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标题: [1.7.10][Apocalypse——启示录][汉化]还敢说MC容易玩吗?

作者: 天蝎_心殇    时间: 2015-4-13 19:57
标题: [1.7.10][Apocalypse——启示录][汉化]还敢说MC容易玩吗?
本帖最后由 C似水流年 于 2016-9-24 15:33 编辑

启示录Mod

简介
觉得MC的难度太简单?怪物不给力?无法满足你杀戮的快感?试试启示录Mod吧~末日生存整合作者可以考虑添加~

特点

新生物

指令
/setWorldDifficulty <新难度>
这个指令可以让你调游戏难度值哦

图片






视频
★我的世界★Minecraft《籽岷的模组介绍 1.7.10新趣味模组合集 XXVIII》
16:55开始介绍


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百度网盘

END


作者: 1160928574    时间: 2015-4-13 19:58
沙发
作者: F-44    时间: 2015-4-13 20:06
感觉这是要彻底弄成家里蹲的节奏,苦力怕不会炸墙吧....
作者: Terracraft    时间: 2015-4-13 20:16
看来的确是变难了
作者: 绍珉    时间: 2015-4-13 20:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 1309642621    时间: 2015-4-13 22:15
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: mc123465    时间: 2015-4-13 22:30
再加上僵尸意识,无主之地,恐怖生物,精英怪物等mod会怎么样{:10_492:}
作者: qq1090157415    时间: 2015-4-14 04:25
然而这是个自虐向的MOD、然而这还是一个玩久了以后就得删世界的MOD{:10_526:}
作者: a15263999573    时间: 2015-4-14 09:45
1.7.2支持吗
作者: lzp5300102    时间: 2015-4-14 19:34
群峦和这个那个更坑?
作者: chenhui22410    时间: 2015-4-14 22:23
噢,中午才看到晚上一看就有啦!啊哈哈 楼主我太喜欢你了!
作者: TTTIIITTT    时间: 2015-4-14 22:31
为什么有了这个MOD让我更讨厌MC了QAQ
作者: 电电    时间: 2015-4-15 00:07
{:10_516:}我可以用坦克打野怪了!下界还得架设防空炮!
作者: 雪饮狂刀    时间: 2015-4-15 18:10
可以开和平模式么
作者: 丿世丶界    时间: 2015-4-15 18:44
抖m专用啊,我是不敢玩的
作者: dictionary520    时间: 2015-4-15 18:46
mc123465 发表于 2015-4-13 22:30
再加上僵尸意识,无主之地,恐怖生物,精英怪物等mod会怎么样

{:10_514:}我除了恐怖怪物没加,其他加上了,再和其他更多怪物模组配,早上都活不下去
作者: misaka2333    时间: 2015-4-16 16:30
喜欢战斗的玩家表示,这个mod非常好玩!
作者: 蛋蛋杀手    时间: 2015-4-17 00:03
为什么我装了后一直是显示难度0,过了好几天都是这样{:10_501:}
作者: D-EALIL    时间: 2015-4-17 10:47
本帖最后由 D-EALIL 于 2015-4-17 10:54 编辑

哦,我可以添加了这个抖Mmod,外加我自己弄的抖M整合包! 估计会死的很惨···
如果加突变生物-精英怪物-怪物污染-僵尸意识-背包修改-饥饿改革-生活调味料-必死无疑-物理尸体-极限会怎么样?

作者: 没名字取了    时间: 2015-4-23 17:44
蛋蛋杀手 发表于 2015-4-17 00:03
为什么我装了后一直是显示难度0,过了好几天都是这样

我也是啊   我加了挺多mod的     然后一直都是0
作者: chenhui22410    时间: 2015-4-23 22:00
玩了许久,发现像我这种农业达人下载这个mod就是作死。。
作者: 没名字取了    时间: 2015-5-1 16:12
1.7.10服务端无法使用
作者: 786852516    时间: 2015-5-1 20:04
这玩意好!

