Minecraft(我的世界)中文论坛
标题: 将方块放在方块之间
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-7-7 22:04
标题: 将方块放在方块之间
本帖最后由 FHC红石 于 2017-4-2 17:30 编辑
:今天给大家带来一个
23333333333
:又来……
:哦!太好了!黑科技!又能装逼了
:是的!开始我们的装逼旅程!首先给大家介绍我的突发奇想
:233
一定很有趣
:是的,这个想法来自与一个神奇的方块我在想方块能不能放在方块之间呢?
答案当然是不能的……
但是,我想许多建筑党应该都渴求把方块放在方块之间
这样会使他们的建筑更奇特
也能让解密地图更神秘
后来,我发现了36号方块23333
:我好像知道了什么……
:于是我尝试在36
号方块里“做文章”我们都知道,36号方块可以卡住方块实体
于是,我们能不能召唤一个偏移半个方块的距离的实体呢?
于是我试了下,的确可以!
然后就做出了这个
绝对不是利用视觉错觉制造的
:逆天啊!!!
:额……MC
就这样被你颠覆了……
:于是我又想,两个实体能不能重叠在一起呢?于是我做出了这些东西

:有点像……手风琴?钢琴?

:黑白太单调了……于是我做成了彩色
:有点像……(好吧我也不知道是什么)
:装饰不错(有点像书架)
:我想这对于建筑党来说是一个大福利但是,我会告诉你还能这么玩么





:卧槽……
:这还是我的MC
么……
:当然是啦现在进入教程
首先我们放置一个36号方块 1.7: 1.8+: - /setblock ~ ~ ~ piston_extension
复制代码- /setblock ~ ~ ~ minecraft:piston_extension
复制代码接着,重头戏来了! 召唤一个掉落的实体(在你头的位置) 1.7-1.8(1.9+不可用) - /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Tile:方块ID,Data:数据值}
复制代码1.8+ - /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Block:方块英文名,Data:数据值}
复制代码注意这里的方块ID在1.8不需要变成英文,可直接用数字ID |
还有一个很重要的要注意的地方「可不看,因为可能看不懂」
我们都知道输入坐标有两种形式 一种是~ ~ ~适用于按t输入或者要放置的方块或召唤的实体在命令方块附近 另一种是32 20 -125(数字坐标)适用于离要放置的方块或召唤的实体较远的时候用 但是在这里,这这两种坐标在使用的时候有一点差别 现在假设~=数字坐标 那么:~+0.1=数字坐标+0.6 ~+0.2=数字坐标+0.7 …… ~=数字坐标-0.5=数字坐标 我怕大家不理解,于是做了个表格 ~ 坐标 | 0 | ±0.0625 | ±0.125 | ±0.1875 | ±0.25 | ±0.3125 | ±0.375 | X | 数字坐标 | 0 | ±0.4375 | ±0.375 | ±0.3125 | ±0.25 | ±0.1875 | ±0.125 | X+0.5 |
好吧我认为可能还是没人能理解 |
简单来说就是
比如你召唤了一个偏移0.1m的实体
用~来写的话的确是偏移0.1m
用数字坐标来写的话却是偏移0.6m
就是这么奇怪,目前出现这样的原因可能是
在记录坐标时游戏会自动取整,加上或减去0.5
注意:像5.00这种数字坐标和5的数字坐标召唤出来的实体位置也是不一样的
好了,我们不纠结这些没用的东西
根据实体的偏移,我们可以做很多东西但是我们要注意一件事 只能写到小数点后两位 因为貌似MC就认小数点后两位「百分位」 而且不能0.01的地方召唤一个0.02的地方再召唤一个 会重叠,具体原因未知,如图:  
我觉得重叠也挺好看的对吧
后来我发现,隔0.03放一个就不会重叠 0.00 0.01-0.03 0.04-0.06 0.07-0.09 0.10-0.12 …… |
好的我们现在开始做先做一个偏移的方块 我们首先要知道在MC里一个方块里的一个像素多大 所以1/16=0.0625 所以如果我要召唤在x轴往正数方向偏移一个像素的方块 输入: - /summon FallingSand ~+0.0625 ~3 ~ {Time:1,Tile:1,Data:0}
复制代码+号可写可不写,但-号一定要写 这样就有了一个这样的石头 
接下来我们在高端一些 做这个 
先召唤一个偏移了0.49的方块(有时候写0.5会导致实体变成掉落物) 
现在站在在箭头所指的方块上输入指令 然后我们能得道这样的东西 如果放置的是完整方块,那么他会 
很奇怪,这个实体居然可以呆在上边……
现在再次站在箭头所指方块上,放置任意方块 然后就…… 

