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标题: [1.7.10][SMP/SSP]溪流(Streams)——真实的河流生成

作者: CI010    时间: 2015-2-12 07:30
标题: [1.7.10][SMP/SSP]溪流(Streams)——真实的河流生成
本帖最后由 CI010 于 2015-11-3 23:03 编辑

概述:

本mod增加了真实的河流生成,这些河流由本mod制作的特殊流动方块组成,使得河流更大更真实,这是玩家的水桶望尘莫及的。
溪流可能来自不同的源头流向不同的地形,奔腾的江,湍急的流,甚至还有瀑布,最终他们都会流向大海(或者原版自然生成的在海平面等级的河流)

请注意这个mod还是alpha测试版。有些河流可能很短,有些也出现在了不正常的位置,但是之后都会改进的。
有任何问题请看FAQ

提示:原版mc的地形比较低,这种情况下生成的河流比较宽。
为了最好的体验,作者推荐使用自定义地形生成器来提高整体地图的高度,比如ATG或者RWG



目前的图片

兼容性:


FAQ的概括:


搬运者推荐将RWG(真实世界生成器)和本mod一起使用!http://www.mcbbs.net/thread-353518-1-1.html

0.1.4更新兼容性,修复崩溃bug,基本上是更新了群峦mod的兼容性MineFactory Reloaded的bug也修复了……顺便跟进了一下forge的版本



作者: JIE__    时间: 2015-2-12 07:39
好像蛮不错的呃~~~~~~~~~
作者: ljc945759235    时间: 2015-2-12 07:59
在籽岷的新视频里看到过,感谢lz的搬运
作者: misaki丶mei    时间: 2015-2-12 08:20
刚看到!非常美唉
作者: CI010    时间: 2015-2-12 08:27
ljc945759235 发表于 2015-2-11 15:59
在籽岷的新视频里看到过,感谢lz的搬运

看来籽岷手挺快的……这个mod没出多久(虽然出预告的时候是很早很早以前)
我果然老了^q^搬运力不行了
作者: 天阶    时间: 2015-2-12 08:28
配上光影水反那就太赞了!
作者: 彼岸在望    时间: 2015-2-12 08:50
真心棒的一个模组,不知道渣机能否运行。
作者: 守望者_    时间: 2015-2-12 09:48
这个河流看起来就舒服多了
作者: 囧囧菌    时间: 2015-2-12 12:14
我看zimin大大的视频下载后发现与我已经装被MOD不兼容啊~~~~~{:10_555:}
作者: 786852516    时间: 2015-2-13 12:42
梦寐以求的河流!
作者: hyl879    时间: 2015-2-13 14:02
不错哦 很喜欢这种MOD 等正式版本~~
作者: Knowsngs    时间: 2015-2-14 00:21
保持观望……
作者: 956090213    时间: 2015-2-14 10:10
里面有2个文件 丢一起?
作者: Gal丶Hasl    时间: 2015-2-14 10:41
不错不错
作者: FBH    时间: 2015-2-14 15:43
楼主有没有1.6.2的这个mod。。。。。
作者: z736665768    时间: 2015-2-16 13:35
956090213 发表于 2015-2-14 10:10
里面有2个文件 丢一起?

应该是的 原帖好像就是这样写的
作者: の寒冰の    时间: 2015-2-16 19:05
加了这MOD,我的世界变的更真(坑)实(爹)了
作者: 956090213    时间: 2015-2-16 22:44
z736665768 发表于 2015-2-16 13:35
应该是的 原帖好像就是这样写的

ok了 挺不错的
作者: kzz1354456717    时间: 2015-2-17 02:05
测试了下,不支持光影水反啊。。。原版材质的水流入晶莹剔透的水面,那感觉真是太突兀了。。。



作者: CI010    时间: 2015-2-17 07:03
kzz1354456717 发表于 2015-2-16 10:05
测试了下,不支持光影水反啊。。。原版材质的水流入晶莹剔透的水面,那感觉真是太突兀了。。。

有趣,我跟作者反映一下
作者: CI010    时间: 2015-2-17 07:11
kzz1354456717 发表于 2015-2-16 10:05
测试了下,不支持光影水反啊。。。原版材质的水流入晶莹剔透的水面,那感觉真是太突兀了。。。

我想了一下,其实是shader没有支持这个mod的新方块
shader是不是把他解析成普通方块的渲染了……

理论上只要把普通水方块的渲染应用到新方块上就行了

会写glsl的人应该能搞定【。
作者: 602593453    时间: 2015-2-17 14:00
32个赞        
作者: a_yst    时间: 2015-2-17 14:35
终于找到了谢谢lz

作者: hyl879    时间: 2015-2-24 20:27
本帖最后由 hyl879 于 2015-2-28 19:15 编辑

支持 有新版本了~!

作者: Great007    时间: 2015-2-25 08:14
原版的水那能叫河流阿。。。。
作者: Great007    时间: 2015-2-25 08:18
原版的水那能叫河流阿。。。。
作者: 冒险男    时间: 2015-2-25 10:32
配合真实的鱼一起使用可称霸海洋吗
作者: 德力西    时间: 2015-2-25 18:47
船可以自动导航啦
作者: zhu123ji56    时间: 2015-2-25 20:58
CI010 发表于 2015-2-12 08:27
看来籽岷手挺快的……这个mod没出多久(虽然出预告的时候是很早很早以前)
我果然老了^q^搬运力不行了 ...

