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标题: MC1.8:指令方块新的clone和fill教程
作者: PotatoMaster101 时间: 2014-1-31 12:29
标题: MC1.8:指令方块新的clone和fill教程
本帖最后由 PotatoMaster101 于 2014-9-11 07:55 编辑
大家好,今天教大家如何使用MC1.8版新的/clone和/fill指令。首先感谢下TRP里的成员,给了点技术支持。/clone的意思是把一个区域的方块复制到另一个区域,/fill就是把一个区域的方块全部替换成一种方块。这个和MCEDIT和WE有点像。
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首先是/clone。如果大家在游戏里打/clone的话会跳出指令的格式。格式是:- /clone <XYZ1> <XYZ2> <XYZ> [masked/replace/filtered] [force/move/normal] [方块ID]
复制代码 大家看见clone别晕过去,有3个XYZ坐标,不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要复制区域的坐标,最后一个XYZ是控制粘贴的坐标。首先讲下XYZ1和2,XYZ1是复制区域的左下角坐标,XYZ2是复制区域的南西角坐标。所以,有了这2个坐标后,游戏就会把这2个坐标链接,而形成一个3D区域,并且复制。之后最后的XYZ就是粘贴的位置,也就是目的地。这个XYZ是左前角的的坐标。
之后后面有很多个模式:masked,replace,filtered什么。replace是把目的地区域里的所有方块都删除,然后换成复制的方块。masked是直接把方块复制到目的地,而不会删除其他多余的方块。之后filtered就是只复制一种方块,比如一个建筑物里有很多种方块,filtered只会克隆一种方块。filtered和后面的方块ID有关。后面的方块ID就是来说明filtered是克隆哪种方块。
之后大家看见模式后面还有3个模式:force,move和normal。force的意思就是把建筑物强行的克隆到目的地,即使指令坐标互相覆盖,也会强行的克隆。move的意思就是移动。这个用处就是把区域1克隆到区域2,然后删除区域1。这个move可以用在移动建筑物什么。然后后面的normal就是默认,正常。
后面的方块ID前面说了,是使用在filtered上面的,来控制哪一种方块的克隆。
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之后是/fill了,指令格式是:
- /fill <XYZ1> <XYZ2> <方块ID> [方块数据] [replace/destroy/keep] [dataTag]
复制代码 大家看见/fill指令里也有XYZ1和2,由于/fill的作用不是复制粘贴方块,只是把一片面积的方块都换成同一种,所以不需要第三个XYZ。这个XYZ1和2和/clone一样。XYZ1是左下角的坐标,XYZ2是右上角的坐标。于是后面的方块ID,数据什么我就不多说了,和/setblock完全一样。
目前本人感觉这2个指令都没什么用,我还是喜欢用MCEDIT复制粘贴,更加方便点。clone可以做冒险地图什么,fill好像就没什么用了。
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作者: 953142925 时间: 2014-1-31 12:31
不懂,看不懂,指令什么的都不懂沙发!
作者: 月轻歌 时间: 2014-1-31 12:32
指令好复杂啊
作者: 20020607 时间: 2014-1-31 12:32
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作者: wjwrh 时间: 2014-1-31 12:32
这两个指令只需稍加思考即可明悟。。。
作者: 杰·天行者 时间: 2014-1-31 12:41
1.7以后的命令方块指令已经完全不会使用了= =
作者: danielchan2881 时间: 2014-1-31 12:42
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作者: Asselin 时间: 2014-1-31 12:44
最讨厌指令长什么的了QAQ{:10_524:}
作者: satgo1546 时间: 2014-1-31 12:48
/fill是清理建筑的方法……按一下按钮建筑就崩塌了……
作者: tyson 时间: 2014-1-31 12:50
其实一点用也没有,呵呵
作者: songfeitong 时间: 2014-2-1 11:15
clone是神指令啊
为毛说它没用?
作者: PotatoMaster101 时间: 2014-2-1 11:18
Version: 14w05b
作者: cyqsimon 时间: 2014-2-1 13:34
貌似......
略扫盲......
