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标题: [安全|传送|管理|创世]PlotSquaredMG —— 超大地皮生成和管理[1.5.2+]

作者: 网络摆渡客    时间: 2015-6-10 09:51
标题: [安全|传送|管理|创世]PlotSquaredMG —— 超大地皮生成和管理[1.5.2+]
本帖最后由 网络摆渡客 于 2015-6-10 10:01 编辑

注意,使用该插件前务必了解清楚以下说明:

这个插件是实验性质的
PlotSquared相比较,这一版中的功能是有限制的,作者不打算在易用性以及地皮直接相关的配置之外的方面投入更多精力。

这个版本不支持使用 schematic 文件来创建地皮和地皮道路。
- WorldEdit / AsyncWorldEdit 不能导出和处理本插件需求尺寸的地皮数据, 因此,作者使用了其他方法来实现。
- 自定义的地形尺寸必须是指定尺寸的, 严格说地皮宽度+道路的宽度必须是512的倍数。

不推荐一般服务器使用
对于大多数服务器,还是推荐大家使用PlotSquared,在配置、管理、各种自定义等方面PlotSquared更能满足需求。本插件是为迫切需要超大号地皮的服务器准备的。

在本插件中,有些功能是被限制的,比如你可以合并地皮,但是却无法移除地皮间的道路。

①摘要

这个版本是为生成和管理超大地皮(地形)进行了优化的版本,允许生成的最小地皮尺寸为512×512。

②安装与使用

下载PlotSquaredMG.jar,然后放入服务器的plugins文件夹,额对,然后重启你的服务端。

建立地皮模板

最容易的方法是先通过PlotSquared生成一个普通的地皮世界. 并且地皮尺寸+道路宽度必须是512的整数倍:512、1024、1536、2049、2560、3079、3584、4096等等。

务必确保地皮尺寸+道路宽度必须是512的整数倍!

通过上述世界来创建一个超大地皮世界

一旦你完成了上面的自定义的世界的创建, 你就可以使用下面的指令来完成超大地皮世界的创建:

/plot copyregion 世界名

执行指令后,你可以通过控制台查看输出的信息。

Ps. 看到指令中的copyregion(复制区域数据的意思),就大概知道这个插件就是为了优化超大尺寸地皮世界而存在的。为了使用这个版本插件你需要安装通用版本的PlotSquared,当然一切完成之后你可以去掉通用版本的PlotSquared,只保留PlotSquaredMG。


作者: 海牛的麻烦    时间: 2015-6-10 09:57
那么大的地皮 跑一圈一个小时没了{:10_527:}
作者: 网络摆渡客    时间: 2015-6-10 09:58
海牛的麻烦 发表于 2015-6-10 09:57
那么大的地皮 跑一圈一个小时没了

额,这么大地皮又不是用来跑的
作者: simon3000    时间: 2015-6-10 10:33
PlotSquared表示已经成功做出自然地形地皮
目测全中国唯一
作者: 网络摆渡客    时间: 2015-6-10 10:35
simon3000 发表于 2015-6-10 10:33
PlotSquared表示已经成功做出自然地形地皮
目测全中国唯一

Congratulations!
作者: john180    时间: 2015-6-10 10:45
simon3000 发表于 2015-6-10 10:33
PlotSquared表示已经成功做出自然地形地皮
目测全中国唯一

照着spigot上一个老外发的教程做结果完全失败.最后只能按了一个能让玩家自己在区块内生成自然地形的插件.
话说你是怎么做到的{:10_522:}
作者: 懒虫哥    时间: 2015-6-10 11:23
= =这是个好东西 ==
生成时会不会卡服炸服啊→_→
上次安装一个地皮插件= =
就炸服了= =
作者: 网络摆渡客    时间: 2015-6-10 11:35
懒虫哥 发表于 2015-6-10 11:23
= =这是个好东西 ==
生成时会不会卡服炸服啊→_→
上次安装一个地皮插件= =

不会,除非你弄错了什么或者你的配置特别渣。

制作地皮模板的时候生成的数量可以很少,比如几个。
作者: 懒虫哥    时间: 2015-6-10 11:36
网络摆渡客 发表于 2015-6-10 11:35
不会,除非你弄错了什么或者你的配置特别渣。

制作地皮模板的时候生成的数量可以很少,比如几个。 ...

好吧= =
我带走试试= =
谢了LZ~
作者: moline    时间: 2015-6-10 11:40
什么时候支持1.7.2的了呀?
作者: 网络摆渡客    时间: 2015-6-10 11:41
moline 发表于 2015-6-10 11:40
什么时候支持1.7.2的了呀?

一个多月了
作者: [email protected]    时间: 2015-6-10 13:10
要那么大干嘛呢
作者: simon3000    时间: 2015-6-10 13:45
john180 发表于 2015-6-10 10:45
照着spigot上一个老外发的教程做结果完全失败.最后只能按了一个能让玩家自己在区块内生成自然地形的插件. ...

来我服务器玩估计能找出答案233
作者: Nice旧爱    时间: 2015-7-23 11:33
{:10_523:}呵呵呵呵呵呵
作者: x196287    时间: 2015-8-6 15:53
恩,  不错不错 实用啊啊啊
作者: 马上登陆    时间: 2015-11-8 10:39

要那么大干嘛呢
作者: 幻影★地瓜    时间: 2015-11-8 11:02
我的世界怎么开服务器啊
作者: simon3000    时间: 2016-1-16 18:07
john180 发表于 2015-6-10 10:45
照着spigot上一个老外发的教程做结果完全失败.最后只能按了一个能让玩家自己在区块内生成自然地形的插件. ...

又一次看过来发现我自己也忘记做法了...
再弄出来一定告诉你233
作者: 惟爱你    时间: 2016-1-16 18:14
然而还是觉得没PLOTME好
作者: 新服主土豆    时间: 2016-2-12 10:03
我用这个指令没用,怎么回事
作者: SX_MC    时间: 2016-4-10 15:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: LoVe_Mc_bbs    时间: 2016-8-14 21:20
啥玩意.................................
作者: Tryst_清枭    时间: 2018-7-11 12:22
请问有桥梁文件没?其他帖子的都被删了QAQ
作者: 21504010    时间: 2018-7-27 03:16
楼主求出新版本

作者: 2088205466    时间: 2018-7-27 07:23
1.12.2可以用吗
作者: 1071998430    时间: 2019-2-16 15:19
没有 1.7.10版本的么 需要这个插件啊

作者: 17588    时间: 2020-2-19 16:30
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