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标题: 【统计学】加精的智慧
作者: geludan 时间: 2012-6-9 20:18
标题: 【统计学】加精的智慧
本帖最后由 geludan 于 2012-6-9 13:25 编辑
睡觉的时候想到的。。。发一个吧。。。电脑自带画图工具渣渣
首先这是我们加精,规律

接上面,但是mod材质皮肤虽然排在建筑后面但是要申精难度较大,版规置顶,水贴,提问帖等等难度就更大了,你们可以看到提问题接近1了。广告贴直接无视,谁加精谁脑残

这张图需要我亲自讲解
x-axis是加精的probability,y-axis是帖子的复杂度和精美程度
1,首先看红石,此trend在statistics中叫做strong positive correlation,并且gradient很大,意思就是说在帖子复杂程度上升一点点的时候,加精的可能性就大幅度上升
2,接着是建筑,前期和X=Y这条线在同一处,接着在某个临界点的时候,超过这个复杂和精美程度,帖子被加精的可能性大大上升,但是前期小建筑被加精可能性不高
3,然后是mod,材质,皮肤,这三样可以说处在了尴尬境地,因为都是对原游戏进行修改,首先就失去了一部分观众,大家可以看到前期在X=Y之下,所以非常不讨好,但是在mod很棒,材质很棒,皮肤很多款的前提下,加精概率开始上升
4,版规置顶,此种贴在一开始就接近X轴,意为不太可能加精,但是如果版主很用心,在后期也就是越详细,加精可能上升非常高,斜率骤然上升
5,水贴提问,为什么叫你们懂的?因为我就没画出来,什么意思,因为和X-AXIS重合了!也就是怎么样都不能加精。。。
6,广告机的贴:都负了,别想了。。。
注意:除了红石是直线,其他都是向上曲线
作者: Rapture 时间: 2012-6-9 20:20
此贴算水贴吗?
作者: g-g-g 时间: 2012-6-9 20:22
原创材质加精几率比红石还高
作者: geludan 时间: 2012-6-9 20:23
g-g-g 发表于 2012-6-9 13:22 
原创材质加精几率比红石还高
那也要精美啊。。。。所以这才是我为什么说
但是在mod很棒,材质很棒,皮肤很多款的前提下,加精概率开始上升
作者: 路邊電燈泡 时间: 2012-6-9 20:46
geludan 发表于 2012-6-9 20:23 
那也要精美啊。。。。所以这才是我为什么说
在水帖提問很棒,水的程度很高的前提下,加精概率開始上升
作者: sylqiuyifeng 时间: 2012-6-9 20:48
路邊電燈泡 发表于 2012-6-9 20:46 
在水帖提問很棒,水的程度很高的前提下,加精概率開始上升
……
在我看来其实这贴就很水了
作者: geludan 时间: 2012-6-9 20:50
路邊電燈泡 发表于 2012-6-9 13:46 
在水帖提問很棒,水的程度很高的前提下,加精概率開始上升
那一个管理员这么2,水贴都加精{:10_535:}
作者: sylqiuyifeng 时间: 2012-6-9 20:52
geludan 发表于 2012-6-9 20:50 
那一个管理员这么2,水贴都加精
好吧我去盗了tonick的号……然后给我的恶心烤串mod加精哇哈哈
(此回复纯属yy)
作者: geludan 时间: 2012-6-18 15:38
自己偷偷顶上来我会说吗{:10_513:}