红色框表示的是这个软件的4种功能,允许进行这些类笼子的生成,问号标志的是帮助使用说明,方便新手使用 爱心标志此软件的更新说明,当爱心是这种无边框的状态时,是说明有新的版本允许更新,点击即可更新,一般都是方块状
褐色框表示此功能下的部分基础参数填写,根据自身的需求填写即可,现在的这部分内容是怪物笼的
粉色框表示笼子生成的基础参数,根据自身的需求填写即可,最后操作只要点生成代码即可,自动复制,自行在游戏命令方块中粘贴
软件中的列表框全部支持选择后右键菜单使用,提供一些信息上的调整和改变,也允许保存部分参数,方便使用与交流,
图中的小圈是允许中文与代码互换显示
点击编辑扩展可以提供详细的物品编辑,和原先的操作一样,只有在列表的才能被允许记录.
编写完后不要关闭窗口,选择好装备位置点击增加按钮,就可以把需要的详细装备编写到需要的位置上
此编辑扩展窗口中,引用标签智能支持回车,此内容显示与游戏显示相同
当自行信息被选择后,可以自己编写tag:{}里的内容,可以根据需要写一些物品独有的tag参数
因为此扩展也是针对大众物品都共通的参数编辑
物品笼编写与上述中物品的编写方式相同,也支持编辑扩展
经验笼没什么好说的,就一个参数
烟花笼,这个小三角是给懒人使用,可以自动生成一个正常范围设定中的烟花效果,
轨迹隐藏选择和取消变色选择是需要自己需求选的,然后就是烟花类型也是自己选的,其他都可以被随机生成,
生成后点击增加按钮即可添加到右边
右键列表中选择的项目也可以进行调整和保存,右边列表最开始的符号表示烟花的类型,这里我选的全小球
飞行秒数是我们现实真实的时间秒,例如上图是4.13秒就会爆炸
当一切填写我们都满意后,只要生成代码即可
然后我们就获得了一个厉害的烟花笼.
大概效果
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-新日志-
2017年8月4日 增加更新方案与服务器挂接,新参数优化,为后期整合整体工具做准备
|
-杀毒报告-
-下载地址-
后期如果软件更新他会提供自动下载地址的,没下载的话,我会在此更新下载地址,大概就这样
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-----------------------------旧版1.05-----------------------------
已经放弃,请使用新版1.06
平时我都喜欢制作外挂和破解软件
也习惯了制作这些东西
玩了MC以后,我最近对.NBT的写法非常感兴趣,就研究了下这个
参照了论坛里各路大神对JAVA或者.NBT的研究内容,然后自己也试着学习了下
发现,制作出需要的东西并不难,难的是每次都要重复输入相同的东西,感觉略有些枯燥
网上找了好久没看到有什么命令生成器
就开始想做一个可以自定义的刷怪笼的生成器
这也是我第一次制作一个正常使用的软件,如果软件出现什么问题或者BUG,还请见谅
有任何问题可以在帖子下回复我,此软件于MCBBS首发,转载请注明出处.
尊重他人也是尊重你自己.
游戏内的效果



