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标题: [1.7.10][ssp/smp][更新]SextiarySector2 | 来自日站的黑科技 [HAYO]

作者: T.~以后    时间: 2015-7-11 16:41
标题: [1.7.10][ssp/smp][更新]SextiarySector2 | 来自日站的黑科技 [HAYO]
本帖最后由 T.~以后 于 2016-1-26 16:49 编辑

Sextiary Sector 2
填坑中
日站 | Github | BaiduCN
这是一个很棒的日系的mod,包括很多元素,睡眠系统与饮水系统,季节系统,以及时令蔬菜,新的能量系统,GearForce(略称GF,齿轮动能),以及依靠GF驱动的机器,还有海上运输的扩展,和经济系统等等.

图片


下载
内含一本说明书哦,如果还有什么疑惑可以先翻翻评论
!注意:PotionExtendsion和MCEconomy都是必备前置文件,前者请置于mods/1.7.10文件夹中,后者直接放置在mods文件夹中
另外强烈建议与AMT配合使用哦
网盘里面的版本已经更新了,需要汉化的请到Github自行拿取
[groupid=128]HAYO Studio[/groupid]
作者: zc1024    时间: 2015-7-11 16:42
看到黑科技我就来了~~
作者: wlxw681128    时间: 2015-7-11 16:47
你确定一个背包要八个纸?  敢不敢看下那个“纸”的合成表  反正我是看不懂  (或者说版本不一样,反正我看的时候不是纸)
作者: 嘎噗嘎噗    时间: 2015-7-11 16:56
本帖最后由 嘎噗嘎噗 于 2015-7-11 16:58 编辑

不忍直视的忍者矿wwww
アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
顺说图缩太厉害字都看不到

作者: T.~以后    时间: 2015-7-11 17:02
嘎噗嘎噗 发表于 2015-7-11 16:56
不忍直视的忍者矿wwww
アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
顺说图缩太厉害字都看不到

因为真的不知道怎么翻译了-A-
点开大图还是能看清的说..
作者: yukinoiro    时间: 2015-7-11 18:40
哦哦哦,等到汉化完毕了_(:з」∠)_,虽然之前也想汉化但是对于外语渣简直是要命
作者: chda20082008    时间: 2015-7-11 19:04
感谢楼主搬运
作者: 有爱的圣光    时间: 2015-7-11 20:34
联动苹果奶茶、豆腐MOD好评{:10_512:}
作者: 792678430    时间: 2015-7-12 08:45
楼主,你敢再发个教程吗,自行摸索太烦躁了,还有合成表只有NIE可以吗,我用g键好多都没有
作者: T.~以后    时间: 2015-7-12 08:54
792678430 发表于 2015-7-12 08:45
楼主,你敢再发个教程吗,自行摸索太烦躁了,还有合成表只有NIE可以吗,我用g键好多都没有 ...

CraftGuide已经过时了,请使用NEI查看合成.
作者: T.~以后    时间: 2015-7-12 08:54
yukinoiro 发表于 2015-7-11 18:40
哦哦哦,等到汉化完毕了_(:з」∠)_,虽然之前也想汉化但是对于外语渣简直是要命 ...

今天一大早起来把成就部分汉化完了...现在可以到网盘下载完全汉化的版本啦
作者: yukinoiro    时间: 2015-7-12 09:04
T.~以后 发表于 2015-7-12 08:54
今天一大早起来把成就部分汉化完了...现在可以到网盘下载完全汉化的版本啦 ...

_(:з」∠)_哦哦哦,辛苦了
作者: 474765154    时间: 2015-7-12 10:11
加了睡眠系统之后晚上怎么能愉快的浪了呢。。。。。。。
作者: 中二少年丶    时间: 2015-7-12 10:31
一直很喜欢日站的生活系mod,日本的作者都很用心{:10_525:}
作者: xyzWesker    时间: 2015-7-12 10:46
日文看不懂啊.........
作者: 时空游荡者    时间: 2015-7-12 13:44
不知道标题什么意思进来看一下感觉好好玩的样子
作者: 时空游荡者    时间: 2015-7-12 14:12
lz我安装了进不去啊,肿么办{:10_499:}

捕获.PNG (81.95 KB, 下载次数: 17)

捕获.PNG

作者: T.~以后    时间: 2015-7-12 14:46
时空游荡者 发表于 2015-7-12 14:12
lz我安装了进不去啊,肿么办

PotionExtensionCore重复安装了
去mods\1.7.10里面删掉一个
作者: 鳴月    时间: 2015-7-12 17:50
感觉有点混杂
作者: 顶你个胃    时间: 2015-7-12 18:31
表示看惯日本里番的我,不认识这些日文,可以翻译中文就好了,更加好的是来个教程和所有合成表,谢谢{:10_512:}
作者: 961565713    时间: 2015-7-12 19:57
有教程吗?
作者: 6biu    时间: 2015-7-12 20:11
很炫酷的样子!
作者: 黑猫DAKU    时间: 2015-7-12 21:55
求楼主出一个豆腐 奶茶和SextiarySector2整合包 感谢
作者: chda20082008    时间: 2015-7-13 20:52
求个教程啊
作者: M3DaLou    时间: 2015-7-13 21:03
wlxw681128 发表于 2015-7-11 16:47
你确定一个背包要八个纸?  敢不敢看下那个“纸”的合成表  反正我是看不懂  (或者说版本不一样,反正我看 ...

