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标题: [娱乐|综合]CustomBlockDrop 1.0.3 —— 自定义方块掉落 [1.7.4-1.6.2]

作者: yuxuanchiadm    时间: 2014-4-2 08:37
标题: [娱乐|综合]CustomBlockDrop 1.0.3 —— 自定义方块掉落 [1.7.4-1.6.2]
本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 10:57 编辑

                                 


                                                                                        注意                                                                                                                             
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插件特点
1、可重新定义任意方块在指定的世界掉落任意物品
2、掉落物可含有类似rpgitem的特殊信息
3、并可设置在同一方块掉落不同物品的概率。




插件功能介绍
一、区分世界来设置方块的掉落。
1.使用all_unnamed_worlds作为世界名来为所有未在特定世界配置节点中定义的方块定义其自定义掉落物。

二、设置方块的掉落物几率
1、可以设置多个掉落组,在这几个掉落组内预先设置好需要掉落的物品。
2、再将这个掉落组设置到指定方块内(可以是矿物、任何方块、甚至是成熟不同阶段的农作物)。
3、再设置指定的方块内的每个掉落组的概率。
4、每个掉落组内的掉落物也可以分别设置不同的概率。

三、掉落物可以任意设定其属性,包括伤害、技能、特殊信息
1、允许定义任何不包含自定义NBT信息的物品
2、能够完全被ItemStack序列化、反序列化的物品来掉落。
3、设置特殊的属性需要有rpgitem支持。


四、掉落物可以包含经验值
1、一个掉落物可以包含一组同类型物品和附加的经验值。
2、可以单独指定只掉落经验,不掉落物品。
3、同理可以单独指定只掉落物品,不掉落经验。

插件安装
所有设置集中在config.cfg文件中
1、先将插件放在plugins文件夹内,打开服务端加载插件(就像所有插件一样)
2、所有的设置将会在config.cfg配置文件中进行配置。
3、本插件使用配置文件进行设置,所有的配置请在配置文件中完成,完成后输入
/cbd reload

格式说明


[] - 可选设置
>> - 序列化对象类型
"" - 节点名称描述
|| - 表示在其左右两个对象中选择一个

└ - 节点 - Map
┗ - 列表 - List

配置文件格式
  1. customBlockDrop - 配置文件主节点
  2. ├ customDropSetting - 自定义掉落设置
  3. │ └ "世界名" || all_unnamed_worlds - 指定的世界
  4. │    └ "方块内部名[:Data]" - 指定的方块
  5. │       └ dropGroups - 掉落组列表
  6. │           ┗ ┬ drop - 掉落物列表
  7. │              │ ┗ ┬ item >> org.bukkit.inventory.ItemStack - 掉落物所包含的物品
  8. │              │    ├ exp >> java.lang.Integer - 掉落物所包含的的经验
  9. │              │    └ percent >> java.lang.Double - 掉落百分比,计算方式为:数值/100,选择方式为:多选
  10. │              └ probability >> java.lang.Integer - 掉落概率,计算方式为:数值/总概率,选择方式为:单选
  11. └ commandSetting - CustomBlockDrop插件指令设置
  12.    ├ usage >> java.lang.String - CustomBlockDrop插件主指令的使用帮助
  13.    ├ description >> java.lang.String - CustomBlockDrop插件主指令的注释
  14.    ├ help - help指令的设置
  15.    │ ├ usage >> java.lang.String - help指令的使用帮助
  16.    │ ├ description >> java.lang.String - help指令的注释
  17.    │ ├ permission >> java.lang.String - 执行help指令需要的权限
  18.    │ └ permission-message >> java.lang.String - 不具备执行help指令需要的权限时返回的信息
  19.    └ reload - reload指令的设置
  20.       ├ usage >> java.lang.String - reload指令的使用帮助
  21.       ├ description >> java.lang.String - reload指令的注释
  22.       ├ permission >> java.lang.String - 执行reload指令需要的权限
  23.       └ permission-message >> java.lang.String - 不具备执行reload指令需要的权限时返回的信息
复制代码
ItemStack序列化存储格式
== >> java.lang.String - 序列化对象名称,值应为org.bukkit.inventory.ItemStack
type >> java.lang.String - 物品内部名
damage >> java.lang.Short - 损伤值
amount >> java.lang.Integer - 物品数量
meta >> org.bukkit.craftbukkit.inventory.CraftMetaItem$SerializableMeta - 物品的Meta信息

