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标题: [1.6.4][SSP/SMP]饥饿度改革(hunger overhaul)——更困难的生命和饥饿系统!
作者: Grox789 时间: 2014-7-22 21:28
标题: [1.6.4][SSP/SMP]饥饿度改革(hunger overhaul)——更困难的生命和饥饿系统!
本帖最后由 Grox789 于 2014-7-27 13:34 编辑
hunger overhaul通过修改原版生命和饥饿系统,以强化游戏难度,提升生存体验。这个mod没有添加什么新的方块和物品,只是修改了一些游戏机制,故没有什么可以预览的。但原帖有三个预览图,在此贴上。
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原作者强烈推荐安装这个模组的同时安装Pam‘s HarvestCraft:http://www.minecraftforum.net/fo ... ods-feb-9th-im-back
特性:
hunger overhaul是一个自定义程度很高的模组,你可以在配置文件里修改几乎所有下面提到的特性。
重新平衡食物提供的饱食度
未经加工的粗糙食物,如生的素食和肉类只能提供0.5格饱食度。
煮熟的素食和肉类则提供1格饱食度。
便食(如蘑菇羹和烤面包等)提供2格上下的饱食度。
普通食物(如烤土豆和汉堡包等)提供3-4格饱食度。
制作复杂的大餐提供5格上下的饱食度。
以及其他更多……
其他mod的食物削弱(1/4的营养价值和饱食度)
当配置文件中“modifyFoodStats”和“modifyFoodValues”开启时有效。 可以在配置文件中的“modFoodValueDivide”项目开启或禁止。
食物的工具信息
预览请看上图。
这些信息会粗略的展示食物的食物价值和提供的饱食度。例如“快餐”“有营养的食物”等。
新的GUI文本来警告生命值或者饱食度过低
通过左上角(生命值)和右上角(饱食度)的有色字体来提醒玩家。
可以在配置文件中禁止。
进食后可以获得短暂的生命恢复加强效果
制作复杂的大餐,越丰盛的带来的效果越持久。
便食(营养价值4)=40秒
普通食物(营养价值7)=2分钟
大餐(营养价值10)=4分钟
盛餐(营养价值14)=8分钟
效果持续时间可以叠加,此两份普通食物将会持续4分钟。
提升生命恢复速度大约33%。
例如,原本需要8秒恢复一颗心,增益后只需要6秒。
这种增益只对基础回血量有效,即取决于饱食度的恢复能力。所以饱食度低的时候你还是不会回血。
只有在配置文件中的“modifyFoodStats”项开启时才有效。
食物的堆叠量取决于其营养价值
营养越高的食物,携带量越低。
食物的被进食速度取决于营养价值
进食营养越高的食物,速度越慢。
零食和快餐的被进食速度比原版中的更快。
便食的被进食速度和原版中的大致一样。
针对动物进行了一些修改以减少食物产出
鸡生蛋的速度延长4倍。
繁殖间隔时间延长4四倍。
动物幼体成长所需的时间延长4倍。
这些都可以在配置文件中禁止。
作物成熟的时候可以右键以收获和重新栽种
点击右键,对应的掉落物就会出现,而作物还是会保留。
作物只在白天生长(火把的光照无效)
这样更科学了,对不对?
作物生长的更慢
这个和上面提到的结合,就能让资源更稀缺了(译者注:像BTW)。
作物不会提供额外的种子
如果想要扩大种植规模,你就得继续打杂草。
对Pam‘s HarvestCraft的食物的支持扩展
农民处可以买到植物类的。
屠夫处可以买到肉食类的。
地牢,废弃矿洞,沙漠/雨林神庙里可以找到食物。
只会出现大餐和盛餐级的食物。
睡觉会消耗饱食度
消耗量取决于睡眠时间和当前的游戏难度:
和平 = 每6小时1格饱食度
简单 = 每5小时1格饱食度
普通 = 每4小时1格饱食度
困难 = 每3小时1格饱食度
可以在配置文件中改为所有难度都是每4小时1饱食度。
如果睡觉会使你的饱食度低于3格,就不能入睡。该设定可以在配置文件中禁止。
锄头的机制改变
如果所耕的泥土在水源附近,还是会和原版一样变成耕地方块。
如果所耕的是不在水源附近的草方块,它就会变成泥土方块并可能掉落随机种类的种子。
掉落几率取决于游戏难度(10-40%,可以在配置文件中自定义)。
这个设定可以在配置文件中禁止。
打高杂草不会掉落种子
可以在配置文件中禁止。
移除了木/石锄头的合成表
要么有铁,要么找到村庄,否则不能开始耕作。
可以在配置文件中禁止(译者注:更像BTW)。
锄头的耐久削弱为原版的1/5
铁锄头 = 52
钻石锄头 = 314(译者注:就是借鉴BTW吧!)