确定肯定非常确定,相信我没错的。你仔细看看。
作者: M3DaLou    时间: 2015-7-13 21:04
xyzWesker 发表于 2015-7-12 10:46
日文看不懂啊.........

某度翻译你值得拥有
作者: 梦笛    时间: 2015-7-14 08:45
求教程。
作者: welpm    时间: 2015-7-14 12:34
爬行者商店里卖的东西可以改么。。MP怎么获得。。
作者: 柯噗子    时间: 2015-7-14 13:04
welpm 发表于 2015-7-14 12:34
爬行者商店里卖的东西可以改么。。MP怎么获得。。

MP解锁成就,打怪会掉
然后就是种植爬行者商店里卖的种子再卖给出货箱能获得
作者: 中二少年丶    时间: 2015-7-14 13:14
1486919776 发表于 2015-7-13 19:58
那么你一定很后悔为什么没有生在日本。

{:10_493:}也不至于到那种地步
作者: 寂寞ing    时间: 2015-7-14 14:35
那个“用烟火传递信息”的成就怎么弄?我用烟花没用啊,另外求机器的教程
作者: 九耀龙翔    时间: 2015-7-14 22:11
本帖最后由 九耀龙翔 于 2015-7-14 22:14 编辑

发现一个bugGF能源ccq存储器给苹果奶茶的充电设备充电,speed为1时充电设备还在自动充电,完全无限了

作者: 我的liuyulong    时间: 2015-7-14 23:07
类型与工业 那样
作者: 玩mc的喵    时间: 2015-7-15 21:33
楼主打怪时的叮咚声怎么关。。。
作者: 小枪    时间: 2015-7-15 23:55
MP是MC经济里的吧?楼主你确定没搬运错误?
作者: T.~以后    时间: 2015-7-16 09:13
我说了的啊
由MCE(MCEconomy)提供的经济系统(MP)
作者: thisisxc    时间: 2015-7-16 16:28
再把那个IndustrialRevolution搬运一下就好了QAQ
作者: 1762071626    时间: 2015-7-16 17:12
可以兼容群峦吗,感觉有很多冲突的地方
作者: 有色金属宅    时间: 2015-7-16 17:18
日站mod都很不错 虽然某些脑洞大得吓人
作者: soinjae    时间: 2015-7-17 03:22
因为对这个mod实在很感兴趣,然而楼主的介绍还有很多没提到,所以特地去了官网。
首先是最在意的苦力怕箱子,根据作者的介绍是做出苦力怕图案的烟花,向天空燃放,接着放下一张床,睡一觉,醒来就能看到附近出现一个苦力怕箱子。【这也太梦幻了2333】
剩下的商店监视器,不太理解供能的意思……如果能有人知道并告知我就太好了=A=
作者: isaac_link    时间: 2015-7-17 23:39
琢磨了一天,求告知魔力粉末怎么获得?(生存,无作弊)
求个攻略啊,各种机械的用法大概讲解一下也好啊~
作者: isaac_link    时间: 2015-7-18 00:13
soinjae 发表于 2015-7-17 03:22
因为对这个mod实在很感兴趣,然而楼主的介绍还有很多没提到,所以特地去了官网。
首先是最在意的苦力怕箱子 ...

商店监视器琢磨出来了,用一个木制CF储能盒,橙色端向上(橙色输出,绿色输入),同时储能盒里要有能量,小风车啥的都能供能,把显示器放在木制储能盒上面,shift+右键打开显示器商店。
另外你住不知道魔力粉末怎么获取啊?我生存模式卡在这了……
作者: isaac_link    时间: 2015-7-18 00:16
soinjae 发表于 2015-7-17 03:22
因为对这个mod实在很感兴趣,然而楼主的介绍还有很多没提到,所以特地去了官网。
首先是最在意的苦力怕箱子 ...

补充一下,shift+右键是开启显示器,使用的话需要右击已经开启的显示器。
作者: soinjae    时间: 2015-7-18 00:47
isaac_link 发表于 2015-7-17 23:39
琢磨了一天,求告知魔力粉末怎么获得?(生存,无作弊)
求个攻略啊,各种机械的用法大概讲解一下也好啊~ ...

如果你只是想要驱动魔力熔炉完全可以用红石代替啊,我也只是知道魔力液体可以用魔力压榨机做出来,具体怎么做就不清楚了。官网上只是在魔力那里放了一个魔力熔炉,简直迷。

作者: soinjae    时间: 2015-7-18 01:11
isaac_link 发表于 2015-7-18 00:13
商店监视器琢磨出来了,用一个木制CF储能盒,橙色端向上(橙色输出,绿色输入),同时储能盒里要有能量, ...

