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标题: MC1.8:指令方块突破强模!指令方块模电新用法!

作者: PotatoMaster101    时间: 2014-7-11 10:54
标题: MC1.8:指令方块突破强模!指令方块模电新用法!
本帖最后由 PotatoMaster101 于 2014-7-19 10:13 编辑

大家好。今天本人在CBL群里和PAC萌讨论了关于模电的东西,无意中发现了指令方块尽然拥有超强模电的原理。

最主要的原理,就是 - 比较器可以储存大于15格信号,但是输出只可以输出15格信号。所以,如果玩家放一个箱子,里面放几百个床,然后放个比较器给出输出,只会有15格,但是比较器却储存着15格+的信号。所以,如果开减法模式和其他红石对比的话,可以达到运算的效果。(这个原理是PAC萌提出的)。
;:
本人发现的是,指令方块也可以有同样的效果,反而比箱子更好,截图:


大家看到,图中,指令方块输出的信号是无比强大的。即使比较器开减法模式,然后旁边放一个15格信号的中续器什么,指令方块的输出还是满的。为什么?因为这个指令方块输出的信号,足够有10000格。这个比箱子储存高出了几倍。

----------教程分割线----------
这个原理,是使用{SuccesscCount}。这个NBT,是控制指令方块输出信号的强度的。好处是,即使指令方块没有运行任何指令,他也会照样给出输出。于是我们可以使用/blockdata来实现指令方块输出强度。

指令是:
  1. /blockdata (指令方块XYZ坐标)
  2. {SuccessCount:(输出强度)}
复制代码
这个/blockdata本人就不多说了。默认的话输出强度是1,但是修改{SuccessCount}之后,可以给指令方块100+,即使10000+格都可以输出。虽然比较器不会点燃前方10000+格的红石,但是它内部的电量储存就有10000+格。所以玩家可以进行自己调节,来达到随意减法的效果。


于是我们可以利用上面的一条指令,来把这个系统变成一个完美的系统。所以,我们可以使用/give和{BlockEntityTag},来刷出一个10000+信号的指令方块。一旦放下这个指令方块,给出信号后,那就会有超强的信号输出。指令是:
  1. /give @p minecraft:command_block 1 0
  2. {display:{Name:"Analogue Command Block"},BlockEntityTag:{SuccessCount:(输出强度)}}
复制代码

这里玩家就随意填写。而且玩家也不必激活指令方块,放下去后放个比较器输出即可。指令方块本身就拥有信号输出,无需激活

之后,有些玩家会对真相而提问。真的可以是10000+格吗??
这里,本人可以证明给你们看。截图:


本人把一个9999强度信号的指令方块,减掉10000强度的信号,指令方块输出为1格信号。
10000-9999=1,成立!

所以,玩家把2个模电指令方块放在一起,然后相减,这样子效果更佳。这个系统最高可以储存2^31-1的电力,也就是差不多2 147 483 647 格的电路

不是输出只可以有15格信号。
而是高于15的比较器的信号经过了红石线就会强制退化成15格。

算是一个简化强模电路建造过程的方法吧。
- PTmissionary

视频:


http://v.youku.com/v_show/id_XNzQxMzY3ODQ4.html

============All Credits Goes To pacerrecap===========
============END==========





作者: 捌柒    时间: 2014-7-11 10:55
更改原理?=A=太嚣张了吧,原理还是信号强度,除非你把比较器改了
作者: lisongnan7    时间: 2014-7-11 10:56
好厉害...

进游戏去试试
是1.8的新特性吗
作者: Bryan33    时间: 2014-7-11 10:58
命令方块再次打败了模拟电路
作者: 捌柒    时间: 2014-7-11 11:03
a390807154 发表于 2014-7-11 10:58
命令方块再次打败了模拟电路

{:10_529:}不,只是辅佐了模拟电路
作者: Bryan33    时间: 2014-7-11 11:04
ghyzhi10086 发表于 2014-7-11 11:03
不,只是辅佐了模拟电路

好吧
你的小说还不更新?
作者: 捌柒    时间: 2014-7-11 11:05
a390807154 发表于 2014-7-11 11:04
好吧
你的小说还不更新?

