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标题: [TE]热能扩展3(Thermal Expansion3)新手指南

作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-10 18:47
标题: [TE]热能扩展3(Thermal Expansion3)新手指南
本帖最后由 闪耀之灵 于 2014-6-2 07:46 编辑

未经本人同意不得随意转载修改本帖内容.
这是一个简单的介绍Thermal Expansion3的帖子,方便一些曾经没接触过TE的新人玩家了解这款MOD.
Thermal Expansion3是和IC一样的由能源生产设备制造能源,然后供给生产设备使用,以提高原料产量或制造新的设备与物品.

如果你积攒够了一定的矿物后你可以开始发展TE了.
作为第一台设备自然是能源炉.几乎所有机器都需要供应能源(RF)才能使用,一般来说你第一台能源炉应该制造蒸汽能源炉.他的燃料需求是最简单的,只需要水和煤/木炭.
当你得到第一台能源生产设备后就可以开始制作生产设备了.如果你需要可以先制造一台红石炉.当然,强烈建议你第一时间将磨粉机制作出来.它提供的双倍产量能让你矿物的产量大幅度增加.
你只需要吧能源炉放置在设备旁边,一般来说能源炉会自动吧输出方向对着设备,如果没有,可以使用新月锤或者合金锤右键调整方向,使其对着设备.
虽然说初期能源存储设备不是必要的设备,但是使用能源存储设备可以让你很方便的管理能源.所以材料允许的话应该考虑配置上.
如果你打算开始使用能源存储设备了,那么能源管道是不可或缺的.它是传输能源的,如同IC中的电缆.
值得注意的是能源管道连接输出设备和输入设备的时候2个设备间至少要相距2格.
如果你懂得了上面的内容,那么接下来个各种设备介绍你应该就可以理解了.
矿物(由a89570191提供)

信息面板介绍(如果你没看懂里面的内容,就先游戏吧.慢慢你会理解的)

能源炉

能源存储单元

红石炉

磨粉机

锯木机

感应炉

熔岩炉

流体转置机

冷冻机

造石机

蓄水器

能源灌注机

自动执行器

方块采掘机

焚毁炉

循环装配台

机械师工作台

便携储罐

保险箱

超立方体

能源导管

液体导管

物品导管

气动伺服器

RF容器

TE液体

暴雪棒/暴雪粉

流体球

其他

最后..看帖不回贴,不给分.不厚道啊啊啊 !! ! ! ! ! .







作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-10 18:47
本帖最后由 闪耀之灵 于 2014-1-11 22:41 编辑

我想这篇教程我已经完成了.相比GT还真是简单多了~
如果还有新人不懂的欢迎提出.有错误的地方也欢迎指出.


作者: ╱/.淘芞尐孒    时间: 2014-1-10 18:50
你是不是发错版了吧
作者: dcsuibian    时间: 2014-1-10 18:57
支持,尽管不玩mod了
作者: 苦力怕怕怕    时间: 2014-1-10 20:04
沒什麼 我就來水一水 順便支持一下LZ{:10_492:}
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-10 20:32
╱/.淘芞尐孒 发表于 2014-1-10 18:50
你是不是发错版了吧

没有发错哈.
作者: tsubasa56    时间: 2014-1-10 22:09
话说版规里竟然没写申精的标准 0.0   哪天得完善一下   坐等lz更新完
作者: 中二    时间: 2014-1-10 22:34
好厉害!谢谢楼主 我收下了
作者: lanlanren1    时间: 2014-1-10 22:45
中二 发表于 2014-1-10 22:34
好厉害!谢谢楼主 我收下了

现在还是测试版吗?
作者: 中二    时间: 2014-1-10 22:50
lanlanren1 发表于 2014-1-10 22:45
现在还是测试版吗?

额。不大清楚哦,我还没下载
作者: PatchouliHina    时间: 2014-1-10 23:56
lanlanren1 发表于 2014-1-10 22:45
现在还是测试版吗?