ItemStack存储格式示范
一个木斧头:
  1. item:
  2.   ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  3.   type: WOOD_AXE
  4.   damage: 0
  5.   amount: 1
复制代码
图文教程:
1、将插件载入好之后打开配置文件开始设置。
2、编写相应的配置。
这是物品效果图:







  1. customBlockDrop:
  2.   customDropSetting:
  3.                          #world这里设置你要指定的世界名字,若世界叫ppp,那么这里请写ppp。
  4.     world:  

  5.                         #IRON_BLOCK是指定物品的名字。
  6.                         #英文名字请参考网站(不支持数字ID):(http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/Material.html)
  7.                        #对应ID请参考:    (http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/)
  8.       IRON_BLOCK:
  9.         dropGroups:                         #这里不用改,这里是设置的第一个
  10.         - drops:
  11.           - item:
  12.               ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  13.               type: PUMPKIN_PIE
  14.               damage: 0                                          #损伤值
  15.               amount: 1                                         #掉落数量
  16.               meta:
  17.                 ==: ItemMeta
  18.                 meta-type: UNSPECIFIC      #指定的信息,图书、地图才会用到。meta-type的用法在下面会写。
  19.                 display-name: §9§l克苏鲁工作室全体员工杂烩粥                  #设置掉落物品的名字
  20.                 lore:                                                      #设置这个掉落物的特殊信息
  21.                   - "§a§lCthuWork员工人肉杂烩粥"
  22.                   - "§b§l可食用    §3§l制作材料:全体CthuWork员工"
  23.                   - "§n1-998 伤害力"
  24.                   - ""                                              #这里相当于空一行
  25.                   - "&a&lCthuWork&c&l工作室诚邀您的加入"
  26.                   - "&9&lCthuWork&d&l将会将您精心炖制成美味的人肉粥"
  27.                   - "&6&l我编不下去了"
  28.             percent: 100                     #设置这个物品的在这个组内的掉落概率
  29.           probability: 1        #设置其概率,比如你有两个掉落物,第1个掉落物的值为2,第2个掉落物的值为3。
  30.                                             #那么第一个掉落物的掉落概率为5/2。
复制代码
更多的教程:
这里是一个实例教程。
这里设定了一个石头,拥有两个掉落组。每个掉落组内有2个掉落物。
  1. #  customDropSetting:
  2. #    world:                       #指定的世界名为world
  3. #      STONE:                  #指定的方块为石头
  4. #        dropGroups:
  5. #        - drops:                #开始设定石头里面的第一个掉落组
  6. #          - item:                 #设定第一个掉落物
  7. #              ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  8. #              type: WOOD_AXE                 #这个掉落的物品为木斧头
  9. #              damage: 0                           #这个木斧头伤害为0
  10. #              amount: 1                           #掉1个这样的木斧头
  11. #            percent: 70                          #这个木斧头在这个掉落组里的概率70
  12. #          - item:   #设定第二个掉落物
  13. #              ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  14. #              type: IRON_BLOCK                #这个掉落的物品为铁块
  15. #              damage: 0                            #这个铁块伤害为0
  16. #              amount: 1                             #掉1个这样的铁块
  17. #            percent: 63.1                   #这个木斧头在这个掉落组里的概63.1
  18. #          probability: 4                           #设定这个掉落组的概率为4/(4+1)。
  19. #        - drops:                                 #开始设定这个物品的第二个掉落组
  20. #          - item:                                #设定第二个掉落组里的第一个掉落物
  21. #              ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  22. #              type: SEEDS                       #这个掉落物为种子
  23. #              damage: 0                          #伤害为0
  24. #              amount: 1                         #数量为1
  25. #            percent: 60                        #掉落几率在这个掉落组内为60
  26. #          - item:
  27. #              ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  28. #              type: WEB
  29. #              damage: 0
  30. #              amount: 1
  31. #            percent: 94.2
  32. #          probability: 1                           #设定这个掉落组的概率为1/(4+1)。
  33. #      CROPS:7:
  34. #        dropGroups:
  35. #        - drops:
  36. #          - item:
  37. #              ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  38. #              type: WOOD_AXE
  39. #              damage: 0
  40. #              amount: 1
  41. #            percent: 70
  42. #          probability: 1                         #设定这个掉落组的概率为1/1。
复制代码
Meta-type的用法
  1.             meta-type: BOOK                                          #声明这个特殊的书
  2.             title: 动感DJ                                         #书的标题
  3.             author: DJ苦力怕                                         #书的作者
  4.             pages:                                         #书的内容
  5.             - §3药药~!切克闹!煎饼果子来一套~你说煎饼我说要~!一个鸡蛋一块钱! 喜欢脆的多放面!辣椒腐乳小葱花!铁板铁铲小木刷!放些面酱些许甜!趁热吃了似神仙!(打开下一页任务提示)                                           #这里是第一页
  6.             - 与经验瓶合成《动感DJ》、用于其合成装备的材料                                         #这里是第二页
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计划特性:
预计在下一版本(1.1.0)更新:
1.可指定使用哪些物品破坏指定方块会掉落(比如使用剪刀破坏树叶有几率掉落蜘蛛丝啥的)
2.可忽略MC原版破坏物品需要特定工具的限制(比如破坏石头必须要用木镐子才会掉落)
3.重写整个配置文件系统,所有自定义掉落配置从config.yml移出到单个文件
4.自动定期备份配置文件系统5.可在新版本的MC使用新的MC格式的物品名称(例如minecraft:dirt),用于兼容MOD方块
6.只兼容1.8,不继续兼容1.7、1.6