卧槽我知道你为什么要魔力粉了,苦力怕指环需要……心塞。
作者: T.~以后    时间: 2015-7-18 09:31
本帖最后由 T.~以后 于 2015-7-18 10:00 编辑
isaac_link 发表于 2015-7-18 00:16
补充一下,shift+右键是开启显示器,使用的话需要右击已经开启的显示器。 ...

@isaac_link @soinjae 关于魔力粉末的话,还是跟经济方面有关,
Magic Dust是限定在夏季能够买到,详见这一份WIKI资料:SextiarySector2完全攻略本
Monitorを使用してMPと交換に入手できます
夏限定 Magic Dust(x4)  500MP  


作者: 中间栖姬    时间: 2015-7-18 09:36
T.~以后 发表于 2015-7-18 09:31
@isaac_link @soinjae 关于魔力粉末的话,还是跟经济方面有关,
Magic Dust应该是限定在夏季能够买到吧,详 ...

你的签名肿么了?这个攻略本证书错误无法打开。
作者: hay007    时间: 2015-7-18 09:40
农业黑科技,头一次听说,好屌的样子啊,试试看
作者: isaac_link    时间: 2015-7-18 10:26
T.~以后 发表于 2015-7-18 09:31
@isaac_link @soinjae 关于魔力粉末的话,还是跟经济方面有关,
Magic Dust是限定在夏季能够买到,详见这一份 ...

链接的证书错误,打不开QAQ
作者: T.~以后    时间: 2015-7-18 17:36
isaac_link 发表于 2015-7-18 10:26
链接的证书错误,打不开QAQ

欸我这里没问题的说
作者: soinjae    时间: 2015-7-18 22:06
T.~以后 发表于 2015-7-18 09:31
@isaac_link @soinjae 关于魔力粉末的话,还是跟经济方面有关,
Magic Dust是限定在夏季能够买到,详见这一份 ...

太好了!虽然我也打不开……但是po主你这么一讲简直就是醍醐灌顶啊!谢谢谢谢【狂喜乱舞gif
作者: T.~以后    时间: 2015-7-19 06:57
soinjae 发表于 2015-7-18 22:06
太好了!虽然我也打不开……但是po主你这么一讲简直就是醍醐灌顶啊!谢谢谢谢【狂喜乱舞gif ...

有什么东西无法正常合成的话,多半就是需要在商店买了,还比如说流体气泡
作者: zhaojiasheng    时间: 2015-7-19 09:14
T.~以后 发表于 2015-7-19 06:57
有什么东西无法正常合成的话,多半就是需要在商店买了,还比如说流体气泡

我想请问一下,这个MOD的饰品栏会和Baubles冲突么?
作者: T.~以后    时间: 2015-7-19 10:22
zhaojiasheng 发表于 2015-7-19 09:14
我想请问一下,这个MOD的饰品栏会和Baubles冲突么?

放心吧,不会的,而且就算冲突了,也可以直接用快捷键打开饰品界面
作者: 792678430    时间: 2015-7-19 16:49
赞,终于出说明书了,继续努力呀!
作者: T.~以后    时间: 2015-7-19 17:52
792678430 发表于 2015-7-19 16:49
赞,终于出说明书了,继续努力呀!

感谢支持(? ???ω??? ?)
作者: isaac_link    时间: 2015-7-19 22:47
本帖最后由 isaac_link 于 2015-7-19 23:11 编辑

支持一下,已经出说明书了。但是依然有很多东西不明白:
1.管道、抽水机、水泵如何运作?
2.钢制(忍者、山铜)储能槽不能给钢制(忍者、山铜)储能管充能,这是BUG还是我姿势不对?
3.季节石有什么用?怎么使用?
4.求讲解伐木机和风扇的正确使用姿势
5.头颅(JJ箱子需要)除了用雷电JJ怪炸僵尸以外还有什么办法快速获得?
6.木槽有什么用?怎么使用?

作者: Vidocq    时间: 2015-7-19 23:29
看上去季节十分好玩,收下了
作者: T.~以后    时间: 2015-7-20 08:45
本帖最后由 T.~以后 于 2015-7-20 09:13 编辑
isaac_link 发表于 2015-7-19 22:47
支持一下,已经出说明书了。但是依然有很多东西不明白:
1.管道、抽水机、水泵如何运作?
2.钢制(忍者、山 ...

