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标题: [1.6.4-1.10.2][SSP/SMP][汉化]EnderIO末影接口-一个方块中有多少管道?

作者: morikawa    时间: 2014-9-25 12:01
标题: [1.6.4-1.10.2][SSP/SMP][汉化]EnderIO末影接口-一个方块中有多少管道?
本帖最后由 morikawa 于 2016-8-26 23:36 编辑

末影接口(EnderIO)
由 Crazypants 制作的科技模组
    Ender一词在Minecraft中译为“末影”,比如我们熟知的末影人(Enderman),在众多的模组中,Ender都与跨空间和传送这两个能力紧密关联着;而IO在英文中指代Input和Output,一个是输入,一个是输出,两者结合在一起,就有了自由的交互。EnderIO这个模组本身自然也就融合了这两方面的含义,作为一个科技类模组,它包含了矿石资源处理、合金制作、发电、储能、流体处理、物品/流体/能量传输导管,自动化种植。同时,模组也有诸多黑科技:附魔器能做出指定的附魔书,电动刷怪笼可以消耗RF生成指定生物,你甚至能使用空间传送器跨世界传输物品/流体/能量,或是通过事先放置的旅行锚和传送台实现传送。当然,最大的亮点还在于它的一系列导管,可以实现在一个方块的空间内布置各种管线:红石、能量、流体、物品、气体甚至ME与OC线缆,默认情况下只会有前4种导管,后面3种作为模组支持,需要分别安装Mekanism、AppliedEnergistics和OpenComputer。除此以外,新版的EIO还提供了各种方尖碑(包括对生物生成、吸引、移动的控制,经验存取以及天气控制)和一套类似于AE的库存管理系统,总体来说,是一个功能较为齐全的科技模组。

下载地址(CurseForge)
EnderIO(模组本体)
EnderCore(核心文件)

教程(施工ing.......)
搬运贴的教程部分参考EnderIO的Wiki的分类,分成合成部件、机器、能量、导管、魔法科技、武器与工具、装饰等进行说明。(长篇预警,大约12000多字)
早期版本的教程: 贴吧里的新手向教程(By 595251765)
合成部件与材料(Craft Componeent & Material)
机器(Machine)
能量(Energy)
导管 (Conduit)
魔法科技 (Magitech)
库存系统 (Inventory System)
护甲与工具武器(待施工)
装饰(待施工)
其他(待施工)
待修正汉化(自留)
Github
Bug提交 | Mod源码

最后感谢
CrazyPants 制作此模组
sb023612 与 crafteverywhere 贡献了早期版本的汉化
ViKaleidoscope 提的诸多帮助
3Tusk 的汉化更新
回复和下载的你们 Have Fun!

更多问题请在回复区提问,汉化,关于本mod等等 :P
[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]
作者: 晓崆    时间: 2014-9-25 12:23
好厉害的样子owo
赞个~~~
作者: 昵称能吃吗    时间: 2014-9-25 12:38
为什么这类mod的贴图外观都不咋地
作者: 52Dora    时间: 2014-9-25 13:01
砸...砸场子...MC工业2吧里有EnderIO的新手向教程...
作者: xiaozhai258    时间: 2014-9-25 13:06
天啊,我正准备搬运这个MOD,帖子已经写一半了,你竟然....
算了,不弄了。
作者: ViKaleidoscope    时间: 2014-9-25 13:18
233 百科
作者: 莫怪    时间: 2014-9-25 15:03
好mod,来支持一下{:10_512:}
作者: sb023612    时间: 2014-9-25 15:29
完成后回复我一下,给你加个粗
作者: tonytosh    时间: 2014-9-25 21:17
楼上那位写到一半的笑死我了(没有恶意){:10_492:}
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 20:53
@sb023612 OK?
作者: a541915689    时间: 2014-9-26 21:17
请把我的头像与楼主对比{:10_492:}
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 21:42
a541915689 发表于 2014-9-26 21:17
请把我的头像与楼主对比

建议你去换个,这个太恶趣味
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 21:44
晓崆 发表于 2014-9-25 12:23
好厉害的样子owo
赞个~~~

多谢,有问题请指出
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 21:45
52Dora 发表于 2014-9-25 13:01
砸...砸场子...MC工业2吧里有EnderIO的新手向教程...

你有在Github活动过?
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 21:47
xiaozhai258 发表于 2014-9-25 13:06
天啊,我正准备搬运这个MOD,帖子已经写一半了,你竟然....
算了,不弄了。 ...

