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标题: MC1.8:指令方块伪装动物的苦力怕教程
作者: PotatoMaster101 时间: 2014-2-21 17:34
标题: MC1.8:指令方块伪装动物的苦力怕教程
本帖最后由 PotatoMaster101 于 2014-7-19 10:09 编辑
大家好,今天给大家看下MC里伪装成任何生物的苦力怕。这个装置其实很早就做出来了,不过一直没时间发帖。这个装置的意思就是,刚开始一个普通的生物,靠近后会突然变成苦力怕,之后跑远后又会重新变成动物。这个东西范围什么可以自己调节,不一定是固定。电路截图:
大家看见,总的电路就有2部分。一部分是生物变成苦力怕,另一部分是苦力怕变回生物。当然大家可以只做生物变成苦力怕,苦力怕也可以自定义,弄成一刷出就会自动爆炸。
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OK。这个电路原理是十分的简单。主要是/execute和/scoreboard完成的。这个探测距离什么都是用/scoreboard完成,因为如今的1.8预测版的/execute还不可以和/testfor并用,所以只能用积分板。可以并用后那这个电路就简单多了。首先就是一个高速脉冲,激活这个指令方块:
- /scoreboard objectives add DisguisedCreeper dummy
复制代码 这个就是新加一个叫“DisguisedCreeper”的积分板变量,也是机器核心。这个高速脉冲目的就是不停地创建这个变量,以防有人把变量移除了。不光激活这个指令方块,还会激活一个/execute指令:
- /execute @e[name=Creeper,type=Bat] ~ ~ ~ scoreboard players set @a[score_DisguisedCreeper=0,r=2] DisguisedCreeper 1
复制代码 这个指令就是生物。本人设置的生物其实是羊,但是大家看见该指令探测的是一个蝙蝠。因为本人的目标是把一个苦力怕伪装的生物,看起来和其他生物没有区别,但是这个生物也要是很特殊的。所以本人用的方法是,一个自定义名字的100%隐身蝙蝠骑在羊身上,这样子羊看上去就没什么区别,但是蝙蝠就是这只羊的标记。生物什么帖子下面会讲解。所以,以上这条指令就是不停地/execute一个叫Creeper的蝙蝠。一旦有玩家在蝙蝠的2格内,那就会把积分板的DisguisedCreeper分数设置成1。(范围大家不要2格的话可以自己手动调节)。
之后就是输出了,十分的简单,直接用积分板设置积分0就完成了。指令:
- /scoreboard players set @a[score_DisguisedCreeper_min=1] DisguisedCreeper 0
复制代码 这条指令把所有积分为1的玩家重新设置成0,并且给出输出。(因为指令方块每次成功的执行一个指令,都会用比较器给出输出)。给出输出后就会刷出一个苦力怕了。指令:
- /execute @e[type=Bat,name=Creeper] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:99,CustomName:"CreeperBoss"}
复制代码 这条指令是在蝙蝠的地方刷出一个自定义名字和威力的苦力怕。本人并没有设置成一刷出就自动爆,给玩家一个逃脱的机会。(谢谢我吧,不过几率很小,玩家没有准备的心理)。之后苦力怕刷出以后就是杀掉羊和蝙蝠了。这个我就不多说了,简单的/kill @e。
之后就是反转部位。这个也是十分的简单,原理和刚才的一样。目的是当玩家离开苦力怕一段距离后,(如果成功逃脱后),那么苦力怕会重新变回羊。这一项需不需要大家自己选择,不是很重要。首先是高速脉冲刷新一个/execute指令:
- /execute @e[name=CreeperBoss,type=Creeper] ~ ~ ~ scoreboard players set @a[score_DisguisedCreeper=0,rm=9] DisguisedCreeper -1
复制代码 大家看见,这条指令就是探测所有离开苦力怕9格的玩家,探测成功后会把积分板的分数变成-1。这个-1就是反转的分数。之后就是输出了,和刚才一样:
- scoreboard players set @a[score_DisguisedCreeper=-1] DisguisedCreeper 0
复制代码 把任何玩家分数为-1的改成0(默认)。之后就会把苦力怕杀掉,换成普通的生物。杀掉苦力怕就不多说了,简单的/kill。换回生物的指令:
- execute @e[type=Creeper,name=CreeperBoss] ~ ~ ~ summon Bat ~ ~ ~ {Riding:{id:Sheep},ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:999999}],CustomName:"Creeper"}
复制代码 大家看见这条指令也很简单,把苦力怕换成一个骑着羊的蝙蝠。这个也就是探测玩家用的生物,等待着下一个玩家。
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这里刷出伪装生物的指令就是:
- summon Bat ~ ~ ~-5 {Riding:{id:Sheep},ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:999999}],CustomName:"Creeper"}
复制代码 很简单,一个自定义名字和隐身的蝙蝠骑着一个羊。蝙蝠的目的,如上面所说,就是把这个羊作为探测目标。
如果要存档,(百度云下载地址点击这里)。(注意,下载完存档后请按下绿色按钮开启机器。然后按下黄色按钮,刷出一个苦力怕伪装的生物,之后自己试玩吧,也可以研究电路。红色按钮是关闭机器。制作版本:14w06a)
视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQxODc2NzMy.html
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作者: PotatoMaster101 时间: 2014-2-21 17:37
最近可能不会经常发帖,网不是很好,而且没什么创意。大家谅解。大家可以评论创意。
作者: 953142925 时间: 2014-2-21 17:39
虽然我不懂命令
可是看起来好厉害的说QAQ
作者: lmc1998913 时间: 2014-2-21 18:05
丫的 都是怎么研究的
作者: jhf1405175782 时间: 2014-2-21 18:16
嗯 我要做的地图有着落了
作者: 582564539 时间: 2014-2-21 18:24
命令方块怎么完
作者: -向暖 时间: 2014-2-21 18:46
好复杂{:10_530:}
作者: 1341936446 时间: 2014-2-21 21:14
嘿游戏之王 又看见你了233
作者: 审奥不解释 时间: 2014-2-21 22:15
真的做出来了一个。。。。话说你升级好快耶,这么快就7J?