说明书因为还在写嘛...先回复一下
1.铜管道是用来运输液体的,用来解决流体漏斗只能垂直运输的问题,不过还是需要一个流体漏斗来导出液体.
水泵需要通入2级别的能源,然后具体怎样没研究出来的样子...去github看了源码也是一头雾水
抽吸机也是通入2级能源,可以直接安装小型水车,然后它会把它正下方的液体抽到上面去,所以如果在抽吸机的上面放一个储罐,抽出的液体就直接进入储罐里面了
2.同级别的能源是能给对应的机械功的...如果出问题了可能真是bug了吧,另外作者更新了,等会得去更新帖子
3.季节之石只是用来看季节的样子,拿着普通的季节之石(无附魔状的)shift右击时空载入器会得到现在对应季节的石头(附魔状的)
4.看样子你应该问的是表面金色的那两个机器吧.这两个机器都需要通入3级的能源.锯子就是一个方块破坏机+自动攻击生物,它会破坏掉前面一格的方块以掉落物形式呈现,当然石头还是掉落圆石,并且也会攻击生物.风扇能够把实体(掉在地上的物品,怪物,动物等)吹走.另外如果用风扇吹动原版的火焰会得到青焰,你可以把熔炉直接放在青焰上面,不需要再提供燃料烧制物品.
5.这个的话...应该属于原版范畴了吧...不过安装EnderIO后头颅掉落率反正增大不少
6.这个东西还是和液体有关,不过作者描述的概念很模糊...去github上看了下源码,是用来产生蒸汽的
在木槽下有火或者是青焰,然后用液体管道,液体漏斗之类的通入水,接着在木槽的上方放置一个储罐,就会自动产生蒸汽输送到木槽上方的储罐里面,蒸汽可以用于蒸汽发电机发电.
作者: isaac_link    时间: 2015-7-20 15:37
T.~以后 发表于 2015-7-20 08:45
说明书因为还在写嘛...先回复一下
1.铜管道是用来运输液体的,用来解决流体漏斗只能垂直运输的问题,不过还 ...

感谢,通过你的解说我成功的做出了自动蒸汽动力室~之前还发愁蒸汽产出不足呢~
话说我一直以为木槽是用来收集雨水的-。-
毕竟SS2有饮用水系统……
作者: T.~以后    时间: 2015-7-20 17:06
说明书写了差不多40%了,整合进了部分玩家评论反应的问题,大家可以在下载地址内下载,另外mod此次更新了已经汉化完毕塞入网盘自行拿取.
作者: Halley    时间: 2015-7-21 08:24
季节系统一定很不错
作者: wang12138    时间: 2015-7-21 18:53
耕好地之后种子戳不下去,难道还有撕开包装袋?{:10_528:}
作者: wang12138    时间: 2015-7-21 19:13
wang12138 发表于 2015-7-21 18:53
耕好地之后种子戳不下去,难道还有撕开包装袋?

啊发现了要先用锄耕{:10_527:}
作者: lfspoi    时间: 2015-7-21 23:35
貌似很强力啊,先收藏一个
作者: zh470947848    时间: 2015-7-22 00:12
你好我像问一下第一个前置文件是不是和苹果奶茶的那个通用,
作者: zh470947848    时间: 2015-7-22 00:35
本帖最后由 zh470947848 于 2015-7-22 06:59 编辑

对了,那个成就上是蓝色凝胶,合成的却是蓝石凝胶,没法弄成就
作者: zh470947848    时间: 2015-7-22 01:56
对了,那个成就上是蓝色凝胶,合成的却是蓝石凝胶,没法弄成就
作者: T.~以后    时间: 2015-7-22 07:54
zh470947848 发表于 2015-7-22 01:56
对了,那个成就上是蓝色凝胶,合成的却是蓝石凝胶,没法弄成就

前置文件是和苹果奶茶通用的,蓝石凝聚成就先自己看看是哪里出错了再说
作者: mstheholy    时间: 2015-7-22 10:13
非常可惜 因为睡眠系统存在晚上根本不能浪 只能删了这个MOD 希望作者以后能添加一个不睡觉就能回复的道具
作者: hay007    时间: 2015-7-22 18:51
如此新颖,不知会有什么可怕的bug存在呢?比如复制之类的有木有呢?
作者: T.~以后    时间: 2015-7-22 19:37
hay007 发表于 2015-7-22 18:51
如此新颖,不知会有什么可怕的bug存在呢?比如复制之类的有木有呢?

更新后修复了诸多bug,目前仍然未找到任何问题了,如果发现bug有能力的行找作者提交
作者: 792678430    时间: 2015-7-23 18:25
能不能在下次更新的时候把几级几级能源附加上,比如小风车是一级,风车是二级,而水车是不入级,呵呵,设备也加上要什么样的能源,加油
作者: zaotao    时间: 2015-7-23 18:30
会不会有BUG
作者: T.~以后    时间: 2015-7-23 18:45
792678430 发表于 2015-7-23 18:25
能不能在下次更新的时候把几级几级能源附加上,比如小风车是一级,风车是二级,而水车是不入级,呵呵,设备 ...

你自己看物品合成表用的什么材料就对应多少等级,比如用木制做得肯定就是Power1
作者: 792678430    时间: 2015-7-23 18:59
T.~以后 发表于 2015-7-23 18:45
你自己看物品合成表用的什么材料就对应多少等级,比如用木制做得肯定就是Power1 ...

