: 2013-12-27 12:34
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 21:22
我在想把我的井字棋做个AI系统,玩家对电脑。有兴趣不

没有命令方块的好,你的那个我的1.5.2服务器玩不了
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 12:36
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 22:32
第一个错了 0和{AttributeModifiers之间要有空格

哦哦哦哦哦原来如此!多谢指导!
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 12:37
g757797069 发表于 2013-12-26 22:34
没有命令方块的好,你的那个我的1.5.2服务器玩不了

论坛不允许在签名档宣传服务器{:10_495:}
作者: g757797069    时间: 2013-12-27 12:43
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 12:37
论坛不允许在签名档宣传服务器

呵呵,那我换一个好了,我只是在找人一起建苦力怕建筑
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 12:55
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 22:32
第一个错了 0和{AttributeModifiers之间要有空格

大触那这个指令对弓有效么?
作者: 1277445319    时间: 2013-12-27 12:56
是不是要什么插件才可以弄的....
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 12:59
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 14:55
大触那这个指令对弓有效么?

应该对任何东西都有效,方块也有
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 13:00
1277445319 发表于 2013-12-27 14:56
是不是要什么插件才可以弄的....

不用,原版1.7就可以
作者: 2568456806a    时间: 2013-12-27 13:26
标题: 12
本帖最后由 2568456806a 于 2013-12-27 13:27 编辑
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 13:00
不用,原版1.7就可以

1.7.2行吗,为何我做完后刷出来的钻石剑碰一下就崩溃了?
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 13:27
2568456806a 发表于 2013-12-27 15:26
1.7.2行吗,为何我做完后刷出来的钻石剑碰一下就崩溃了?

你打的指令发来看看
作者: 2568456806a    时间: 2013-12-27 13:29
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 13:27
你打的指令发来看看

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers: [{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 13:34
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 22:59
应该对任何东西都有效,方块也有

话说那个“怪物追踪”是什么效果?
作者: 1277445319    时间: 2013-12-27 13:34
1.6.2可不可以用  求教  QQ543078143
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 14:09
1277445319 发表于 2013-12-27 15:34
1.6.2可不可以用  求教  QQ543078143

1.6不可以 要1.7
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 14:10
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 15:34
话说那个“怪物追踪”是什么效果?

都说了 僵尸抓村民的距离
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 14:11
2568456806a 发表于 2013-12-27 15:29
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers: [{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amo ...

不知道 把等级改低点
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 14:32
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 00:10
都说了 僵尸抓村民的距离

什么意思……这跟装备属性有什么关系么?
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 14:40
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 16:32
什么意思……这跟装备属性有什么关系么?

有,如果僵尸穿了这个装备,就会抓到几千格外的村民或者玩家。当然,也可以用怪物属性完成,到时不穿都能抓
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 14:46
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 00:40
有,如果僵尸穿了这个装备,就会抓到几千格外的村民或者玩家。当然,也可以用怪物属性完成,到时不穿都能 ...

……这么说的话设置成负数的话是不是可以把怪物变成“瞎子”?
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 14:47
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 16:46
……这么说的话设置成负数的话是不是可以把怪物变成“瞎子”?

没试过,你可以去试试
作者: aliu2000    时间: 2013-12-27 15:43
从贴吧上抄的吧 = =
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 15:45
aliu2000 发表于 2013-12-27 17:43
从贴吧上抄的吧 = =

不是 自己编写的
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 15:52
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 00:47
没试过,你可以去试试

还有,物品名字下面的紫色字是怎么调的?
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 15:54
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 17:52
还有,物品名字下面的紫色字是怎么调的?

自动的,不是我挑的
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 15:58
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 01:54
自动的,不是我挑的

呐尼?那这个拥有你名字的玩家人头是怎么获得的?
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 16:01
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 17:58
呐尼?那这个拥有你名字的玩家人头是怎么获得的?

我是正版,然后用/give刷一个我自己的头颅
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 16:04
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 02:01
我是正版,然后用/give刷一个我自己的头颅

一定要是在联网状态么?我也是正版但刷不出来
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 16:06
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 18:04
一定要是在联网状态么?我也是正版但刷不出来

嗯 因为游戏要下载你的皮肤头
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 16:09
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 02:06
嗯 因为游戏要下载你的皮肤头

那把获得头颅的指令替代获得钻石剑的指令就可以获得带属性的我的头颅了?
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 16:14
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 18:09
那把获得头颅的指令替代获得钻石剑的指令就可以获得带属性的我的头颅了?

获得自己玩家皮肤的头颅是另一个NBT:SkullOwner
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 16:15
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 02:14
获得自己玩家皮肤的头颅是另一个NBT:SkullOwner

这两个NBT可以一起用么?
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 16:16
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 18:15
这两个NBT可以一起用么?