作者: Forsworn_ 时间: 2014-2-21 22:16
不明觉厉。。。。。。
表示从来没玩过命令方块。。
作者: Forsworn_ 时间: 2014-2-21 22:17
最近的人感觉升级都很快= = 很快就6-7了。。(我到7过了一年。。。)
楼主那边貌似是从另一个论坛来的大神来着。。。听说
作者: 审奥不解释 时间: 2014-2-21 22:18
我是知道的,以前我们都在爱拍的,他也一直像这样做红石展示视频,最近转成了CB,不久就来MCBBS了。。。。
作者: 1123fff 时间: 2014-2-21 22:39
看到标题,以为是用命令方块将玩家模型替换成别的生物,不过看起来也不赖,在rpg里用用相当合适。
作者: PotatoMaster101 时间: 2014-2-21 22:42
这个也可以。给玩家加个隐身,然后不停地把生物tp到玩家
作者: RSE 时间: 2014-2-21 23:52
把苦力怕的名字改成EnderCreeper似乎是个好主意
作者: 我是基岩 时间: 2014-2-22 00:01
1.8越来越丧心病狂了啊
作者: 天险 时间: 2014-2-22 00:31
我的网也很慢图都看不见的说 大大也辛苦了
作者: tyson 时间: 2014-2-22 07:48
探测玩家的想法不错
作者: jhaiyan01 时间: 2014-2-22 09:09
我为什么看到一滴血?
作者: wdsjwzzz 时间: 2014-2-22 09:23
第二张图是马赛克?
作者: 冬日祭 时间: 2014-2-22 09:50
好厉害呀~
作者: youover 时间: 2014-5-14 12:53
我不是正版,但是可以获得14w6a,你知道这是为什么吗?
作者: 你哥在这 时间: 2014-5-14 13:03
。。。。。更新不就得了
作者: PotatoMaster101 时间: 2014-5-14 16:18
我都14w19a了 你有吗
作者: youover 时间: 2014-5-14 16:36
有,notch太坑了,一下子就又来一个快照
作者: youover 时间: 2014-5-14 16:37
不知道有什么新内容
作者: 余思思 时间: 2014-5-14 16:39
好腻害的样子
作者: youover 时间: 2014-5-14 16:41
还有,你为什么那么久没拍视频
作者: 夜丿灬丨殇月 时间: 2014-5-14 16:41
服务器可以坑人
作者: PotatoMaster101 时间: 2014-5-14 17:02
为什么要拍视频 爱拍小学生太多 没人讨论技术 我都几年没上了
作者: youover 时间: 2014-5-14 19:01
几.....几年?
作者: QinZH 时间: 2014-9-29 19:35
好厉害{:10_523:}{:10_523:}{:10_523:}
作者: 1774057856 时间: 2014-9-29 19:42
好腻害啊23333 那苦力怕和猫相遇会怎样呢23333
作者: 々Ricardo 时间: 2014-9-30 11:29
好复杂的样子...............
作者: lqx123 时间: 2014-10-2 08:11
以后坑人有得玩了~
作者: End-Enderman 时间: 2014-11-1 20:01
本帖最后由 End-Enderman 于 2014-11-1 23:00 编辑
为什么我走近不变啊,还是羊,明明按照步骤走了啊
作者: 924145739 时间: 2015-1-24 07:25
I think could TP creeper to a hiding lava pool(because kill the creeper could been seen by the players)
作者: Why_jilao_Y 时间: 2015-1-24 12:20
好复杂=-=
作者: 1452890839 时间: 2015-2-11 12:06
完全看不懂
作者: End-Enderman 时间: 2015-3-8 11:32
可以创个积分板带上friendlytrue(高频)防止苦力怕攻击,生存容易死
作者: xingbaorex 时间: 2015-4-13 17:21
1.8.3meiyong
作者: maps_of_China 时间: 2016-1-2 23:42
这个牛掰
作者: klmmlk 时间: 2016-1-5 16:12
丫的 都是怎么研究的
作者: iove_cta 时间: 2016-1-5 21:08
虽然听同学说过 不过谢谢了 打字辛哭了
作者: 1372761502 时间: 2017-8-3 20:24
好厉害啊
233333333333333333333333333
作者: 17805807851 时间: 2017-8-4 09:31
内容好多 感觉要慢慢看才能看懂
作者: 命令方块mmp 时间: 2018-11-26 21:57
膜拜大佬
作者: bichaun.com 时间: 2018-11-28 15:32
就是啊,我也想知道哦啊
作者: Jimmy_kmi 时间: 2019-3-23 08:48
有点厉害...
作者: ATWY 时间: 2020-2-18 15:00
感谢楼主分享!!!