命令

插件附带一些指令来执行一些操作,其余内容在配置文件设置,参见“用法”章节。
指令:
/cbd help:
帮助指令,用于显示帮助信息,默认所有玩家可用
/cbd reload:
重载指令,用于重载配置文件,默认OP可用

权限:
customBlockDrop.help:允许使用help指令
customBlockDrop.reload:允许使用reload指令


版本记录:

1.0.0:
+初始版本

1.0.1:
+使用all_unnamed_worlds作为世界名来为所有未在特定世界配置节点中定义的方块定义其自定义掉落物
+允许在单个掉落中通过exp节点来定义其掉落的经验值
1.0.2:
+当方块由爆炸被破坏时进行自定义掉落
1.0.3:
*使用工具挖掘矿物时不消耗工具耐久
下载:
1.0.0:http://pan.baidu.com/s/1gd3htCZ
1.0.1:http://pan.baidu.com/s/1dDqunV7
1.0.2:http://pan.baidu.com/s/1i3sTVkL
1.0.3:http://pan.baidu.com/s/1bnaXKwn
svn:https://build.cthuwork.com:8443/svn/CustomBlockDrop/
jenkins:http://build.cthuwork.com:8080/jenkins/job/CustomBlockDrop/
bugzilla:http://build.cthuwork.com:8081/bugzilla/enter_bug.cgi?product=CustomBlockDrop

svn请使用匿名登录User:Anonymous Password: 空

注:BUG、新功能等会优先在svn更新,其次在jenkins更新,最后发布正式版。如果你遇到BUG,而最新正式版本没有修复,请自行下载jenkins的最新构建。如果BUG没有修复,请自行下载并编译svn版。如果svn版没有修复此BUG,请在此帖留言,或者选择自行修复,但请遵守GPLv3协议。

本程序使用GPLv3协议


版权声明
自定义方块掉落(CustomBlockDrop)使用GPLv3协议,请遵循GPLv3协议的条款:http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt

最后如果你想加入我们和我们一起发展和完善这个插件,请论坛私聊或者QQ联系我w!如有人加入,考虑将SCM从svn迁移至github



作者: 5408754    时间: 2014-4-2 08:42
可以用来做惊喜物品。。。。。。。。
作者: 快乐数字3    时间: 2014-4-2 08:44
完全不懂{:10_522:}
作者: LZX6238    时间: 2014-4-2 08:46
就是怪物掉落物么?
作者: LZX6238    时间: 2014-4-2 08:47
哦,不是,看错了,可以设置挖矿掉落经验数么?
作者: 米安博奥    时间: 2014-4-2 08:53
wow
好棒的插件  這個插件最棒了
作者: 米安博奥    时间: 2014-4-2 08:59
但是沒有辦法下載呀
作者: 附魔武器    时间: 2014-4-2 09:03
高端大气上档次