好吧,不过怎么卖东西,用船舶箱?要能源吗
作者: 1160928574    时间: 2015-7-23 19:49
能不能给个整合 我把MOD放上去就打不开游戏了 我也不知道哪里错了{:10_566:}
作者: 南宫黑龙    时间: 2015-7-23 19:49
不能用PotionExtension需要1.7.10-1.0.4的。。我下载不了 翻不了墙
作者: T.~以后    时间: 2015-7-23 19:50
南宫黑龙 发表于 2015-7-23 19:49
不能用PotionExtension需要1.7.10-1.0.4的。。我下载不了 翻不了墙

网盘里面是最新的1.1.0的
作者: T.~以后    时间: 2015-7-23 19:51
1160928574 发表于 2015-7-23 19:49
能不能给个整合 我把MOD放上去就打不开游戏了 我也不知道哪里错了

如果你只是来抱怨的话,游戏打不开也不给个crashreport或者log的话,我对你无话可说.
作者: 1160928574    时间: 2015-7-23 20:01
T.~以后 发表于 2015-7-23 19:51
如果你只是来抱怨的话,游戏打不开也不给个crashreport或者log的话,我对你无话可说. ...

身为一个电脑白痴我看不懂啊{:10_494:}

)$)MO4@`[H(3JZV0HRB6WX6.jpg (46.54 KB, 下载次数: 1)

)$)MO4@`[H(3JZV0HRB6WX6.jpg

作者: T.~以后    时间: 2015-7-23 20:10
1160928574 发表于 2015-7-23 20:01
身为一个电脑白痴我看不懂啊

这和本mod没有任何关系,NEI的lib文件下载失败,把这个链接用浏览器打开把下载来的文件塞进mods/1.7.10里面
作者: 1160928574    时间: 2015-7-23 20:14
T.~以后 发表于 2015-7-23 20:10
这和本mod没有任何关系,NEI的lib文件下载失败,把这个链接用浏览器打开把下载来的文件塞进mods/1.7.10里面 ...

知道了 谢谢{:10_512:}
作者: zh470947848    时间: 2015-7-24 00:04
没错,又是我,今天我想问一下:那个成就台能不能不让他弹出啊,我已经攒了2大箱子的成就了
作者: T.~以后    时间: 2015-7-24 07:48
zh470947848 发表于 2015-7-24 00:04
没错,又是我,今天我想问一下:那个成就台能不能不让他弹出啊,我已经攒了2大箱子的成就了 ...

嫌成绩台太多的话直接扔掉也行,其实你还可以把它拿来当作燃料233
作者: Bg_Dragon    时间: 2015-7-24 07:49
T.~以后 发表于 2015-7-24 07:48
嫌成绩台太多的话直接扔掉也行,其实你还可以把它拿来当作燃料233

不错 拿去收藏了 很好的玩意
作者: zh470947848    时间: 2015-7-24 12:45
T.~以后 发表于 2015-7-24 07:48
嫌成绩台太多的话直接扔掉也行,其实你还可以把它拿来当作燃料233

扔掉或者烧掉实在太可惜了,放外面又太占地方
真的很纠结
作者: T.~以后    时间: 2015-7-24 12:47
zh470947848 发表于 2015-7-24 12:45
扔掉或者烧掉实在太可惜了,放外面又太占地方
真的很纠结

安装有ExtraUtilities的话,这个mod里面的文件柜可以把不可堆叠的物品批量存储起来
作者: monksky    时间: 2015-7-24 21:19
我发现这个mod加上热力膨胀之后总会导致游戏崩溃。本来还想和其他和风mod一起联动,现在用不了了,实在太可惜。附上崩溃报告,希望楼主帮忙看看。经过测试,这个mod和热力膨胀单独用都没事,合在一起就有问题了。

---- Minecraft Crash Report ----
// Shall we play a game?

Time: 15-7-24 下午9:11
Description: Initializing game

java.lang.NullPointerException: Initializing game
        at net.minecraftforge.fluids.FluidStack.getFluid(FluidStack.java:116)
        at net.minecraftforge.fluids.FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidContainerRegistry.java:172)
        at net.minecraftforge.fluids.FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidContainerRegistry.java:102)
        at net.minecraftforge.fluids.FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidContainerRegistry.java:123)
        at cofh.thermalfoundation.item.TFItems.initialize(TFItems.java:155)
        at cofh.thermalfoundation.ThermalFoundation.initialize(ThermalFoundation.java:106)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
        at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
        at net.minecraftforge.fluids.FluidStack.getFluid(FluidStack.java:116)
        at net.minecraftforge.fluids.FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidContainerRegistry.java:172)
        at net.minecraftforge.fluids.FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidContainerRegistry.java:102)
        at net.minecraftforge.fluids.FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidContainerRegistry.java:123)
        at cofh.thermalfoundation.item.TFItems.initialize(TFItems.java:155)
        at cofh.thermalfoundation.ThermalFoundation.initialize(ThermalFoundation.java:106)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
        at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

