Minecraft(我的世界)中文论坛

标题: Dinnerbone:正在修改皮肤/披风系统

作者: a20001017    时间: 2014-1-14 12:25
标题: Dinnerbone:正在修改皮肤/披风系统
本帖最后由 a20001017 于 2014-1-14 13:03 编辑

Dinnerbone:Rewriting how skins/capes are distributed. Servers will download the info from us and redistribute it clients, should be much more stable!

Dinnerbone:正在重写皮肤/披风的分配机制。(游戏的)服务器会从我们这里下载皮肤,并且重新分配给它的客户端,应该会更稳定了吧!


不会又“无意”弄挂了皮肤站的机制?

字符画解释:
将来的机制:

        要显示另一个人的皮肤               下载
客户端------------------------->服务端----------->Mojang皮肤服务器
     ↑                                           ┃
     ┗----------------------------------┛
                 发送





现在:
             请求
客户端----------->Mojang皮肤服务器   
     ↑                                           ┃
     ┗----------------------------------┛
                 发送


以自己的能力理解,不一定正确
作者: 719_Lokii    时间: 2014-1-14 12:26
Skinme要呵呵了?

作者: 龌龊大大    时间: 2014-1-14 12:27
skinme
压力山大了
作者: 审奥不解释    时间: 2014-1-14 12:28
表示从开始玩到现在有快两年,用的都是史蒂夫的皮肤。。。。
作者: a20001017    时间: 2014-1-14 12:29
审奥不解释 发表于 2014-1-14 12:28
表示从开始玩到现在有快两年,用的都是史蒂夫的皮肤。。。。

史蒂夫很,为什么要换皮肤
作者: 毒蛇    时间: 2014-1-14 12:31
正版能用披风就行了
作者: connection_lost    时间: 2014-1-14 12:33
这样难道说服务器决定玩家的皮肤么?以下设想请勿当真
1.这增加了服务器的压力(一点)
2.这代表客户端再看不到皮肤的时候就要喷服务器了。
3.多人游戏的时候皮肤mod就用不着了,只要服务端装插件就可以。
4.服务器用购买制度给予玩家披风。
5.这个还是弊大于利。
作者: connection_lost    时间: 2014-1-14 12:34
本帖最后由 connection_lost 于 2014-1-14 12:38 编辑
毒蛇 发表于 2014-1-14 12:31
正版能用披风就行了

来吧给你口水一下(看图)


↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 版主给才给1金粒不科学!!! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
作者: ╱/.淘芞尐孒    时间: 2014-1-14 12:37
也,终于不用斯蒂夫的皮肤了
作者: 一二三四五六    时间: 2014-1-14 12:40
a20001017 发表于 2014-1-14 12:29
史蒂夫很萌,为什么要换皮肤

我一一这没换皮肤,都用的史蒂夫
作者: 宣__宣    时间: 2014-1-14 12:50
sm大危机。
作者: 1419341363    时间: 2014-1-14 12:58
看完之后,我还是不知道Dinnerbone在说什么=w=
作者: 毒蛇    时间: 2014-1-14 13:09
connection_lost 发表于 2014-1-14 12:34
来吧给你口水一下(看图)

我喜欢minecon2012的,那个漂亮
作者: Rhythm    时间: 2014-1-14 13:10
以后貌似得修改服务端的文件达到皮肤站效果?
作者: hyl879    时间: 2014-1-14 13:18
以前一直用的原版皮肤
现在刚开始用别的皮肤就告诉我要改了。。
作者: connection_lost    时间: 2014-1-14 13:30
毒蛇 发表于 2014-1-14 13:09
我喜欢minecon2012的,那个漂亮

0w0 我其实也喜欢那个,蓝色的挺酷的
作者: cyqsimon    时间: 2014-1-14 13:38
我会说我无所谓嘛?
正版无压力~~
作者: zz06z27    时间: 2014-1-14 13:43
好像要一个披风
作者: Greensky    时间: 2014-1-14 13:55
这样就做得到非正版用户改不用皮肤站改皮肤了,插件可以实现发给每个玩家的盗版的皮肤而不用使用其他的正版帐号用户名使用皮肤!这是福利啊!
作者: HGK    时间: 2014-1-14 14:05
什么意思?把皮肤系统修复?
作者: a20001017    时间: 2014-1-14 14:06
HGK 发表于 2014-1-14 14:05
什么意思?把皮肤系统修复?

修改了机制
作者: HGK    时间: 2014-1-14 14:07
a20001017 发表于 2014-1-14 14:06
修改了机制

SOGA,为甚别人能看到正版皮肤我看不到{:10_494:}我看到的是史蒂夫{:10_494:}
作者: 小八craft    时间: 2014-1-14 14:13
修改皮肤机制的话具体是怎么修改捏•﹏•
作者: 毒蛇    时间: 2014-1-14 14:13
connection_lost 发表于 2014-1-14 13:30
0w0 我其实也喜欢那个,蓝色的挺酷的

11年的也挺好看,岩浆苦力怕
作者: 97043381    时间: 2014-1-14 14:17
我是正版我自豪~啦啦啦
作者: 尘曲    时间: 2014-1-14 14:29
已经是自建皮肤站,所以完全利大于弊,赞
作者: cyqsimon    时间: 2014-1-14 14:40
哦,我总算明白了,以前是客户端请求就有了,所以只需要客户端mod。以后只有服务端请求才有,所以如果服务端没有mod客户端就没皮肤?

但是,即使是这样.....皮肤站的mod也会把客户端伪装成服务端请求皮肤的吧......所以没差.......