可以,不过你要知道用法
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 16:18
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 02:16
可以,不过你要知道用法

头颅的指令我倒是知道,直接像本帖里那么用可以么?就是用获得头颅指令后面加上属性指令。
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 16:23
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 18:18
头颅的指令我倒是知道,直接像本帖里那么用可以么?就是用获得头颅指令后面加上属性指令。

可以,加上附魔指令也可以
作者: 872845187    时间: 2013-12-27 16:29
本帖最后由 872845187 于 2013-12-27 16:31 编辑
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 16:23
可以,加上附魔指令也可以

望1.6可以
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 16:31
872845187 发表于 2013-12-27 18:29
只想问一下 是1.6高还是1.7高啊(新手 不知 )好像1.7先出的(此号等级为同学帮刷)

是1.7的高,1.7.4最新版
作者: 751669195    时间: 2013-12-27 18:02
一击秒杀末影龙
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-27 18:07
MC大湿 发表于 2013-12-26 07:37
我是命令方块渣 请问+1000生命的效果激活后 是不是很多心 占据了整个屏幕?

                 ...

多出来的心会被折叠在一起,超过一定数量后折叠的样子不变,不会占满屏幕
作者: wyf    时间: 2013-12-27 18:16
最佩服 你LZ这样的指令高手啦
作者: MC大湿    时间: 2013-12-27 18:57
熊孩子主义 发表于 2013-12-27 18:07
多出来的心会被折叠在一起,超过一定数量后折叠的样子不变,不会占满屏幕

{:10_495:}所以楼主图上的头 指令是什么?
作者: huangduan123    时间: 2013-12-27 19:33
强烈建议楼主搞一个索引贴!方便收藏啊!!!
作者: aliu2000    时间: 2013-12-27 20:26
好 =w= 不错的,挺好
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 20:44
huangduan123 发表于 2013-12-27 21:33
强烈建议楼主搞一个索引贴!方便收藏啊!!!

OK 到时会做出啦i
作者: songfeitong    时间: 2013-12-27 20:56
其实我看到有人写MCE1.7的滤器,可以选中箱子把里面的物品写成/give指令,任何NBT标签都可以
作者: PotatoMaster101    时间: 2013-12-27 20:59
songfeitong 发表于 2013-12-27 22:56
其实我看到有人写MCE1.7的滤器,可以选中箱子把里面的物品写成/give指令,任何NBT标签都可以

比起来还是自己会用指令好点
作者: songfeitong    时间: 2013-12-27 21:26
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 20:59
比起来还是自己会用指令好点

但毕竟做起地图来准确性会好很多而且省时,(哦对了你教的setblock、summon其实全都有滤器,而且都支持任何NBT标签)
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-28 04:25
MC大湿 发表于 2013-12-27 04:57
所以楼主图上的头 指令是什么?

那个是楼主用获取玩家头颅指令(仅正版)+属性指令得到的
作者: MC大湿    时间: 2013-12-28 11:11
熊孩子主义 发表于 2013-12-28 04:25
那个是楼主用获取玩家头颅指令(仅正版)+属性指令得到的

{:10_495:}难怪感觉这么叼! 带上去 不是OP 胜似OP
作者: huangduan123    时间: 2013-12-28 17:36
PotatoMaster101 发表于 2013-12-27 20:44
OK 到时会做出啦i

支持
作者: logo.exe    时间: 2014-1-1 11:28
嗨!爷游戏之王
作者: superlcoko    时间: 2014-1-27 14:13
我想问,可以做出减速吗?即是拿在手上走路就会变慢
作者: 1979410005    时间: 2014-1-28 17:13
把这个弄在生成蛋上,生成出来的怪会不会有?
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-1-28 22:43
superlcoko 发表于 2014-1-27 16:13
我想问,可以做出减速吗?即是拿在手上走路就会变慢

那只可以药水,没有这个属性
作者: 1572714556    时间: 2014-2-6 19:36
正版用户要钱的吧,大触你花多少钱的?我也想要~~{:10_503:}
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-2-7 16:30
1572714556 发表于 2014-2-6 21:36
正版用户要钱的吧,大触你花多少钱的?我也想要~~

27澳币,中国去淘宝,160-230元上下
作者: 1459419282    时间: 2014-2-8 22:39
那个lz,可不可以把装备的防御提下?就是怎么打都不破防
作者: chops2    时间: 2014-3-4 23:22
Operation也可以是2啊,不止为0或1
还有,能不能讲讲如何在/summon指令里添加attributes。
作者: 953301477    时间: 2014-3-4 23:30
PotatoMaster101 发表于 2014-1-28 22:43
那只可以药水,没有这个属性

速度可为负值。
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-3-7 19:36
chops2 发表于 2014-3-5 01:22
Operation也可以是2啊,不止为0或1
还有,能不能讲讲如何在/summon指令里添加attributes。 ...

