只是在超平坦地图里使用空间机器,在出来的时候会造成游戏崩溃 已经在Github上提交bug报告,希望作者在下个版本能够修复吧 二. 使用匠魂工具拆卸空间方块有可能会导致游戏崩溃 |
相关下载链接
2016-2-20 更新版本1.21
原子缩小模块 
原子放大模块

世界缩放接口 世界缩放方块 |
2. 空间机器 (共六种规格):本mod的重心所在~
只要将下方合成表中的一圈铁锭换成其他不同材料即可获取不同大小的空间机器 每一种空间机器都可以通过手持下界之星右击进行升级,升级后材质会有细微变化 木质: 3x3x3空间 铁质: 5x5x5空间 金质: 7x7x7空间 黑曜石:9x9x9空间 钻石:11x11x11空间 下界之星:13x13x13空间 |
3. 手持缩放仪:进出方块空间必备,请勿丢失!
手持该物品右击空间机器进入空间,再次右击返回 手持该物品指向空间机器还可查看机器的升级情况以及每个面的朝向 如果在主世界遗失,重新制作即可,要是在空间内部遗失...那就只能呵呵了 |
4. 量子纠缠仪
可以将两个空间机器绑定到同一个空间,它们将享有相同的空间及缓冲区 使用量子纠缠仪的两台空间机器必须使用下界之星升级,并且内部空间大小相同 玩家必须要进入一个空间机器使其生成空间,然后手持量子纠缠仪右击进入过的方块 之后纠缠仪的材质会发生变化,然后再右击另一个全新的未进入过的空间机器 将其绑定到该空间上,第二次右击后量子纠缠仪会消失。 |
补充内容:包括更新内容及介绍中漏掉的内容
感谢Skydark提供的补充内容
- 1.19b版本更新内容:1. 新版本在特定生物群系下放置会导致游戏崩溃,可通过在配置文件中禁用biome adapation选项解决。 2. 空间机器内部的生物群戏与其放置地点一致。3. 在配置文件中添加更多选项。4. 兼容opencomputer及通用机械(Mekanism) 5.兼容植物魔法的mana。6. 掉出空间机器后会被传送到主世界。
- 空间机器生成空间属于天空生态群系
- 在空间内部使用缩放仪Shift右击可以设定当前位置为进入时的出生点
- 生存模式通过其他方式掉出空间后,会被传送回空间并附带凋零效果
- 空间墙壁(非装饰墙壁)无法被凋零破坏
|
更多图片
从左到右依次为木质,铁质,金质,黑曜石,钻石,下界之星空间机器 手持缩放仪还有waila所能显示的数据 7x7x7空间内部 13x13x13空间内部(最大尺寸) 中间有黄色的方块为空间和外部交互的地方,右键打开GUI GUI的模样,可以调整输入输出 |
应用实例
我将一个TE4的简易炼矿设备放到了空间内部(管道为EnderIO物品管道) 在外部就可以直接输入矿石获取矿锭了,经测验,只要空间机器所在区块是加载的 其内部空间就处于加载状态 |
关于汉化
这个mod的汉化是由autopsychorhythmia和crafteverywhere(大触真是哪都有你...)完成的 但是汉化文本略倾向于机翻,于是个人将汉化文本做了一些改动,例如将“紧凑机器”改为 “空间机器”, “个人缩小仪”修正为“手持缩放仪”。汉化文本已经提交到原作者的Github上 作者已经采纳,下个版本更新就会自带最新的汉化了 |
搬运更新日志
2015-5-21 更新稳定版本 1.7.10-1.19b 2015-4-22 更新最新beta版本 1.7.10-1.19preview——作者对液体传送做出较大改动, 发布beta预览版本 更新补充1.15,1.14,1.13等旧版本以满足不同forge版本需求 2015-4-18 更新稳定版本 1.7.10-1.18及老版本1.17,1.16 |
最后
祝大家玩的愉快!
{:10_512:}{:10_512:}{:10_512:}~一如既往的求金粒,求人气~{:10_512:}{:10_512:}{:10_512:}
[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]
作者: 黎灰
时间: 2015-4-16 09:56
本帖最后由 黎灰 于 2015-4-16 15:56 编辑
下界之星的升级除了 量子纠缠仪 还有什么用? 另外支持TC的源质传输吗?已实验1.18版本TC源质传输 发现并不能用...
