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标题: RPG系統(還沒完成,不定期更新)沒mod!!!歡迎給意見
作者: pca006132 时间: 2015-1-30 21:36
标题: RPG系統(還沒完成,不定期更新)沒mod!!!歡迎給意見
本帖最后由 pca006132 于 2015-1-31 18:46 编辑
百度雲
雖然還未做完,但希望大家比點意見(技能效果/冷卻時間/魔力)
現在連個系統都還未做好...
我裡面的說明可能不是很好,但希望大家不要介意
p.s.有的技能的方向不太準確,但希望沒有太大影響
基本都是用經驗瓶發動技能(火球和被動除外)
順序(目前)
法師的技能:
火球 1.5秒冷卻 200 魔力
群體禁錮3秒 15秒冷卻 600魔力
抗拒火環(推開身邊的生物) 15秒冷卻 600魔力
tp去你望向的地方(16個方向)15秒冷卻 600魔力
戰士的技能:
迴旋斬 6秒冷卻 600魔力
用第2格攻擊會回血(0.5格心)(10.5格心的傷害) 被動
tp去你望向的地方(我不懂改名XD)(8個方向) 10秒冷卻(可以用2次,但用第2次後冷卻時間會刷新) 600魔力每次
飛劍(我不懂改名XD) 15秒冷卻 600魔力
法師 生命:80格(160) 速度略低
戰士 生命:100格(200) 速度略高
每個玩家最大魔力為2000
每秒回20
當魔力不夠那個技能要求,它會進入CD,直到你的魔力夠為止
聊天欄有有技能冷卻時間和魔力顯示
不過,因為它會令你的聊天欄不能使用,所以可以取消
還有,建議"選項"中的"交談設定"中的"寬度"設為201px,以便使用
生物(有攻擊性)頭上會有一個自訂義名稱,有寫它的血量
已知的bug:
當生物的血量大於200(100格心),它的血量不會被顯示(我太懶,可能下一次會把最大數值做大一點XD)
當它的血量不是整數,它顯示的血量不會有改變(也是因為我懶,沒有做小數{:10_522:})
P.S.剛開時會有點lag
圖片:





更新了~~~
修復了很多bug
比如當你的技能在冷卻時,你不夠魔力去發動它,當你的魔力足夠時,它的冷卻時間會變為0(已修復)
作者: HC20011015 时间: 2015-1-30 21:38
很diao的样子,完全原创吗?
感觉会精...
作者: pca006132 时间: 2015-1-30 21:39
完全原创
做了差不多半個月
作者: HC20011015 时间: 2015-1-30 21:41
很不错!顶一个!
作者: 筒子 时间: 2015-1-30 21:46
你需要一个地图做的非常吊的
作者: sulu 时间: 2015-1-30 21:52
一定顶. 这个好帅. 靠原版完成.
作者: a731385540 时间: 2015-1-30 21:52
我是文明人~~~从来不黑别人的说~~~呐~欧尼酱
一图胜千语
@nana20000814
作者: pca006132 时间: 2015-1-30 21:54
本帖最后由 pca006132 于 2015-1-30 21:56 编辑
我不知道系統做的好不好,要問人意見,我有錯嗎?幹嘛這麼兇?{:10_527:}
作者: nana20000814 时间: 2015-1-30 21:57
你@我干嘛。。。
回去看一眼啊啊啊啊
我改好了555555
作者: End-Enderman 时间: 2015-2-4 23:31
我了个天啊,原来您也在做类似的地图啊,我也做关于技能类似的东西呢...
作者: 18643908558 时间: 2015-2-5 08:03
很不错喔!赞!{:10_523:}