此软件只有一种功能,自定义怪物笼的全部功能!!选择完成后一键生成命令,然后请在命令方块使用
所以这个东西只适用于1.7.2+的版本
我并未加入1.8的判断写法,也没玩过1.8
所以不太清楚1.8的写法出入关系,但是应该只是微微改变下ID就可以在1.8同样使用
此软件开发完全是为了RPG地图作者爱好者使用,想制作刷怪笼,又感觉用起外国的东西麻烦,可以尝试我这小工具
软件版本更新日志说明请见下方
然后做了5.6天的样子吧,平时玩游戏的时间也不多,也就是晚上才有空碰电脑,写了5天代码
中途优化和改良了很多,已经完善了.
如果有任何问题和BUG,请帖回复我,如果我看到的话,我会更新下软件
虽然软件是易语言做的(VB用来做模版皮肤)
{:10_512:}个人喜欢一些卖萌,所以制作都偏向小清新和卖萌
但是不会报毒.如果报毒请添加信任或者白名单
顺带也发下杀毒报告以防止小白说我这个是病毒什么的,
在4种系统中全部尝试过,运行没有任何问题
杀毒报告
http://r.virscan.org/report/af9e115ec9692230d5e6f2de7c48d6c9
尝试过扫描2次,一次4个一次6个.反正是个人所写,只是个命令方块粘贴器,如果报毒请无视
不过我个人没装window8,所以无法尝试此系统是否完美运行
下午正准备发布这软件,发现论坛图片都挂了,无聊的时候才发现软件区里有自定义怪物笼软件{:10_499:}
这我突然感觉我这5.6天白写了
然后下来用了下,这原始的感觉...然后我发现我这个软件存在价值感了
说句对不起那位LZ的话,真的感觉是一个天上一个地上
软件功能介绍:
(一些内容介绍还需要看更新日志)
1.自定义物种
2.自定义物种附加药水效果
3.自定义物种携带物品
4.自定义物种自带物品的属性、附魔、基础参数
5.自定义物种携带物品的爆率
6.自定义物种的DNA生物基础参数
7.自定义物种的怪物笼参数属性
软件功能使用说明:
(请认真查看说明后使用,任何游戏内的方块命令不读取肯定不是我的事= =~)
此1.03之前的版本写法已经被我放弃
在此基础上进行全部删除后重新优化写法
更改整体软件结构
纯粹化软件的全性质自定义
增加软件的容错率

1.04版新版本操作说明
全部操作都了如指掌

下面我们就写一个实际例子
随便操作一些我们需要的东西
选择完种类后会解开全部自定义功能的使用
比如我需要僵尸有药效,带装备(装备在第二页可以点上方或者下一页进行操作),怪物笼基础

第二页我随便操作一些装备的需求
附魔操作和药剂操作是单独进行,
药剂只针对药水
推荐使用373:8258内用型
373:16421外用型
如果使用药水,请把373后面的编号写在物品消耗栏
编号栏只用于物品编号
允许单独生成装备.默认全部物品是0号空气方块
增加便利输入
掉率支持单一输入,不输入默认掉率为0(但是无法阻止掠夺效果所带来的影响)
写完后点返回上页,然后点完成即可

很多小白总说软件无法使用,其实我想说的是当你完成的时候
你已经复制好了,不需要你在进行复制,复制的时候还经常漏掉了一些符号导致无法使用

直接游戏里Ctrl+V命令方块,红石激活下即可
由于是白天看不到召唤效果,我们换成夜晚

萌萌哒,这里我已经打死了一只

装备掉落属性


旧版使用说明(除了注意点,其他无需查看此说明)
PS:使用中,请使用软件设置的按钮选择需要的选项进行填写,请勿直接点文件夹直接进行操作(虽然我没设置禁止)
例图:怪物种类选项

第1页.首先打开后选择生物种类,如果要选择药水效果就勾上后选择需要的药水属性和效果等级与时间,不需要的话点下一页

测试结果:BUFF效果使用请合理使用,生命恢复请勿设置高等级,存在MC的BUG,造成怪物直接出生死亡
因为没加入单选择效果等级和时间,所以需要不同等级BUFF的请自行在生成后的代码里修改
——————————————————————————————————————


第2页,只给予武器增加了基础属性参数的修改,其他装备不予增加(PS:逻辑判断写法很累,就只增加一个吧)
物品代码如果是1.8版可以填写完整的英文写法等,这个我会在放一个在文件夹里
1.8版本请根据版本变化进行一些项目英文填写
需要给武器带上装备就勾上武器开启,需要给武器增加附魔就选上,需要修改基础参数就勾上,此2项选择并不冲突,可以单独使用,
由于有武器基础参数,所以在设置的时候注意安全!
请勿设置较高数值的移动速度,此属性可以被怪物携带使用叠加
移动速度设置0-1.5范围内都属于超级厉害,移动速度过快容易导致读内存地图直接游戏崩溃,切记!!!!!
附魔选项我设定上限6个(游戏内读取的也是6个,虽然无上限),可以根据自身的需要设置装备附魔几属性
如果选择了装备开启,请填写完这5项装备,如果不想增加可以空着,如果携带的是装备,携带数量请选择1,2的话如果掉落会叠加给予2件装备
选择完点下一页