{:10_504:}从来没有完成大作的耐心
作者: PTmissionary    时间: 2014-7-11 11:15
不是输出只可以有15格信号。
而是高于15的比较器的信号经过了红石线就会强制退化成15格。

算是一个简化强模电路建造过程的方法吧。
作者: jhf1405175782    时间: 2014-7-11 11:31
学到了......
作者: 2283944632    时间: 2014-7-11 13:25
一直没更快照
作者: 岩浆害人    时间: 2014-7-11 14:03
why are you so diao
作者: youliao    时间: 2014-7-11 14:19
模电都懂,同学你高几了?
作者: PotatoMaster101    时间: 2014-7-11 14:38
lisongnan7 发表于 2014-7-11 10:56
好厉害...

进游戏去试试

{SuccessCount}本来就有的
作者: 791296745    时间: 2014-7-11 15:10
嗯    好好好
好难看懂啊
作者: 昵称能吃吗    时间: 2014-7-11 15:17
命令方块越来越逆天了
作者: 审奥不解释    时间: 2014-7-11 16:42
至今还没搞懂什么是强模的撸过/gamemode 3
——审奥菌开启了围观模式
作者: 匿名    时间: 2014-7-12 19:42
算是比箱式强模具有更方便的应用形式,可以说是个很实用的移动电源。尤其是第二种方式改起来很方便。
PT君说的其实算是强模应用中的一个限制,要么比较器链要么尽量压缩电路。
很好奇@pacerrecap 怎么还没出现……
PS:猜猜我是谁

作者: pacerrecap    时间: 2014-7-12 21:23
匿名者 发表于 2014-7-12 19:42
算是比箱式强模具有更方便的应用形式,可以说是个很实用的移动电源。尤其是第二种方式改起来很方便。
PT君 ...

显而易见的你是小学生。
话说你怎么还不去死?我给那个医生钱让他治疗了你啊…………
作者: Qin_yu    时间: 2014-7-12 21:28
膜拜楼主及命令方块
作者: hjx755831099    时间: 2014-7-23 13:17
虽然命令方块非常好用  但是我感觉真正搞一个红石作品 用命令方块偷懒是不是非常没有意思
作者: 719823597    时间: 2014-7-23 13:54
hjx755831099 发表于 2014-7-23 13:17
虽然命令方块非常好用  但是我感觉真正搞一个红石作品 用命令方块偷懒是不是非常没有意思 ...

是 指令方块算是编程
作者: hacccc    时间: 2015-1-30 10:53
PM大大,要是我把"输出强度"改为某个计分板变量可以吗?要怎么改?要是这样就可以弄一个减法器了
作者: C-青皮君    时间: 2015-1-30 10:54
hacccc 发表于 2015-1-30 10:53
PM大大,要是我把"输出强度"改为某个计分板变量可以吗?要怎么改?要是这样就可以弄一个减法器了 ...

/stats指令
作者: hacccc    时间: 2015-1-30 10:57
C-青皮君 发表于 2015-1-30 10:54
/stats指令

/stats指令还是statsNBT?要怎么改?
作者: C-青皮君    时间: 2015-1-30 11:00
hacccc 发表于 2015-1-30 10:57
/stats指令还是statsNBT?要怎么改?

指令,stats就是用来把命令方块输出值
转移到记分版对象上的。只不过目前包括
CBL在内还没有人出过教程。我们组也制有ncbbs
研究过
作者: hacccc    时间: 2015-1-30 11:02
C-青皮君 发表于 2015-1-30 11:00
指令,stats就是用来把命令方块输出值
转移到记分版对象上的。只不过目前包括
CBL在内还没有人出过教程。 ...

哦,谢谢
作者: 1610624536    时间: 2015-1-30 12:11
完全看不懂
【方块渣桑不起】
作者: hacccc    时间: 2015-3-14 20:58
C-青皮君 发表于 2015-1-30 11:00
指令,stats就是用来把命令方块输出值
转移到记分版对象上的。只不过目前包括
CBL在内还没有人出过教程。 ...

但是我想把计分板上的某对象中的某玩家转换为命令方块的模电,刚刚测试过,好像不行,怎么办?

作者: GTVZDH123    时间: 2015-3-14 21:51
最近你们都是高产啊
可是一到上学就难产了...
作者: 好人658    时间: 2015-3-23 14:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hacccc    时间: 2015-4-26 21:35
大神为什么1.8.4我把命令方块的成功次数改为一个队伍的人数成功次数总是是7?那个队伍一个人都没有,比较器输出的能量跳在0和7之间
作者: zhaoxingeabc    时间: 2015-5-6 13:39
比较器能量大小不会因BUD变化吗?