-- System Details --
Details:
        Minecraft Version: 1.7.10
        Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
        Java Version: 1.7.0_67, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 471982664 bytes (450 MB) / 2147483648 bytes (2048 MB) up to 22241345536 bytes (21211 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xmx23861m -XX:PermSize=512M -XX:MaxPermSize=1024M
        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1448 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 39 mods loaded, 39 mods active
        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
        UCHI        mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
        UCHI        FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar)
        UCHI        Forge{10.13.4.1448} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar)
        UCHI        CodeChickenCore{1.0.7.46} [CodeChicken Core] (minecraft.jar)
        UCHI        NotEnoughItems{1.0.5.111} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.111-universal.jar)
        UCHI        PotionExtensionCore{1.7.10-1.1.0} [PotionExtensionCore] (minecraft.jar)
        UCHI        <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar)
        UCHI        DynamicLights{1.3.8} [Dynamic Lights] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_onFire{1.0.4} [Dynamic Lights Burning Entity Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_creepers{1.0.4} [Dynamic Lights Creeper Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_dropItems{1.0.8} [Dynamic Lights EntityItem Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_entityClasses{1.0.1} [Dynamic Lights Entity Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_mobEquipment{1.0.8} [Dynamic Lights Mob Equipment Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_flameArrows{1.0.0} [Dynamic Lights Fiery Arrows Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_floodLights{1.0.2} [Dynamic Lights Flood Light] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_otherPlayers{1.0.8} [Dynamic Lights OtherPlayers Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        DynamicLights_thePlayer{1.1.4} [Dynamic Lights Player Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCHI        AS_UpdateCheck{1.1.6} [AtomicStryker Update Check Mod] ([动态光源]UpdateCheckerMod-1.7.10.jar)
        UCHI        Wa{1.7.10.11} [Wa] ([和]Wa-1.7.10.13.jar)
        UCHI        mod_ecru_MapleTree{1.1.30j} [MapleTree] ([枫树][1.7.10]MapleTree Forge v1.1.30j.jar)
        UCHI        BambooMod{Minecraft@MC_VERSION@ var@VERSION@} [BambooMod] ([竹]Bamboo-2.6.8.5.jar)
        UCHI        mceconomy2{2.4.4} [MCEconomy 2] ([经济API]MCEconomy2-2.4.4-1.7.10.jar)
        UCHI        TofuCraft{2.1.5-MC1.7.10} [豆腐Craft (TofuCraft)] ([豆腐]TofuCraft-2.1.5-MC1.7.10.jar)
        UCHI        bspkrsCore{6.16} [bspkrsCore] ([1.7.10]bspkrsCore-universal-6.16.jar)
        UCHI        ArmorStatusHUD{1.28} [ArmorStatusHUD] (ArmorStatusHUD-client-1.28.jar)
        UCHI        CoFHCore{1.7.10R3.0.3B2} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.0.3B2-294.jar)
        UCHI        craftguide{1.6.8.2} [CraftGuide] (CraftGuide-1.6.8.2-forge.jar)
        UCHI        DirectionHUD{1.24} [DirectionHUD] (DirectionHUD-client-1.24.jar)
        UCHI        FastCraft{1.21} [FastCraft] (fastcraft-1.21.jar)
        UCHI        MemoryCleaner{1.0} [Memory Cleaner] (MemoryCleaner-1.4-mc.1.7.10.jar)
        UCHI        SextiarySector{2.4.0} [Sextiary Sector] (SextiarySector-2.4.0.d-1.7.10.jar)
        UCHI        StatusEffectHUD{1.27} [StatusEffectHUD] (StatusEffectHUD-client-1.27.jar)
        UCHE        ThermalFoundation{1.7.10R1.2.0B1} [Thermal Foundation] (ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0B1-95.jar)
        UCHE        ThermalExpansion{1.7.10R4.0.2B2} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.2B2-210.jar)
        UCHI        Baubles{1.0.1.10} [Baubles] (Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar)
        UCHI        ForgeMultipart{1.1.2.331} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
        UCHI        McMultipart{1.1.2.331} [Minecraft Multipart Plugin] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
        UCHI        redgear_core{2.1.3} [Red Gear Core] (RedGearCore-1.7.10-2.1.3.jar)
        UCHI        ForgeMicroblock{1.1.2.331} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
        GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.3.0' Renderer: 'GeForce GTX 660 Ti/PCIe/SSE2'
        CoFHCore: -[1.7.10]3.0.3B2-294
        ThermalFoundation: -[1.7.10]1.2.0B1-95
        ThermalExpansion: -[1.7.10]4.0.2B2-210
        Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10
        LWJGL: 2.9.1
        OpenGL: GeForce GTX 660 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.3.0, NVIDIA Corporation
        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
        Type: Client (map_client.txt)
        Resource Packs: []
        Current Language: 简体中文 (中国)
        Profiler Position: N/A (disabled)
        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        Anisotropic Filtering: Off (1)



作者: T.~以后    时间: 2015-7-24 21:27
monksky 发表于 2015-7-24 21:19
我发现这个mod加上热力膨胀之后总会导致游戏崩溃。本来还想和其他和风mod一起联动,现在用不了了,实在太可 ...

请检查TE和TF是否为最新版本,该崩溃并非由于本mod造成,是由于TF的流体栈而导致出错
作者: zh470947848    时间: 2015-7-24 22:39
没错,又是我
那个怎么把不要的东西卖掉啊
你那个教程上说可以通过船舶箱贩卖物品得到金钱
可是我把东西放到船舶箱里缺没有被系统回收啊
是要多等几天吗?还是要给它什么能量或者信号吗?