作者: 星E君    时间: 2014-4-2 09:15
本帖最后由 天迹灬战狂神 于 2014-4-1 20:22 编辑

这个。。。为何我们服已经有了呢。。。。。

特别像啊

http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/otherdrops/

好像是这个。。。

作者: Mix_SongShu    时间: 2014-4-2 09:17
                LZ赞个
作者: xiaobaicai    时间: 2014-4-2 09:38
好赞!                           
作者: xukarhei    时间: 2014-4-2 10:00
赞一个,愚人节截图所有人都村民。。。
作者: llbb    时间: 2014-4-2 10:11
牛逼啦~~~
作者: Hong-Jian    时间: 2014-4-2 10:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 麦心脏    时间: 2014-4-2 10:13
先支持下,,用的人多了在看。。。{:10_512:}
作者: lxg1992    时间: 2014-4-2 11:44
是不是还可以掉怪物啊  这样的话可以做触发式剧情啊
作者: 38170018    时间: 2014-4-3 13:03
meng                              
作者: 1277832129    时间: 2014-4-3 18:04
不错的插件 其实对rpg服没大用 还不错吧
作者: Laida_Xi    时间: 2014-4-3 19:27
Cthuwork,祝你越来越好!
作者: 西瓜太郎    时间: 2014-4-3 20:14
我编不下去了

作者: SaeMo    时间: 2014-4-4 21:50
不错的工具,很适合做rpg,收藏了!
作者: hm6724abc    时间: 2014-4-5 12:30
呵呵,不错!
作者: shunmiaoxiaolin    时间: 2014-4-5 23:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小析    时间: 2014-4-6 01:19
不错不错真是不错
作者: 肥嘟嘟的大象    时间: 2014-4-6 10:57
5408754 发表于 2014-4-2 08:42
可以用来做惊喜物品。。。。。。。。

TnT2333               
作者: Rapupu    时间: 2014-4-6 13:18
LvX 艺术家
LV-? 禁止发言
作者: 德玛西亚小蜗牛    时间: 2014-4-10 19:46
对RPG很有用呢

作者: 1418116834    时间: 2014-4-12 09:26
看不懂啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: AQue    时间: 2014-4-14 03:20
身为一个美工,必须去CthuWork工作室求职了!
作者: lcpg    时间: 2014-4-15 00:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无终    时间: 2014-4-15 20:56
这插件真心不错,赞一个。
作者: lcpg    时间: 2014-4-16 01:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhen7082663    时间: 2014-4-18 18:08
Mcbbs有你更精彩~
作者: 蓝天官方    时间: 2014-4-18 18:49
请问这可以设置只是掉落经验吗? 请问怎么设置
作者: 蓝天官方    时间: 2014-4-20 19:02
我没仔细看帖 请问是否可以改变物品掉落的东西 比如伐树 看到木头 顺便附带掉落 食物几率百分之多少的!还有是否可以设置死亡只掉落经验
作者: Minecraft水友    时间: 2014-4-24 19:40
看着好麻烦~~

作者: 1440519152    时间: 2014-4-26 08:38
必须顶{:10_492:}
作者: 786852516    时间: 2014-5-1 23:53
很喜欢这个东西!对RPG地图制作有很大帮助!
作者: REN0011    时间: 2014-5-5 12:30
赞一个,感谢分享
作者: 随便吧土豆    时间: 2014-5-10 15:31
这种奇葩的插件。。。
作者: 太郎酱    时间: 2014-5-17 17:45
自定义掉落,有点意思
作者: 84868740    时间: 2014-5-21 22:16
很好的插件,顶起!
作者: 乃戳    时间: 2014-5-24 17:41
好复杂啊
作者: Z_zyMC    时间: 2014-6-7 05:50
大触交个朋友吧
作者: shiying_jun    时间: 2014-6-15 13:00
我只想说如果挖钻石掉了一个石头..服务器的人是什么感想.
作者: 紅月阿    时间: 2014-6-16 10:42
啥时候出个 1.7.9 的!
作者: SuperGameMaster    时间: 2014-6-18 17:34
怎么用,求视频教程!!!
作者: 1985278212    时间: 2014-6-25 19:26
我可以加入你的小组吗
作者: 是维持    时间: 2014-6-26 15:46
变态啊!CE用的太坑了吧!!!
作者: zeyouxi    时间: 2014-6-29 22:51
准备试用,会回复使用状态的

谢谢,请继续加油
作者: ZENONIA4    时间: 2014-7-1 18:49
踩的人是什么心态!!
作者: 15338000459    时间: 2014-7-3 11:43
有用,楼主找的很好啊!收了
作者: ★阳光★    时间: 2014-7-5 12:34
BC酱_BcsC 发表于 2014-4-2 08:53
wow
好棒的插件  這個插件最棒了