3.0.0.2正式发布了已经
作者: a89570191    时间: 2014-1-11 07:13
压缩能源炉的②并非燃料,而是降温之类的效果
BC石油 1k mb+(水/林业冰罐/极寒之凛冰)=152000RF
BC燃油 1k mb+(水/林业冰罐/极寒之凛冰)=1504000RF
林业乙醇 1k mb+(水/林业冰罐/极寒之凛冰)=504000RF
MFR生物燃油 1k mb+(水/林业冰罐/极寒之凛冰)=504000RF
希望你能添加BC燃油的数据,毕竟buildcraft是thermal expantion的祖宗了,TE3砍岩浆炉子就是为了鼓励用BC燃油
还有蒸汽能源炉直接通入蒸汽为1k mb蒸汽产能2000RF
作者: a89570191    时间: 2014-1-11 08:12
贴个官方数据
冷却液:
极寒之凛冰=4000000
林业冰=2000000
水=400000

蒸汽能源炉:
木炭=24000
煤炭=32000
木头=4500
热力能源炉:
岩浆=180000
烈焰之炽焱=1000000
压缩能源炉:
乙醇=500000
生物燃油=500000
液态煤炭=1000000
燃油=1500000
石油=150000
反应能源炉:
生物质=450000
木榴油=200000
液态萤石=750000
生物精华液=500000
液态红石=600000
种子油=250000
污水=12000
污泥=12000
作者: sentend    时间: 2014-1-11 09:57
旧版TE我记得有个橙色输出口,包括红色和黄色,也就是主产物和副产物都可以往那个口输出.
不知道新版的还在不在?
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 12:23
a89570191 发表于 2014-1-11 07:13
压缩能源炉的②并非燃料,而是降温之类的效果
BC石油 1k mb+(水/林业冰罐/极寒之凛冰)=152000RF
BC燃油 ...

原来如此.   
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 12:27
本帖最后由 闪耀之灵 于 2014-1-11 12:53 编辑
a89570191 发表于 2014-1-11 08:12
贴个官方数据
冷却液:
极寒之凛冰=4000000

好像有些数据和我的不一样呢,我是实测的.
我吧木头给漏了.感谢提醒了.

作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 12:29
sentend 发表于 2014-1-11 09:57
旧版TE我记得有个橙色输出口,包括红色和黄色,也就是主产物和副产物都可以往那个口输出.
不知道新版的还在不 ...

还在的.   
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 12:30
tsubasa56 发表于 2014-1-10 22:09
话说版规里竟然没写申精的标准 0.0   哪天得完善一下   坐等lz更新完

我怎么记得在哪里看到标准是原创,排版整洁,内容怎么怎么样的.难道是我幻想出来的...
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 12:34
a89570191 发表于 2014-1-11 07:13
压缩能源炉的②并非燃料,而是降温之类的效果
BC石油 1k mb+(水/林业冰罐/极寒之凛冰)=152000RF
BC燃油 ...

TE3不用mj做能源挺失望的!以前都是提着能源单元和采矿场去外面挖矿的.
作者: emu1234567    时间: 2014-1-11 17:30
闪耀之灵 发表于 2014-1-10 18:47
前段时间一直忙着,前两天才开始补习TE的!谁告诉我"暴雪"这怪在哪里生成的!

生物群系相关,似乎寒冷的生物群系都会刷出,比如说taiga(hills),这货简直就是烈焰人他表兄弟。
作者: PatchouliHina    时间: 2014-1-11 18:31
闪耀之灵 发表于 2014-1-11 12:34
TE3不用mj做能源挺失望的!以前都是提着能源单元和采矿场去外面挖矿的.

RF能源用RF管道可以直接接到mj机器上供能,不过还没测试比例……似乎是10:1
作者: a89570191    时间: 2014-1-11 18:58
闪耀之灵 发表于 2014-1-11 12:27
好像有些数据和我的不一样呢,我是实测的.
我吧木头给漏了.感谢提醒了.