作者: zh470947848    时间: 2015-7-24 23:06
顺便再问一下,有什么MOD和MCEconomy兼容吗,我是指可以把东西换成钱
作者: isaac_link    时间: 2015-7-25 00:49
zh470947848 发表于 2015-7-24 22:39
没错,又是我
那个怎么把不要的东西卖掉啊
你那个教程上说可以通过船舶箱贩卖物品得到金钱

把东西右键丢箱子里,确保在登录状态(空手右键箱子切换,不是D头的那个就是已登录)东西塞箱子里之后等每天早上或者晚上,箱子会向天空发射一枚烟花,这时候shift+右键取回卖出的钱,建议一次性不要在身上带太多钱,应为死亡清空……
作者: isaac_link    时间: 2015-7-25 00:50
zh470947848 发表于 2015-7-24 23:06
顺便再问一下,有什么MOD和MCEconomy兼容吗,我是指可以把东西换成钱

楼主推荐的AMT2就兼容,苹果奶茶的作物制作成食物基本都能出售
作者: zh470947848    时间: 2015-7-25 09:05
isaac_link 发表于 2015-7-25 00:49
把东西右键丢箱子里,确保在登录状态(空手右键箱子切换,不是D头的那个就是已登录)东西塞箱子里之后等 ...

登陆状态是指那个监视器(苦力怕商店)处于运行状态吗?

作者: isaac_link    时间: 2015-7-25 14:59
zh470947848 发表于 2015-7-25 09:05
登陆状态是指那个监视器(苦力怕商店)处于运行状态吗?

是船舶箱子(出货箱)的状态,邮寄切换时左下角会有信息提示
作者: monksky    时间: 2015-7-25 15:06
T.~以后 发表于 2015-7-24 21:27
请检查TE和TF是否为最新版本,该崩溃并非由于本mod造成,是由于TF的流体栈而导致出错 ...

其实如果去查一下就知道我用的TE版本已经不旧了,因为是前阵子才下的上一帖崩溃报告使用的版本:CoFHCore-[1.7.10]3.0.3B2-294、ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0B1-95、ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.2B2-210今天下了一下最新版依然是上次我贴出的崩溃报告,我就不重复贴出了
以下是最新版本:CoFHCore-[1.7.10]3.0.3-303、ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0-102、ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.3B1-218
我知道我上一帖的崩溃报告会让人以为是TE的问题,但我认为TE和SS2有冲突是有原因的,因为我之前偶然使用了TE旧版本测试就会是以下这样的崩溃报告
旧版本:CoFHCore-[1.7.10]3.0.0B6-32、ThermalFoundation-[1.7.10]1.0.0B3-8、ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.0B5-13

---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad, have a hug! <3

Time: 15-7-25 下午2:50
Description: Initializing game

java.lang.NullPointerException: Initializing game
        at shift.sextiarysector.SSFluids.initFluids(SSFluids.java:45)
        at shift.sextiarysector.SextiarySector.preInit(SextiarySector.java:95)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
        at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:556)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:243)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
        at shift.sextiarysector.SSFluids.initFluids(SSFluids.java:45)
        at shift.sextiarysector.SextiarySector.preInit(SextiarySector.java:95)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
        at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
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        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
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        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
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        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:556)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:243)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
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        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