不过拿来当便携式农场和源质储存库挺好的.
作者: chda20082008
时间: 2015-4-16 10:20
良心lz手机也要点个赞
作者: zqy9593
时间: 2015-4-16 10:45
感觉超棒的
作者: 熊尼玛
时间: 2015-4-16 12:05
和那个四次元口袋差不多 不过更科学了 赞一个
作者: junxian0608
时间: 2015-4-16 12:23
哎呀,忘了说了,待会补上。下界之星升级后的机器除了可以通过量子纠缠仪绑定同一个空间之外还可以让空间机器储存空间内的方块。也就是说原本的空间机器拆掉之后会将里面摆放的所有东西都吐出来,但是升级后的会将里面的所有物品保存,再次放置里面东西不变。至于TC我玩的很少并没有测试,你可以试一试,如果好用的话请告诉我,我会添加到帖子中
作者: bebacksee
时间: 2015-4-16 12:34
加上某个mod 这样家就能随身携带了!
作者: 诗_小落
时间: 2015-4-16 13:54
口袋那个没1.7.1的吧
作者: misaka2333
时间: 2015-4-16 16:25
帮顶顶,好作品
作者: 大世界小师
时间: 2015-4-16 18:50
纠缠仪怎么用看不懂!!!
作者: laolaoli6869
时间: 2015-4-16 19:08
如果空间多了会不会造成世界加载的卡顿啊
作者: 三冬男
时间: 2015-4-16 19:24
加进服务器有影响吗
作者: 52Dora
时间: 2015-4-16 19:25
没有1.7.1,但是有1.7.10
https://github.com/NPException42/Dimensional-Pockets/releases
作者: duanleijay
时间: 2015-4-16 20:46
不知道支持不支持AE2的线缆啊
作者: skydark
时间: 2015-4-16 23:34
本帖最后由 skydark 于 2015-4-16 23:35 编辑
尽量不要再空间中央也就是你进入空间的地方放置方块,会有几率掉出空间...
若要放置方块,建议用缩放仪Shift右击可以设定当前位置为进入时的出生位置。
此外在生存模式中如果通过各种方式穿透墙壁离开空间,会强制带回空间并附带凋零效果。
墙壁是Wither proof的(但可以合成的装饰墙壁方块不是),可以用来做凋零农场。
另外深色橡木依然可以强悍地打穿墙壁,别问我怎么知道的,总之我现在用橡木做树场永动机了……
作者: junxian0608
时间: 2015-4-17 12:19
抱歉没有测试服务器的兼容性。。。
作者: junxian0608
时间: 2015-4-17 12:19
介绍里写了,频道是支持的,其他的我没测试
作者: junxian0608
时间: 2015-4-17 12:20
感谢提供的补充内容,已经添加到帖子当中
作者: 熊尼玛
时间: 2015-4-17 15:47
好像是耶{:10_492:}。。。。。
作者: duhuaci
时间: 2015-4-17 17:30
这不就可以弄个微型核电站啦!
作者: 时空游荡者
时间: 2015-4-17 18:14
表示不玩热力膨胀什么的
作者: 三冬男
时间: 2015-4-17 18:45
已经试了,没影响能正常运行。谢谢你的好东西
作者: 1843494688
时间: 2015-4-17 22:43
顶一个。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Saojiewud
时间: 2015-4-17 23:14
从此核电不再占地
作者: junxian0608
时间: 2015-4-18 11:45
这个mod没有热力膨胀也可以玩啊,就当空间口袋呗,只不过少了一些功能而已。
作者: junxian0608
时间: 2015-4-18 11:45
感谢测试,MCBBS有你更精彩
作者: junxian0608
时间: 2015-4-18 22:26
得看什么核电了,测试的时候IC2的电线貌似连不上去2333
作者: 炎火战主
时间: 2015-4-19 09:17
路过,略屌,很想收下,可惜电脑渣
作者: junxian0608
时间: 2015-4-19 12:21
额并不是很烧电脑,可以试一试
作者: 810766324
时间: 2015-4-19 17:21
看着有点小激动..