详细可见.minecraft\config\coth\ThermalExpansion-Fuels.cfg
补充一点细节哈
8个锯末可合成压缩锯末,压缩锯末可烧成木炭
造石机产石头只消耗水,并不消耗岩浆
扳手拆保险箱能保存物品
TE3所有管道都能用projectred或者Forge Multi-Part的cover盖上
液态烈焰之炽焱会点燃苦力怕
液态极寒之凛冰会使僵尸、僵尸猪人、苦力怕变成雪人

暴雪只在DW20的实况里见过2只野生的,我自己实测刷怪笼只在冰块和雪块上工作
但由于冰块是透明方块,所以我猜想是只在特定的环境和特定的方块上产生
我没装BOP,原版不会自然生成雪块,没法测试
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 20:00
PatchouliHina 发表于 2014-1-11 18:31
RF能源用RF管道可以直接接到mj机器上供能,不过还没测试比例……似乎是10:1

原来如此.看来还是可以提着能源存储单元去挖矿的.测试了下大概是4.2:1
作者: PatchouliHina    时间: 2014-1-11 20:15
闪耀之灵 发表于 2014-1-11 20:00
原来如此.看来还是可以提着能源存储单元去挖矿的.测试了下大概是4.2:1

不过似乎反过来就不行……林业的发条引擎配上TE自动执行器加上时序电路可以永动……
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 20:35
a89570191 发表于 2014-1-11 18:58
详细可见.minecraft\config\coth\ThermalExpansion-Fuels.cfg
补充一点细节哈
8个锯末可合成压缩锯末, ...

我蛋疼的去测试了一堆材料....
这么说那2个液体可以做成护城河了吗!
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 21:12
PatchouliHina 发表于 2014-1-11 20:15
不过似乎反过来就不行……林业的发条引擎配上TE自动执行器加上时序电路可以永动……

成神器了吗....
作者: a89570191    时间: 2014-1-11 21:26
闪耀之灵 发表于 2014-1-11 20:35
我蛋疼的去测试了一堆材料....
这么说那2个液体可以做成护城河了吗!

地狱系列的怪免疫烈焰之炽焱,而且点燃苦力怕太恶心

MJ转RF可参考MFR的机器和AE的机器,这两个是完全兼容RF的

还有,貌似你漏掉了RF容器。。。
(给TE机器充能 和redstone arsenal、Tinkers Construct的工具充能)
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 21:44
a89570191 发表于 2014-1-11 21:26
地狱系列的怪免疫烈焰之炽焱,而且点燃苦力怕太恶心

MJ转RF可参考MFR的机器和AE的机器,这两个是完全兼 ...

确实...我说怎么感觉少点什么
作者: a89570191    时间: 2014-1-11 21:51
闪耀之灵 发表于 2014-1-11 21:44
确实...我说怎么感觉少点什么

嗯,还有流体球、充能物品管道、因瓦合金工具等这些小玩意
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-11 21:58
a89570191 发表于 2014-1-11 21:51
嗯,还有流体球、充能物品管道、因瓦合金工具等这些小玩意

话说流体球是干嘛的!除开可以吧液体抛出去!
作者: a89570191    时间: 2014-1-11 22:00
PatchouliHina 发表于 2014-1-11 20:15
不过似乎反过来就不行……林业的发条引擎配上TE自动执行器加上时序电路可以永动……

这机器和以前RP2的那个差不多,其实一个turtle连红石电路都省了,但是发条引擎的效果不怎么好
作者: a89570191    时间: 2014-1-11 22:03
闪耀之灵 发表于 2014-1-11 21:58
话说流体球是干嘛的!除开可以吧液体抛出去!

我也是只知道扔液体。。。坑爹的玩意
作者: ONI-MIKO-X    时间: 2014-1-12 00:46
顺便提一下,TE+UE会产生一个十分破坏平衡的BUG:TE能源方块+UE自带线会导致TE能源方块以极快的速度进行自动充能(经测试,TE谐振方块的秒冲量为40W RF/T),当然,前提是要把能源方块的所有面全部变成输出面
作者: PatchouliHina    时间: 2014-1-12 07:18
闪耀之灵 发表于 2014-1-11 21:58
话说流体球是干嘛的!除开可以吧液体抛出去!

