Minecraft(我的世界)中文论坛
标题:
[1.6.4/1.7.2][ssp/smp][SW][含音乐][1.6.4汉化]Hardcore Questing Mode 极限任务模式
作者:
sb023612
时间:
2014-5-15 01:32
标题:
[1.6.4/1.7.2][ssp/smp][SW][含音乐][1.6.4汉化]Hardcore Questing Mode 极限任务模式
本帖最后由 sb023612 于 2014-8-13 17:46 编辑
http://www.xiami.com/widget/31892180_1961127/singlePlayer.swf
前言
最早看到这个mod是在FTB的Agrarian Skies里面。后来看Direwolf20的视,对这个Mod的兴趣有大增。非常可惜,早些版本对中文不是很支持,保存后会变成乱码。但是最近几个版本似乎修复这个问题。如果要我用几句简答的话介绍它有什么用的话,这个Mod在
MC极限模式
的基础上,添加了一个任务系统(地图制作者和服务器腐竹可自己设置任务),玩家可以通过完成任务获得相应的奖励。最新的几个版本还添加了组队系统(Party System),玩家可以组队刷任务。非常推荐用于制作地图或者用于服务器。
因为我想长期搬运这个Mod,但我暂时没什么精力去弄内核的汉化,所以所搬运的都是直接从原帖下载下来的,1.7.2版本的稍微汉化了下物品名称,其它都没经过任何处理。我觉得这里需要用到的英语比较简单,而且大多是需要地图制作者或者腐竹懂一些英文,玩家基本不会受到任何影响。为了让地图制作者更加清楚怎么制作,我特地从youtube上下载了作者关于这个Mod的一个介绍视频,虽然是英文的,但看着做就会理解很多。
花了一个晚上,将1.6.4版本已经大概汉化完了,有什么纰漏以后再说吧。
视频
前几分钟都是介绍这个Mod的,任务制作正片从9分10秒左右开始
http://player.youku.com/player.php/sid/XNzExOTI0NjQw/v.swf
任务演示
制作任务
配置文件设置
如果不想看上面的视频,或者看不懂,那么就请阅读我用1.7.2版本制作一个任务的演示。但是请你至少看完视频的前9分钟,知道这个mod有什么效果
首先,我们先下载这个mod,然后将这个mod放进Mods文件夹里。
然后我们运行游戏创建一个新的世界。Mod作者的本意是让这个Mod在极限模式下才能展示出它最大的魅力,如果不是极限模式,虽然好像也能使用,但我还是推荐用于极限模式。如果是单人的话,记得要在创建地图时,进游戏后,我们会获得一本Quest Book(任务书),这个时候我们打开这本任务书,会发现是一片空白的,什么东西都没有。这时,我们要先退出游戏,然后在.minecraft/config里面找到一个名为hgm的文件夹,这里面的文件就是这个mod的配置文件。既然说到了配置文件,那让我们说个彻底吧。打开hqm文件夹里的hqmconfig.cfg文件
一共有9条配置文件,精力原因,只解释几条重要的。
# If set to true, new worlds will automatically activate Hardcore mode
B:"Auto-start hardcore mode"=false
复制代码
解释
:如果设置为true,那么新创建的世界默认都是极限模式,就是那种死一次就没然后的模式
# If set to true, new worlds will automatically activate Questing mode
B:"Auto-start questing mode"=true
复制代码
解释
:新世界创建时,任务模式是否自动激活;如果这里设置成false了,但玩家后来又想激活任务模式,可以参看下面的指令篇,通过输入指令激活。
# How many lives players should start with.
I:"Default lives"=3
复制代码
解释
:这是玩家默认的生命数。一般情况下,极限模式玩家只有一条命,但是装了这个mod后,玩家在极限模式下默认有n条命(n等于Default lives后面的数字)
