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标题: eyu的MCSkin 3D演示

作者: 鳄鱼软趴趴    时间: 2012-7-12 15:45
标题: eyu的MCSkin 3D演示
本帖最后由 鳄鱼软趴趴 于 2012-7-12 17:34 编辑

eyu的MCSkin 3D演示

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI2NDczNzAw/v.swf
eyu昨晚用MCSkin 3D做练习时录的演示教程,是一个长发围围巾的冬季小女生.
由于是第一次录视频,所以可能会有缺陷,希望大家不要见怪.
(上午的教程写完后没保存就直接关了..)


MCSkin 3D v1.4 中文版地址: http://www.mcbbs.net/thread-31208-1-1.html

从零开始做皮肤
(其实看完视频应该就会做一些简单的皮肤了,下面是对软件的一些讲解)

对于很多刚开始接触皮肤制作的新人来说,MCSkin 3D可能第一眼看上去有点复杂.
但是这个小软件其实和画图一样简单,而且比画图有更多的人性化设计.
(只讲解部分相对重要的功能,没有提到的功能基本上大家都会.)
我们先来看看软件的界面:

①菜单栏   ②皮肤文件管理面板   ③工具栏   ④拾色器面板   ⑤工具数值设置(选中工具后会在这里出现工具的各项数值设置)   ⑥工作区

一.菜单栏
    包含有"文件","编辑","视图","设置","语言","帮助".
1.视图-3D设置- [屏蔽部位半透明显示]
    在绘制过程中将屏蔽掉的部位设置为半透明显示,既能直观地看到整体效果,也不影响对被遮挡部位的修改.  没有激活的状态下,屏蔽部位会完全透明.
2.视图-2D设置- [对照图]
    为皮肤文件添加部位对照图,方便定位.具体数值可调.
3.视图-2D设置- [辅助线]
    网格功能,添加具有定位功能的辅助线,默认1x1大小.
4.视图-其他设置- [指针范围无限]
    在利用鼠标拖动功能时,如果鼠标移动至屏幕边缘,将会出现在反方向的另一边,可以一直拖动鼠标.
5.设置- [默认皮肤路径]
    启动MCSkin3D后,软件自动载入该目录下的皮肤文件.
6.设置- [皮肤模式 1.8/1.0]
    之前版本的头部底面和现在版本是颠倒的,没有太大用处.

二.皮肤文件管理面板
    执行基本的载入,删除,复制,重命名等.
    这里还可以提高或降低皮肤的分辨率,可以做高像素皮肤或低像素皮肤.

三.工具栏
    包括基本的铅笔,橡皮,吸管,颜料桶,印章,噪点(就是杂色),截图等,绘制过程中需要的工具都能在这里找到的.

四.拾色器面板
    1.4版本中,重做了拾色器面板,采用了Painter的拾色器布置.
    RGBA和HSVA都是比较常用的取色模式,在RGB(红绿蓝)和HSV(色彩明度纯度)中加入了Alpha(透明度),满足基本的取色要求.
    色板也是新加入的功能,如果你有比较常用的颜色,可以存储在这里方便取用.

五.工具数值设置
    选中某种工具后,其具体数值将在这里显示.我们可以进行详细的设置.例如,铅笔有笔刷和笔刷增量的选项.

六.工作区
    不用多介绍了吧.



知道上面这些内容后,就算是掌握了全部的MCSkin 3D,
接下来就是找到自己的皮肤风格,提高自己制作皮肤的水平了.

希望大家能在eyu的启发下做出更多更好的皮肤.

作者: Yugugess    时间: 2012-7-12 15:56
沙发不客气了
=。=
作者: IceDoggie    时间: 2012-7-12 16:12
鳄鱼酱的教程呀!果断顶了
作者: sabo970    时间: 2012-7-12 18:48
诶 这操作真熟练 给跪了=-=
作者: 鳄鱼软趴趴    时间: 2012-7-12 18:50
sabo970 发表于 2012-7-12 18:48
诶 这操作真熟练 给跪了=-=

你也可以在这里发一发自己的心得,教程,体会之类的.
视频是加快1倍的,所以看起来熟练一点. 其实只要做出漂亮的作品就行啊!
作者: sabo970    时间: 2012-7-12 18:51
鳄鱼软趴趴 发表于 2012-7-12 18:50
你也可以在这里发一发自己的心得,教程,体会之类的.
视频是加快1倍的,所以看起来熟练一点. 其实只要做出漂 ...