骨粉对作物的效果取决于游戏难度
和平/简单 = 和原版一样
普通 = 较原版有所削弱
困难 = 完全没有效果
可以在配置文件中禁止。
持续的掉饱食度(即使没做任何事)
随时间流逝,饱食度会缓缓降低。
可以在配置文件中禁止。
重生(包括出生)时的有饱食度取决于游戏难度
和平/简单 = 和原版一样(10格饱食度)
普通 = 8格饱食度
困难 = 6格饱食度
可以在配置文件中开启或禁止,也可以自定义数值。
饱食度高于3格时会缓慢地恢复生命
不再需要掉饱食度就吃东西了。在原版中想恢复生命就必须维持满饱食度,这似乎没有意义。
现在你不必担心维持满饱食度的强迫症了。
生命值越低,恢复速度越慢。
生命值较低时会获得负面效果
移动速度和挖掘速度变慢,虚弱。
负面效果的强度和其出现的生命值阀值取决于游戏难度。
饱食度降低速度和生命恢复速度取决于游戏难度
和平/简单下是75%,普通下是100%,苦难下是150%
安装了Pam‘s HarvestCraft后饱食度降低速度额外增快33%
因为这个模组让玩家可以更容易地获得食物。
饱食度为0玩家立刻死亡
别担心,因为饱食度处于低水平时降低的速度更慢。
新命令: /hunger [player] <int>
改变玩家的饱食度。
可以在配置文件里禁止。
什么,你还嫌弃不够难,试试和这个一起装。
The Spice of Life:
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=288224
http://www.minecraftforum.net/topic/2688857-164172forge-the-spice-of-life-encouraging-dietary-variety-through-diminishing-returns/
我的难度强化模组系列:
http://www.mcbbs.net/thread-306133-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-305564-1-1.htmlhttp://www.mcbbs.net/thread-305564-1-1.html
作者: cyqsimon 时间: 2014-7-22 21:31
这么多削弱= =
看着就不敢玩了
作者: 凛 时间: 2014-7-22 21:31
求汉化
作者: Grox789 时间: 2014-7-22 21:32
接下来我还会搬运deadly world和igunna tweaks
:P
作者: 1164816764 时间: 2014-7-22 21:34
这是啥额,,,,~
作者: 这是小号 时间: 2014-7-22 21:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小枪 时间: 2014-7-22 21:36
这游戏能玩?!
这样改,干脆天天吃腐肉算了
作者: 2403 时间: 2014-7-22 21:44
这玩意可以用来挑战自己,不过lz,这动感的BGM是你设的么??我的耳朵啊啊啊啊[刚把音量调到最大了。。]
作者: 我叫小僵 时间: 2014-7-22 21:49
好mod啊!!!!早就想挑战下更难的生存了!再加个真实modMC就超真实了!{:10_512:}
作者: 灬小冰君 时间: 2014-7-23 20:40
装了闪退肿么回事???
作者: qq1213834613 时间: 2014-7-27 09:46
不错啊 QAQ
作者: 48856209 时间: 2014-8-28 13:42
根本没难度嘛(笑
作者: dssite 时间: 2014-9-26 03:23
请问有1.7.10的吗?
作者: boy981001 时间: 2015-2-11 15:52
链接失效啦 怎么办
作者: 19821220 时间: 2015-2-13 19:19
楼主啊,链接挂了
作者: q1198552998 时间: 2015-2-20 01:59
没了,没得下载了{:10_527:}能不能再发一次到网盘{:10_512:}
作者: 12342144 时间: 2015-4-5 05:47
比德系削得还要惨……在完全不用TMI,干靠潘马斯和配置修改试玩了一小时后感觉被虐了…我是M啊…我好痛快啊……
作者: 12342144 时间: 2015-4-5 06:53
链接已断,请楼主重新接链,谢谢。
作者: 一个人的牢 时间: 2020-9-11 12:47
挺不错正好需要