# Use this to set the maximum lives obtainable (Max 255)
I:MaxLives=20
复制代码
解释
:最多拥有几条命。下面会讲到,玩家完成任务后,有些任务会奖励生命条数,也就是玩家可以多几条命。这个设置就是限制最大生命数。
# If this is set to true, the server will send the quests to clients connecting to it.
B:ServerSync=false
复制代码
解释
:如果想在多人模式下玩这个mod,这个建议设置成true。腐竹编辑好任务之后,可以通过这个设置,让所有客户端的任务设置都与腐竹的同步。
# Use this if you want the book to spawn on create world
B:SpawnBook=true
复制代码
解释
:是否刚出生时就拥有任务书。刚刚来到这个世界时,是否免费送一本书。如果玩家因为死亡或者其它原因遗失了任务书,可以另外合成任务书,且进度不会因为换了一本书而丢失
# Only use this as a map maker who wants to create quests. Leaving this off allows you the play the existing quests.
B:UseEditor=false
复制代码
解释
:这条是最重要的。地图制作者或者腐竹如果想编辑任务,必须要把这个改成true,才能编辑。玩家的客户端改不改没关系,因为他们不是地图的创建者。
图标和声音
在我们将UseEditor=false中的false改成true之后,我们就可以制作任务了。让我们重进游戏。打开任务书
我们会发现在书的左上方多了两个按键:Cursor(指标,用于选择对象)和Edit Text(编辑文字)。在正式讲编辑任务之前,我们先来讲讲图标和声音。图片里也告诉你可以将你自己的logo放到.minecraft/config/hqm里面,然后将名字改成
front.png
就可以了。我在网上找了一张图片,然后把他放进那个文件夹里,然后就变成了这样
不要取笑我弄的丑,我下午研究了半天,终于搞明白了一样事:不管你放多大的图片到那个文件夹里,它不会显示全部,永远都只显示一部分图片。我在百度云盘里会放上一张Agrarian Skies里的图片,玩家可以参考那张图片制作logo。
你知道图标左侧的那个no description是干什么用的吗?那里可以写些故事、时代等介绍之类的,腐竹也可以在那里写规定,而且最让人感到兴奋的是,玩家可以放入语音,然后在那里播放。制作方法就是,我先把描述读一遍,然后录制下来,制作成ogg格式,然后名字必须改为
lore.ogg
,然后也像图标一样,放入hqm文件夹就可以了。至于编辑文件,首先点一下Edit Text 图标,然后点击一下no description ,然后就会开启内置编辑器。(虽然如此,但是我还是建议大家经常要save,而且这个mod对于中文输入的支持还不是很理想,所以当你字打到
每行最后几个空时,尤其是第一行,建议马上 换一行
,不然会导致游戏崩溃。换行的方法就是一直按空格键,直到换行为止。具体原因我也不是清楚,我有个猜测,但这里就不讲了)
在编辑页面,我们可以看到右侧有四个按键:copy all(复制全部)、paste(粘贴)、clear(清除全部)、clear & paste(清楚全部然后粘贴).保存之后,我们就会看到下面的这个样子,如果你有插入语音,那么还会多出一个play的按键
制作任务
首先点击图标下面的“click here to start”
我们会看到左除了原来的指标和编辑文字外,又多了几个。这里主要讲Create(创建,用于创建新的任务或者其它)和Delete(删除),其它几个等下会讲到。
首先我们点击Create,然后会出现下面这个界面
然后我们点击Create set,创建一个任务合集,为了演示其它功能,我先创了3个
然后我们先选择Cursor模式,然后随便点击一个unnamed set,就会进入那个任务合集的界面
然后我们点击Edit Text,点击相应的地方,修改编辑,这里讲下,
右击任何地方就是返回到前一页,
这是我稍微编辑一下的结果
然后我们点击右下角的open,打开这么一个空白界面
然后我们选择Create,然后在空白的地方随便点击,就会创建一些六边形图标,这些图标就是具体的任务
