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标题: [娱乐 | 角色]HopeAsd —— 血量增强和伤害增强[1.6.4]

作者: q513902026    时间: 2014-3-2 04:42
标题: [娱乐 | 角色]HopeAsd —— 血量增强和伤害增强[1.6.4]
本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 09:34 编辑

一个简单的增强血量的插件
不知道该说写什么
权限配置请查看插件的plugin.yml
截图:

安装方法:放plugins文件夹即可
配置

这是本人的初作
作者: 850639946    时间: 2014-3-2 04:47
很早回复 =-=
作者: 1123fff    时间: 2014-3-2 04:55
good```
正在整合164的客服端









来自群组: 兔斯基大家族
作者: fff1123    时间: 2014-3-2 04:57
这个是````
升级之后,随机投掷骰子得到额外生命值?









来自群组: 兔斯基大家族
作者: q513902026    时间: 2014-3-2 05:02
fff1123 发表于 2014-3-2 04:57
这个是````
升级之后,随机投掷骰子得到额外生命值?

对 骰子的范围由你选择
作者: rom718    时间: 2014-3-2 05:25
坑货回校了? 0.0
作者: jjxxz2    时间: 2014-3-2 06:26
NBTEdit毫无压力
作者: 萌小猫    时间: 2014-3-5 20:27
完全没看懂....
作者: q513902026    时间: 2014-3-6 01:48
萌小猫 发表于 2014-3-5 20:27
完全没看懂....

也就是一个升级按照随机点数增加血量  随机可控制
作者: wolski    时间: 2014-3-6 16:09
开发个怪物随机增强功能如何~
作者: q513902026    时间: 2014-3-7 08:54
wolski 发表于 2014-3-6 16:09
开发个怪物随机增强功能如何~

{:10_493:}通过药水效果?{:10_492:}
作者: 32859681    时间: 2014-3-7 14:25
我测试过了,1.6.2也可以
作者: w44225769    时间: 2014-3-7 14:38
跟lore标签赋予属性  冲突
作者: q513902026    时间: 2014-3-7 22:21
w44225769 发表于 2014-3-7 14:38
跟lore标签赋予属性  冲突

Lore标签? NBT的? 能否说明一下 本人没玩过NBT
作者: q513902026    时间: 2014-3-7 22:24
w44225769 发表于 2014-3-7 14:38
跟lore标签赋予属性  冲突

查询了一下Lore标签 实际上本插件不可能和他产生冲突 如果出错 请给出抛出的错误信息
作者: w44225769    时间: 2014-3-8 02:20
q513902026 发表于 2014-3-7 22:24
查询了一下Lore标签 实际上本插件不可能和他产生冲突 如果出错 请给出抛出的错误信息 ...

{:10_514:}lore标签赋予物品属性。。。  这个插件冲突     装了你这个插件    升级  加了血。   然后你回满血,时不时血量瞬间变成10颗心,最大值还是不变。。。也就是出现了  最大HP只是虚有其表。。。

我观察了下lore标签赋予物品属性 这个插件  工作原理。。。 你没有穿戴+最大生命装备   他就默认你血是10颗心,每隔一段时间,扫描一次你的血量,多于20立马变成20...  你说坑不坑   不仅和你这个插件冲突     和原版的effect指令  弄出来的最大生命都冲突
作者: q513902026    时间: 2014-3-8 03:06
本帖最后由 q513902026 于 2014-3-8 03:40 编辑
w44225769 发表于 2014-3-8 02:20
lore标签赋予物品属性。。。  这个插件冲突     装了你这个插件    升级  加了血。   然后你回 ...

{:10_493:} 我这个插件的原理是监视你的等级变化和经验变化 所以在你等级和经验变化期间就等于你的数据发生了更新  所以就出现你所说的  这个是lores插件作者本身的插件机制问题


作者: NightSkyAir    时间: 2014-3-8 07:51
(⊙_⊙)。。。。。。
作者: CCU    时间: 2014-7-28 21:09
本帖最后由 CCU 于 2014-7-28 21:17 编辑

1.7.2服务器上可以运行,但是无法生层配置文件,配置文件也没有效果,Lz什么时候升级呢?

这个是楼主自己写的吗?
经过测试,1.7.2的服务端也能运行,但是需要将配置文件的中文解释删掉,否者会影响配置文件生成.

作者: q513902026    时间: 2014-7-29 10:32
本帖最后由 q513902026 于 2014-7-29 11:16 编辑
CCU 发表于 2014-7-28 21:09
1.7.2服务器上可以运行,但是无法生层配置文件,配置文件也没有效果,Lz什么时候升级呢?

这个是楼主自 ...

这个确实是我自己最初写的插件。我会抽空升级的
1.7.2下编译的http://pan.baidu.com/s/1pJkEouJ
请注意 在Linux下 你需要更改config.yml的编码
作者: q513902026    时间: 2014-7-29 10:49
CCU 发表于 2014-7-28 21:09
1.7.2服务器上可以运行,但是无法生层配置文件,配置文件也没有效果,Lz什么时候升级呢?

这个是楼主自 ...

抱歉 当初写的代码 现在来看 看的我眼睛都快瞎了。我觉得我还是重写一下比较好
作者: LIVNDS    时间: 2014-8-13 13:06
开发一个1.7.2版本的吧········
作者: wcw506    时间: 2014-9-29 08:33
版主啊 有木有办法去掉 每次吃到经验球就有升级提示的字啊
作者: sss123    时间: 2014-10-19 15:08
就没1.72的么?
作者: I_am_fudge    时间: 2014-10-19 15:25
楼主你好棒哦
作者: yy1033749628    时间: 2014-10-30 11:49
你能不能再写一个rpgitem的附属加血插件,或更多功能!
作者: 690514382    时间: 2014-11-9 14:21
1.7.2和1.7.10上运行会洗掉永久血,比如说用某mod(赛达尔冒险。匠魂,水晶之心之类的)里的心之容器是无法增加血量的.....1.6.4可以....血量初始值貌似只能用插件来改
作者: 5645    时间: 2014-12-1 19:08
感谢楼主- -支持原创~
作者: 梦里雾里    时间: 2014-12-1 22:33
希望版主继续更新。。
作者: lucien寓言    时间: 2014-12-2 20:20
你好,请问有没有1.7.2的版本的
作者: 2719402144    时间: 2015-9-5 12:11
有172的吗
作者: qq1522493962    时间: 2015-12-19 01:03
由于ItemLoreStats插件已经集成了血量增强,所以想问一下版主能不能写一个只修改伤害的插件,就是提升一级伤害增强多少的,版本最好是有172
作者: geyang    时间: 2015-12-19 13:10
好好好好
作者: Big_雨熙    时间: 2015-12-21 14:48
6666RPG服专用啊!!!
作者: yeongpin1999    时间: 2015-12-22 02:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mc1549570730    时间: 2016-1-7 21:46
不错的插件 随机骰子是什么
作者: hhhhhhjkl789    时间: 2016-1-7 21:47
神作啊。。。有172的没
作者: 764430601    时间: 2016-1-8 11:16
谢谢楼主的分享
作者: Nitric_acid    时间: 2019-8-3 16:42
为什么我用不了