作者: WRTB
时间: 2015-4-20 11:09
太好了
好像目前确实不支持IC电线,不过可以用AE2的p2p频道传,我试过了
作者: junxian0608
时间: 2015-4-21 11:43
好机智的少年!
作者: 泉菌
时间: 2015-4-21 14:44
LZ,请问这个MOD的空间方块可以搬移位置吗?搬移后还是原来的空间吗?
作者: WRTB
时间: 2015-4-21 16:05
可以拆
没用下界之星升级前拆的时候会把里面的东西吐出来
升级之后就可以保留里面的东西了
觉得下界之星太贵的话,升级材料可以在配置文件里改
作者: 泉菌
时间: 2015-4-21 16:55
我发现我根本就敲不了,升级过的敲不了 最新版本
作者: junxian0608
时间: 2015-4-22 09:04
有没有可能是稿子挖掘等级不够,用钻石镐试试,我暂时还没遇到这个情况
作者: 或守藍冉OAO
时间: 2015-4-22 09:13
感觉科技感十足的一个mod,就是不知道如果世界过大或者过多会不会导致客户端卡死或者服务器大姨妈呢?话说手持缩放仪如果在空间内部遗失会导致空间毁坏然后玩家死亡吗= =
作者: junxian0608
时间: 2015-4-22 09:20
单机测试感觉对游戏运行并没有太大影响,因为空间最大限制在13x13,不会有特大空间。但是要注意不能一次性放置过多空间,因为空间会自动加载,如果放置过多是有可能会对服务器造成影响的(但是感觉要放很多,单机至少10个以上才会影响游戏流畅)。
目前没测试手持缩放仪如果在空间内遗失会发生什么情况,但是肯定不会死亡,空间也不会消失,官网给出的答案是。。。你被困在里面了,可能作者在未来版本会添加一些逃出去的方法吧
作者: 或守藍冉OAO
时间: 2015-4-22 09:22
哦哦哦!原来如此,被困在里面吗....有种迷失域的感觉呢~弱弱的问一下,在服务器里,如果被困在了空间中,手持仪也丢失了,那么能通过指令传送到其他地方吗?
作者: junxian0608
时间: 2015-4-22 09:25
未测试,但是感觉90%的概率是可以的,事实上作者只是添加了一个全新的维度而已,并没有刻意锁住该空间,所以应该是没问题的
作者: junxian0608
时间: 2015-4-23 13:23
更新了下介绍,主要就是让两个空间机器共用一个空间的
作者: daleseal
时间: 2015-4-23 14:44
是单独生成的世界,并且控制了墙壁不能破坏
作者: 泉菌
时间: 2015-4-24 19:16
那么楼主,Buildcraft建筑MOD的管道支持这个MOD传送物品吗
作者: chenhui22410
时间: 2015-4-24 22:30
嗯=-= 支持工业2呀 刚入坑工业 不知道用这个行不行呢~
作者: chenhui22410
时间: 2015-4-24 22:35
我靠 都是我眼瞎 原来不支持工业2 。。
作者: junxian0608
时间: 2015-4-26 01:51
呃是的,我说的没有锁住空间是指你可以使用一些空间传送的道具传送到墙外面(虽然还会被强制再传回来)。。。所以指令传送理论上是可行的
作者: junxian0608
时间: 2015-4-26 01:53
未测试,理论上是支持的
作者: junxian0608
时间: 2015-4-26 11:55
31楼的同学已经给出了解决方法,使用AE2的p2p通道来传送IC2的能量就没问题了,当然你要不玩AE2我也没招了
作者: 找了三天
时间: 2015-4-26 13:48
本帖最后由 找了三天 于 2015-4-26 13:52 编辑
感觉以后家可以缩小了,总跑来跑去特麻烦。
作者: 罪魁猎手
时间: 2015-4-26 19:43
请问里面如果种小麦。。。用下界之星升级过的。。。然后放在背包里。。。会自然成长吗???