呵呵
作者: 1064201774    时间: 2015-3-2 17:25
感觉电脑会卡ing。。。
作者: YasuoV    时间: 2015-4-5 22:34
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: naweiyu    时间: 2015-4-15 21:38
楼主好顶赞~
作者: mdoubao    时间: 2015-4-20 21:15
楼主~~~MOD更新啦 能不能搬运一下最新版的~~{:10_512:}
作者: 翔飘飘    时间: 2015-4-21 18:29
额,有木有更新啊?
作者: Warcraft    时间: 2015-5-3 18:41
本帖最后由 Warcraft 于 2015-5-4 19:24 编辑

群峦怎么看不到河流瀑布之类的......
作者: Warcraft    时间: 2015-5-14 12:35
希望详细说明如何让水被当做水方块渲染。。。。
作者: 956090213    时间: 2015-5-14 16:44
有空就更新一下 我用帖子的崩了
作者: 222lmh    时间: 2015-5-14 19:13
回复支持哈谢谢
作者: TFGGGTE    时间: 2015-5-16 22:25
很棒的作品!
作者: 隐龙服务器    时间: 2015-5-16 22:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 翔飘飘    时间: 2015-5-17 09:46
装完后是不是要重新建立地图才可以看见?
作者: 1448848683    时间: 2015-5-25 07:28
看样子很是吃显卡啊
作者: 中国作死风    时间: 2015-5-25 13:12
真心NB,但是服务器172的 可惜了啊
作者: 44mod    时间: 2015-5-27 16:37
为何两个丢进去游戏运行不了
作者: Warcraft    时间: 2015-5-29 19:35
说的游戏日志是指哪一个?是不是shadersmod.log,还是latest.log,或者fml-client-latest.log
作者: Warcraft    时间: 2015-5-29 20:01
关于如何和光影mod一起使用:你需要在shader的配置中配置特定id的方块. 打开游戏日志找到开头是"Shader configuration"(光影配置)的文字段,你在那里能看到关于光影的配置,本mod添加的水的方块id应当被光影mod考虑作水方块渲染(而不是普通方块),据作者说因为本mod的方块id是动态的,id会随着mod的增减而改变……因此玩家需要在删改mod的时候注意更改光影配置
能否详细点.......
作者: nsezz123    时间: 2015-6-8 19:12
装不上,不过感觉挺好的

作者: 栗子叔    时间: 2015-8-15 18:46
{:10_512:}感谢分享。话说浮空河流太逆天了吧
作者: 星空临界点    时间: 2015-8-18 17:56
我看成steam了
作者: ChenYT    时间: 2015-9-12 17:12
为什么服务器这样
代码:
2015-09-12 17:04:36,269 WARN Unable to instantiate org.fusesource.jansi.WindowsAnsiOutputStream
2015-09-12 17:04:36,271 WARN Unable to instantiate org.fusesource.jansi.WindowsAnsiOutputStream
A problem occurred running the Server launcher.
[提示]服务器已被强制关闭或崩溃


作者: lin93951    时间: 2015-9-19 18:12
顶~~~~~~~~~~~~~
作者: 1984647702    时间: 2015-9-19 18:20
支持支持
作者: 死亡昙花一现    时间: 2015-10-5 11:40
会崩溃啊 怎么办

作者: qwe62335480    时间: 2015-10-5 13:01
用会不会卡

作者: 谢延通    时间: 2015-10-9 22:48
拿走了楼主
作者: hahahahah    时间: 2015-10-26 22:05
楼主,官网有新版本注意,这个版本我用了会闪退,官网给出的新版本是v1.06
作者: CI010    时间: 2015-11-4 14:59
hahahahah 发表于 2015-10-26 06:05
楼主,官网有新版本注意,这个版本我用了会闪退,官网给出的新版本是v1.06

更新了^q^
作者: 没话费真好    时间: 2016-1-2 13:43
谢谢楼主分享。
作者: suml    时间: 2016-1-4 17:59
好东西谢谢搬运..
不过不知道为什么安装后游戏崩溃..是因为Java8还是..
话说是两个文件一起?
作者: 651190835    时间: 2016-1-27 13:46
看起来蛮不错的
作者: 1546244979    时间: 2016-2-7 16:19
跟作者说一下,希望水可以生成pixelmon mod的神奇宝贝
作者: 企业123    时间: 2016-7-31 18:35
我反复看了10遍还是没看懂怎么让光影支持此mod的水流。。。log里的文件里一个也没找到作者说的那段。。。作者真应该说的详细点或者出个视频教程。。。
作者: 泯灭的时光    时间: 2016-8-31 12:38
很棒的作品
作者: 路笙    时间: 2016-10-8 22:05
能不能把这个mod添加的水方块id设置为9:xx这样的形式呢?这个mod加的河里不能喝水也不会生成鱼类或植物什么的
作者: AirJerryWhite    时间: 2017-3-19 15:05
不错!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 逗比了啦    时间: 2017-4-20 18:49
44mod 发表于 2015-5-27 16:37
为何两个丢进去游戏运行不了

表示和你一样(万恶的十个字)