哈哈哈哈哈反正和我无关~~
作者: Exsu    时间: 2014-1-14 14:59
a20001017 发表于 2014-1-14 12:29
史蒂夫很萌,为什么要换皮肤

{:10_494:}感觉史蒂夫很熊怎么破!
作者: 我是小菜    时间: 2014-1-14 15:15
正版的笑了……
作者: zhengzhi    时间: 2014-1-14 15:18
本帖最后由 zhengzhi 于 2014-1-14 15:19 编辑

以后:客户端 请求 服务端 从 MOJANG 皮肤服务器获取皮肤  下载到服务端,服务端传给客户端
现在:客户端直接向MOJANG服务器获取皮肤
作者: 96181998    时间: 2014-1-14 15:32
审奥不解释 发表于 2014-1-14 12:28
表示从开始玩到现在有快两年,用的都是史蒂夫的皮肤。。。。

大爱史蒂夫
作者: 萝卜玩mc    时间: 2014-1-14 16:05
还好。。。这个寒假可以买正版
作者: 905943024    时间: 2014-1-14 16:07
萝卜玩mc 发表于 2014-1-14 16:05
还好。。。这个寒假可以买正版

告诉么,买了正版还是不可以装披风,需要买披风= =好像80多
作者: a20001017    时间: 2014-1-14 16:27
905943024 发表于 2014-1-14 16:07
告诉么,买了正版还是不可以装披风,需要买披风= =好像80多

披风是Minecon送的,或者内部人员也可以主动送出,当然不是所有员工都行
作者: zhouyiran2    时间: 2014-1-14 16:52
这更不会弄挂皮肤站了,以后应该只要服务器插件就能实现了
作者: 變異六頭凋零    时间: 2014-1-14 17:06
skinme是什么?MOD?我很⑨的我会改文件,服务器真的会更稳定吗?要下载又发送什么的。。。。←非专业人士
作者: 吾是新手渣渣    时间: 2014-1-14 17:10
Bye Bye Skinme
作者: 苏雅人    时间: 2014-1-14 17:14
如果说,还能让服务端无法从别处获取皮肤的话。这样就能实现盗版彻底无法没有皮肤了
作者: minehenry    时间: 2014-1-14 17:21
我天完了 皮肤站要挂了
作者: 1036911242    时间: 2014-1-14 17:28
在盗版启动器用正版玩家的用户名即可  要么现在赶紧去改皮肤  下次就不能改了
作者: yeyaowei    时间: 2014-1-14 17:40
connection_lost 发表于 2014-1-14 12:33
这样难道说服务器决定玩家的皮肤么?以下设想请勿当真
1.这增加了服务器的压力(一点)
2.这代表客户端再 ...

不对啊= = 这是之前的机制吧
现在的机制不是直接请求mojang么= =
不需要服务端进行中转了吧
作者: 烨s    时间: 2014-1-14 18:15
这对盗版有影响么???还是对正版
.....................
作者: 天空之城TCD    时间: 2014-1-14 19:52
一般有人给我买正版的时候偶尔有人会问怎么换披风
然后我每次都回答他 ”一般人没有披风“
不过以后可能就不用怎么烦恼这个了0.0
一般会问这个的大多都是用惯了皮肤站的人吧
作者: mot321    时间: 2014-1-14 20:19
這種机制把使用皮膚的權利由個人變成服务端了......
作者: Trainboy    时间: 2014-1-14 22:02
啥时会支持高清皮肤呢?
作者: 果冻的悲哀    时间: 2014-1-14 22:50
什么弄披风啊?我怎么找不到
作者: 西瓜太郎    时间: 2014-1-14 23:39
前几天skinme这又官方..不过正版表示无压力
作者: 。—。    时间: 2014-1-14 23:54
这逆手机的排版……

不过就标准皮肤规格算加缓存机制的话服务器应该不会加太大压力吧。

作者: RAY5DHao    时间: 2014-1-15 12:13
刚买正版,,,很爽啊
作者: 乔克    时间: 2014-1-16 09:03
yeyaowei 发表于 2014-1-14 17:40
不对啊= = 这是之前的机制吧
现在的机制不是直接请求mojang么= =
不需要服务端进行中转了吧

我想的和你一样哦
作者: 乔克    时间: 2014-1-16 09:05
connection_lost 发表于 2014-1-14 12:34
来吧给你口水一下(看图)

你是高清补丁吗????
作者: Jmm    时间: 2014-1-16 09:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: connection_lost    时间: 2014-1-16 09:17
乔克 发表于 2014-1-16 09:05
你是高清补丁吗????

我的真·披风啊 =、=
作者: xpesir    时间: 2014-1-16 14:07
== 服务端的压力又大了。。。。。
= =不过既然是这样= =皮肤mod似乎更容易开发了
作者: xpesir    时间: 2014-1-16 14:11
connection_lost 发表于 2014-1-14 12:33
这样难道说服务器决定玩家的皮肤么?以下设想请勿当真
1.这增加了服务器的压力(一点)
2.这代表客户端再 ...

不过 这样对于我的一个正在开发的项目有好处= =有兴趣参与么 我最爱的辅助【辅助OWO!]
作者: IceFreeze    时间: 2014-1-17 11:49
[扶额]怎么感觉你理解错了(?)/.\......
作者: a20001017    时间: 2014-1-17 11:59
本帖最后由 a20001017 于 2014-1-17 11:59 编辑
IceFreeze 发表于 2014-1-17 11:49
[扶额]怎么感觉你理解错了(?)/.\......

有吗?
作者: IceFreeze    时间: 2014-1-17 13:06
a20001017 发表于 2014-1-17 11:59
有吗?

貌似写反了(?)不管了..至少这个改变没太大的影响..以及现在皮肤支持更多层了..minecraft.net上的默认char还是没有变→→..坐等release0 0