现在介绍的没什么问题吧..
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 21:47
ViKaleidoscope 发表于 2014-9-25 13:18
233 百科

之后来噗
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 21:48
sb023612 发表于 2014-9-25 15:29
完成后回复我一下,给你加个粗

Hey James, Thread finished!
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 21:49
tonytosh 发表于 2014-9-25 21:17
楼上那位写到一半的笑死我了(没有恶意)

23333我也没有恶意
作者: G王者Z巨蟹Y    时间: 2014-9-26 22:09
以前玩过一段时间……发现新版本好像很牛逼的样子






                          ————【汝若将降世,切戒罪行恶果,唯使光明降临】————
                                        (自带BGM的巨蟹)
作者: 52Dora    时间: 2014-9-26 23:10
morikawa 发表于 2014-9-26 21:45
你有在Github活动过?

有的,不过也不算太经常:P
作者: 767266454    时间: 2014-9-26 23:31
水贴啦啦啦啦啦啦啦啦
作者: xiaozhai258    时间: 2014-9-26 23:34
morikawa 发表于 2014-9-26 21:47
现在介绍的没什么问题吧..

厉害,写这么详细,比我强多了,让我写就浪费了。
作者: lcdzh60    时间: 2014-9-26 23:40
先赞一下
作者: morikawa    时间: 2014-9-26 23:47
xiaozhai258 发表于 2014-9-26 23:34
厉害,写这么详细,比我强多了,让我写就浪费了。

只是把modwiki汉化了一下:P
作者: morikawa    时间: 2014-9-27 00:21
G王者Z巨蟹Y 发表于 2014-9-26 22:09
以前玩过一段时间……发现新版本好像很牛逼的样子

还好吧,觉得集成的导管和旅行锚不错
作者: morikawa    时间: 2014-9-27 00:21
52Dora 发表于 2014-9-26 23:10
有的,不过也不算太经常:P

:P 工业2那个有传送门不
作者: 水b    时间: 2014-9-27 00:36
不错啊,表示支持了!
作者: 52Dora    时间: 2014-9-27 08:50
morikawa 发表于 2014-9-27 00:21
:P 工业2那个有传送门不

http://tieba.baidu.com/p/3260019781
这货就是:P
作者: morikawa    时间: 2014-9-27 10:01
52Dora 发表于 2014-9-27 08:50
http://tieba.baidu.com/p/3260019781
这货就是:P

已添加至首页 ' - '
作者: morikawa    时间: 2014-9-27 14:21

谢,遇到什么问题可以在这里提问
作者: lcdzh60    时间: 2014-9-27 15:28
morikawa 发表于 2014-9-27 14:21
谢,遇到什么问题可以在这里提问

我把合金炉和箱子用物品导管连起来并且点上那个箭头了 怎么不能自动提取
作者: morikawa    时间: 2014-9-27 16:18
lcdzh60 发表于 2014-9-27 15:28
我把合金炉和箱子用物品导管连起来并且点上那个箭头了 怎么不能自动提取 ...

右击物品导管与方块之间的那个接口面,打开GUI之后修改一下红石控制
作者: lcdzh60    时间: 2014-9-28 21:47
杀手乔 怎么打着打着就不动了 ??营养液用了不到1/4
作者: lcdzh60    时间: 2014-9-29 20:23
所有使用营养液的装置消耗至1399m后 都会失效?!!!
作者: morikawa    时间: 2014-9-29 20:34
lcdzh60 发表于 2014-9-29 20:23
所有使用营养液的装置消耗至1399m后 都会失效?!!!

营养液要保持在至少70%的水平
作者: lcdzh60    时间: 2014-9-30 10:51
morikawa 发表于 2014-9-29 20:34
营养液要保持在至少70%的水平

一桶营养液有1000mb倒不进去啊~~!机械容量只有2000.   2000-1399=601 怎么保持?!
作者: morikawa    时间: 2014-9-30 12:01
lcdzh60 发表于 2014-9-30 10:51
一桶营养液有1000mb倒不进去啊~~!机械容量只有2000.   2000-1399=601 怎么保持?! ...

液体管道输入
作者: aaa8711102    时间: 2014-9-30 16:55
请问为什么我没法合成大部分机器(G键和NEI都没有),版本是1.6.4,装了一些其他的科技mod,但是都是比较常见的,入IC2,BC林业什么的,
作者: morikawa    时间: 2014-9-30 21:27
aaa8711102 发表于 2014-9-30 16:55
请问为什么我没法合成大部分机器(G键和NEI都没有),版本是1.6.4,装了一些其他的科技mod,但是都是比较常 ...