甚至这样:

:23333逆天啊!!! :好的让我们继续逆天利用这个特性,我们可以做一个加长版方块 怎么做我想大家都猜到了,就是召唤两个重叠的实体 具体怎么做我就不写了,因为前面的就已经够累的了…… :辛苦了…… |
:最后我来说下怎么破环这个偏移的“方块” 方法一:用setblock强行替换36号方块,会让实体变成掉落物
方法二:敲掉36号方块下面的承载方块,实体会掉下来变成方块或者变成掉落物形式
我相信没人能看懂这个帖子了……
:应该是吧……
:所以,我准备了视频教程!最后,如果你是1.8的,请注意!
在用~坐标召唤实体时,为了保证实体位置正确
请输入tp @p x y z 注意xyz为你要召唤是实体坐标,必须是数字坐标
为什么这么做呢?因为1.8的~不是取整,而是取小数,所以你必须保证~是整数
才能保证召唤是实体位置正确
恭喜你找到了福利
书架的制作方法
先这么放置
南
36号方块36号方块
36号方块36号方块
北
平铺
西南,东北朝向的书架
站在第一行第一个36号方块的位置,依次输入以下指令
/summon FallingSand ~ ~3 ~ {Time:1,Tile:35,Data:0}
/summon FallingSand ~-0.0625 ~3 ~-0.0625 {Time:1,Tile:35,Data:1}
/summon FallingSand ~-0.125 ~3 ~-0.125 {Time:1,Tile:35,Data:2}
/summon FallingSand ~-0.1875 ~3 ~-0.1875 {Time:1,Tile:35,Data:3}
/summon FallingSand ~-0.25 ~3 ~-0.25 {Time:1,Tile:35,Data:4}
/summon FallingSand ~-0.3125 ~3 ~-0.3125 {Time:1,Tile:35,Data:5}
/summon FallingSand ~-0.375 ~3 ~-0.375 {Time:1,Tile:35,Data:6}
/summon FallingSand ~-0.4375 ~3 ~-0.4375 {Time:1,Tile:35,Data:7}
/summon FallingSand ~-0.5 ~3 ~-0.5 {Time:1,Tile:35,Data:8}
/summon FallingSand ~-0.5625 ~3 ~-0.5625 {Time:1,Tile:35,Data:9}
/summon FallingSand ~-0.625 ~3 ~-0.625 {Time:1,Tile:35,Data:10}
/summon FallingSand ~-0.6875 ~3 ~-0.6875 {Time:1,Tile:35,Data:11}
/summon FallingSand ~-0.75~3 ~-0.75 {Time:1,Tile:35,Data:12}
/summon FallingSand ~-0.8125 ~3 ~-0.8125 {Time:1,Tile:35,Data:13}
/summon FallingSand ~-0.875 ~3 ~-0.875 {Time:1,Tile:35,Data:14}
/summon FallingSand ~-0.9375 ~3 ~-0.9375 {Time:1,Tile:35,Data:15}
/summon FallingSand ~-1 ~3 ~-1 {Time:1,Tile:35,Data:0}
东南,西北朝向的书架
站在第一行第二个36号方块的位置,依次输入以下指令
/summon FallingSand ~ ~3 ~ {Time:1,Tile:35,Data:0}
/summon FallingSand ~+0.0625 ~3 ~-0.0625 {Time:1,Tile:35,Data:1}
/summon FallingSand~+0.125 ~3 ~-0.125 {Time:1,Tile:35,Data:2}
/summon FallingSand ~+0.1875 ~3 ~-0.1875 {Time:1,Tile:35,Data:3}
/summon FallingSand ~+0.25 ~3 ~-0.25 {Time:1,Tile:35,Data:4}
/summon FallingSand ~+0.3125 ~3 ~-0.3125 {Time:1,Tile:35,Data:5}
/summon FallingSand ~+0.375 ~3 ~-0.375 {Time:1,Tile:35,Data:6}
/summon FallingSand ~+0.4375 ~3 ~-0.4375 {Time:1,Tile:35,Data:7}
/summon FallingSand ~+0.5 ~3 ~-0.5 {Time:1,Tile:35,Data:8}
/summon FallingSand ~+0.5625 ~3 ~-0.5625 {Time:1,Tile:35,Data:9}
/summon FallingSand ~+0.625 ~3 ~-0.625 {Time:1,Tile:35,Data:10}
/summon FallingSand ~+0.6875 ~3 ~-0.6875 {Time:1,Tile:35,Data:11}
/summon FallingSand ~+0.75 ~3 ~-0.75 {Time:1,Tile:35,Data:12}
/summon FallingSand ~+0.8125 ~3 ~-0.8125 {Time:1,Tile:35,Data:13}
/summon FallingSand ~+0.875 ~3 ~-0.875 {Time:1,Tile:35,Data:14}
/summon FallingSand ~+0.9375 ~3 ~-0.9375 {Time:1,Tile:35,Data:15}
/summon FallingSand ~+1 ~3 ~-1 {Time:1,Tile:35,Data:0}