此页参照上一页说明,确认后选择下一页

装备掉落率,如果需要的请点击开启,不需要直接跳过,
装备掉率填写举例
1=100%几率掉落
0.10=10%几率掉落
0=0%几率掉落
填写范围0-1,可以使用小数点后2位
PS:虽然是设置过的物品,但是都是可以通过掠夺属性进行获得的,设置变态装备的话请注意安全,就算爆率是0,也是可以通过掠夺拿到
在RPG地图制作的时候注意下
生物基础参数,需要的话就勾上,不需要的话就无视直接点下一页
设置效果类似物品的基础参数,设置生物的DNA参数,设置移动速度注意安全
————————————————————————————
最后一页自带了一个默认的刷怪笼设置,如果不满意可以自行修改~

初始化:即对原先的设置不满意,点击可以重新设置,由于软件写的仓促,并未增加循环性的单选择逻辑判断,所以如果要重置内容请点这个

如果对以上设置感觉还行,设置完后点完成,即可在右边文本栏里生成代码~
由于例子中是我个人使用的测试版,所以~有些细节字符或者写入内容逻辑是错误的,请不要在意
在正式版中都已经被修复
虽然是错误版,但是...测试下

输入命令方块

按下后果断生成,由于是白天,我更下时间

时间瞬间晚上,瞬间召唤出2只,由于怪物笼的参数,上限设置了2只,

由于我刚刚截图测试的时候装备属性随便设置,武器设置了移动速度7(差不多怪物走一步=50格距离的样子)
所以为了防止怪物逃跑,我就放下面,怪物快看我,这里可以看出来怪物没有名字(测试版中的小问题,已修复)

杀掉以后,因为设置了武器和衣服百分百掉落,所以打了2只后的效果,并未使用掠夺剑
前方装备高能!
衣服
武器
内容不解释了,直接携带这个31掠夺的尝试下

怪物掉落的物品.一发入魂~
——————————————————————————————————————————
下面是完整版生成的刚刚的实例

前面的名字BUG已经修复
软件更新日志:
2014年10月9日
V0.1:取消蜘蛛骑士\凋零骑士\高压苦力怕\凋零骷髅\鸡骑士 相对的刷怪笼写法,涉及单生物属性写入Type,无法完美兼容.取消生物的Riding乘骑代码,以及各生物特色附加其组织属性Type与引用性标签.
V0.2:定义为1.7+Minecraft系列,末影螨\守卫者\远古守卫者\兔子1.8版生物未加入写法,可自行修正召唤物,未创建加入道具类特殊刷怪笼写法
2014年10月10日
V0.3:无法兼容物品UUID写法,暂时弃坑.增加操作便利性,增加界面效果化
V0.3:完美兼容物品UUID写入,考虑全部写入工作量比较大,暂时只增加武器类的UUID写入.暂不兼容名字与引用标签的写入
V0.4:武器UUID增加支持名字与引用标签的写入,引用标签长度兼容不与支持,暂不支持颜色修改其代码.
2014年10月11日
取消水下行走附魔支持,主要针对1.7+版本使用,1.8版本请自行修改
2014年10月12日
优化精确写法,减少一系列判断语句符号,增加卖萌写法
2014年10月13日
V0.5:增加JAVA参数值载入,,加强逻辑判断性,支持部分化1.8内容.考虑增加单独的傻瓜式快捷方案
XP系统和window7系统界面完美运行效果无问题,暂时无法实现取消带来的判断写法
2014年10月14日
更改逻辑性判断新写法与内容简化,提高容错率和选择判断
2014年10月15日 修复软件差异情况,修复名字显示问题,暂时对版本定义为1.0正式版,Windows和Linux的程序开发。
2014年10月18日 修正了软件v1.01正式版 修正药水效果引起的读取错误问题
2014年10月27日 v1.02正式版 修正过于方便引起的便利性快速输入问题
2014年11月19日 更新刷物笼,更新经验笼,更新更新提醒显示
物品笼和经验笼使用说明
这里,我们就随便使用下效果吧
我们这里使用下物品笼生成效果
输入需要的代码,这里我用了120末地传送门
药剂和附魔使用请按照上诉附魔与药剂详细使用方式
参数可以进行任意单选或者多项选择