估计那时候还没有加NEI的支持,机器大部分也是1710版本增加的,:P
作者: aaa8711102    时间: 2014-9-30 22:01
morikawa 发表于 2014-9-30 21:27
估计那时候还没有加NEI的支持,机器大部分也是1710版本增加的,:P

可是我安装你的合成方式,没有可以合出的东西= =,哎好纠结,这个mod确实很方便,特别是那个管道
作者: morikawa    时间: 2014-9-30 22:35
aaa8711102 发表于 2014-9-30 22:01
可是我安装你的合成方式,没有可以合出的东西= =,哎好纠结,这个mod确实很方便,特别是那个管道 ...

为什么不试试1710?
作者: aaa8711102    时间: 2014-9-30 22:47
morikawa 发表于 2014-9-30 22:35
为什么不试试1710?

哭了,之前玩1.7.2.然后还多经典mod没有对应版本,然后现在玩1.6.4又这样,真是太蛋疼了
作者: yigexinshou    时间: 2014-10-6 19:38
空间传送器是不是有点鸡肋啊?比如我最想用的就是在地狱里抽岩浆发电利用它传送到主世界来,结果放在家里的传送器只会收满一次能量,传送完后就再也不增加了,目测是远方区块不更新导致的,有没有办法解决
作者: morikawa    时间: 2014-10-6 20:10
yigexinshou 发表于 2014-10-6 19:38
空间传送器是不是有点鸡肋啊?比如我最想用的就是在地狱里抽岩浆发电利用它传送到主世界来,结果放在家里的 ...

需要加载那边的区块
作者: yigexinshou    时间: 2014-10-6 20:11
morikawa 发表于 2014-10-6 20:10
需要加载那边的区块

去过一次下界就会加载一次,但是回家之后就又不动了,能不能一直加载?
作者: morikawa    时间: 2014-10-6 21:42
yigexinshou 发表于 2014-10-6 20:11
去过一次下界就会加载一次,但是回家之后就又不动了,能不能一直加载? ...

用区块加载器,有的mod(如MFR,RC,chickenchunk,opencomputer)里有这种东西
作者: yigexinshou    时间: 2014-10-6 21:53
morikawa 发表于 2014-10-6 21:42
用区块加载器,有的mod(如MFR,RC,chickenchunk,opencomputer)里有这种东西

多谢了,我已经找到解决办法了
作者: forfai    时间: 2014-10-7 11:07
额,这东西也用RF能量了啊。
作者: wshbbls    时间: 2014-10-21 10:53
这作者最近更新的丧心病狂,有时候一天6更,我这更新强迫症都被他打败了
作者: wcsoswcsos    时间: 2014-10-21 19:55
这个Mod实在是非常好用,已经快把BC淘汰了。
作者: morikawa    时间: 2014-10-30 11:53
2014.10.30更新度盘lang文件以及1710版EIO备用下载文件

作者: morikawa    时间: 2014-10-30 12:01
wcsoswcsos 发表于 2014-10-21 19:55
这个Mod实在是非常好用,已经快把BC淘汰了。

它没办法取代BC自动建造和流体获取释放这部分。
作者: 303082293    时间: 2014-10-30 13:41
楼主,怎么把创造模式的那个被附魔的物品(选择MOD页的那个)搞成不附魔的,不然会和其他MOD有冲突
作者: morikawa    时间: 2014-10-30 15:09
303082293 发表于 2014-10-30 13:41
楼主,怎么把创造模式的那个被附魔的物品(选择MOD页的那个)搞成不附魔的,不然会和其他MOD有冲突 ...

能说的具体一点么
作者: 303082293    时间: 2014-10-30 17:51
morikawa 发表于 2014-10-30 15:09
能说的具体一点么

就是创造模式的物品栏(比如工具,方块,武器之类的),这个MOD的选择项,那个物品被附魔了,怎么搞成不附魔
作者: jy58002    时间: 2014-11-4 21:01
汉化文件放到哪
作者: morikawa    时间: 2014-11-4 21:04
jy58002 发表于 2014-11-4 21:01
汉化文件放到哪

一般是/assets/lang/xx_XX.lang
作者: morikawa    时间: 2014-11-4 21:14
2014.11.4编辑:度盘内lang语言文件更新,最新版mod请去官方下载页面
作者: jy58002    时间: 2014-11-5 11:21
morikawa 发表于 2014-11-4 21:04
一般是/assets/lang/xx_XX.lang