[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]
作者: lzs1234 时间: 2015-7-7 22:18
屌屌的黑科技
好简单,好没用
MC的取整坑死我,方块与方块的交界点坐标才是整数,方块中间都是小数,害得我一个fill把命令系统吞掉了5555
作者: G王者Z巨蟹Y 时间: 2015-7-7 22:27
果然是好简单的技术
看到小数点什么的就烦啊……
【BGM:《乐正绫 - Scarlet Drop》记住我,鲜艳的红色!】
↓签名档随时可能更换,特此声明以免产生误会(可以点的哦!)↓
作者: 乙烯_中国 时间: 2015-7-7 22:40
本帖最后由 乙烯_中国 于 2015-7-7 22:58 编辑

由于图床卡了,图片我到现在没刷出来,你看是不是这么个意思?就是不让落沙实体正常落下是吧?
还有time的问题你有解决么?
Time: 实体存在的时间(刻)。如果为0, 实体就只会出现1刻。如果方块所在位置有一个与实体的方块ID不同的ID那么方块就会消失.。当Time为0~1刻时如果在实体位置上的方块有和实体相同的方块ID,“方块”会被删除,而实体则会继续下落,覆盖方块。(这个特性是Mojang尝试让掉落的沙子实体在下一刻删除复制出的方块来“修复”无限复制沙子/沙砾/龙蛋/铁砧等等实体的Bug时加入的) 当Time大于600,或当Time大于100同时y<0时,实体会被删除。