作者: junxian0608
时间: 2015-4-27 10:29
不会,用下界之星升级之后的空间机器虽然会保存内部数据,但是如果不放置在外面,内部空间是不会加载的,所以小麦也不会生长。
作者: 罪魁猎手
时间: 2015-4-27 16:59
哦,谢谢。。。还有里面的光亮是保持着的?
作者: zmdd
时间: 2015-4-27 19:38
估计服务器领地可以打开←_←
作者: junxian0608
时间: 2015-4-28 11:26
呃应该是的,怎么说呢,就是你拆机器那一刻,内部空间就锁定了,拆的时候啥样,放回去还啥样,不会有变化
作者: 罪魁猎手
时间: 2015-4-28 17:38
似乎有个BUG。。。但不知是不是装了其他MOD的原因。。。进去空间后出来饥饿值不掉。。。经验值消失。。。
作者: skydark
时间: 2015-4-28 20:32
配置文件里I:chunkLoadingMode是控制加载模式的,你说的是加载模式2(当空间机器自身被加载时内部空间也被加载),加载模式1是始终加载的(相当于自带chunkloader),而且默认配置似乎就是1?
作者: skydark
时间: 2015-4-28 20:35
是个纯显示bug,跨维度经常会出现(而且似乎原版有时都能触发),实际上经验和饥饿都是正常的,随便拣个经验球就恢复正常显示了。
作者: junxian0608
时间: 2015-4-28 23:14
我说的不是加载模式2,事实上配置文件里的三种情况都是机器放置之后才会生效。
始终加载是指当机器被放置的时候,它所在的区块会一直强制加载,从而保证机器内部空间也被加载。
加载模式2是指只有你在机器旁边的时候,也就是机器所在区块加载的时候,内部空间会被加载,当你走远一些,机器所在区块不加载的时候,机器也会失效。
无论哪种情况,都是要求你将机器放置在地上的,拿在手里是不会有用的
作者: skydark
时间: 2015-4-29 02:30
你当然肯定需要首先放置一次保证在CM维度中获得空间,但之后的……作者自己的说法是:
- Chunkloading settings
- There are three settings to choose from:
- 0 = Never. This is not recommended and only for servers with very poor performance
- 1 = Always. The machines interiors are always chunkloaded. This is the default
- 2 = Smart. The machines interiors are chunkloaded when the machine itself is chunkloaded
- Changing these settings on an existing world might not work fully automatically, e.g. when switching to "always" mode you might have to check by machines in the overworld so their interiors get chunkloaded.
复制代码
我自己测试的效果是,以加载模式1将CM机器放置后移除,一段时间后opis仍然显示Dim2中该chunk被强制加载;再放下一台CM机器打掉,Dim2中chunk加载数立刻加1.
作者: junxian0608
时间: 2015-4-29 04:32
晚些回去测试,最近在汉化一个比较坑爹的mod。。。
作者: junxian0608
时间: 2015-4-30 12:33
什么意思???
作者: 罪魁猎手
时间: 2015-5-1 11:03
应该是只有一个空间放在地上。。。在背包里也会加载数据的。。。因为我试过。。。有小地图可以看到其他的空间。。。
作者: junxian0608
时间: 2015-5-1 13:39
多谢测试~
作者: junxian0608
时间: 2015-5-3 12:03
啊不支持IC2的能量传输。。。要是别的mod的核电还有希望
作者: duhuaci
时间: 2015-5-3 12:40
不要紧,就在里面直接转换成rf能再输出就行了。

作者: junxian0608
时间: 2015-5-5 11:59
好机智...
作者: junxian0608
时间: 2015-5-6 13:49
多谢支持
作者: fire__rain
时间: 2015-5-7 18:09
不错,那么盒子里的世界的数据是储存在哪里呢?就在区块里吗?
