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标题: 不能启用材质包中的太阳和月亮
作者: ricky31415 时间: 2015-3-1 11:10
标题: 不能启用材质包中的太阳和月亮
RT
所有材质包都不能启用太阳和月亮的材质,还是自带材质的方形
MC 1.7.10
OptiFineHD_U_B4
ShadersModCore-v2.3.28
R3D.CRAFT-DR-128x_v0.1.5
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-3-1 11:10
LZ你看到了吗,R3D材质包的moon_phases.png文件的开头大写了,这可能会导致文件无法识别,还有下雪的文件怎么也在这里……
作者: 天端服务器 时间: 2015-3-1 11:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-3-1 17:38
是不是阴雨天气……
作者: ricky31415 时间: 2015-3-2 10:23
不是阴雨天气
现在我发现问题描述可能有错误,但大体我想问的没错(似乎问答区无法编辑帖子,修正不了问题,要不先关闭这个问题再开一个
我的意思是:
启用了某个高分辨率材质包,材质包内的方块、实体、大部分环境的贴图都正确加载了,但太阳和月亮还是用游戏自带的低分辨率的材质
出现这个问题的材质包有:R3D.CRAFT-DR-128x_v0.1.5,R3D.CRAFT-SR-128x_v0.1.9,Balea_256x_v3.5_continued、Bro's_Arcade_Network_HD_POM_64x_1.7
而没出现这个问题、正确加载了太阳和月亮材质的有:
Soartex_Fanver_64x_1.7、流光溢彩概念材质_32x_1.7、DKcraft_POM_128x_1.7
Soartex_Fanver成功加载了月亮材质
R3D.CRAFT-DR加载月亮材质失败,采用游戏默认的材质
下面是R3D.CRAFT-DR材质包内的月亮材质文件,还有一个月相文件就不放上来了
真的很奇怪为什么会区别对待
作者: 1559457829 时间: 2015-3-2 11:00
也遇到过没有材质包贴图的
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-3-2 21:01
可能是月亮贴图的位置或者名称错误导致的
作者: ricky31415 时间: 2015-3-2 21:11
我比较过R3D-DR(不能加载)和SoartexFanver(可以加载),太阳月亮材质文件都处于相同的路径里
干脆试试单独提取出来
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-3-2 21:20
文件名是否相同?是否有3张图片
作者: ricky31415 时间: 2015-3-2 21:31
红框表示该材质包无法加载太阳和月亮材质,绿框可以
作者: ricky31415 时间: 2015-3-2 21:53
OK,解决了
区分大小写真是java让人头疼的地方