这里左边的图标会和之前的有点不一样,先讲两个无关紧要的:Move(可以用于移动这些图标的位置)、Change size(可以改变图标的大小,但没有任何实际作用)
然后,我来讲quest requirements。选择那个按键,然后选择一个图标A,它就会变成绿色,然后点击另一个图标B,他们就会连起来,形成一个科技树。
这里的含义是,要解锁图标A对应的任务,必须要先完成图标B对应的任务,不然A一直是锁着的状态,无法选择。如果要取消,只需要shift左击即可取消。想换一个对象,只需再按一次quest requirements键即可
然后这里再讲个另外一个按键:change set。首先我们要先退到这个界面(这里再插一句,
建议编辑者经常save all
,只要再次点击标题就会进入save all模式,不然一切都是白费力)
然后选择target set,选择其它的任务合集,作为移动任务的目的地。比如我选择了人气,人气那里就会变成蓝色。然后我们重新点击金粒界面下的open,在已经有建立科技树的情况下,选择change set.然后选择任意一个任务,比如我选择科技树的末端那个。然后,我们就会发现它不见了。
这时,我们进入人气的科技树里,就会发现那个消失的任务被移到了这里,而且鼠标移动到它上面,还会显示其它信息。
这个可以用于,当我们完成金粒任务合集里的某个任务后,人气这个任务合集就会解锁,形成一个任务合集间的科技树。
现在让我们返回金粒任务合集下面的科技树,然后选择change item,然后点击任意一个图标
这里是用于改变图标上的图案的,下面的player inventory可以显示玩家物品栏里的物品,或者你也可以在右侧输入物品名称,寻找物品,选择好物品后,只要点击一下,然后按ok,就可以了
讲了那么多美观方面的东西,接下来让我们讲任务的具体内容吧
选择Cursor,然后点击任意一个图标,编辑任务具体内容。
然后点击edit text,修改具体名称和描述
编辑好之后,选择Create Task,创建任务
这里,Consume Task是指玩家需要向任务递交系统递交某样东西换取奖励的任务,而Crafting Task是指玩家合成出某样东西时,就会自动获得奖励的任务。这里我两种任务都建了一个,然后会发现第二个任务是灰色的,这表示,玩家必须要完成第一个任务后才能继续做第二个任务。
接下来再编辑下任务的名称
然后,先在cursor模式下,点击某个任务,在右边出现具体内容,然后点击change item,然后点击那个0%的那个空格,然后就会出现一个和图标系统差不多的界面,但在这里,你要编辑的是需要递交什么物品才能完成任务
这里在player inventory上面会出现一些选项,以后有空再细讲,这里各个选项的意思就是忽略矿物词典、忽略颜色(不同颜色羊毛都算做同一种物品)、忽略NBT等等,旁边是编辑数量。以fuzzy detection为例,虽然我选择的是白羊毛,但是玩家可以递交其它颜色的羊毛,达到一样的效果。完成后按OK,然后下面的奖励什么的都用同一方法编辑。其中pick one表示的是,我提供很多奖励,但是玩家只能选择一个。
奖励袋
既然讲到了奖品,我们就来讲下奖励袋。如果编辑者不编辑奖励袋的内容,玩家打开奖励袋不会获得任何东西。首先退回到这个界面
然后点击reward bags按键,然后进入这样一个界面
左边的是tier(奖品等级),你可以给等级重新命名
这里我解释一下每个级别下面的数字的含义。奖励袋本身一共有5种:basic(基础)、good(好)、greater(更好)、Epic(史诗)、Legendary(传说),分别对应这里的五种颜色。以稀有为例,稀有级别的奖励出现在基础奖励袋的概率是3%,出现在好的奖励袋里的概率是6%,以此类推。然后让我们来设置具体的奖励
我们点击create
我们先点击Create group吧
为了方便演示,名称稍微编辑一下
然后在cursor模式下,点击一个group,进入那个设置界面,设置奖励
旁边的retrieval count那个我暂时也不知道,但我觉得可能是获得次数,也就是我这次开奖励袋开出这组物品,达到一定次数后,就再也不开出这组物品。一般设成0就好了,没有限制。
然后,让我们将group和右边的tier建立联系吧。首先点击set group tier,然后点击一个左边的group,然后再点击一个右边的tier,然后当左边的group的颜色发生变化时,说明联系建立成功。
这里要注意,一个group只能对应一个tier,但是一个tier可以包含很多个group。
如果我们对系统默认的概率不满意,可以自己建立一个tier