这里的药剂自定义只针对于药水生成,附魔提供双性质附魔(包括生成附魔书与物品附魔)
不朽效果针对全部物品效果,可以提供一个无限耐久
输入药水兑换生成的代码373
1.8版请使用英文代码
然后要注意的就是这个物品的附加编号,不是写在编号这个位置,而是写在耐久这个位置
推荐使用的2个编号,
8258 内服型药剂(自带显示药水属性)
16421 投抛型药剂(自带显示药水属性)
也可以自行选一个喜欢的外形编号填写
这里我先生成一个,设置完后点左上边的那个完成按钮,然后就可以进游戏直接粘贴到命令上了

生成一个笼子,但是里面的物品不太清晰,这个无关

拿到后物品的效果,如设置一样.

这里我们试试经验笼的效果,输入一个经验球多少经验,100W是上限,超过无效
设置完后点下左下角的完成

命令生成下

更换下模式吃下这个经验

吃后的效果~~

增加自定义颜色更简单选择,与代码生成
加强自定义血量所带来的判断上的偏差选择与逻辑关系
版本定义为V1.05版
软件请在解压后使用,未解压无法打开!
下载地址:
v1.05正式版
更新软件日志与半自动更新检测,以后百度下载地址不在另外放出
备用百度盘下载地址:
http://pan.baidu.com/share/home?uk=3758508751#category/type=0
坑爹的论坛终于可以让我编辑地址了,错误了多少天了暂用下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1o8LqlL4#list/path=%2F
2017.7由于百度盘升级造成的问题,导致主页百度地址无法查看到全部的资源信息.
所以无法直接点击软件下载,如果此地址被和谐,请即使联系回复留言.
|
给下人气和金粒又不会怀孕,
请不要吝啬你们的钱钱和人气~
其他软件请参考个人ID下的签名点击!
-牙牙.endfish制作
作者: 我是小骷髅
时间: 2014-10-15 21:45
表示太高端了看不懂好么?
作者: zhangyuhao112
时间: 2014-10-15 23:25
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhangyuhao112
时间: 2014-10-15 23:25
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: endfish044
时间: 2014-10-15 23:37
原帖子内使用的生成代码
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,
SpawnData:{
ActiveEffects:[
{Id:2,Amplifier:8,Duration:888},
],
Equipment:[
{id:276,Count:1,
tag:{
ench:[
{id:16,lvl:12},
{id:21,lvl:31},
{id:18,lvl:14},
{id:19,lvl:16},
{id:3,lvl:17},
{id:35,lvl:22},
]
,AttributeModifiers:[
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:7,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:7,AttributeName:generic.followRange,Name:Z},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:7,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:J},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:7,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:S},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:7,AttributeName:generic.maxHealth,Name:H}],
display:{Name:"7",Lore:["7"]}
}},
{id:313,Count:1,
},
{id:312,Count:1,
},
{id:311,Count:1,
tag:{
ench:[
{id:49,lvl:123},
{id:19,lvl:4},
{id:33,lvl:5},
{id:2,lvl:100},
{id:62,lvl:66},
{id:7,lvl:88},
]}
},
{id:310,Count:1,
}
]
,DropChances:[1f,0f,0f,1f,0f]
,Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:10},
{Name:generic.followRange,Base:1},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:1},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.01},
{Name:generic.maxHealth,Base:1}],
CustomName:人家不是僵尸,CustomNameVisible:1},
SpawnCount:2,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:24,
Delay:10,
MinSpawnDelay:10,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:2
}
作者: xushenyaotian
时间: 2014-10-16 00:20
打开错误QAQ
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 12:02
请解压后打开
作者: xushenyaotian
时间: 2014-10-16 12:24
解压哪个?rar解压了了难道exe也得解压?
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 12:33
他提示什么错误,能截图看下么,我这边各系统运行过没问题~
作者: xushenyaotian
时间: 2014-10-16 12:37