作者: 1198912711    时间: 2015-5-2 14:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: huangqianqing    时间: 2015-5-2 19:01
能告诉我难度上限是多少吗,一直没到极限,但是怪物5、60点血,也太变态了吧
作者: 天蝎_心殇    时间: 2015-5-2 19:02
huangqianqing 发表于 2015-5-2 19:01
能告诉我难度上限是多少吗,一直没到极限,但是怪物5、60点血,也太变态了吧 ...

无上限,我曾经用指令调难度,结果怪物的血量到了100000
必须使用其他模组才能活下去了
作者: 风格的变化    时间: 2015-5-2 19:49
我竟然拿这MOD去做刷怪塔了
作者: ak46000    时间: 2015-5-4 13:29
{:10_560:}我喜欢淋雨伤害 能单独有这个功能的MOD 那就好了
作者: 965420885    时间: 2015-5-7 00:00
大赞啊,感觉很不错
作者: 冰冷的时间    时间: 2015-5-10 03:01
第一幅图的字看起来像小说
作者: iter2008    时间: 2015-5-10 21:48
高难度生存必备。
作者: 陆_离    时间: 2015-5-12 12:47
这是给人玩的吗······
作者: 天蝎_心殇    时间: 2015-5-12 12:57
没有名字取啊 发表于 2015-5-12 12:47
这是给人玩的吗······

你对比一下这个
http://www.mcbbs.net/thread-436001-1-1.html
作者: 158aaaaaa    时间: 2015-5-12 21:11
还是很简单的,量子套加神剑没什么压力。
作者: klpsss    时间: 2015-5-12 22:18
,谢谢楼主分享 支持!支持!!非常感谢!楼主辛苦了!!,谢谢楼主!
作者: 陆_离    时间: 2015-5-12 23:42
在第40左右的天数你晚上已经不能走出去了。
作者: 陆_离    时间: 2015-5-12 23:42
qq1090157415 发表于 2015-4-14 04:25
然而这是个自虐向的MOD、然而这还是一个玩久了以后就得删世界的MOD

第50天就可以删除了。
作者: 陆_离    时间: 2015-5-12 23:43
lzp5300102 发表于 2015-4-14 19:34
群峦和这个那个更坑?

这个,不信你试试。{:10_515:}{:10_524:}
作者: 陆_离    时间: 2015-5-13 00:41
有什么办法可以让怪物们定级吗?比如过了50天以后就不会再增加血量什么的
作者: lzp5300102    时间: 2015-5-13 19:44
没有名字取啊 发表于 2015-5-12 23:43
这个,不信你试试。

那可不一定,群峦可以吞mod的好吗,这个只要一个基岩工艺就可以了吧
作者: 陆_离    时间: 2015-5-13 19:52
lzp5300102 发表于 2015-5-13 19:44
那可不一定,群峦可以吞mod的好吗,这个只要一个基岩工艺就可以了吧

这个玩久了绝对要删档,群峦不用删吧???{:10_523:}
作者: lzp5300102    时间: 2015-5-13 20:19
没有名字取啊 发表于 2015-5-13 19:52
这个玩久了绝对要删档,群峦不用删吧???

mod可以平衡他呀,比如基岩工艺,背包编辑器
作者: lzp5300102    时间: 2015-5-13 20:23
没有名字取啊 发表于 2015-5-13 19:52
这个玩久了绝对要删档,群峦不用删吧???

更多剑笑了
作者: lcpg    时间: 2015-5-14 20:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qq1090157415    时间: 2015-5-16 20:25
没有名字取啊 发表于 2015-5-12 23:42
第50天就可以删除了。

加入了 土豪金MOD 一套土豪金钻石甲第50天并没有压力、然后自虐的在第51天的时候加入了 精英怪MOD 呵呵、酸爽
作者: 中华博    时间: 2015-5-18 22:59
服务器能用吗?

