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标题: 1.8修复造球体BUG指令(还是不用插件)

作者: 林扬骐    时间: 2015-7-8 19:11
标题: 1.8修复造球体BUG指令(还是不用插件)
本帖最后由 林扬骐 于 2015-7-9 17:40 编辑
首先声明:此篇文章纯属原创,如有雷同,纯属巧合!

我上回发表了造球体的方法,愿意的可以看看:

http://www.mcbbs.net/thread-464040-1-1.html

是可以造一个球体,但是太大了就会出现很多小缝缝(我这是空心球体,做法看上面的链接):





填都填不上!而且我还有严重的强迫症{:10_514:}
这就是物理上的重力加速度搞的鬼,顶级脉冲都跟不上,尽管我才初一还没学物理。

好的,让我们进入教程:

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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其实也很简单,另外加一个命令方块,输入:

/entitydata @e[x,y,z,r,type=FallingSand] {Motion:[0.0,-0.2,0.0],Time:100}
意在让沙子保持一个稳定速度下降,脉冲就跟上了。
如图:




下面的命令方块是作用于“史上最快的脉冲”
搭建中。。。。。(用上这个方法会导致搭建速度减慢,不过也值了!)






效果:




简直完美!



另赠神奇宝贝球的样子的做法:
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... p;extra=#pid8491000
最后还是那句话,这个方法是我自己想到的,真的没看别人的!觉得好的可以点个赞,谢谢。



我填缝的时候用上了脉冲的/execute @e ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ quartz_block
让大家都来填缝(没错还派上了末影龙,但是效果不太好。。。)





作者: 林扬骐    时间: 2015-7-8 19:13
本帖最后由 林扬骐 于 2015-7-8 20:17 编辑

我被一个人关注了……

作者: kuangwenxin    时间: 2015-7-8 20:14
林扬骐 发表于 2015-7-8 19:13
我填缝的时候:

为什么不直接编辑。
作者: hqqaazz    时间: 2015-7-9 09:49
可惜我喜欢mcedit,完美无缝球体也无压力~
作者: wbsdb    时间: 2015-7-9 15:43
挺不错的