高清的大丈夫?==那个完全就是在用 PHOTO SHOP工作
作者: 鳄鱼软趴趴    时间: 2012-7-12 18:55
sabo970 发表于 2012-7-12 18:51
高清的大丈夫?==那个完全就是在用 PHOTO SHOP工作

嗯,可以啊.我最近也想写高清的心得,你来开帖吧.
其实高清也可以拿这个软件做出来,只是熟练了PS而已.
高清皮肤前途大好!!
作者: sabo970    时间: 2012-7-12 18:56
鳄鱼软趴趴 发表于 2012-7-12 18:55
嗯,可以啊.我最近也想写高清的心得,你来开帖吧.
其实高清也可以拿这个软件做出来,只是熟练了PS而已.
高 ...

可以啊 我有新灵感 就会做得
作者: 鳄鱼软趴趴    时间: 2012-7-12 18:56
sabo970 发表于 2012-7-12 18:56
可以啊 我有新灵感 就会做得

对了,你可以做宇宙材质吗?
作者: sabo970    时间: 2012-7-12 18:57
鳄鱼软趴趴 发表于 2012-7-12 18:56
对了,你可以做宇宙材质吗?

我的下一个材质 是玛雅文明 可能也会做宇宙的--  为啥都想到点子上去了
作者: 鳄鱼软趴趴    时间: 2012-7-12 19:00
sabo970 发表于 2012-7-12 18:57
我的下一个材质 是玛雅文明 可能也会做宇宙的--  为啥都想到点子上去了

有一个阴谋,想做一个关于圣斗士的作品.
你先忙你的玛雅材质,我可以用像素图作背景
作者: sabo970    时间: 2012-7-12 19:02
鳄鱼软趴趴 发表于 2012-7-12 19:00
有一个阴谋,想做一个关于圣斗士的作品.
你先忙你的玛雅材质,我可以用像素图作背景

这都无所谓啊 玛雅难度大 还不一定做呢 圣斗士的话--貌似和未来科技搭不上边呢
作者: 鳄鱼软趴趴    时间: 2012-7-12 19:04
本帖最后由 鳄鱼软趴趴 于 2012-7-12 19:06 编辑
sabo970 发表于 2012-7-12 19:02
这都无所谓啊 玛雅难度大 还不一定做呢 圣斗士的话--貌似和未来科技搭不上边呢

因为动画里大背景就是星空和宇宙,是那种带有星座的充满神话色彩的宇宙,不是高科技的宇航员那种.

不过也只是想法.具体怎样做还没有想好

作者: 混乱    时间: 2012-7-12 21:15
鳄鱼酱做皮肤的方式和我不太一样啊,我一般先用MCSkin创建皮肤后使用PS进行取色和草稿式的涂抹,让后在用MCSkin进行精加工和杂色阴影上色,话说我家装的MCSkin看皮肤有很严重的锯齿=。=…………
作者: 鳄鱼软趴趴    时间: 2012-7-12 22:11
混乱 发表于 2012-7-12 21:15
鳄鱼酱做皮肤的方式和我不太一样啊,我一般先用MCSkin创建皮肤后使用PS进行取色和草稿式的涂抹,让后 ...

可以把你做皮肤的心得写出来分享啊.
多看一些不同的制作过程会让新人更好地找到适合自己的绘图方法
作者: Sky、果冻    时间: 2012-11-4 11:31
鳄鱼姐果然是大神级的人物{:10_522:},这种皮肤我还要努力多长时间啊

PS:鳄鱼姐,你视频里的BGM是什么,好好听啊~
作者: 鳄鱼软趴趴    时间: 2012-11-4 11:36
Sky、果冻 发表于 2012-11-4 11:31
鳄鱼姐果然是大神级的人物,这种皮肤我还要努力多长时间啊

PS:鳄鱼姐,你视频里的BGM是什么, ...

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