流体球似乎就是只能把液体扔出去……
作者: a89570191    时间: 2014-1-12 08:43
物品管道GUI:
安装气动伺服器后空手右击管道连接口打开设置

红石控制:.........
黑名单:只禁止哪种物品通过
白名单:只允许哪种物品通过
矿物词典:是否忽略各种模组的不同ID的矿物
Meta数据:是否忽略物品的Meta,可以理解为物品ID冒号后面的数字,比如绿色羊毛35:13 红色羊毛35:14  还有各种工具的耐久度
NBT:是否忽略物品的NBT格式
详见wiki:http://minecraft-zh.gamepedia.com/NBT
举个例子 林业的蜜蜂 物品ID都是一样的 但是可能基因不一样,使用NBT后,只有基因相同才能通过
堆栈大小:物品囤积在管道的数量
物品传送过程中,假如目标容器已满,物品会囤积在管道中,到一定数量后管道停止抽取(好怀念RP2气动管道)

液体管道GUI
红石、黑白名单同物品管道(用装有液体的桶、单元、罐子标记,流体球不可标记)

万用表:查看TE机器和能量管道的RF信息
萤石灯:亮度等级比火把高1,需要红石信号
石棉:建筑材料,可染色,防火
充能物品管道:成组传送物品,且运输速度增快
作者: sylqiuyifeng    时间: 2014-1-12 11:07
tsubasa56 发表于 2014-1-10 22:09
话说版规里竟然没写申精的标准 0.0   哪天得完善一下   坐等lz更新完

噗哈哈
这标准要怎么写呢……大问题
反正我是觉得质量优秀就可以给精了
(简单来说,最终解释权在SYL手上哈哈哈哈哈)
作者: ONI-MIKO-X    时间: 2014-1-12 11:23
本帖最后由 ONI-MIKO-X 于 2014-1-12 11:26 编辑

话说总感觉漏了些东西(创造模式专用的能源方块,保险箱,便携储罐哪儿去了?),还有,不稳定熔融红石可以当作红石火把用,也会给附近的物品传输红石信号
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-12 12:00
a89570191 发表于 2014-1-12 08:43
物品管道GUI:
安装气动伺服器后空手右击管道连接口打开设置

其实我一直不知道Meta数据和NBT是什么意思!
想偷懒躲过去!结果被你抓出来了
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-12 12:02
ONI-MIKO-X 发表于 2014-1-12 11:23
话说总感觉漏了些东西(创造模式专用的能源方块,保险箱,便携储罐哪儿去了?),还有,不稳定熔融红石可以 ...

创造的东西不属于正常游戏范畴里的,不主张使用.再说普通的都会了,那种东西难道还不会用吗.
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-12 12:04
ONI-MIKO-X 发表于 2014-1-12 00:46
顺便提一下,TE+UE会产生一个十分破坏平衡的BUG:TE能源方块+UE自带线会导致TE能源方块以极快的速度进行自动 ...

没玩UE,一直以来总是感觉问题比较多.至于这种BUG,我的选择是能不公布的就不公布.去报告作者.然后期待早点能得到修复.
作者: ONI-MIKO-X    时间: 2014-1-12 12:13
闪耀之灵 发表于 2014-1-12 12:02
创造的东西不属于正常游戏范畴里的,不主张使用.再说普通的都会了,那种东西难道还不会用吗.

不过熔融红石的功能希望能够添加上去(当然,这是目前发现的唯一功能)
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-12 13:00
本帖最后由 闪耀之灵 于 2014-1-12 13:01 编辑
ONI-MIKO-X 发表于 2014-1-12 12:13
不过熔融红石的功能希望能够添加上去(当然,这是目前发现的唯一功能)

这个可以有 不过这会先弄GT.那边有个新设备.
作者: PatchouliHina    时间: 2014-1-12 15:11
闪耀之灵 发表于 2014-1-12 12:00
其实我一直不知道Meta数据和NBT是什么意思!
想偷懒躲过去!结果被你抓出来了

似乎就是铁锹满耐久和1耐久的NBT不一样,Meta数据这个我就不知道了……
作者: tsubasa56    时间: 2014-1-12 16:08
sylqiuyifeng 发表于 2014-1-12 11:07
噗哈哈
这标准要怎么写呢……大问题
反正我是觉得质量优秀就可以给精了

我去 0.0 在含糊了{:10_566:}
作者: sylqiuyifeng    时间: 2014-1-12 16:13
tsubasa56 发表于 2014-1-12 16:08
我去 0.0 在含糊了

嘿嘿嘿嘿嘿
(其实是懒得想)
作者: sylqiuyifeng    时间: 2014-1-12 16:14
闪耀之灵 发表于 2014-1-12 12:00
其实我一直不知道Meta数据和NBT是什么意思!
想偷懒躲过去!结果被你抓出来了

meta数据应该就是id的冒号后面的那个数字
比如各种羊毛
NBT就是耐久名字什么的
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-12 16:58
sylqiuyifeng 发表于 2014-1-12 16:14
meta数据应该就是id的冒号后面的那个数字
比如各种羊毛
NBT就是耐久名字什么的

meta数据似乎是理解了.
但是耐久名是个什么东东....
作者: a89570191    时间: 2014-1-12 17:56
闪耀之灵 发表于 2014-1-12 16:58
meta数据似乎是理解了.
但是耐久名是个什么东东....

