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标题: 怎么设置杀人给予物品?

作者: 1903845499    时间: 2015-2-26 20:15
标题: 怎么设置杀人给予物品?
我的世界怎么设置杀人给予物品?(用命令方块)



作者: End-Enderman    时间: 2015-2-26 20:16
/testfor @a {HealF:0f} 探测玩家血量为0,后面连接比较器就可以了。
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-2-26 21:30
End-Enderman 发表于 2015-2-26 21:20
/testfor @a {HealF:0f} 探测玩家血量为0,后面连接比较器就可以了。

问题是怎么给那个人东西(@a全部人@p最近的人)
作者: End-Enderman    时间: 2015-2-26 21:31
FHC红石 发表于 2015-2-26 21:30
问题是怎么给那个人东西(@a全部人@p最近的人)

比较器后连接/give @a “方块名”就行了,比如给人命令方块、give @a minecraft:command_block
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-2-26 21:34
End-Enderman 发表于 2015-2-26 21:31
比较器后连接/give @a “方块名”就行了,比如给人命令方块、give @a minecraft:command_block  ...

@a是全部人都给啊……
作者: End-Enderman    时间: 2015-2-26 21:34
FHC红石 发表于 2015-2-26 21:34
@a是全部人都给啊……

@p,@r 或者假如给你就是 give FHCredstone minecraft:command_block
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-2-26 21:37
End-Enderman 发表于 2015-2-26 21:34
@p,@r 或者假如给你就是 give FHCredstone minecraft:command_block

LZ要给杀死人的人给物品,@a不行@e不行玩家名字更不行
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-2-26 21:43
End-Enderman 发表于 2015-2-26 21:34
@p,@r 或者假如给你就是 give FHCredstone minecraft:command_block

你想一下,杀人至少也有两个人吧,物品当然给获胜的人
作者: End-Enderman    时间: 2015-2-26 21:45
FHC红石 发表于 2015-2-26 21:43
你想一下,杀人至少也有两个人吧,物品当然给获胜的人

那就scoreboard给杀死一个玩家的加分?杀死一个玩家给另一个玩家加一分,之后给物品
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-2-26 21:47
End-Enderman 发表于 2015-2-26 21:45
那就scoreboard给杀死一个玩家的加分?杀死一个玩家给另一个玩家加一分,之后给物品 ...

计分板我不懂……
作者: MsYqgzt    时间: 2015-2-27 00:13
可以设置一个杀人次数积分板,给予积分为一的人,然后重置积分板
作者: gamemode3    时间: 2015-2-27 02:09

首先创建一个计算玩家杀死玩家的计分板(名称用的是kill,可自由更改,但后面指令的名称也要改)
  1. scoreboard objectives kill addplayerKillCoun
复制代码

然后高频
  1. /give @a[ascore_kill_min=杀人所需数量] 物品ID 数量 附加值
复制代码

并且连着比较器,比较器后的命令方块输入:
  1. /scoreboard @a kill set 0
复制代码

将玩家的杀敌数清空即可
作者: l1750035975    时间: 2015-2-27 02:42
主指令        辅指令        参数1        参数2        参数3        参数4        备注
<clear>        -        <玩家名>        [物品]        [附加数据值]        -        清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty>        -        <数字(0-3)>        -        -        -        0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect>        -        <玩家名>        <状态ID>        [放大]        -        给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明
<enchant>        -        <玩家名>        <附魔代号(注1)>        [等级]        -        可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode>        -        <数字(0-2)>        <玩家名>        -        -        从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule>        <commandBlockOutput>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<doFireTick>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用火的蔓延
<doMobLoot>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用生物掉落物
<doMobSpawning>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<doTileDrops>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
<keepInventory>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobGriefing>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<naturalRegeneration>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用自然生命恢复
<doDaylightCycle>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用日夜循环
<give>        -        <玩家名>        <物品>        <数量>        [数据值](对物品修饰的值)        不用解释了吧。。。
<me>        -        <文本信息>        -        -        -        命令台会跟你卖萌
<say>        -        <文本信息>        -        -        -        命令台会广播某信息
<scoreboard >        <对象|玩家>        功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint>        -        <玩家名>        <x>        <y>        <z>        设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<spreadplayers>        -        <x><z>        <分布距离><最大半径>        <是否采用队伍>        <玩家名>        把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
<tell>        -        <玩家名>        <文本信息>        -        -        命令台会跟你说一段信息
<time>        -        <set/add>        <数字>        -        -        设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall>        -        -        -        -        -        下雨
<testfor>        -        <玩家名>        -        -        -        使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp>        -        <玩家名>        <x>        <y>        <z>        传送某玩家到某地点
-        <玩家名>        <玩家名>        -        -         
<weather>        -        <clear/rain/thunder>        [持续时间(秒)]        -        -        设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp>        -        <数量>        <玩家名>        -        -        给某玩家若干经验

****  -    ***是空格
/testfor @a[m=1]    (找创造模式的人)
&
/testfor @a[m=0]    (找生存模式的人)
还有,只有创造模式才可以调整命令方块,和获得命令方块,获取方法:/give 137

然后用红石能量(是指红石火把、按钮、拉杆等)激活即可
作者: 191341546    时间: 2015-2-27 05:54
/give sb ip 数量
作者: 陈水水    时间: 2015-2-27 07:47
用计分板