此外,数字坐标那里略显误导。
- /summon ArmorStand 4.00 3.00 4.00
复制代码 你应该和玩家阐述清楚这两者的差别
你这格式。。。好吧你狠,我就不泄密了。
作者: chyx 时间: 2015-7-8 00:22
本帖最后由 chyx 于 2015-7-8 00:42 编辑
试过啦~试过啦~坐标问题注意过啦~
~2.0就好了呵~
看一半就知道啦~火星啦~火星啦~
作者: 1.3806 时间: 2015-7-8 00:29
珍爱生命,远离活塞运动
作者: 影流之主劫 时间: 2015-7-8 00:45
楼主真六,围观大神级命令!
作者: Green_stone 时间: 2015-7-8 08:37
18好像不行了。在172里试
作者: 暗黑蝶影 时间: 2015-7-8 09:12
楼主啊,我数学不好啊。。。
作者: 咕噜and呼噜 时间: 2015-7-8 09:21
本帖最后由 咕噜and呼噜 于 2015-7-8 09:35 编辑
话说内饰大军正在靠近
于是我们这一波人都9级了留下音乐家在8级的流里飘~
作者: ⭐✔️ 时间: 2015-7-8 10:15
这个好早之前都有了
Fallingsand
http://www.mcbbs.net/thread-310199-1-1.html
36
http://www.mcbbs.net/thread-278415-1-1.html
不过拿出来写这么多还是比较不错的
作者: 哈鱼 时间: 2015-7-8 10:33
本帖最后由 哈鱼 于 2015-7-8 10:37 编辑
其用矿车也可以可以吧= =
作者: 音乐家七月天 时间: 2015-7-8 12:51
我能看懂→_→
才怪
(这么多年的命令方块白学了)
作者: SJs333 时间: 2015-7-8 15:09
话说这玩意可以用矿车作呀,36号方块退出游戏时还会被删除
作者: chyx 时间: 2015-7-8 16:46
36不会被删的 假方块才会被删
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-7-8 18:35
1、你需要F5,我用的图床还是很好用的……
2、对,但是有偏移
3、Time:1有问题么?
4、这点是我没有去实验,谢谢提醒
5、2333333
还有你第一张图什么意思?
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-7-8 18:49
额,在1.8用的确会有一点问题
只是在用~坐标时会有问题
1.8的~坐标不会自动取整,而是取小数
所以如果要用~召唤落沙
首先要用tp把自己tp到那个方块中央,必须用数字坐标,然后就没问题了
作者: 1.3806 时间: 2015-7-8 18:57
我早就想发这个帖子了,结果被她抢先了
还有你是CCP的成员吗
作者: 2467295749 时间: 2015-7-8 19:02
如果楼主很喜欢玩指令方块的话,那还是从1.7升级到1.8吧,感觉楼主如果升级到1.8应该还能做出更多的东西。。。。顺便建议楼主用优酷发视频,虽然要转码,但是清楚一点
作者: 普通HIM 时间: 2015-7-8 21:29
于是我想到了我的Minecraft口袋妖怪遇怪的渐变黑屏
早造有这个就不用花那么多时间计算时间了(╯‵□′)╯︵┻━┻
作者: 江米条 时间: 2015-7-8 22:39
本帖最后由 江米条 于 2015-7-8 23:09 编辑
_(:зゝ∠)_自己跑去存档里面试了一下才明白..因为用~设置坐标的时候因为玩家不是正好在一个方块中间所以召唤出来的掉落沙也不会正好对准一个方块下落?
而且这样是我放下去的那个沙子把偏移的那个沙子挤上去了吗...
作者: 苦力怕789 时间: 2015-7-9 10:14
好腻害的样子
作者: MC........ 时间: 2015-7-9 16:28
福利收下了
作者: xjj2005 时间: 2015-7-16 19:30
FHC出品,必属黑科技。(让广大的MC玩家带来福利)
作者: 兜兜‘doudou 时间: 2015-7-16 22:38
楼主吊炸天
作者: 施羽融 时间: 2015-7-17 15:29
听说你用计算器按了半天啊
作者: 红云redcloudy 时间: 2015-7-17 20:33
这。。。 。。。真的牛


