QQ图片20140814202434.jpg (83.59 KB, 下载次数: 3)
这个就是啦
q.jpg (23.83 KB, 下载次数: 6)
由于还没汉化,我也不好给他取个名字。暂时叫他展示柜好了
q.jpg (105.19 KB, 下载次数: 3)
目前完成②嗨口牙!
钱.jpg (63.86 KB, 下载次数: 2)
目前完成①决斗!
q.jpg (61.86 KB, 下载次数: 3)
目前完成③ 我以前和你一样也是个冒险家,直到我的脑袋中了一剑。
q.jpg (86.27 KB, 下载次数: 4)
目前完成④ 可爱的小兔纸
q3.jpg (91.77 KB, 下载次数: 2)
目前完成⑤ 霸气的双刀!
q.jpg (215.26 KB, 下载次数: 0)
去掉底座的样子
a18964819868 发表于 2014-8-15 08:32
这个是MOD里面的东西?
QQ拼音截图未命名.jpg (61.97 KB, 下载次数: 0)
QQ拼音截图未命名.jpg (68.96 KB, 下载次数: 1)
我自己的头●﹏●
q.jpg (58.53 KB, 下载次数: 0)
放上去后的样子
q.jpg (96.83 KB, 下载次数: 0)
骚年亮兵器吧
q.jpg (36.91 KB, 下载次数: 0)
q.jpg (71.64 KB, 下载次数: 0)
熄灭的火把 发表于 2014-8-15 08:33
我们可以用/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4]这个指令来探测到这个展示柜实体 指令/entitydata @e[type= ...
qnmdhhh 发表于 2014-8-15 08:59
这是模型?萌么?
q.jpg (63.86 KB, 下载次数: 1)
q2.jpg (57.23 KB, 下载次数: 0)
q3.jpg (97.29 KB, 下载次数: 0)
a18964819868 发表于 2014-8-15 08:40
嗯?1.8里的?表示没见过...
ruijie0202 发表于 2014-8-15 08:33
这是1.8的新东西装备展示架吧.........
q.jpg (111.64 KB, 下载次数: 0)
悬浮的架子
LOVE情迷 发表于 2014-8-15 08:31
这个好像没啥鸟用,谢谢
熄灭的火把 发表于 2014-8-15 10:07
没有用么......这个展示架发展性可大了
熄灭的火把 发表于 2014-8-15 10:07
没有用么......这个展示架发展性可大了
q.jpg (110.17 KB, 下载次数: 0)
模型的遗产都丢在了地板上,架子被炸的尸骨无存●﹏●
q2.jpg (106.45 KB, 下载次数: 0)
一个无法移动的火球,但是如果你打了他一下,他就会爆炸!!
REN0011 发表于 2014-8-15 10:09
啊?这是啥?mod吗
LOVE情迷 发表于 2014-8-15 10:15
在原版就只有5种盔甲可以放
LOVE情迷 发表于 2014-8-15 10:15
在原版就只有5种盔甲可以放
熄灭的火把 发表于 2014-8-15 10:48
而且这个重要的不是盔甲,而是可改动性。
熄灭的火把 发表于 2014-8-15 10:41
皮套+染色,而且新增的旗帜也可以用来装饰(用指令的话
shure 发表于 2014-8-15 10:52
还模型……那就是个mod吧?