把那个替换掉以后客户端语言都变成英语的了
作者: yxmyork    时间: 2014-11-18 23:04
这货是不是通用系列的贴图怎么这么像
作者: Luck_Panda    时间: 2014-11-18 23:07
好厉害的样子owo
赞个~~~
作者: 天灭亡魂    时间: 2014-11-26 13:49
这个mod的硅会覆盖ae2的硅,而且ae2无法处理这个mod的硅,有什么办法解决么?
作者: lhl2351783565    时间: 2014-12-18 12:34
TE没管道了,不过这个好像很厉害的样子。
作者: 萧郎T陌路    时间: 2015-1-6 19:23
先给教程点个赞

同时我有一个疑问   关于灵魂绑定器的

我试了一下鸡、马、猪、羊、女巫、僵尸猪人等,都能和破损的刷怪笼结合,但是村民不可以,灵魂瓶和破损的刷怪笼只能放进去一个。这是设定的吗?还是BUG?

作者: 安子末    时间: 2015-1-6 19:59
僵尸控制器怎么做呀?
作者: Game迷    时间: 2015-1-6 23:57
怎么金属粉和热力膨胀的不一样啊=_=
作者: saoruicnext    时间: 2015-1-8 15:23
末影液体导管可以远距离传输么?
作者: 我就看不出    时间: 2015-1-12 11:20
{:10_512:}感谢lz分享
作者: 没事乱挠墙    时间: 2015-1-13 19:55
请问玄钢做的武器装备可以修吗?升级了很多好属性难道就爆了?
作者: bbloveru    时间: 2015-2-4 13:29
.....我一使用MFR2的物品就崩客服端。。。
作者: wbc7832696    时间: 2015-2-4 13:47
支持一下,话说跟末影之地有关联吗?
作者: starerror    时间: 2015-2-4 13:51
天灭亡魂 发表于 2014-11-26 13:49
这个mod的硅会覆盖ae2的硅,而且ae2无法处理这个mod的硅,有什么办法解决么? ...

我怎么米有这个问题。
作者: starerror    时间: 2015-2-4 13:53
saoruicnext 发表于 2015-1-8 15:23
末影液体导管可以远距离传输么?

用这个mod的空间传送器就可以了
作者: w1204819799    时间: 2015-2-5 07:24
空间传送器的最大输入输出是多少?
作者: morikawa    时间: 2015-2-5 15:51
实在是对不起,这几天才把官方上的汉化补全。。。
作者: Great007    时间: 2015-2-5 18:33
这等神MOD,是要抛弃工业2的节奏吗?
作者: Game迷    时间: 2015-2-8 15:26
荧光防爆玻璃不防爆啊,tnt直接炸坏,不荧光的倒是防爆
作者: zhe417908005    时间: 2015-2-19 18:29
壮哉我大RF
作者: jianghaowen    时间: 2015-2-19 18:47
这是个方便的好MOD 点个赞
作者: nozomi999    时间: 2015-2-22 17:04
感覺好像比IC或BC好上手呢
作者: 823711601    时间: 2015-2-26 11:51
我看服务器里有人可以用工业的eu来用eio的东西 怎么做到的?
作者: linlee1025    时间: 2015-3-27 16:40
请问这个管道可以和IC公用么。。?
作者: 9558000    时间: 2015-4-2 19:44
不错的mod和楼主
作者: nb12323    时间: 2015-4-21 14:50
我没装NEI,我通过合金炉查询合金配方可是点了没用。我对照你的裁图锻烧磁钢,可是硅没法放进去。
作者: 981537091    时间: 2015-5-26 23:37
我想问一下。为什么旅行锚和一些玻璃之类的东西贴图没了_(:3」∠)_
作者: a403067036    时间: 2015-6-2 16:17
请问僵尸控制器怎么做?
作者: 极限求生    时间: 2015-6-14 18:27
怎么装头,没有小纸片
作者: 极限求生    时间: 2015-6-17 06:45
1.7.10怎么没有小纸片,装头机不会用
作者: jiang282    时间: 2015-6-30 07:43
省空间的管道mod
作者: 吓死粽子    时间: 2015-7-7 20:10
morikawa 发表于 2015-2-5 15:51
实在是对不起,这几天才把官方上的汉化补全。。。