作者: qq446757790    时间: 2015-6-7 21:18
LZ你的MOD会不会跟其他MOD有冲突? 我+了你的MOD 晚上都不刷怪了 是普通模式
作者: efsg_    时间: 2015-6-7 23:11
求教如何通过更改config来达到难度值一定时不再增长
作者: HENREX    时间: 2015-6-16 21:15
标题:
本帖最后由 HENREX 于 2015-6-16 21:17 编辑
蛋蛋杀手 发表于 2015-4-17 00:03
为什么我装了后一直是显示难度0,过了好几天都是这样

第七天才開始
設定可調

作者: KA节操使者    时间: 2015-6-18 18:43
哈哈,LZ你知道一个MOD叫做————血月——么?
作者: qzx321    时间: 2015-6-18 19:52
KA节操使者 发表于 2015-6-18 18:43
哈哈,LZ你知道一个MOD叫做————血月——么?

满月的设定跟血月有点像,不过这个抖m属性好像更高。。。
作者: 天蝎_心殇    时间: 2015-6-18 20:37
KA节操使者 发表于 2015-6-18 18:43
哈哈,LZ你知道一个MOD叫做————血月——么?

知道,血月之时怪物就会狂暴
作者: KA节操使者    时间: 2015-6-18 21:47
天蝎_心殇 发表于 2015-6-18 20:37
知道,血月之时怪物就会狂暴

不是狂暴吧,应该是怪物刷新率和范围增加,1.8加这个MOD玩极限血月只能蹲家了(特别是UHC)
作者: jiang282    时间: 2015-6-22 17:56
心殇大大能大概解释一下config文件咩
作者: AN.KH    时间: 2015-6-22 18:32
时间不动怪物不变强怎么办都屠完龙了
作者: zhuqinghe    时间: 2015-6-22 18:37
jiang282 发表于 2015-6-22 17:56
心殇大大能大概解释一下config文件咩

Apocalypse.cfg

##########################################################################################################
# _general
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# General and/or miscellaneous options.
##########################################################################################################

_general {
    # Comma-separated list of string entity ids that will not gain any bonuses from this mod. Default is EnderDragon,Wolf,SnowMan,Ozelot,VillagerGolem,EntityHorse.
   

S:blacklist=EnderDragon,Wolf,SnowMan,Ozelot,EntityHorse,Duck,Glacier_Penguin,Penguin,Centipede,Cricket,Butterfly,Moth,Snake,Lizard",Mouse,Bird,Fish,TropicalFish,Angler,MantaRay,Whale,Twilig

htForest.Firefly,TwilightForest.Bighorn Sheep,TwilightForest.Forest Bunny,TwilightForest.Forest Squirrel,TwilightForest.Tiny Bird,TwilightForest.Wild Boar,TwilightForest.Wild

Deer,TwilightForest.Forest Raven,BiomesOPlenty.Pixie,(排除生物列表,写在这里的怪物不会增加血量,也不会得到额外buff)

    # (0.0-INFINITY) The block breaking speed multiplier for mobs, relative to the player's block breaking speed. Default is 30% speed.
    D:break_speed=10.0(破墙速度……我没见过怪物破墙,也许是和其他的mod冲突了)

    # If true, the mod will load in debug mode. Default is false.
    B:debug=false(调试开关……没试过)

    # The percent increase in difficulty rate while at least one player is in a dimension other than the overworld. Default is 0.2 (+20% difficulty rate).
    D:dimension_penalty=0.2(在不同维度跃迁时难度增加百分之几的难度)

    # The number of days before the difficulty begins increasing. Default is 7.0.
    D:grace_period=7.0(难度开始变化的最早天数)

    # The number of seconds between each tick of rain damage (rounds up to the nearest 0.25 second). 0.0 disables rain damage. Default is 3.75 (vanilla hunger heals at a rate of 4.0).
    D:rain_damage_rate=0(下雨的伤害)

    # The multiplier given to time skipped (as through sleeping) when added to difficulty. Default is 2.0 (200% of skipped time is added to difficulty).
    D:sleep_penalty=1(睡觉时难度增加的系数)

    # The difficulty will increase by this much more per additional player online. Default is 66.6% (2/3 speed for each player beyond the first).
    D:smp_difficulty_mult=0.1(每增加一个玩家难度增加的倍数)