-- System Details --
Details:
        Minecraft Version: 1.7.10
        Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
        Java Version: 1.7.0_67, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 726357656 bytes (692 MB) / 1505755136 bytes (1436 MB) up to 22261792768 bytes (21230 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xmx23883m -XX:PermSize=512M -XX:MaxPermSize=1024M
        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1448 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 39 mods loaded, 39 mods active
        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
        UCH        mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
        UCH        FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar)
        UCH        Forge{10.13.4.1448} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar)
        UCH        <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM Data Initialization] (minecraft.jar)
        UCH        CodeChickenCore{1.0.7.46} [CodeChicken Core] (minecraft.jar)
        UCH        NotEnoughItems{1.0.5.111} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.111-universal.jar)
        UCH        PotionExtensionCore{1.7.10-1.1.0} [PotionExtensionCore] (minecraft.jar)
        UCH        CoFHCore{1.7.10R3.0.0B6} [CoFH Core] ([TE前置]CoFHCore-[1.7.10]3.0.0B6-32.jar)
        UCH        DynamicLights{1.3.8} [Dynamic Lights] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_onFire{1.0.4} [Dynamic Lights Burning Entity Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_creepers{1.0.4} [Dynamic Lights Creeper Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_dropItems{1.0.8} [Dynamic Lights EntityItem Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_entityClasses{1.0.1} [Dynamic Lights Entity Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_mobEquipment{1.0.8} [Dynamic Lights Mob Equipment Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_flameArrows{1.0.0} [Dynamic Lights Fiery Arrows Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_floodLights{1.0.2} [Dynamic Lights Flood Light] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_otherPlayers{1.0.8} [Dynamic Lights OtherPlayers Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        DynamicLights_thePlayer{1.1.4} [Dynamic Lights Player Light Module] ([动态光源]DynamicLights-1.7.10.jar)
        UCH        AS_UpdateCheck{1.1.6} [AtomicStryker Update Check Mod] ([动态光源]UpdateCheckerMod-1.7.10.jar)
        UCH        Wa{1.7.10.11} [Wa] ([和]Wa-1.7.10.13.jar)
        UCH        mod_ecru_MapleTree{1.1.30j} [MapleTree] ([枫树][1.7.10]MapleTree Forge v1.1.30j.jar)
        UCH        ThermalFoundation{1.7.10R1.0.0B3} [Thermal Foundation] ([热力基础]ThermalFoundation-[1.7.10]1.0.0B3-8.jar)
        UCH        ThermalExpansion{1.7.10R4.0.0B5} [Thermal Expansion] ([热力膨胀]ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.0B5-13.jar)
        UCH        BambooMod{Minecraft@MC_VERSION@ var@VERSION@} [BambooMod] ([竹]Bamboo-2.6.8.5.jar)
        UCH        mceconomy2{2.4.4} [MCEconomy 2] ([经济API]MCEconomy2-2.4.4-1.7.10.jar)
        UCH        TofuCraft{2.1.5-MC1.7.10} [豆腐Craft (TofuCraft)] ([豆腐]TofuCraft-2.1.5-MC1.7.10.jar)
        UCH        bspkrsCore{6.16} [bspkrsCore] ([1.7.10]bspkrsCore-universal-6.16.jar)
        UCH        ArmorStatusHUD{1.28} [ArmorStatusHUD] (ArmorStatusHUD-client-1.28.jar)
        UCH        craftguide{1.6.8.2} [CraftGuide] (CraftGuide-1.6.8.2-forge.jar)
        UCH        DirectionHUD{1.24} [DirectionHUD] (DirectionHUD-client-1.24.jar)
        UCH        FastCraft{1.21} [FastCraft] (fastcraft-1.21.jar)
        UCH        MemoryCleaner{1.0} [Memory Cleaner] (MemoryCleaner-1.4-mc.1.7.10.jar)
        UCE        SextiarySector{2.4.0} [Sextiary Sector] (SextiarySector-2.4.0.d-1.7.10.jar)
        UCH        StatusEffectHUD{1.27} [StatusEffectHUD] (StatusEffectHUD-client-1.27.jar)
        UCH        Baubles{1.0.1.10} [Baubles] (Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar)
        UCH        ForgeMultipart{1.1.2.331} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
        UCH        McMultipart{1.1.2.331} [Minecraft Multipart Plugin] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
        UCH        redgear_core{2.1.3} [Red Gear Core] (RedGearCore-1.7.10-2.1.3.jar)
        UCH        ForgeMicroblock{1.1.2.331} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
        GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.3.0' Renderer: 'GeForce GTX 660 Ti/PCIe/SSE2'
        Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10
        LWJGL: 2.9.1
        OpenGL: GeForce GTX 660 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.3.0, NVIDIA Corporation
        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
        Type: Client (map_client.txt)
        Resource Packs: []
        Current Language: 简体中文 (中国)
        Profiler Position: N/A (disabled)
        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        Anisotropic Filtering: Off (1)


这个问题搞了一周了,实在搞不定才来找楼主求救的。实在郁闷,两个mod的流体就不能和谐共处吗



作者: T.~以后    时间: 2015-7-25 15:35
monksky 发表于 2015-7-25 15:06
其实如果去查一下就知道我用的TE版本已经不旧了,因为是前阵子才下的上一帖崩溃报告使用的版本:CoFHCore ...

Don't be sad, have a hug! <3
别伤心,来抱一个 (/ w \)
有空的话我去找作者提交一下问题,感谢反馈
作者: monksky    时间: 2015-7-26 00:16
T.~以后 发表于 2015-7-25 15:35
Don't be sad, have a hug!

今晚无意中看到作者更新了版本为2.4.1.a,已经修复我之前遇到的问题,至少现在SS2不抛异常可以正常进入游戏了
试了很久,发现SS2的jar包文件名不能含有中文,否则就轮到TE抛异常(我第一个帖子那个TE的异常)

另外,还发现一个BUG,如果加了铱矿石生成mod(iridiummod-1.7-0.8),SS2会抛以下的异常:
java.lang.NullPointerException
        at shift.sextiarysector.recipe.RecipesFurnaceCraft.addVanillaRecipes(RecipesFurnaceCraft.java:292) ~[RecipesFurnaceCraft.class:?]
这个问题我在其他mod也遇到过,有两个办法解决:1、等作者修复;2、抛弃铱矿石生成mod,毕竟没有精力逐个mod找作者更新
作者: T.~以后    时间: 2015-7-26 06:46
monksky 发表于 2015-7-26 00:16
今晚无意中看到作者更新了版本为2.4.1.a,已经修复我之前遇到的问题,至少现在SS2不抛异常可以正常进入游 ...

这个问题看样子是由于大型熔炉的配方注册出了问题