q.jpg (90.8 KB, 下载次数: 0)
q2.jpg (71.17 KB, 下载次数: 0)
q3.jpg (42.9 KB, 下载次数: 0)
q4.jpg (25.32 KB, 下载次数: 0)
籽坤 发表于 2014-8-15 23:01
是需要mod的
q.jpg (61.86 KB, 下载次数: 0)
q2.jpg (83.63 KB, 下载次数: 0)
QQ拼音截图未命名.jpg (58.24 KB, 下载次数: 0)
x1.jpg (75.62 KB, 下载次数: 0)
/summon ArmorStand 召唤一个展示架
x2.jpg (81.9 KB, 下载次数: 0)
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {ShowArms:1} 显示出手臂
x3.jpg (33.67 KB, 下载次数: 0)
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoBasePlate:1} 去掉底部
x4.jpg (96.64 KB, 下载次数: 0)
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{RightArm:[90f,0f,0f]}} 摆好手臂的姿势
x41.jpg (70.08 KB, 下载次数: 0)
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoGravity:1} 不受引力影响
x56.jpg (80.96 KB, 下载次数: 0)
/tp @e[type=ArmorStand,r=5] ~ ~1 ~ 传送到半空中
x7.jpg (86.24 KB, 下载次数: 0)
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Rotation:[90f,0f]} 转个身,这样剑就正对着我们了
x8.jpg (94.6 KB, 下载次数: 0)
占到剑面前 打 /summon Villager ~ ~ ~ {NoAI:1}
x9.jpg (72.65 KB, 下载次数: 0)
这样召唤出来的村民是没有人工智商的,他不会移动。
q.jpg (70.41 KB, 下载次数: 1)
一只苦力怕
q2.jpg (43.12 KB, 下载次数: 0)
骷髅~
q.jpg (86.27 KB, 下载次数: 0)
q2.jpg (69.09 KB, 下载次数: 0)
q3.jpg (96.3 KB, 下载次数: 0)
我是小骷髅 发表于 2014-8-15 08:59
卧槽!特么多的数字……
q.jpg (64.61 KB, 下载次数: 1)
如果想要左手再拿一个胡萝卜的话就要创建另一个展示架,用指令来隐藏
q2.jpg (81.85 KB, 下载次数: 1)
隐身后的架子,根本看不出来
Neli 发表于 2014-8-15 11:26
可怕,为什么我都不知道有这东西= v =
1292029552 发表于 2014-8-16 00:10
感觉好高能啊。。。
籽坤 发表于 2014-8-15 09:49
什么东东,还有头,刚高端
熄灭的火把 发表于 2014-8-16 01:26
隐藏指令:/entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Invisible:1}
要调整这些物品的位置可以用/tp @e[type=A ...
1292029552 发表于 2014-8-16 02:42
这个。。可不可以在主题上编辑?但真是高能到顶了!
q.jpg (213.88 KB, 下载次数: 2)
q2.jpg (112.81 KB, 下载次数: 2)
q3.jpg (91.77 KB, 下载次数: 2)
q4.jpg (39.33 KB, 下载次数: 2)
q5.jpg (91.48 KB, 下载次数: 2)
霸气的双刀
q6.jpg (150.09 KB, 下载次数: 2)
q8.jpg (61.35 KB, 下载次数: 2)
q10.jpg (20.99 KB, 下载次数: 2)
ztq 发表于 2014-8-16 00:49
164玩家路过。。。。
LOVE情迷 发表于 2014-8-15 11:05
指令,一般人不会好不好,虽然我会
LOVE情迷 发表于 2014-8-15 11:05
就这么多东西,还能改动到哪里去?
562256851 发表于 2014-8-16 07:00
雕塑mod和展示架mod被团灭了,其实我有点在意是不是可以把一个召唤出来的生物加上其他任意一种AI? ...
籽坤 发表于 2014-8-16 00:14
回复率还挺好的
ghyzhi10086 发表于 2014-8-16 12:49
技术向好评。想用武器架代替玩家做动作的来着,奈何工作量太大
fengshao 发表于 2014-8-18 08:09
怎么不申精呢?????
籽坤 发表于 2014-8-18 16:07
回复的还真多
真的游客 发表于 2014-8-26 10:51
为什么说无法召唤实体 求LZ解一下
熄灭的火把 发表于 2014-8-16 00:55
/summon 生物~ ~ ~ {NoAI:1} 如果用这个指令召唤出来的生物是没有人工智能哒,只会站在那里
...
sskeroro 发表于 2014-9-6 15:15
这个不是应该是这样吗?/summon Creeper {NoAI:1} 为什么是活物。。还会炸人
Xtricman 发表于 2014-9-6 23:06
现在 mcbbs上有的人真是智商低到负,看见没见过的东西就说 mod,楼主都说了是原版还有人要说 mod ...
Xtricman 发表于 2014-9-6 23:36
我用命令方块调的 Pose标签没反应咋回事?
熄灭的火把 发表于 2014-9-6 23:39
看一下版本是否是1.8 或 14w之后的快照。
如果是的话请展示指令 ...
Xtricman 发表于 2014-9-6 23:59
不过既然能够生成无 AI生物,其实很多模型就不需要盔甲架了,因为生物很多都能穿装备(标签略微简单一些)… ...