    # If true, the mod will attempt to generate spawn eggs for each added mob. Default is true.
    B:spawn_eggs=true(是否生成本mod怪物蛋)

    # Comma-separated list of string entity ids that will not be affected by "thunderstorm_spawning". Default is none.
    S:thunderstorm_blacklist=(怪物潮中禁止出现的生物)

    # The chance (from 0 to 1) for mobs to ignore normal spawning rules during thunderstorms. Default is 0.4 (40% chance).
    D:thunderstorm_spawning=1(怪物无视生成条件在怪物潮中生成的几率)
}


##########################################################################################################
# gui_display(屏幕上的那个难度系数指示条的相关设定)
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Options to customize the GUI.
##########################################################################################################

gui_display {
    # The number of days it takes to go through the six difficulty colors. -1.0 disables color changes. Default is 240.0 (1 color per 40 days).
    D:color_change=240.0

    # The horizontal offset (in pixels) of the timer from the nearest edge of the screen. If centered, a negative number will shift the timer leftward. Default is 0.
    I:offset_h=0

    # The vertical offset (in pixels) of the timer from the nearest edge of the screen. If centered, a negative number will shift the timer upward. Default is 0.
    I:offset_v=0

    # The horizontal orientation for the timer (left/center/right). Default is center.
    S:position_h=center

    # The vertical orientation for the timer (top/center/bottom). Default is top.
    S:position_v=top
}
作者: 喵S嚯嚯S咪    时间: 2015-6-23 16:12
真是一个又狂气又刺激的mod
作者: 我虽有醉但没饿    时间: 2015-6-23 19:06
相当的有趣呢,,精英怪一样
作者: 我乐个去啊    时间: 2015-6-27 18:20
这到大后期是直接被秒的节奏啊{:10_493:}
作者: 没名字取了    时间: 2015-7-7 13:28
死亡在空气中蔓延,一个邪恶的月亮缓缓升起!     这句话一直在刷,怎么办?
作者: 绫玥    时间: 2015-7-7 18:07
我滴妈- -晚上能不能好好的做家了。。
作者: 丨涬丨    时间: 2015-7-7 21:09
謝の家主は、私は少し受け入れる。
作者: xcc    时间: 2015-7-7 21:10
能把新生物的图片发出来么
作者: 王博在此    时间: 2015-7-7 22:03
好像没有新武器,太变态
作者: q1106663632    时间: 2015-7-8 09:12
咋没有1.7.2呢 - - 楼主亲啊啊
作者: wodeshjiesb    时间: 2015-7-8 09:38
不咋地!挖个2x1的洞,无敌!
作者: 天蝎_心殇    时间: 2015-7-8 10:15
wodeshjiesb 发表于 2015-7-8 09:38
不咋地!挖个2x1的洞,无敌!

到了后期你就不会这么说了
作者: w13889874360    时间: 2015-7-12 11:36
感谢分享{:10_509:}
作者: zaszer    时间: 2015-7-13 18:21
图挂了

作者: 天蝎_心殇    时间: 2015-7-13 21:34
zaszer 发表于 2015-7-13 18:21
图挂了

我的天,我用国外图片放在帖子里,说看不到还正常
这次我可是用国内图床放的啊,看不到你家电脑就说不过去了
作者: OvvO    时间: 2015-7-17 10:34
原版难度:简单
加了该MOD后难度:梦魇
23333333333333333333333333333333333333333333
作者: wangzepen    时间: 2015-7-29 13:34
让暴风雨来得更疯狂吧
作者: 无敌_WaveXT    时间: 2015-7-29 14:24
1309642621 发表于 2015-4-13 22:15
敢和格雷5比不,这只不过是坨渣渣

格雷5是主动的做东西,不会受到伤害。这个mod是被动的被怪物追杀,为了生存要不断和怪物对抗,和这个的难度比起来,格雷渣多了
作者: 无敌_WaveXT    时间: 2015-7-29 14:25
这个mod对军事爱好者是比较好的
作者: 无敌_WaveXT    时间: 2015-7-29 14:26
mc123465 发表于 2015-4-13 22:30
再加上僵尸意识,无主之地,恐怖生物,精英怪物等mod会怎么样