我们再次点击create,创建一个tier吧,我把它命名为史诗
然后点击进入编辑
这里可以编辑颜色和出现在各个奖励袋里的概率
完成之后,退到这个界面,
点击save all。
然后我们取出一些基础奖励袋,然后打开它们
它先显示概率,然后我获得了刚才设置的那一组物品
本来想细讲的,但是我时间不够了,而且不知道有没有人坚持到这里,以后有空再说
任务递交
这里主要和玩家有关系,详细内容看视频的前9分钟。这里就强调一点,玩家首先要选择任务,才能做任务。然后那种递交物品的任务,要先选择任务,然后做一个任务递交系统,连上管道或者漏斗,拿着书,右击任务递交系统,如果出现一个蘑菇头的图案,然后把要交的东西放到漏斗或者通过管道输入,然后当蘑菇头消失时,你就获得了奖励。有时会奖励生命,比如四分之一颗心、半颗心、一颗心等。四分之一颗心和半颗心等可以合成一颗心(如果你数学够好,应该猜到怎么合成了)。手里拿着一颗心,然后右击,系统就会再多送你一条生命
组队系统
玩家可以组队。首先打开这个界面
然后点击click here to open party window
创建小组
玩家可以在右上角输入玩家名邀请其他玩家。这里由于我是组长,所以我可以设置小组的分红设置。上面的life选项,比如我有8条命,我的成员A有7条命,如果是share lives,那我们共享生命,也就是我们每个人都有15条命,但是当生命总数只剩下2条时,谁死了就真的死了。如果是individual lives,我还是8条命,A还是7条命。下面的奖励设置,如果是multiple的,那么领奖励的人会额外获得更多的奖励,但是其它组员并没有获得额外奖励;如果是shared的话,只有一个人能领奖励;如果是random的话,就是随机某个玩家能获得奖励。
组长可以T人,玩家可以自行离队
指令
玩家
/hqm quest
复制代码
解释
:有时会有提示,你输入就是了,用于启动任务模式,不然你打不开任务书
/hqm help
复制代码
解释
:查看所有可用指令
/hqm version
复制代码
解释
:查看当前使用的Hardcore Questing Mode的版本
/hqm lives
复制代码
解释
:查询玩家现有的生命数
OP
在上面的基础上
/hqm lives playercheck <playername>
复制代码
解释
:查看某个玩家的生命数
/hqm lives add <playername> <amount>
复制代码
解释
:给某个玩家加n条生命。如果是给你自己加1条命,直接输入/hqm lives add
/hqm lives remove <playername> <amount>
复制代码
解释
:移除某个玩家n条生命
/hqm edit <playername>
复制代码
解释
:这个我一般不推荐使用。用于编辑对应玩家的任务进度
注意事项
要记住经常save all
单人玩的话要记得调成可以作弊
看到这里,你还不给人气和金粒吗
下载地址
原帖地址
|
备用云盘地址
[groupid=375]SW汉化组[/groupid]
作者:
2497246304
时间:
2014-5-15 06:23
支持LZ
兰州烧饼
作者:
ChengziHtc
时间:
2014-5-15 07:30
要是有,1.6.2的就好了
作者:
simon3000
时间:
2014-5-15 08:03
幕后就不用写前面了把
作者:
RAY5DHao
时间:
2014-5-15 09:10
那个马里奥的蛋糕蘑菇是什么情况...
作者:
gx202020
时间:
2014-5-15 09:39
非常棒的介紹
確實FORGE欠缺這種任務和組隊的玩法,這MOD和其他MOD搭配更是有趣
作者:
周峥嵘
时间:
2014-5-15 11:22
任务模式什么东西?
作者:
时空游荡者
时间:
2014-5-15 11:30
望汉化版上mcbbs
作者:
毁灭者
时间:
2014-5-15 11:49
感觉不错,就是看着满屏幕英文我就懵了
作者:
Halley
时间:
2014-5-15 12:13
好赞的mod 顶一顶
作者:
1791396190
时间:
2014-5-15 12:27
MC终于有任务了,不会无聊了!
作者:
死亡昙花一现
时间:
2014-5-16 12:01
求164汉化啊
作者:
a438132880
时间:
2014-5-16 14:28
不错非常哈好。。。。
作者:
741369911
时间:
2014-5-16 15:25
太棒了 很实用的mod 就是脑子笨 还是有点没看懂.....