诺
作者: huangqianqing
时间: 2014-10-16 12:44
大触的世界...
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 12:48
图片显示不出= =用图床吧
= =~编辑下即可
作者: xushenyaotian
时间: 2014-10-16 12:50
我用的就是图床啊,显示
Error
Not found the kernel library or the kernel libary is invalid
作者: 万特第42代
时间: 2014-10-16 13:13
表示不知道怎么用
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 13:24
有软件使用说明,点进去看即可~
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 13:24
{:10_493:}真的看不到图片
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 17:19
{:10_512:}亲~已经重新更新了修正版,主要是有些系统没带支持库~
请下载修正版即可~
作者: Smaoll
时间: 2014-10-16 18:18

总感觉这软件没多大用处
作者: xushenyaotian
时间: 2014-10-16 18:59
复制进去,接通红石信号 解析数据失败 QAQ
作者: zzx20030409
时间: 2014-10-16 19:35
1.6.2的不行吗?
作者: 2511512500
时间: 2014-10-16 20:12

好像很厉害的样子 小白都.......
作者: 1551809787
时间: 2014-10-16 20:15
看起来好腻害啊.....
作者: 我是小骷髅
时间: 2014-10-16 21:41
哦呵呵,选不上版主?
作者: zhangyuhao112
时间: 2014-10-16 22:40
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 23:44
你是怎么选择的= =
能说下选了那些么
怎么操作的...{:10_524:}
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 23:45
1.6.2这些版本都没有这个命令,是1.7.2才增加的
作者: endfish044
时间: 2014-10-16 23:46
只是个简易工具,作用只弄用于编译一些简单的东西...
也其实是方便一些操作
作者: xushenyaotian
时间: 2014-10-17 00:17
就是把右边的东西全部复制进去了啊
作者: Wolverine
时间: 2014-10-17 02:57
这个MOD貌似很方便的样子
作者: syhkn
时间: 2014-10-17 08:11
这个可以有- -
作者: endfish044
时间: 2014-10-17 14:49
{:10_493:}这个不是MOD。是软件。辅助小工具。。。
MOD是需要游戏支持,这个不开游戏一样能用
作者: endfish044
时间: 2014-10-17 14:49
我重新更新了图文说明,你按操作来嘛= =~
作者: endfish044
时间: 2014-10-17 14:53
{:10_492:}我知道,只是点习惯了,也懒得在点剩下的。。。反正没区别
话说大神你知道编辑框编写明明对了,但是有些编辑框不读取字母和汉字是什么情况么?
例如这样
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.如果 (到数值 (到文本 (编辑框2.内容)) > 0) ' 名字基础
编辑框1.加入文本 (“Name:” + #引号 + 编辑框2.内容 + #引号 + #换行符)
我我试了下,输入数字能正常读取,并在编辑框1内写入所加入的内容
但是输入除了数字以外的都无法读取
编辑框属性设置是通常方式啊
没看到还要改变什么地方
怎么就不能正常读取输入的中文和字母呢?
作者: endfish044
时间: 2014-10-17 15:30
晚上等我回家吧,我还在上班。。。{:10_493:}
感觉是我直接复制自己原先做的代码有关系。。。
作者: 已注册
时间: 2014-10-19 15:28
能不能添加xyz值?
作者: GenjiKai
时间: 2014-10-19 15:36
这个可否在服务器使用?
作者: endfish044
时间: 2014-10-19 20:21
可以自行增加加上POS即可~或者开头段写上XYZ
作者: endfish044
时间: 2014-10-19 20:24
可以~
只要你是OP并且打开默认的命令方块禁止
即可使用.不过要1.7.2才行.
1.6系列的服务器能用的命令比较少
作者: pw719352884
时间: 2014-10-24 19:04
为什么我把指令输入到命令方块里,他却数据标签分析失败
作者: endfish044
时间: 2014-11-3 21:26
请提供完整的错误内容.其实最主要是希望你能看清楚操作说明后进行操作~
作者: PeterCarlos
时间: 2014-11-3 21:32
好东西!谢谢楼主分享!!!!!!~~~~~~~ 但是连接貌似挂了
作者: endfish044
时间: 2014-11-4 14:11
实在不好意思,连接要等论坛修复500错误才能换.每次编辑都失败了
但是我网盘地址已经更换了,这次直接更新了自动更新,省的以后换地址~
作者: endfish044
时间: 2014-11-6 12:01
地址终于让我修复了。论坛的编辑错误问题好吐血。~
作者: PeterCarlos
时间: 2014-11-6 17:31
看到了!!!多谢!!~
作者: Mr.LenMo
时间: 2014-11-9 23:15
太屌丝…………反正屌丝就是了
作者: 1934366311
时间: 2014-11-10 19:39
命令没用啊{:10_527:}
作者: 1934366311
时间: 2014-11-10 19:49