作者: junxian0608
时间: 2015-5-8 13:48
啊我还真没去看过,感觉应该不是吧,根据楼上人士的测试,好像数据是直接可以带走的,所以很有可能是按另一个维度算,我也不确定。。。
作者: junxian0608
时间: 2015-5-9 14:01
如果不是放置过多的空间机器,是不会导致卡顿的
作者: junxian0608
时间: 2015-5-11 14:25
多谢支持
作者: junxian0608
时间: 2015-5-12 11:37
还用加上某个mod?感觉就这一个也可以带着家到处跑啊
作者: junxian0608
时间: 2015-5-13 13:07
不妨试一试,还是比较有意思的
作者: 懒懒的拥抱
时间: 2015-5-20 16:03
这种MOD必须支持啊~
作者: 寒冰の极光
时间: 2015-5-20 18:04
不知道你们看过电影《异次元杀阵》么。。。一个盒子链接着一个盒子。。无限的盒子!无限的杀机!
作者: junxian0608
时间: 2015-5-25 21:20
多谢支持~
作者: jy03171072
时间: 2015-5-26 16:47
但是我这里已崩 用的是最新的forge和其它对应MOD
作者: Box777
时间: 2015-5-29 20:44
我的大机器有救了{:10_512:}
作者: Box777
时间: 2015-5-29 20:45
再次感谢一下{:10_492:}
作者: junxian0608
时间: 2015-6-1 19:44
多谢支持~
作者: junxian0608
时间: 2015-6-3 08:11
额。。。这个脑洞就有点大了
作者: qaw652
时间: 2015-6-7 20:27
不错的mod,赞一个
作者: 肖邦的XX曲
时间: 2015-6-7 20:46
感觉对于玩游戏比较封闭的玩家或是讨厌造房子的玩家比较实用吧
作者: junxian0608
时间: 2015-6-9 12:31
多谢支持
作者: fanxingli
时间: 2015-6-10 21:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 莫殇、
时间: 2015-6-15 12:28
容纳世界之箱
http://www.mcbbs.net/thread-377664-1-10.html
两者配合简直吊炸了
作者: junxian0608
时间: 2015-6-17 12:31
不清楚兼不兼容,欢迎测试
作者: zqy9593
时间: 2015-6-24 18:23
我想问问那超平坦的bug修复了吗?
作者: bul_let
时间: 2015-6-24 19:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: IronCode
时间: 2015-6-24 19:10
量子纠缠会使两个纯态之间趋于平衡,他们的信息会模糊
好吧当我没说
作者: ccjj2
时间: 2015-6-25 06:49
楼主牛逼 赞一个
作者: llzf1793727907
时间: 2015-6-25 09:09
对于我这路痴来说。。。。终于不怕回家迷路了{:10_492:}
作者: 云洛阁主
时间: 2015-6-25 13:32
看着挺好的一个mod,下载试试看。
作者: m3k9
时间: 2015-6-30 16:42
什么时候能支持IC2EXP啊……
作者: jy03171072
时间: 2015-7-2 23:39
楼主好人能不能加下QQ,我这里已经捣鼓这个MOD一个多月了各种报错啥都查了配置也没问题,就是创造好空间后进去就会游戏崩溃。。麻烦加下qq帮我给作者发个crashreport.....我自己服务器加了恐怖怪物和精英怪生存难度较大。。大家都指望着这个MOD能让他们的工厂安全点...371769608 QQ麻烦加下不胜感激
作者: jy03171072
时间: 2015-7-2 23:40
按照你说的BUG的修复方法也做了,很多MOD和都更新到了最新版本。。。为此还换了一次服务器供应商。。。
作者: junxian0608
时间: 2015-7-2 23:49
直接把崩溃报告发上来,用 [spoiler#]崩溃报告内容[/spoiler#] 去掉#来隐藏文字。像这样
作者: 随便一个吧
时间: 2015-7-3 21:14
有没有1.72 的 mod真新好
作者: jy03171072
时间: 2015-7-5 21:15
---- Minecraft Crash Report ----
// Who set us up the TNT?
