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标题: Dinnerbone: 对于背包系统的优化

作者: cyqsimon    时间: 2014-2-12 00:48
标题: Dinnerbone: 对于背包系统的优化
本帖最后由 cyqsimon 于 2014-2-12 00:55 编辑

Dinnerbone: Lots of progress on internal inventory rewrite. Each type of "commit" you do in an inventory (like clicking an item) is written & unittested
Dinnerbone: 对背包系统进行了很多内部代码的重写。每个在背包里激活的事件(比如单击一个物品)我都已经(重)写、单独测试过了



Dinnerbone: This means nothing at all for minecraft gameplay but lots and lots for plugin API, much less bugs and faster to write features later!
Dinnerbone: 这对于普通玩家来说并没有什么的,但是对于插件API来说却是关键的,bugs少了很多,而且以后添加功能将更加容易!



Dinnerbone 最近的活跃程度有所下降,可能就是这类后台工作量所致

毕竟修改这一部分后台代码工作量大但却不引人注目

这也暗示着,官方插件API的降临已经不远了
作者: Peanny    时间: 2014-2-12 01:06
官方以后会不会做出网络版。。。。。
作者: fff1123    时间: 2014-2-12 01:06
深夜┐(—__—)┌


虽说背吧被重新写过了
但是无图无真相?

Db也够可以的,几句话就没了







来自群组: 兔斯基大家族
作者: yh957083453    时间: 2014-2-12 01:22
看到可以减少BUG,我觉得还是很不错的。官方API确实很不错,以后装API也可能会更加方便了
作者: 我是安德面    时间: 2014-2-12 02:03
新闻官辛苦了
作者: dianso    时间: 2014-2-12 03:12
希望背包可以扩展。。
作者: roubing    时间: 2014-2-12 11:11
本帖最后由 roubing 于 2014-2-12 11:13 编辑

还有可能会出什么新指令,关于背包的吧。
这么晚发帖,不累吗{:10_493:}
作者: wjwrh    时间: 2014-2-12 11:14
我还以为又要灭插件了.
作者: 呜呜呜呜呜呜    时间: 2014-2-12 17:01
wjwrh 发表于 2014-2-12 11:14
我还以为又要灭插件了.

其实差不多
作者: sylqiuyifeng    时间: 2014-2-12 18:02
forge的危机?
开玩笑forge底蕴多厚
官方API嘛就不予置评了
作者: xiaobaicai    时间: 2014-2-12 18:11
= =  和原来没差吧            
作者: cyqsimon    时间: 2014-2-12 18:16
sylqiuyifeng 发表于 2014-2-12 18:02
forge的危机?
开玩笑forge底蕴多厚
官方API嘛就不予置评了

我觉得官方API还是会占据forge很大的份额的

毕竟官方API的更新都是第一时间的
作者: zdyxiaokeai    时间: 2014-2-12 19:40
诶我昨天才吐槽骨头去干嘛了

这么一说  我曾经在服务器试图给自己刷了一个竹风mod的物品

普通风车是4叶  我看到一个5叶的  就顺手打了 /i xxxx:1

然后等到删掉账户信息才得以重新登录游戏...
作者: 。—。    时间: 2014-2-12 19:58
武装到牙齿的API......

作者: ~~末影少女-_-    时间: 2014-2-12 22:06
本帖最后由 ~~末影少女-_- 于 2014-2-12 22:09 编辑

额额额怎么查看db的原贴(我翻墙了)还有官方如果能和forge联手该多好。。。
毕竟forge我们用习惯了,而且大部分mod是基于forge的

作者: bffd    时间: 2014-2-12 22:59
好吧,我确实看成灭插件系列了......这是不是意味着我们可以从背包里面使用指令了?
作者: 1149354101    时间: 2014-2-13 08:37
dianso 发表于 2014-2-12 03:12
希望背包可以扩展。。

不可能的-。-
再大就变成一个箱子了

作者: Worf丶Horo    时间: 2014-2-13 10:54
chestcommand可能要废了
作者: 20020607    时间: 2014-2-13 10:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zjr_516635864    时间: 2014-2-13 13:10
就是说以后连mods的安装都会包办插件吗。
作者: 一个游荡的JJ怪    时间: 2014-2-13 16:13
Forge的更新确实有些慢了,但也不能怪Forge的开发人员,实际上还是MC的变化太快了,真让人有些应接不暇。
作者: Kexy    时间: 2014-2-13 20:16
fff1123 发表于 2014-2-12 01:06
深夜┐(—__—)┌

给你24小时,写2万字的文章,你有时间发推特?(无恶意)
作者: fff1123    时间: 2014-2-13 20:27
Kexy 发表于 2014-2-13 20:16
给你24小时,写2万字的文章,你有时间发推特?(无恶意)

well····
那俩万字的代码不会只有Ta一个人在写吧·
另外,Db没有发言人呒- -?

老纸对这些还真的一点都不清楚









来自群组: 兔斯基大家族
作者: Kexy    时间: 2014-2-14 10:34
fff1123 发表于 2014-2-13 20:27
well····
那俩万字的代码不会只有Ta一个人在写吧·
另外,Db没有发言人呒- -?

Minecon2013里面没出现几个开发者…估计Mojang里也不会有什么发言人,全是自己写代码…
作者: 122abc    时间: 2014-3-3 22:11
fff1123 发表于 2014-2-13 20:27
well····
那俩万字的代码不会只有Ta一个人在写吧·
另外,Db没有发言人呒- -?

写2万字的文章