{:10_527:}什么啊
作者: 1934366311
时间: 2014-11-10 19:51
命令方块说Data tag 什么什么的 怎么回事啊无聊{:10_527:}
作者: 1934366311
时间: 2014-11-10 19:58
data tag parsing failed Unbalanced brackets怎么搞啊 翻译;数据标签解析失败的不平衡支架
作者: endfish044
时间: 2014-11-10 21:06
{:10_493:}请按操作说明使用...或者你发下你错误的代码.我帮你看下哪里出问题了
作者: Xin_Lu
时间: 2014-11-10 21:09
正在做地图的表示很开心O(∩_∩)O~~
作者: 1934366311
时间: 2014-11-11 19:55
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Skeleton,
SpawnData:{
ActiveEffects:[
{Id:10,Amplifier:3,Duration:100},
{Id:11,Amplifier:3,Duration:100},
{Id:21,Amplifier:3,Duration:100},
],
},
这个啊
作者: 1934366311
时间: 2014-11-11 19:55
用你的都可以
作者: 1934366311
时间: 2014-11-12 18:35
在吗,看看什么地方出问题了{:10_552:}
作者: endfish044
时间: 2014-11-12 18:41
{:10_493:}你就是完成了药水的设置.你就不点下最后一页的完成么?
请按操作进行使用呀~
作者: qwe131
时间: 2014-11-12 19:21
哇哦好吊啊 楼主给力0 0
作者: 1934366311
时间: 2014-11-13 17:31
点了没有东西出来啊{:10_553:}
作者: 516664971
时间: 2014-11-13 18:26
做啥地图啊~
作者: Xin_Lu
时间: 2014-11-13 18:45
~~( ﹁ ﹁ ) ~~~
RPG地图~~( ﹁ ﹁ ) ~~~
弄到第二个城镇了
作者: endfish044
时间: 2014-11-13 21:09
忘记说一句了.你可能没复制全代码.而且我这个是自动复制的.你点了完成就可以直接去游戏里粘贴了...
作者: 1934366311
时间: 2014-11-15 15:43
求1.00的
作者: hwr
时间: 2014-11-15 16:34
lz太掉了!刚好在找这个
作者: wplei
时间: 2014-11-16 16:45
{:10_528:}为什么我是‘数据标签分析失败’........ 而你就可以{:10_524:}
作者: wplei
时间: 2014-11-16 16:45
{:10_528:}为什么我是‘数据标签分析失败’........ 而你就可以{:10_524:}
作者: endfish044
时间: 2014-11-16 22:53
稍微等下.我在更新新的刷物笼内容.所以数据有些错误.待我明天更新好.实在抱歉~
作者: 1440519152
时间: 2014-11-17 00:03
支持一下,话说是用什么语言写的啊。。
作者: endfish044
时间: 2014-11-17 16:37
只是很简单的TXT文本生成.易语言或者VB都可以完成.我这个是易语言写的源码.外壳是VB写的
作者: 1440519152
时间: 2014-11-17 21:02
对啊,最好用VB或者C写一个外壳,不然很容易误报
作者: endfish044
时间: 2014-11-19 22:14
{:10_492:}我杀毒都不用.无视这个.懒得写的说~
作者: 1440519152
时间: 2014-11-20 13:36
由于是正版
WIN7自带的杀软也会报毒
作者: west.myth
时间: 2015-1-1 21:00
支持,强烈支持,再搞个自定义生物生成器就更好了
作者: 末影矿工
时间: 2015-1-1 21:41
其实背下来nbt标签就行了啊,只不过nbt标签有些麻烦,还是谢谢作者
作者: endfish044
时间: 2015-1-2 01:41
{:10_522:}矿工童鞋,今天我会发个新东西.围观我新的生成器呀
作者: Chenxuan_dada
时间: 2015-1-24 23:28
楼主求解释为什么不行?{maxUses:99999,
buy:{id:1,Count:1,Damage:0},
buyB:{id:3,Count:1,Damage:0},