这个说过了。去看看自定义怪物属性,索引里
作者: pca006132    时间: 2014-4-12 10:42
Attribute 同 AttributeModifier 有咩分別?{:10_527:}
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-4-12 11:00
pca006132 发表于 2014-4-12 10:42
Attribute 同 AttributeModifier 有咩分別?

一个是生物用一个是装备用
作者: 囧涮锅    时间: 2014-4-13 11:48
我的存档已经被弄崩了
作者: mmzz    时间: 2014-6-18 18:49
不行啊!刷不出来啊!
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-6-18 19:48
mmzz 发表于 2014-6-18 18:49
不行啊!刷不出来啊!

第一:确认不是服务器
第二:确认版本是1.7+,除非另外标记
第三:确定不是复制的指令,是自己打
作者: a62295521    时间: 2014-6-21 02:18
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 这第一条指令就没反应,命令方块按了大半天。。。没反应。后面的直接都是没反应。 求解,我是1.72版本的

作者: PotatoMaster101    时间: 2014-6-21 09:01
a62295521 发表于 2014-6-21 02:18
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 这第一条指令就没反应,命令方块按了大半天。。。没反应。后面的直 ...

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
确保你的指令正确。如果真的没反应,那可能是你装了mod什么,或者在联机游戏
作者: hp8245428    时间: 2014-6-21 10:35
走过路过顶一下!!
作者: a62295521    时间: 2014-6-21 10:40
PotatoMaster101 发表于 2014-6-21 09:01
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
确保你的指令正确。如果真的没反应,那可能是你装了mod什么,或 ...

指令是复制的,话说。。。联机游戏?额。。我是在多人的。难道这个只能单机才可以?.。求解,真的好想弄自定义装备、额。大神,顺便求教一下命令方块做商店怎么弄,我只会做经验当货币...不知道金钱商店怎么弄
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-6-21 10:54
a62295521 发表于 2014-6-21 10:40
指令是复制的,话说。。。联机游戏?额。。我是在多人的。难道这个只能单机才可以?.。求解,真的好想弄 ...

你打的是@p,如果你玩的是联机的话那么即使运行了,也只会给最近的玩家。也可能你是水桶服,本来就不支持NBT指令。那就没办法了

商店不知道 我没做过 目测很简单
作者: a62295521    时间: 2014-6-21 11:00
PotatoMaster101 发表于 2014-6-21 10:54
你打的是@p,如果你玩的是联机的话那么即使运行了,也只会给最近的玩家。也可能你是水桶服,本来就不支持 ...

我是服务器的OP。我在无人区做的。不会给附近的人。至于NBT指令,你的帖子刷自定义村民,还有自定义属性怪物我都弄出来了。。 对了,我刚才试了一下,单机的时候可以刷出钻石剑900000攻击的。求教。。怎样才能在多人刷出来呢
作者: a62295521    时间: 2014-6-21 11:05
本帖最后由 a62295521 于 2014-6-21 11:16 编辑
PotatoMaster101 发表于 2014-6-21 10:54
你打的是@p,如果你玩的是联机的话那么即使运行了,也只会给最近的玩家。也可能你是水桶服,本来就不支持 ...

话说。。大神,实在不行的话,您能告诉我怎么让自定义交易村民无敌或接近无敌么? 怕村民被一些邪恶的玩家砍死。。  
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-6-21 11:08
a62295521 发表于 2014-6-21 11:00
我是服务器的OP。我在无人区做的。不会给附近的人。至于NBT指令,你的帖子刷自定义村民,还有自定义属性 ...

一样的方法。如果刷不出的话 不知道。本人对水桶服务器不搞研究
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-6-21 11:08
a62295521 发表于 2014-6-21 11:05
话说。。大神,实在不行的话,您能告诉我怎么让自定义交易村民无敌或接近无敌么? 怕村民被一些邪恶的玩 ...

直接加入 {Invulnerable:1} 把生物无敌 连掉虚空都卡不死
作者: a62295521    时间: 2014-6-21 11:14
PotatoMaster101 发表于 2014-6-21 11:08
直接加入 {Invulnerable:1} 把生物无敌 连掉虚空都卡不死

额。加在哪里呢。。 表示小白一个。。求整条代码。另外。。掉虚空都卡不死。那我怎么让他消失。。。
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-6-21 11:16
a62295521 发表于 2014-6-21 11:14
额。加在哪里呢。。 表示小白一个。。求整条代码。另外。。掉虚空都卡不死。那我怎么让他消失。。。 ...

用MCE移除。不过1.8出了后好像创造可以砍死 或者用1.8的/kill