对不起楼主 请原谅我的挖坟行为 但是我有一个问题实在是不会弄 我想问下那个圆桶 做液体那个机器  要怎么弄啊 我在创造里面用了各种管道都没有实现自动加水  另外做好的液体 不知道怎么弄出来 能麻烦楼主给我说下或者给我说下怎么弄么
作者: visio_R..    时间: 2015-7-11 14:34
看不懂怎么办  我想下载 但不会用是硬伤啊
作者: 最爱无线网    时间: 2015-7-12 22:31
楼主求更新,这个版本存在bug,作者早就更新了。我去官网下载的,没有bug
作者: morikawa    时间: 2015-7-15 11:26
最爱无线网 发表于 2015-7-12 22:31
楼主求更新,这个版本存在bug,作者早就更新了。我去官网下载的,没有bug

在补翻译中,稍等 :P
作者: 新樽盛月    时间: 2015-7-15 14:19
撸主666666
作者: Lovelvn    时间: 2015-7-15 15:36
这个管子能配合 工业用吗???
作者: morikawa    时间: 2015-7-18 17:26
Lovelvn 发表于 2015-7-15 15:36
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

能量导管只能传输RF能量,工业用的是EU,液体导管和物品导管能与工业共同使用
作者: 360度    时间: 2015-7-25 16:52
作者请问这个该怎么汉化或怎么安装汉化
作者: 1472018751a    时间: 2015-7-25 17:47
赞 赞  赞
作者: 账号忘记了    时间: 2015-7-27 15:39
164版本的172以上的版本简直就是两个mod啊。。好多好东西164都没有。。。
作者: 恋今生    时间: 2015-8-12 12:06
楼主,末影接口是2.1.7.254的,建筑师7.0.20的,末影接口的机器一充能就崩溃,是什么bug吗?
错误报告
  1. ---- Minecraft Crash Report ----
  2. // Shall we play a game?

  3. Time: 15-8-12 下午12:03
  4. Description: Ticking block entity

  5. java.lang.NoSuchMethodError: buildcraft.api.core.JavaTools.getAllFields(Ljava/lang/Class;)Ljava/util/List;
  6.         at buildcraft.api.mj.MjAPI.getMjBatteryField(MjAPI.java:196)
  7.         at buildcraft.api.mj.MjAPI.getMjBattery(MjAPI.java:85)
  8.         at buildcraft.api.mj.MjAPI.getMjBattery(MjAPI.java:55)
  9.         at buildcraft.api.mj.MjAPI.getMjBattery(MjAPI.java:46)
  10.         at crazypants.enderio.power.PowerHandlerUtil.create(PowerHandlerUtil.java:20)
  11.         at crazypants.enderio.power.PowerDistributor.checkReceptors(PowerDistributor.java:70)
  12.         at crazypants.enderio.power.PowerDistributor.transmitEnergy(PowerDistributor.java:34)
  13.         at crazypants.enderio.machine.generator.stirling.TileEntityStirlingGenerator.transmitEnergy(TileEntityStirlingGenerator.java:186)
  14.         at crazypants.enderio.machine.generator.stirling.TileEntityStirlingGenerator.processTasks(TileEntityStirlingGenerator.java:132)
  15.         at crazypants.enderio.machine.AbstractMachineEntity.func_145845_h(AbstractMachineEntity.java:368)
  16.         at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1939)
  17.         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)
  18.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
  19.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
  20.         at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:186)
  21.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
  22.         at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)


  23. A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
  24. ---------------------------------------------------------------------------------------

  25. -- Head --
  26. Stacktrace:
  27.         at buildcraft.api.mj.MjAPI.getMjBatteryField(MjAPI.java:196)
  28.         at buildcraft.api.mj.MjAPI.getMjBattery(MjAPI.java:85)
  29.         at buildcraft.api.mj.MjAPI.getMjBattery(MjAPI.java:55)
  30.         at buildcraft.api.mj.MjAPI.getMjBattery(MjAPI.java:46)
  31.         at crazypants.enderio.power.PowerHandlerUtil.create(PowerHandlerUtil.java:20)
  32.         at crazypants.enderio.power.PowerDistributor.checkReceptors(PowerDistributor.java:70)
  33.         at crazypants.enderio.power.PowerDistributor.transmitEnergy(PowerDistributor.java:34)
  34.         at crazypants.enderio.machine.generator.stirling.TileEntityStirlingGenerator.transmitEnergy(TileEntityStirlingGenerator.java:186)
  35.         at crazypants.enderio.machine.generator.stirling.TileEntityStirlingGenerator.processTasks(TileEntityStirlingGenerator.java:132)
  36.         at crazypants.enderio.machine.AbstractMachineEntity.func_145845_h(AbstractMachineEntity.java:368)