作者:
SSCXM
时间:
2014-5-22 15:41
这玩意是RPG包神器啊
LZ你不做一发?
作者:
sb023612
时间:
2014-5-22 15:52
SSCXM 发表于 2014-5-22 15:41
这玩意是RPG包神器啊
LZ你不做一发?
FTB有个包就是用这个Mod做的……但是很花时间
作者:
SSCXM
时间:
2014-5-22 16:34
sb023612 发表于 2014-5-22 15:52
FTB有个包就是用这个Mod做的……但是很花时间
你可以做一个……
反正国内也没人搬运FTB包
作者:
暗夜之猫
时间:
2014-5-22 16:38
好赞的任务MOD,收藏了,以后应该用得到
作者:
默天
时间:
2014-6-9 15:28
呵呵还不错
作者:
yh789000
时间:
2014-6-15 18:52
问一下楼主,我把服务器里的最后一条规则改成了true以后,为什么书就打不开了,无法创建任务啊
作者:
yang12345678
时间:
2014-8-13 17:16
LZ,你好像把mod的中英文名写反了吧...
作者:
筷子丶很快
时间:
2014-10-17 22:10
不赞作死
作者:
わたしのせかい
时间:
2014-11-10 22:17
为什么我一创建一个新世界的时候,我一打开那本任务书就已经有内容了,然后打开config/hqm里把最后一条改成了true之后跟之前没有什么两样,究竟是为什么,求好心人解答
作者:
zby199903
时间:
2015-1-19 18:45
sb023612 发表于 2014-5-22 15:52
FTB有个包就是用这个Mod做的……但是很花时间
@sb023612,MOD更新了1.7.10的。
作者:
1756125
时间:
2015-4-5 21:39
楼主求汉化1.72的
我跪求,我也很喜欢这个,但是在外网看的是英文,和基友看的不太舒服
作者:
tsukkomier
时间:
2015-4-6 09:12
教程辛苦了,给个回复吧
作者:
1784501614
时间:
2015-4-6 16:38
......................................................
作者:
1784501614
时间:
2015-4-6 16:39
.............................................................................................
作者:
1784501614
时间:
2015-4-6 16:39
..............................
作者:
1784501614
时间:
2015-4-6 16:40
..........................................
作者:
1784501614
时间:
2015-4-6 16:40
...........................
作者:
1756125
时间:
2015-6-23 20:44
没有人汉化1.7.2的嘛
作者:
309017870
时间:
2015-6-24 10:12
不错 谢谢了
作者:
ccjj2
时间:
2015-6-25 07:01
一般一般 全球第3
作者:
394755162
时间:
2015-7-3 22:21
怎么没1.7.10....
作者:
MC_yqm
时间:
2015-7-22 19:28
Mcbbs有你更精彩~
作者:
48464646
时间:
2015-7-22 20:27
不放1.7.10的 这样真的好吗
作者:
PrinceXI
时间:
2015-9-8 20:39
不知道楼主是否还活着了....我最近打算汉化这个mod并且制作点任务系统,然而您这个版本似乎没有啥汉化部分啊,我在考虑做最新版的4.2.4,功能多了一些,设置也多了一些,能否请前辈指点一二汉化心得?我也遇到了保存后会乱码,甚至打不开forge的情况不知道您是如何解决的
作者:
hjimmy
时间:
2015-9-25 21:09
好mod啊,此贴必火啊
作者:
教徒I
时间:
2015-10-9 16:40
没1.7.10-1.8?
作者:
KarsonCN
时间:
2015-11-2 20:11
能汉化1.7.10吗
作者:
AD筱弋
时间:
2015-11-14 18:22
编辑了半天,发现原来是版本错了.....有1.7.10的吗?
作者:
a2333333333
时间:
2016-7-7 20:08
{:10_523:}
作者:
道士舞霖月
时间:
2016-10-16 08:41
终于找到教程了。(斜眼)
作者:
脸盆
时间:
2020-4-28 11:39
好像网址崩掉了