NBT格式可以理解为物品标签,比如同种蜜蜂按住SHIFT会显示不同的基因或者<未知>
嗯..基本上玩一段时间就能理解了
作者: craft    时间: 2014-1-12 20:08
=。-才看到这篇。导管部分用扳手调节模式那里可以再补充下。有两种模式,可以改变复杂管道系统中一侧的优先级。
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-12 20:24
craft 发表于 2014-1-12 20:08
=。-才看到这篇。导管部分用扳手调节模式那里可以再补充下。有两种模式,可以改变复杂管道系统中一侧的优先 ...

你不说我还真没注意到还有这功能!
绿色高红色低?
作者: a89570191    时间: 2014-1-12 21:00
闪耀之灵 发表于 2014-1-12 20:24
你不说我还真没注意到还有这功能!
绿色高红色低?

就是管道的优先级,和AE的存储优先级差不多
先走绿管,最后走红管

话说楼主写教程真的很用心啊
视频版国内良心SF,国外良心DW20,文字版首推闪耀
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-12 22:17
a89570191 发表于 2014-1-12 21:00
就是管道的优先级,和AE的存储优先级差不多
先走绿管,最后走红管

不敢当,我能力有限,很多地方还不足.还是多靠大家的帮助.
作者: a89570191    时间: 2014-1-12 22:27
闪耀之灵 发表于 2014-1-12 22:17
不敢当,我能力有限,很多地方还不足.还是多靠大家的帮助.

你写的greg教程就很好,很详细,换作是我肯定写不出来
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-12 22:31
a89570191 发表于 2014-1-12 22:27
你写的greg教程就很好,很详细,换作是我肯定写不出来

大伙们也帮了不少忙呢.
作者: sb023612    时间: 2014-1-13 00:36
真是帮了大忙啊,我拿各种燃料在那个动力能源炉里试了一圈,都不行,看了你这个才知道放什么东西
作者: sylqiuyifeng    时间: 2014-1-13 12:14
闪耀之灵 发表于 2014-1-12 16:58
meta数据似乎是理解了.
但是耐久名是个什么东东....

耐久
名字
我没分隔而已
作者: sylqiuyifeng    时间: 2014-1-13 12:14
a89570191 发表于 2014-1-12 21:00
就是管道的优先级,和AE的存储优先级差不多
先走绿管,最后走红管


赞同
闪耀出品必属精品
(要不是考虑这东西没格雷那么大篇幅我就给精华了)
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-13 19:15
本帖最后由 闪耀之灵 于 2014-1-13 19:17 编辑
sylqiuyifeng 发表于 2014-1-13 12:14

赞同
闪耀出品必属精品

都这么说.我就恭敬不如从命啦
下次不加这么多折叠内容你觉得多多的.哈哈哈.

作者: woshihga    时间: 2014-1-14 17:03
收下了............

作者: a89570191    时间: 2014-1-14 18:01

http://teamcofh.com/index.php?page=changelog
希望你能修改一下能量导管那里的转化比例
这个很重要

作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-14 19:13
a89570191 发表于 2014-1-14 18:01
http://teamcofh.com/index.php?page=changelog
希望你能修改一下能量导管那里的转化比例
这个很重要

嗯,确实是错了.不记得上次测试的是什么了.
作者: ch1988arj    时间: 2014-1-14 22:39
请大大指教。。。
我装的是3.0.0.2版本热力3  (TE3)  1.6.4的游戏版本

我按照教程说的,用星月锤,左键拆除(打坏)装满(8000)岩浆的“便携储罐”