  37. -- Block entity being ticked --
  38. Details:
  39.         Name: blockStirlingGeneratorTileEntity // crazypants.enderio.machine.generator.stirling.TileEntityStirlingGenerator
  40.         Block type: ID #539 (tile.blockStirlingGenerator // crazypants.enderio.machine.generator.stirling.BlockStirlingGenerator)
  41.         Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
  42.         Block location: World: (-749,4,865), Chunk: (at 3,0,1 in -47,54; contains blocks -752,0,864 to -737,255,879), Region: (-2,1; contains chunks -64,32 to -33,63, blocks -1024,0,512 to -513,255,1023)
  43.         Actual block type: ID #539 (tile.blockStirlingGenerator // crazypants.enderio.machine.generator.stirling.BlockStirlingGenerator)
  44.         Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
  45. Stacktrace:
  46.         at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1939)
  47.         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)

  48. -- Affected level --
  49. Details:
  50.         Level name: 新的世界
  51.         All players: 1 total; [EntityPlayerMP['G_Sky'/153, l='新的世界', x=-748.88, y=4.00, z=863.80]]
  52.         Chunk stats: ServerChunkCache: 1278 Drop: 0
  53.         Level seed: 109505313296383442
  54.         Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: true
  55.         Level generator options:
  56.         Level spawn location: World: (-754,4,870), Chunk: (at 14,0,6 in -48,54; contains blocks -768,0,864 to -753,255,879), Region: (-2,1; contains chunks -64,32 to -33,63, blocks -1024,0,512 to -513,255,1023)
  57.         Level time: 587 game time, 587 day time
  58.         Level dimension: 0
  59.         Level storage version: 0x04ABD - Anvil
  60.         Level weather: Rain time: 138526 (now: false), thunder time: 92930 (now: false)
  61.         Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: true
  62. Stacktrace:
  63.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
  64.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
  65.         at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:186)
  66.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
  67.         at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)