加个群峦看看         
作者: luosb    时间: 2015-7-29 21:13
这个MOD与MITE比简直弱爆了
作者: q1024835732    时间: 2015-8-2 16:44
表示有点小问题,他那个加进服务器之后,月亮升级字幕刷屏!!!我的服务器是1.7.10
作者: 很麻烦    时间: 2015-8-2 20:47
ak46000 发表于 2015-5-4 13:29
我喜欢淋雨伤害 能单独有这个功能的MOD 那就好了

刚好我最不喜欢这个…………穿上头盔也没用。
作者: a694706    时间: 2015-8-3 20:24
额额额额额额额额
作者: 苦力怕大军    时间: 2015-8-3 20:40
mc123465 发表于 2015-4-13 22:30
再加上僵尸意识,无主之地,恐怖生物,精英怪物等mod会怎么样

拔刀剑,神秘时代4,潘马斯的果园教已下MOD做人
作者: 蛇经病    时间: 2015-8-4 15:29
Terracraft 发表于 2015-4-13 20:16
看来的确是变难了

为毛我难度开到100000000,怪物还负血,打也打不死。{:10_528:}
作者: qsavbcas    时间: 2015-8-4 17:12
专注抖M - - 带走
作者: zhpeng1992    时间: 2015-8-5 14:38
要是有个难度上线设定就好了 这玩久了 难度太高了
作者: 1198912711    时间: 2015-8-5 19:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qq1349169381    时间: 2015-8-9 19:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Sue_    时间: 2015-8-10 00:35
/setWorldDifficulty可否在难度太高的时候设置回最低初始难度?
作者: 黑风暗夜    时间: 2015-8-10 09:52
在晚上就不要出门了,无聊找虐的我
作者: x切x    时间: 2015-8-10 10:37
刚好再找适合拔刀剑的mod
作者: 740501486    时间: 2015-8-13 22:36
我可以加你们的服务器吗?
作者: KarsonCN    时间: 2015-8-13 23:22
太好了。最喜欢抖M的mod的、
作者: 我的心声    时间: 2015-8-15 14:13
多人联机玩这个超刺激,真的!!!!!!!
作者: 栗子叔    时间: 2015-8-15 19:00
加上僵尸意志,爽爆{:10_521:}
作者: 2545320709    时间: 2015-8-16 09:37
什么鬼,渣渣,匠魂平底锅怕死一切。家门口已挖红石机关,他们只会堵在门口,然后我拉下开关,他们就掉入地底
作者: 冰蓝の血    时间: 2015-8-31 22:29
提交一个BUG,服务器在月圆调换时间会导致不断刷【月圆之夜,怪物开始躁动了】这类的东西...重启服务器也不行
作者: 方块人233    时间: 2015-9-1 17:57
mc123465 发表于 2015-4-13 22:30
再加上僵尸意识,无主之地,恐怖生物,精英怪物等mod会怎么样

盖亚魔典也加一个
作者: 红星_阿炀    时间: 2015-9-3 13:53
然而我的拔刀剑感觉毫无压力(一下砍一片,怪物基本近不了身)
作者: 千桜月    时间: 2015-9-3 19:29
天雷233 发表于 2015-9-3 13:53
然而我的拔刀剑感觉毫无压力(一下砍一片,怪物基本近不了身)

问题是到了后期抗性高得你大都打不动,我用最终的剑试过(那个70多亿攻击的),一滴血都不扣
作者: 红星_阿炀    时间: 2015-9-3 20:53
千桜月 发表于 2015-9-3 19:29
问题是到了后期抗性高得你大都打不动,我用最终的剑试过(那个70多亿攻击的),一滴血都不扣 ...

我会编程啊,上次编了个10的58次方点攻击的武器,那个至少还打得动
作者: abc2040605370    时间: 2015-9-3 20:57
这个有点恐怖
作者: abc2040605370    时间: 2015-9-3 20:58
这个有点恐怖,这个不会容易,哪里都不能躲