不是说好的会变成道具但里面的储物仍然存在吗?可是我的捡起来还是个空罐子,岩浆没了。。。。
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-15 00:19
ch1988arj 发表于 2014-1-14 22:39
请大大指教。。。
我装的是3.0.0.2版本热力3  (TE3)  1.6.4的游戏版本

....我疏忽了!是要按住Shift+右键的!
作者: ONI-MIKO-X    时间: 2014-1-15 01:16
顺便说一下,关于极寒之凛冰再加一条:它会把岩浆变成圆石(岩浆源也一样),防止某些小白刷黑曜石时把它直接倒岩浆上
作者: SSCXM    时间: 2014-1-16 13:29
RF可以直接跑BC机器!
作者: a89570191    时间: 2014-1-16 20:08
我又来了~
补充两点:1矿物
铜矿-生成高度40-75,石镐采集
锡矿-生成高度20-55,石镐采集
铅矿-生成高度10-35,铁镐采集
银矿-生成高度5-30,铁镐采集
镍矿-生成高度5-20,铁镐采集

2金属块
TE的金属块(包括因瓦合金、青铜、铂、末影),可用作信标底座
作者: 1164816764    时间: 2014-1-16 22:12
闪耀之灵好强大
作者: ch1988arj    时间: 2014-1-17 09:41
请问大神~RF怎样才能让IC2的机器运行~给个mod~~~

还有啊~~为什么装了热力3 ,铁锭就不能烧成精炼铁,只能烧成精铁啊。。。。合成不了机械方块。没法做IC2机器了。。。。
作者: ONI-MIKO-X    时间: 2014-1-17 12:19
本帖最后由 ONI-MIKO-X 于 2014-1-17 21:08 编辑
ch1988arj 发表于 2014-1-17 09:41
请问大神~RF怎样才能让IC2的机器运行~给个mod~~~

还有啊~~为什么装了热力3 ,铁锭就不能烧成精炼铁,只能 ...

没有能源转换,不用考虑用TE3驱动IC2机器(当然,如果你想毁平衡,可以考虑装UE)
IC2EXP将机械方块的配方改了;需要的是8个铁板
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-17 20:14
ch1988arj 发表于 2014-1-17 09:41
请问大神~RF怎样才能让IC2的机器运行~给个mod~~~

还有啊~~为什么装了热力3 ,铁锭就不能烧成精炼铁,只能 ...

能源转换可以.
你是什么版本的!精炼铁很早前就已经取消了.建议更新下吧.
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-18 16:55
a89570191 发表于 2014-1-16 20:08
我又来了~
补充两点:1矿物
铜矿-生成高度40-75,石镐采集

好的.我添加上去了.
作者: ONI-MIKO-X    时间: 2014-1-19 11:19
为啥我总感觉TE液体管说明有误?我这里是加了红石信号反而会导致TE液体管停止工作的,怎么回事?
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-19 14:30
ONI-MIKO-X 发表于 2014-1-19 11:19
为啥我总感觉TE液体管说明有误?我这里是加了红石信号反而会导致TE液体管停止工作的,怎么回事?

信号控制设置对了吗?
作者: ONI-MIKO-X    时间: 2014-1-19 14:33
闪耀之灵 发表于 2014-1-19 14:30
信号控制设置对了吗?

好像真是信号控制问题(TE液体管默认设置低红石信号)
作者: a89570191    时间: 2014-1-19 21:44
刚发现TE的能源管道,一样可以为BC木质管道提供MJ,抽取速度屌炸天(64MJ/T以下)

只不过没有独立门的逻辑功能



作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-19 22:28
这个本来就是BC功能呀!
作者: a89570191    时间: 2014-1-19 22:30
闪耀之灵 发表于 2014-1-19 22:28
这个本来就是BC功能呀!

之前我以为仅能连BC机器。。。。
作者: x幻想大师x    时间: 2014-1-19 23:11
TE3不用mj做能源挺失望的!以前都是提着能源单元和采矿场去外面挖矿的.
上面谁么意思?
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-20 10:57
a89570191 发表于 2014-1-19 22:30
之前我以为仅能连BC机器。。。。

本来我也以为是这样的.但是后来别人告诉我的,能源管道有自动转化MJ的功能.
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-20 10:58
x幻想大师x 发表于 2014-1-19 23:11
TE3不用mj做能源挺失望的!以前都是提着能源单元和采矿场去外面挖矿的.
上面谁么意思?