  68. -- System Details --
  69. Details:
  70.         Minecraft Version: 1.7.10
  71.         Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
  72.         Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
  73.         Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
  74.         Memory: 453750608 bytes (432 MB) / 883236864 bytes (842 MB) up to 2112618496 bytes (2014 MB)
  75.         JVM Flags: 2 total; -Xincgc -Xmx2048M
  76.         AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
  77.         IntCache: cache: 0, tcache: 3, allocated: 11, tallocated: 85
  78.         FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1492 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 67 mods loaded, 67 mods active
  79.         States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
  80.         UCHIJAAAA        mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
  81.         UCHIJAAAA        FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1492-1.7.10.jar)
  82.         UCHIJAAAA        Forge{10.13.4.1492} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1492-1.7.10.jar)
  83.         UCHIJAAAA        CodeChickenCore{1.0.7.46} [CodeChicken Core] (minecraft.jar)
  84.         UCHIJAAAA        InputFix{1.7.10-v5} [InputFix] (minecraft.jar)
  85.         UCHIJAAAA        OpenEye{0.6} [OpenEye] ([信息采集]OpenEye-0.6-1.7.10.jar)
  86.         UCHIJAAAA        NotEnoughItems{1.0.5.111} [Not Enough Items] ([物品管理器]NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.111-universal.jar)
  87.         UCHIJAAAA        uniskinmod{1.2-dev4} [Universal Skin Mod] (minecraft.jar)
  88.         UCHIJAAAA        dungeonpack{1.7.10-1.0} [Dungeon Pack] ([1.7.10]更多地牢——DungeonPack[心殇搬运]-V1.0.jar)
  89.         UCHIJAAAA        craftguide{1.6.8.2} [CraftGuide] ([G键合成]CraftGuide-1.6.8.2-forge[hukk汉化].jar)
  90.         UCHIJAAAA        LunatriusCore{1.1.2.21} [LunatriusCore] ([Mod依赖]LunatriusCore-1.7.10-1.1.2.21-universal.jar)
  91.         UCHIJAAAA        AS_UpdateCheck{1.1.6} [AtomicStryker Update Check Mod] ([Mod依赖]UpdateCheckerMod-1.7.10.jar)
  92.         UCHIJAAAA        ProfilerEvents{1.0} [Profiler Events] ([Mod依赖项]ProfilerEvents.jar)
  93.         UCHIJAAAA        WailaHarvestability{1.1.2} [Waila Harvestability] ([NEI]WailaHarvestability-mc1.7.x-1.1.2.jar)
  94.         UCHIJAAAA        NEIAddons{1.12.10.33} [NEI Addons] ([NEI扩展]neiaddons-1.12.10.33-mc1.7.10.jar)
  95.         UCHIJAAAA        NEIAddons|AppEng{1.12.10.33} [NEI Addons: Applied Energistics 2] ([NEI扩展]neiaddons-1.12.10.33-mc1.7.10.jar)
  96.         UCHIJAAAA        NEIAddons|Botany{1.12.10.33} [NEI Addons: Botany] ([NEI扩展]neiaddons-1.12.10.33-mc1.7.10.jar)
  97.         UCHIJAAAA        NEIAddons|Forestry{1.12.10.33} [NEI Addons: Forestry] ([NEI扩展]neiaddons-1.12.10.33-mc1.7.10.jar)
  98.         UCHIJAAAA        NEIAddons|CraftingTables{1.12.10.33} [NEI Addons: Crafting Tables] ([NEI扩展]neiaddons-1.12.10.33-mc1.7.10.jar)
  99.         UCHIJAAAA        NEIAddons|ExNihilo{1.12.10.33} [NEI Addons: Ex Nihilo] ([NEI扩展]neiaddons-1.12.10.33-mc1.7.10.jar)
  100.         UCHIJAAAA        neiintegration{1.0.11} [NEI Integration] ([NEI扩展]NEIIntegration-MC1.7.10-1.0.11.jar)
  101.         UCHIJAAAA        Waila{1.5.10} [Waila] ([NEI扩展]Waila-1.5.10_1.7.10.jar)
  102.         UCHIJAAAA        DynamicLights{1.3.8} [Dynamic Lights] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  103.         UCHIJAAAA        DynamicLights_onFire{1.0.4} [Dynamic Lights Burning Entity Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  104.         UCHIJAAAA        DynamicLights_creepers{1.0.4} [Dynamic Lights Creeper Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  105.         UCHIJAAAA        DynamicLights_dropItems{1.0.8} [Dynamic Lights EntityItem Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  106.         UCHIJAAAA        DynamicLights_entityClasses{1.0.1} [Dynamic Lights Entity Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  107.         UCHIJAAAA        DynamicLights_mobEquipment{1.0.8} [Dynamic Lights Mob Equipment Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  108.         UCHIJAAAA        DynamicLights_flameArrows{1.0.0} [Dynamic Lights Fiery Arrows Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  109.         UCHIJAAAA        DynamicLights_floodLights{1.0.2} [Dynamic Lights Flood Light] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  110.         UCHIJAAAA        DynamicLights_otherPlayers{1.0.8} [Dynamic Lights OtherPlayers Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  111.         UCHIJAAAA        DynamicLights_thePlayer{1.1.4} [Dynamic Lights Player Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