sell:{id:322,Count:1,Damage:0,Damage:2S,tag:{AttributeModifiers:[
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:11,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:0,AttributeName:generic.followRange,Name:Z},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:J},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:0,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:S},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:1,AttributeName:generic.maxHealth,Name:H},
],
display:{Name:"金苹果",Lore:["好吃哒"],color:},
}
}},
作者: Mr.夜
时间: 2015-1-25 04:22
我弄得很变态之后就蹦了单人
作者: 天险
时间: 2015-1-25 13:54
希望楼主越做越好,先评个分,后赞人
作者: tk750123
时间: 2015-1-28 17:41
为什么我刷出来的怪不会满血。我设置了300血的骷髅,刷出来只有20/300的血
作者: endfish044
时间: 2015-1-30 21:08
这个星期六我会更新下.加强一些数据的锁定方式,有些版本问题引起的影响
作者: wplei
时间: 2015-2-1 16:37
{:10_512:}求可以怪物带玩家头颅,还可以附魔,怪物装备可以有名字有标签,拜托了{:10_510:}
作者: 西瓜先生
时间: 2015-2-2 18:29
不知楼主有/summon指令的生成器没有?
作者: 1051270216
时间: 2015-2-2 20:00
哇 楼主好厉害 大触啊 不过网盘链接挂掉了 希望补一下 收藏了 好喜欢~
作者: tk750123
时间: 2015-2-6 17:06
能不能增加BOSS血条,和一些怪物特效什么的
作者: tk750123
时间: 2015-2-10 20:32
能不能支持刷出的怪物名字改颜色
作者: tk750123
时间: 2015-2-10 20:42
能不能支持刷凋零骷髅
作者: 幽蓝
时间: 2015-2-11 08:52
目测水一贴罢了.
作者: 1507254293
时间: 2015-2-14 18:12
支持LZ!!!!!!!!!!!
作者: endfish044
时间: 2015-2-18 19:06
凋零骷髅自行加入一句标签修改种类就可以了,怪物的名字颜色无奈.需要特殊方式支持符号.1.8到可以用队伍
特效也是1.8才有的
作者: 叫我CC酱
时间: 2015-3-6 22:35
好使,赞一个{:10_512:}
作者: Tirar_Long
时间: 2015-3-16 12:28
字太多了 慢慢看
作者: Tirar_Long
时间: 2015-3-16 12:31
为什么我打不开?他说内存不能存wirte{:10_528:}
作者: 梁丘向槐
时间: 2015-3-17 10:50
这个福利可是会名留青史的~!
作者: 神~阿尔法
时间: 2015-3-17 14:47
这个帖子不是发过了吗??1.06好久出来啊好期待1.06啊!还有村民自定义0.6不行啊!弄出来的没有任何交易什么情况啊????
作者: moline
时间: 2015-4-6 00:24
可算找到你了
作者: HEHHEE
时间: 2015-4-26 12:42
华丽丽的抱走{:10_523:}
作者: 雨薇F小天
时间: 2015-5-3 16:43
非常不好用,1.7刷的怪攻击速度超快,但是却没攻击力,
作者: -AIR
时间: 2015-5-24 08:30
好多东西我全拿走了!
作者: 2205978430
时间: 2015-6-21 08:20
我win8的{:10_500:}
作者: 风流天涯
时间: 2015-6-22 15:08
如果能支持彩色字体的话就真的不错了
作者: 1346889484
时间: 2015-6-22 17:41
不能给物品名字加颜色的武器
不是好武器
作者: xu11xx
时间: 2015-7-16 17:04
Win7 X64 打开后这样 已关360等软件