没看懂,你想说什么?
作者: a89570191    时间: 2014-1-20 11:04
闪耀之灵 发表于 2014-1-20 10:57
本来我也以为是这样的.但是后来别人告诉我的,能源管道有自动转化MJ的功能.

刚才我蛋疼了测了一堆产RF的机器,extra-utils的12个和mfr的蒸汽炉子

测来测去还是TE的好
作者: devilslaughter    时间: 2014-1-20 18:23
本帖最后由 devilslaughter 于 2014-1-20 18:31 编辑

感应炉能烧铝粉,速度比greg工业高炉快很多很多很多……
作者: a89570191    时间: 2014-1-20 20:38
devilslaughter 发表于 2014-1-20 18:23
感应炉能烧铝粉,速度比greg工业高炉快很多很多很多……

那个好像是tinker的铝吧
作者: tsubasa56    时间: 2014-1-21 09:02
闪耀之灵 发表于 2014-1-12 12:04
没玩UE,一直以来总是感觉问题比较多.至于这种BUG,我的选择是能不公布的就不公布.去报告作者.然后期待早点 ...

还是说说吧  好方便我们腐竹把该禁用的都禁用了   话说
这货是正常的配方里的么?

作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-21 11:50
tsubasa56 发表于 2014-1-21 09:02
还是说说吧  好方便我们腐竹把该禁用的都禁用了   话说
这货是正常的配方里的么?

这个是的,   
作者: ONI-MIKO-X    时间: 2014-1-21 12:54
顺便提一下,TE的所有金属块和机器上面都不会生怪(话说TE咋学GT去了??)
作者: zhonghaogu2013    时间: 2014-1-22 14:34
闪耀之灵 发表于 2014-1-10 18:47
我想这篇教程我已经完成了.相比GT还真是简单多了~
如果还有新人不懂的欢迎提出.有错误的地方也欢迎指出.
...

不错!支持下!
作者: 神说要有光    时间: 2014-1-25 15:33
闪耀之灵 发表于 2014-1-21 11:50
这个是的,

极寒之凛冰怎么做
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-25 20:18
神说要有光 发表于 2014-1-25 15:33
极寒之凛冰怎么做

融凛冰粉.凛冰粉用暴雪粉+红石+硝石+雪球.
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-25 20:19
神说要有光 发表于 2014-1-25 15:33
极寒之凛冰怎么做

融凛冰粉.凛冰粉用暴雪粉+红石+硝石+雪球.
作者: shenao6626    时间: 2014-1-26 13:11
Great!!!!!!!{:10_512:}

作者: 303082293    时间: 2014-1-26 13:18
闪耀,怎么把右下角的物品提示关了,好烦啊
作者: 闪耀之灵    时间: 2014-1-26 14:59
303082293 发表于 2014-1-26 13:18
闪耀,怎么把右下角的物品提示关了,好烦啊

什么提示~不过我想没留意有这种东西.所以我应该也不知道如何关他!
作者: 303082293    时间: 2014-1-27 00:01
帮帮我啊,我不想要那个东西啊= =,烦死人了,一捡到东西就跳出来,不好再,怪癖啊
作者: a89570191    时间: 2014-1-27 10:25
303082293 发表于 2014-1-27 00:01
帮帮我啊,我不想要那个东西啊= =,烦死人了,一捡到东西就跳出来,不好再,怪癖啊 ...

.minecraft\config\cofh\CoFHCore.cfg
B:EnableItemPickupModule=true改false
作者: 303082293    时间: 2014-1-27 13:08
谢谢,真心感谢{:10_512:}
作者: 黎想1    时间: 2014-1-27 19:11
撸主。。。马铃薯RF容器还可以用毒马铃薯做
作者: 伸手党达人    时间: 2014-1-31 09:26
看帖必回是种美德。
作者: sd1189088    时间: 2014-1-31 10:04
燃料是岩浆 产生的是1W8  RF。不是1800.
烈焰的那个产生200W不是20W。
话说TE把单位数字设置的这么大也不加个符号,那么多0数起来好蛋疼
作者: 百度耶    时间: 2014-1-31 10:09
{:10_492:}{:10_492:}{:10_492:} @楼主新年好