  112.         UCHIJAAAA        zeldaswordskills{1.7.10-2.2.6} [Zelda Sword Skills] ([汉化]ZeldaSwordSkills-2.2.6.jar)
  113.         UCHIJAAAA        FastCraft{1.21} [FastCraft] ([游戏优化]fastcraft-1.21.jar)
  114.         UCHIJAAAA        InGameInfoXML{2.8.1.80} [InGame Info XML] ([游戏信息显示]InGameInfoXML-1.7.10-2.8.1.80-universal.jar)
  115.         UCHIJAAAA        InGameInfoXML|AWWayofTimeIntegration{2.8.1.80} [InGame Info XML - Blood Magic Integration] ([游戏信息显示]InGameInfoXML-1.7.10-2.8.1.80-universal.jar)
  116.         UCHIJAAAA        InGameInfoXML|simplyjetpacksIntegration{2.8.1.80} [InGame Info XML - Simply Jetpacks Integration] ([游戏信息显示]InGameInfoXML-1.7.10-2.8.1.80-universal.jar)
  117.         UCHIJAAAA        InGameInfoXML|terrafirmacraftIntegration{2.8.1.80} [InGame Info XML - TerraFirmaCraft Integration] ([游戏信息显示]InGameInfoXML-1.7.10-2.8.1.80-universal.jar)
  118.         UCHIJAAAA        InGameInfoXML|ThaumcraftIntegration{2.8.1.80} [InGame Info XML - Thaumcraft Integration] ([游戏信息显示]InGameInfoXML-1.7.10-2.8.1.80-universal.jar)
  119.         UCHIJAAAA        inventorytweaks{1.59-dev-152-cf6e263} [Inventory Tweaks] ([物品整理]InventoryTweaks-1.59-dev-152.jar)
  120.         UCHIJAAAA        bspkrsCore{6.16} [bspkrsCore] ([1.7.10]bspkrsCore-universal-6.16.jar)
  121.         UCHIJAAAA        ArmorStatusHUD{1.28} [ArmorStatusHUD] ([耐久显示]ArmorStatusHUD.jar)
  122.         UCHIJAAAA        DamageIndicatorsMod{3.2.3} [Damage Indicators] ([血量显示]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar)
  123.         UCHIJAAAA        Mineshot{v1.61-1.7.10} [Mineshot] ([高清截图]Mineshot.jar)
  124.         UCHIJAAAA        MouseTweaks{2.4.4} [Mouse Tweaks] ([鼠标手势]MouseTweaks.jar)
  125.         UCHIJAAAA        IC2{2.2.760-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.2.760-experimental.jar)
  126.         UCHIJAAAA        AdvancedSolarPanel{1.7.10-3.5.1} [Advanced Solar Panels] (AdvancedSolarPanel-1.7.10-3.5.1[TFCN].jar)
  127.         UCHIJAAAA        BambooMod{Minecraft@MC_VERSION@ var@VERSION@} [BambooMod] (Bamboo-2.6.8.5.jar)
  128.         UCHIJAAAA        BuildCraft|Core{7.0.20} [BuildCraft] (buildcraft-7.0.20.jar)
  129.         UCHIJAAAA        BuildCraft|Silicon{7.0.20} [BC Silicon] (buildcraft-7.0.20.jar)
  130.         UCHIJAAAA        BuildCraft|Transport{7.0.20} [BC Transport] (buildcraft-7.0.20.jar)
  131.         UCHIJAAAA        BuildCraft|Builders{7.0.20} [BC Builders] (buildcraft-7.0.20.jar)
  132.         UCHIJAAAA        BuildCraft|Robotics{7.0.20} [BC Robotics] (buildcraft-7.0.20.jar)
  133.         UCHIJAAAA        BuildCraft|Energy{7.0.20} [BC Energy] (buildcraft-7.0.20.jar)
  134.         UCHIJAAAA        BuildCraft|Factory{7.0.20} [BC Factory] (buildcraft-7.0.20.jar)
  135.         UCHIJAAAA        BuildMod{v1.0} [Build Mod] (CoroUtil-1.1.1.jar)
  136.         UCHIJAAAA        CoroAI{v1.0} [CoroAI] (CoroUtil-1.1.1.jar)
  137.         UCHIJAAAA        ExtendedRenderer{v1.0} [Extended Renderer] (CoroUtil-1.1.1.jar)
  138.         UCHIJAAAA        ConfigMod{v1.0} [Extended Mod Config] (CoroUtil-1.1.1.jar)
  139.         UCHIJAAAA        Railcraft{9.6.1.0} [Railcraft] (Railcraft_1.7.10-9.6.1.0.jar)
  140.         UCHIJAAAA        EnderIO{1.7.10-2.1.7.254} [Ender IO] (EIO1710版本2.1.7.254.jar)
  141.         UCHIJAAAA        InfernalMobs{1.5.4} [Infernal Mobs] (InfernalMobs-1.7.10.jar)
  142.         UCHIJAAAA        LotsOfFood{1.7.10} [Lots of Food] (Lots of Food-1.7.10 v7.jar)
  143.         UCHIJAAAA        mcheli{0.10.7} [MC Helicopter] (mcheli)
  144.         UCHIJAAAA        cfm{3.4.7} [?9MrCrayfish's Furniture Mod] (MrCrayfishFurnitureModv3.4.7(1.7.10)-CN.jar)
  145.         UCHIJAAAA        TofuCraft{2.1.5-MC1.7.10} [豆腐Craft (TofuCraft)] (TofuCraft-2.1.5-MC1.7.10.jar)
  146.         UCHIJAAAA        ZAMod{v1.9.5} [Zombie Awareness] (ZombieAwareness-1.9.6.jar)
  147.         GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
  148.         Profiler Position: N/A (disabled)
  149.         Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
  150.         Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['G_Sky'/153, l='新的世界', x=-748.88, y=4.00, z=863.80]]
  151.         Type: Integrated Server (map_client.txt)
  152.         Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
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