Time: 15-7-2 下午11:32
Description: Ticking block entity
java.lang.IllegalStateException: Error while adding org.dave.CompactMachines.tileentity.TileEntityInterface to event bus
at appeng.me.NetworkEventBus.readClass(NetworkEventBus.java:93)
at appeng.me.Grid.add(Grid.java:146)
at appeng.me.GridNode.setGrid(GridNode.java:255)
at appeng.me.Grid.<init>(Grid.java:71)
at appeng.me.GridNode.getInternalGrid(GridNode.java:150)
at appeng.me.GridNode.updateState(GridNode.java:217)
at org.dave.CompactMachines.integration.appeng.AESharedStorage.getInterfaceNode(AESharedStorage.java:82)
at org.dave.CompactMachines.tileentity.TileEntityInterface.getGridNode(TileEntityInterface.java:434)
at org.dave.CompactMachines.tileentity.TileEntityInterface.func_145845_h(TileEntityInterface.java:189)
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1939)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:186)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: mekanism/api/gas/GasStack
at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method)
at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Unknown Source)
at java.lang.Class.privateGetPublicMethods(Unknown Source)
at java.lang.Class.getMethods(Unknown Source)
at appeng.me.NetworkEventBus.readClass(NetworkEventBus.java:52)
... 15 more
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: mekanism.api.gas.GasStack
at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 20 more
Caused by: java.lang.NullPointerException
at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182)
... 22 more
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at appeng.me.NetworkEventBus.readClass(NetworkEventBus.java:93)
at appeng.me.Grid.add(Grid.java:146)
at appeng.me.GridNode.setGrid(GridNode.java:255)
at appeng.me.Grid.<init>(Grid.java:71)
at appeng.me.GridNode.getInternalGrid(GridNode.java:150)
at appeng.me.GridNode.updateState(GridNode.java:217)
at org.dave.CompactMachines.integration.appeng.AESharedStorage.getInterfaceNode(AESharedStorage.java:82)
at org.dave.CompactMachines.tileentity.TileEntityInterface.getGridNode(TileEntityInterface.java:434)
at org.dave.CompactMachines.tileentity.TileEntityInterface.func_145845_h(TileEntityInterface.java:189)
-- Block entity being ticked --
Details:
Name: interface // org.dave.CompactMachines.tileentity.TileEntityInterface
Block type: ID #477 (tile.compactmachines:interface // org.dave.CompactMachines.block.BlockInterface)
Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
Block location: World: (0,47,7), Chunk: (at 0,2,7 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Actual block type: ID #477 (tile.compactmachines:interface // org.dave.CompactMachines.block.BlockInterface)
Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
Stacktrace:
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1939)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)
-- Affected level --
Details:
Level name: 新的世界123
All players: 1 total; [EntityPlayerMP['CangSheng'/303, l='新的世界123', x=7.50, y=42.00, z=7.50]]
Chunk stats: ServerChunkCache: 673 Drop: 0
Level seed: 7132978621318037960
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: World: (0,0,0), Chunk: (at 0,0,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Level time: 0 game time, 0 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:186)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 2033114024 bytes (1938 MB) / 2958032896 bytes (2821 MB) up to 6213337088 bytes (5925 MB)
JVM Flags: 1 total; -Xmx6666m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 15, tallocated: 95
FML: MCP v9.05 FML v7.10.114.1388 Minecraft Forge 10.13.3.1388 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_B7 55 mods loaded, 55 mods active
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CoFHCore: -[1.7.10]3.0.2-262
AE2 Version: stable rv2-stable-3 for Forge 10.13.2.1291
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ThermalExpansion: -[1.7.10]4.0.1-182
RedstoneArsenal: -[1.7.10]1.1.0-80
ThermalDynamics: -[1.7.10]1.0.0-122
Forestry : Warning: You have mods that change the behavior of Minecraft, ForgeModLoader, and/or Minecraft Forge to your client:
Optifine
These may have caused this error, and may not be supported. Try reproducing the crash WITHOUT these mods, and report it then.
AE2 Integration: IC2:ON, RotaryCraft:OFF, RC:ON, BC:ON, RF:ON, RFItem:ON, MFR:OFF, DSU:ON, FZ:OFF, FMP:OFF, RB:OFF, CLApi:OFF, Waila:OFF, InvTweaks:ON, NEI:OFF, CraftGuide:ON, Mekanism:OFF, ImmibisMicroblocks:OFF, BetterStorage:OFF
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['CangSheng'/303, l='新的世界123', x=7.50, y=42.00, z=7.50]]
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' |
作者: jy03171072
时间: 2015-7-5 21:19
非常感谢。。。如果是我有什么地方疏漏了麻烦说明。。。毕竟英文苦逼。。