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标题: [InfStudio][LiDeer出品]【制作大型城市】worldpainter与MCEdit的综合应用

作者: lzlniu    时间: 2015-1-29 20:37
标题: [InfStudio][LiDeer出品]【制作大型城市】worldpainter与MCEdit的综合应用
本帖最后由 lzlniu 于 2015-4-17 13:19 编辑
地图编辑软件应用--制作大型城市

系列教程总索引帖:
LiDeer的地形/植被/建筑/内饰教程 索引

前言:
大家好,这次教程的主要对象是----如何相对快速地建造大型城市。

我们知道,建造城市是尤其辛苦的一件事,但城市之所以是城市----与宏伟建筑不同的一点是,城市的大部分房屋都比较平庸,外表上各不相同但皆有相似之处。利用这一点,在制作城市的普通建筑时,我们可以有一个极好的方法来快速制作城市。那就是用MCEdit的schematic和worldpainter的layers层。

利用这个方法制作大型城市可以达到这几张图的效果:




一、软件扫盲
1、worldpainter

2、MCEdit

二、制作建筑原件
1、建筑建造

2、MCEdit导出

三、添加原件覆盖层
1、schematic导入worldpainter

2、将原件覆盖层覆盖地表并导出地图

四、检查成品/后期修饰

五、运用实例/建筑原件大放送


做这个教程做了差不多一周多,从准备素材到步骤讲解到建筑模板建造,希望大家喜欢。
喜欢本教程,认为有帮助的,就稍微加一下人气金粒来表示对楼主教程制作的支持吧。谢谢。


[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]
作者: lzlniu    时间: 2015-1-29 20:38
占楼编辑,到时候有用{:10_492:}
作者: kenny123牛逼    时间: 2015-1-29 21:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 956090213    时间: 2015-1-29 21:33
lzl这难道就是传说中你的家乡吗!
作者: gogofeng52    时间: 2015-1-29 22:02
前排支持。很详细的教程呢。
作者: sulu    时间: 2015-1-29 22:30
这个不错呀.  能让新手学习的帖.
作者: lzlniu    时间: 2015-1-30 19:21
自顶一下,帖子沉的略快
作者: sr123    时间: 2015-8-14 17:56
可不可以把截来的schematics放到其他地图里?
作者: lzlniu    时间: 2015-8-14 18:23
sr123 发表于 2015-8-14 17:56
可不可以把截来的schematics放到其他地图里?

可以,schematic是通用的。
作者: sr123    时间: 2015-8-14 18:23
lzlniu 发表于 2015-8-14 18:23
可以,schematic是通用的。

那简直是太好了,那做出来的地图有没有边界?
作者: lzlniu    时间: 2015-8-14 18:30
sr123 发表于 2015-8-14 18:23
那简直是太好了,那做出来的地图有没有边界?

你如果指的是worldpainter,那么边界是可以设置有无的。在导出存档的时候。
作者: sr123    时间: 2015-8-14 19:04
本帖最后由 sr123 于 2015-8-14 19:06 编辑
lzlniu 发表于 2015-8-14 18:30
你如果指的是worldpainter,那么边界是可以设置有无的。在导出存档的时候。 ...

楼主我建议你把如何把截来的建筑插入其他地图里的方法放入教程里
作者: 1498300061    时间: 2015-8-15 21:45
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