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标题: C. P?Check Point!——重生点设置

作者: 火星使者    时间: 2014-9-7 18:50
标题: C. P?Check Point!——重生点设置
本帖最后由 贰逼 于 2014-9-8 08:37 编辑

此次的教程概念的东西较多,图比较少,但是做跑酷地图还是很实用的
索引还是戳这里哦
自从火星人来到村庄后,研究的兴致越来越浓了,村长要我做一个CheckPoint的东东,现在我只想说:

还好归功于MC强大的命令系统,我才得以解脱
首先,让我们随着一条小路,慢慢的向前走,但是可不能掉下去了
图1-1
好吧,你的重生点是一个小地方,上面写着一行字


图2-1
第一,我不搞基
第二,把拉杆换成按钮
我们把后面加工一下


图3-1


图3-2


图3-3
为了方便,我们把空位塞上羊毛,命令方块的命令为
tp @p 起点坐标
按下按钮,你就到起点了
在每个压力板下面这么弄


图4-1


图4-2
现在就是逻辑的火花了!
设图3-3里四个羊毛加最左边的命令方块从左至右依次为C1位,C2位,C3位,C4位,C5位

又设图4-2里四个压力板分别为P1位,P2位,P3位,P4位
P1压力板控制指令:
  1. setblock C1位坐标 任意实体方块ID
  2. setblock C2位坐标 command_block 0 replace {Command:"tp @p P1位坐标"}
复制代码


插播:新NTB标签Command解释
预设命令方块里的命令

P2压力板控制指令:
  1. setblock C2位坐标 任意实体方块ID
  2. setblock C3位坐标 command_block 0 replace {Command:"tp @p P2位坐标"}
复制代码



P3压力板控制指令:
  1. setblock C3位坐标 任意实体方块ID
  2. setblock C4位坐标 command_block 0 replace {Command:"tp @p P3位坐标"}
复制代码




P4压力板控制指令:
  1. setblock C4位坐标 任意实体方块ID
  2. setblock C5位坐标 command_block 0 replace {Command:"tp @p P4位坐标"}
复制代码





若要添加重生点也如此这般


今天的教程到此结束!谢谢大家的收听,再见!
(不要问我怎么打出上面那行字的)

作者: 1076132565    时间: 2014-9-7 19:31
红石作品== 看了头晕
作者: 61叔叔    时间: 2014-9-7 21:03
  对红石无爱了
作者: 黄凯航    时间: 2014-9-7 22:37
上面放个踏板再在踏板下面放命令方块再在里面加入以下指令不就好了么。
/spawnpoint @p <x> <y> <z>

作者: 火星使者    时间: 2014-9-7 22:54
黄凯航 发表于 2014-9-7 22:37
上面放个踏板再在踏板下面放命令方块再在里面加入以下指令不就好了么。
...

这样更有感觉嘛
作者: 西瓜太郎    时间: 2014-9-7 23:09
你为何这么吊
作者: 黄凯航    时间: 2014-9-7 23:35
火星使者 发表于 2014-9-7 22:54
这样更有感觉嘛

有必要搞得这么复杂吗。
作者: goodsad    时间: 2014-9-8 08:55
又是红石。。╮(╯▽╰)╭ 想起来头又大了
作者: Fiendish    时间: 2014-9-8 09:44
为什么要弄这么复杂的东西
作者: MCQJK    时间: 2014-9-8 10:11
直接setworldspawn不就行了
作者: lylca    时间: 2014-9-8 10:13
我是指令渣,我为指令渣代言= =
作者: 黄凯航    时间: 2014-9-8 18:17
MCQJK 发表于 2014-9-8 10:11
直接setworldspawn不就行了

如果是多人游戏而且是玩家竞争玩家的话呢。
用以下指令比较好:
/spawnpoint @p <x> <y> <z>

作者: 请问而    时间: 2014-10-9 12:46
还不错了啦{:10_512:}