作者: 1095486321 时间: 2014-2-1 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 5423 时间: 2014-2-1 19:10
/fill用来做掘一死战的恢复部分,这样搞几层就要几个恢复地形的指令方块。
作者: 拘束 时间: 2014-8-11 08:36
听说clone支持剪切?那样的话mode里应该填什么
作者: lzs1234 时间: 2014-8-11 10:18
谁说没用..../fill做地图的时候可以铺地啊
作者: mouying 时间: 2014-9-10 14:03
{:10_499:}果真还是要1.8的命令才给力啊。。怎么办 我要不要换1.8
作者: litttle 时间: 2014-10-7 19:52
左下角是哪……还有左前角……
作者: a795020470 时间: 2014-10-7 20:27
为什么我用Fill时出现“无法在世界外放置方块”啊,我输的指令是/fill -388 6 696 -544 4 696 planks 1 replace,好像没什么不对……那为什么
作者: a795020470 时间: 2014-10-7 20:48
原来是一次只能放4096个么 哦
作者: PotatoMaster101 时间: 2014-10-8 11:41
你检查下你的坐标 “无法在世界外放置方块”是因为你坐标内的Chunk没加载,要么是你离/fill的区域跑得太远了,要么是你MC的可视范围太低了
最简单的解决方法就是把你自己TP到/fill区域的地方,然后再/fill
作者: a795020470 时间: 2014-10-9 20:41
好吧 果然是这样 LZ好人~
作者: 锅锅 时间: 2014-10-20 13:17
好东西,/clone可以拿来搬运遗迹。(丛林神庙,沙漠神殿,海底遗迹,村庄,要塞)
/fill可以方便建筑,建筑一个方块一个方块的搭麻烦死了。
作者: 我是刮羽 时间: 2015-1-18 08:36
指令方块说不能在世界外填充方块是什么意思?
作者: 呵呵sss 时间: 2015-1-18 08:49
类似于WE的功能吗
作者: PotatoMaster101 时间: 2015-1-18 20:01
那是chunk没加载
你要跑到fill的地方 然后再fill
作者: 我是刮羽 时间: 2015-1-19 13:36
PotatoMaster101 发表于 2015-1-18 20:01
那是chunk没加载
你要跑到fill的地方 然后再fill
我是用命令方块填充TNT到大炮上,就站在炮的后面/fill 123 4 3425 123 4 3429 minecraft:tnt 0 replace
作者: PotatoMaster101 时间: 2015-1-19 13:54
你先去fill的坐标 然后再fill
作者: stardivarius 时间: 2015-3-13 21:45
标题: 已经解决,不好意思了。
本帖最后由 stardivarius 于 2015-3-17 19:13 编辑
我完的是1.8.3的,输入clone命令时总显示“<77>不是一个有效数字”,请问这是什么情况,谢谢~
作者: 哈鱼 时间: 2015-3-13 21:51
这么简单的指令这个帖子写得有点复杂了{:10_493:}
作者: 星世界 时间: 2015-4-11 16:59
求大神个例题
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-4-11 20:10
/fill <XYZ1> <XYZ2> <方块ID> [方块数据] [replace/destroy/keep] [dataTag]
后面的[dataTag]有什么用
作者: 陈丛 时间: 2015-4-12 21:59
lz这篇帖子不错 继续努力 一定会有成功的一天 话说 我升到六级也水水经验 别举报我 手机党伤不起啊
作者: 501938012 时间: 2015-5-1 22:24
坐标格式到底该怎么输入啦?难道写出来是9个值中间用空格隔开?还是逗号隔开?
作者: xjj2005 时间: 2015-5-2 23:32
不错,顶
作者: PotatoMaster101 时间: 2015-5-3 11:22
空格分开 不是nbt就不要用逗号
作者: chyx 时间: 2015-5-3 12:01
实体选择器参数
作者: 飞火流星 时间: 2015-7-4 16:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暗黑蝶影 时间: 2015-7-5 14:35
感觉挺有帮助。
作者: 李泽源 时间: 2015-7-5 14:57
前排围观
作者: zxy19 时间: 2015-8-7 11:21
楼主搞清楚,fill指令用处太大了,也知道,你早一堵墙,10000多个方块,怎么弄呢?
作者: Halfaller 时间: 2015-10-5 13:41
“XYZ1是复制区域的左下角坐标,XYZ2是复制区域的南西角坐标”里面的“南西角”是什么意思?
作者: Rainbow灰尘 时间: 2016-11-1 00:20
好像很腻害,楼主我需要个栗子!求栗子!