作者: 施羽融 时间: 2015-7-18 13:54
建议第11张图用ppt的添加文字,然后用截图保存,一些箭头什么的ppt也是可以做到的,你用鼠标画的真心看不清啊!!!!!
作者: mc的qiao 时间: 2015-7-18 18:50
用命令方块可以取整啊,比如说setblock ~ ~ ~ air输到命令方块里就取整了
作者: mc的qiao 时间: 2015-7-18 19:08
尸体也可以啊,输到命令方块里就好了,summon XPOrb ~ ~1 ~这样就好了嘛
作者: 飞翔末影龙 时间: 2015-7-18 19:12
看了那么多命令方块教程还是不会命令方块,一看到命令要打那么多字母就头疼。。。
我看你是被黑科技洗脑了。。。
最近没怎么逛论坛了,一来就看到你这个。。。
没怎么逛论坛是因为。。。
我正在弄一个大东西。。。
作者: リズベット 时间: 2015-7-18 21:15
感觉还是有点难
作者: langyo 时间: 2015-7-19 10:20
233333
1.@乙烯_中国 = =熊孩子小剧场= =不是我一个人在做~
2.利用矿车的CustomDisplayTile、DisplayTile和DisplayOffset数据标签,达到这样的效果是必须的A.A
3.正计划用这个特性来建造一个精细度更高的小建筑,可能计划是一个真·层叠金字塔……
作者: litttle 时间: 2015-7-19 11:16
本帖最后由 litttle 于 2015-7-19 11:18 编辑
“还有一个很重要的要注意的地方”这一段你就不打算让人看懂……
看了半天才知道数字坐标意思是那三个数字,~=数字坐标意思是玩家就在坐标那里……。
那“~=数字坐标-0.5=数字坐标”又是什么。
那个表格里标的那里是x+0.5,明明是±(0.5-|x|)即负的时候+0.5,正的时候-0.5,但不是单单加0.5
作者: 1XWJ 时间: 2015-7-27 16:09
那么,可否做缩小形态的方块?快说~~~说出来了,国人做的原版模组就有救了
作者: KINSHINGBB 时间: 2015-7-27 20:00
虐死强迫症
作者: Sad_elevenKH 时间: 2015-7-27 20:07
看懂了也。。
难道钢琴就这么做的'''
作者: 魔末 时间: 2015-7-27 21:38
表示这东西都被多玩给盗走了==
作者: jkl741852 时间: 2015-7-29 11:59
黑科技666
作者: andylizi 时间: 2015-7-29 12:57
我只想知道最后那2个图章怎么搞的。。
作者: andylizi 时间: 2015-7-29 14:44

由于时(nai)间(xin)关系我只做了一个八度
弄完这个后我得了小数恐惧症....
作者: realWangLittle 时间: 2015-7-29 16:22
我和五楼一个想法,然后和楼主打(tao)个招(jin)呼(hu)
作者: 楼主你煋了 时间: 2015-7-29 21:11
我擦一直必须让我回复十个字
作者: 楼主你煋了 时间: 2015-7-30 20:21
可是真的新手回复一直弹出回复必须大于十个字还有楼主你太厉害了
作者: zt2286358700 时间: 2015-7-31 12:22
完全。。。。。看不懂
作者: hmk_god_father 时间: 2015-9-27 14:45
卧槽,牛逼牛逼,解决了困惑我多年的难题
作者: jinyigeng 时间: 2015-9-27 14:48
这个主题被我提升了
@FHC红石
作者: luo2005 时间: 2015-9-27 14:50
数学不好+1
作者: zzzzzzzabczz 时间: 2015-9-27 14:59
找到了福利!
可是对我来说没用……
作者: 万俟奈 时间: 2015-10-16 21:06
建筑党的福利呐,谢谢lz大大
作者: 1514021067 时间: 2015-10-16 22:20
我玩了2年的解密,感觉要第一次被坑到了……撸主加油,顶……好吧我才1级
作者: 1514021067 时间: 2015-10-16 22:25
……水经验ing,到2了就行了
作者: 820707289 时间: 2015-10-18 00:30
很好的创意,不过确实火星了……玩这东西的人挺多的,某种意义上盔甲架的那些小装饰也和这有些相通之处
作者: 红石小小触 时间: 2015-10-18 17:21
不明觉厉
作者: MCbbs一员 时间: 2015-10-25 09:48
果然看不懂= =
作者: cvno 时间: 2015-10-25 09:52
好犀利啊,这么多指令都是挨个字儿打出来的么
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-10-25 10:42
复制一堆然后一个个修改……
作者: renlyjiang 时间: 2015-10-25 10:50
看了之后感觉自己棒棒哒 先马 慢慢学
作者: Neubulaeko 时间: 2015-11-1 18:37
对于数字坐标偏移0.5这个问题
你可以打开F3站在方块中心
例如你要站在(0, 0)这个方块上
那么你要走到(0.5, 0.5)
0.5, 0.5才是方块的正中心,如果你在0.0 summon,它会在4个方块中间
作者: ksqeib445 时间: 2015-11-2 12:29
我明白躲猫猫插件是怎么来的了……
作者: 1434967947 时间: 2015-11-3 11:46
删除方法呢!
作者: 马上登陆 时间: 2015-11-9 20:49
完全看不懂啊
作者: 心之冰海 时间: 2015-11-9 21:11
感谢楼主分享
作者: 解方程 时间: 2015-11-10 18:32
建筑党福利啊
作者: _雨夜丶 时间: 2015-11-14 13:15
牛逼牛逼 箱子论坛像你这样的淫才已经很少了。。
作者: baituonai 时间: 2015-11-14 13:53
哎呦给我们懒人发存档
作者: 15050090537 时间: 2015-11-20 20:05
楼主你为何那么吊....原版装饰啊!!!哈哈哈
作者: Trocky_Y2B 时间: 2015-11-21 03:23
好厉害!!
作者: Stealex-Fisher 时间: 2016-2-12 17:16
无法铺路,荧石不亮
@FHC红石
你帮我解决(shì)一下