如果是钻石块变成其他的那就完蛋了,你看图片一个铁块变成一个南瓜派。
作者: 慕云    时间: 2014-7-6 10:49
不明觉厉- -
作者: weip    时间: 2014-7-10 22:01
人肉粥?!2333333
作者: 0o0o00    时间: 2014-7-13 23:41
再加个破坏某种方块获得某种效果/生成某种实体呗?
作者: xjjiangxin    时间: 2014-7-19 23:57
看不懂但表示支持
作者: ququ    时间: 2014-7-24 08:18
以后在服务器里挖个钻石矿,结果掉出来的是原石,那就坑了
作者: -木羽-    时间: 2014-7-25 10:48
好高端啊= =
差不多就是挖钻石掉泥土这种感觉吧= =
作者: wzszwj    时间: 2014-8-2 16:15
不错 这个有意思
作者: zhasinimen    时间: 2014-8-3 08:02
高端大气上档次,收藏了
作者: Saya_    时间: 2014-8-3 08:04
不错 支持
作者: cc58c58    时间: 2014-8-3 10:07
又是一个好东西{:10_512:}
作者: xjoc    时间: 2014-8-8 13:14
用了之后被设置的方块就不掉落了怎么破。 config.yml (4.68 KB, 下载次数: 3)
作者: s994154391    时间: 2014-8-9 12:36
CthuWork好       用来试试    赞
作者: 13177    时间: 2014-8-9 14:14
看不懂咩0w0

作者: REN0011    时间: 2014-8-14 13:18
这是个好东西/..
作者: [email protected]    时间: 2014-8-17 12:59
有一丁点的看不懂。。要是有高端OP来帮我设置就好了。。。
作者: 1134381974    时间: 2014-8-17 18:36
{:10_512:}好东西
作者: kbxxa    时间: 2014-8-21 02:20
我希望有单机用的这种插件......
好不容易看懂了,结果发现是服务端插件.....
还是支持啦
作者: aaaa2003    时间: 2014-8-28 14:29
很棒!!!!!支持!!!
作者: 骆驼刺_2002    时间: 2014-8-29 13:25
{:10_523:}
作者: MrWeng1    时间: 2014-8-30 01:03
{:10_492:}还不错
作者: MrWeng1    时间: 2014-8-30 01:05
{:10_492:}还不错
作者: xcc    时间: 2014-9-1 11:00
神奇的原创
作者: 丶Cc流    时间: 2014-9-6 09:00
强大啊!!
作者: deed    时间: 2014-9-13 06:45
第三张插件截图笑尿XD
作者: 莉莉酱    时间: 2014-9-14 12:58
这是用来捉弄玩家的么。。
作者: Creator-0    时间: 2014-9-21 12:40
好奇怪的东西。。。[diamond_gem]
作者: 1134381974    时间: 2014-10-3 13:27
帮你顶一下{:10_512:}
作者: miaoxuan    时间: 2014-10-4 07:21
这东西好好用
作者: 51032658w    时间: 2014-10-7 11:36
感觉挺强大就是复杂了点
作者: 雨瞳    时间: 2014-10-8 19:16
这个看上去很厉害啊
作者: 1271567640    时间: 2014-10-8 19:17
编不下去了......
作者: cxl159桑    时间: 2014-10-8 23:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 16404459    时间: 2014-10-10 13:06
还不如ESS插件
作者: 米安博奥    时间: 2014-10-13 02:26
本帖最后由 BC酱_BcsC 于 2014-10-13 02:29 编辑

这个只能自定义单个方块的掉落吗?
可以自定义多个方块掉落的物品吗?
作者: asd754394413gsh    时间: 2014-10-28 10:55
Package的命名很随意,
作者: 1872224296    时间: 2014-11-2 22:14
感谢LZ的分享
作者: qq1257375501    时间: 2014-11-2 22:32
http://www.aipai.com/c23/PDwkKSYiICBqJWQtLQ.html
作者: xyk小席    时间: 2014-11-3 12:57
有点奇怪
作者: wjwrh    时间: 2014-11-6 13:50
又是CW的神作.

能破坏方块生成生物么233
作者: jim-lee    时间: 2014-11-14 10:05
我想使用但是不会用
作者: 飞翔的感觉    时间: 2014-11-14 21:32
太棒了!+1
作者: fyq6102427    时间: 2014-11-15 10:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 1320862909    时间: 2014-11-16 10:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiao_zhu_ge    时间: 2014-11-29 08:49
好啊好慕哦组
作者: Hack_er_    时间: 2014-11-30 02:29
挺好的~~~~~
作者: yi1850    时间: 2014-12-1 17:03
不错的插件
作者: Miaoxy    时间: 2014-12-20 00:45
好象幸运方块