作者: Stealex-Fisher 时间: 2016-2-12 17:20
站在需要删除的方块上,输入指令:/setblock ~ ~ ~ air
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2016-2-12 17:21
在萤石下面放上真的萤石即可
落沙是一个实体,是不会发光的
作者: Stealex-Fisher 时间: 2016-2-12 18:06
还有,请看图:
FHC你帮我解决下
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2016-2-12 18:37
我这本来就是装饰的……不是铺路的……
如果要做到有碰撞箱比较麻烦
首先要去掉我的36号方块
用高频召唤一出现就消失的落沙(因为高频,所以看起来没变化)
summon FallingSand x y z {Tile:方块ID}
然后用高频summon+kill一只船,在落沙方块的位置
可以sumonn船比落沙稍低,这样就看不到船,又能踩在船上(碰撞箱)好似踩在方块上
作者: guoql 时间: 2016-2-12 22:40
大神,不过这种方块还是是有一些bug的,不过我会采纳,打算弄到服务器主城装饰上
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2016-2-12 22:43
比如什么BUG?无故消失?
作者: guoql 时间: 2016-2-12 22:45
譬如,能不能碰到那个方块啊,稳不稳定啊
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2016-2-12 22:49
可以碰,就是重启服务器的时候可能会有几个会没掉
作者: guoql 时间: 2016-2-12 23:28
不过,利用好了的话,还是很厉害的(前提脑洞要大,灰常大)
作者: Wang_ming 时间: 2016-2-13 17:57
6666666,绝对黑科技
作者: a1429551264 时间: 2016-2-13 18:56
Mcbbs有你更精彩
作者: 2465979072 时间: 2016-7-8 13:47
一起233333333吧!!!!!!!!!!!!
作者: 七五八 时间: 2016-7-8 19:02
楼主,收下我的膝盖。。。
作者: Li_Jiezhi 时间: 2016-7-9 14:16
虽然我看不懂,但很厉害的样子
作者: [方体] 时间: 2016-7-10 10:49
颠覆了我对方体的认识。
真的很厉害啊,重叠实体方块。...用这样的特性能建得更多的东西啊
作者: 1790175861 时间: 2016-7-15 09:41
不得不说十分的高端。
作者: 雾晨丶破晓 时间: 2016-7-15 09:52
36号大神
你与36有仇吗
作者: smallord 时间: 2016-7-15 10:37
同感,这一定颠覆了内饰界啊,发到其他我的世界网站还得了!!!
作者: Maro丨马络 时间: 2016-7-15 19:18
666,确实是黑科技啊
作者: 2427612196 时间: 2016-7-26 15:21
还要个计算器感觉好麻烦
作者: SuperWangCC 时间: 2016-7-26 19:31
这个确实够黑的,不过想问问能不能再服上用啊,卡不?
作者: 全民作死 时间: 2016-9-5 17:43
原来“谁也无法理解”那里是针对命令方块的
作者: 花生dada 时间: 2016-11-26 17:01
36号方块是什么
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2016-11-26 22:30
活塞推出方块产生推动效果的动画的方块
作者: rrh520ssh 时间: 2017-6-4 23:36
可以很强势!可以很强势!
作者: 秋霞官底 时间: 2020-4-19 21:28
我能看懂→_→
完了,感觉啥也没学到