Minecraft(我的世界)中文论坛

标题: [1.7.10][ssp/smp] 女仆铁匠(MaidSmith) - 女仆mod附属,修复你的装备

作者: skydark    时间: 2015-8-31 04:00
标题: [1.7.10][ssp/smp] 女仆铁匠(MaidSmith) - 女仆mod附属,修复你的装备
本帖最后由 skydark 于 2015-9-19 18:34 编辑

本mod是女仆mod的附属mod,支持该mod的1.7.10最新版本0.0.9。

本mod为女仆新增了一个铁匠模式,
该模式下女仆会每隔一段时间修复自己物品栏中第一个可修复物品的耐久。
*
当女仆物品栏第一个物品是铁砧时使用糖右击女仆可以替换到铁匠模式。
*
铁匠跟随模式下喂糖进入待命状态也可以修理装备(@中间栖姬)。
* (切换模式时若物品栏第二个物品是书架女仆同样不会跟随你而是停留在原地。然而你可能更喜欢待命的做法。)
* 优点:修复不消耗材料不消耗经验可重复修复
* 缺点:(
但可在旅行途中让女仆帮你顺路修复或者种个地回来她就帮你修好了也说不定)。
*
修复的速度以及各种相关参数均可在配置文件中调整,平衡性请自行掌控


具体特性:
* 修复不消耗材料(缺钻石?有mod里的稀有矿物制作的装备/工具?),不消耗经验(找不到刷怪笼?)
* 即便该物品在铁砧中会提示修复等级过高也可以修复。

* 可修复原版及各种mod中有耐久条且设定上可修复的道具,包括打火石剪刀和各种mod中的工具,但不包括各种使用电力/魔力的道具(它们很多设定上是不可修复只能消耗电力/魔力的)。
* 当女仆周围有书架时,女仆每次修复可恢复的耐久会增多,书架摆放方式与附魔台相同。(可以留一个在家里修装备的女仆,路上带一个临时修工具的女仆)
* 默认配置下,女仆大约会每隔半分钟修复钻石制品的10点耐久,修复一把钻石镐需要约一个多小时。当女仆周围摆放15个书架时,会缩短到半小时;30个书架时将不到25分钟。
修复钻石甲的话,所需时间则为1/3. 修复铁甲的话,即使没有书架也只需要不到10分钟。
* 修复间隔时间与物品的附魔性能相关(但与物品附魔无关),即
修复金剑的频率会高于修复钻石剑的频率,但锋利V抢夺III的钻石剑和普通钻石剑对女仆来说没有区别。



下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1o6uyU8a
0.2版部分语言本地化条目遗漏,感谢
@中间栖姬 修正,可在20楼下载他修正的版本。

注意:安装时不要随便修改mod文件的名称,否则女仆mod不会识别到这个mod.



*
再强调一次,修复的速度以及各种相关参数均可在配置文件中调整,平衡性请自行掌控。我觉得10分钟不到就修复一套保护IV耐久III的钻石甲(要知道原版一般为了方便修,反而还会避免附上耐久III的),而且这10分钟不到完全不妨碍你干别的事情,不需要付出任何其他代价,没有任何不良后果,这已经足够op了。如果你想瞬间修复图个爽,请改配置文件。如果你觉得太op了,请改配置文件。如果你觉得会让你的整合包中其他修复类mod失去价值,请改配置文件。我能做的只有保证默认配置不是极端op的。

源码: https://github.com/skydark/maidsmith

作者: 白夜行    时间: 2015-8-31 07:01
总觉得会破坏平衡性{:10_518:}
作者: aaztm    时间: 2015-8-31 07:11
有点慢了吧  
作者: 幻想112    时间: 2015-8-31 08:20
好厉害的mod
有点刷东西的感觉
作者: 2278577003    时间: 2015-8-31 09:31
虽然说很好,但是也太慢了吧
作者: skydark    时间: 2015-8-31 09:31
aaztm 发表于 2015-8-31 07:11
有点慢了吧

修复不消耗经验,不消耗材料,没有次数限制,再让它快就真的破坏平衡性了。事实上我已经觉得它有点快了。
作者: skydark    时间: 2015-8-31 09:32
2278577003 发表于 2015-8-31 09:31
虽然说很好,但是也太慢了吧

可修改配置文件。但如果你在意平衡性,不建议调的更快。
作者: 99033543    时间: 2015-8-31 11:57
下来玩玩
作者: 2511512500    时间: 2015-8-31 12:12
支持原创,赞一个!
作者: aaztm    时间: 2015-8-31 14:11
skydark 发表于 2015-8-31 09:31
修复不消耗经验,不消耗材料,没有次数限制,再让它快就真的破坏平衡性了。事实上我已经觉得它有点快了。 ...

我宁愿消耗   
作者: skydark    时间: 2015-8-31 14:14
本帖最后由 skydark 于 2015-8-31 16:37 编辑
aaztm 发表于 2015-8-31 14:11
我宁愿消耗

所以说平衡性就体现在这里了。





你实在特别想要体验送给女仆一件全破盔甲接着就“duang”的修复好了的快感,改配置文件就是了,轻松做到。




但是有什么意义呢?你想获得点什么总得付出点什么不是么?
原版钻石甲,默认配置修复不到10分钟的时间,也不耽搁你顺路种田下矿跑图,比起挖4块钻石再跑去刷怪笼小黑塔练级(先不提铁砧修几次就修不了得重新做个钻石甲附魔,想准确附上保护IV还要练附魔书)也不差多少吧?
下矿的时候,这把镐子坏了,扔给女仆用下一把,下一把坏了再找女仆用之前那把,或者把这里的镐子换成剑/护甲/其他mod里稀奇古怪的带耐久的道具/……甚至来不及修完先修一半接着用,这些用法也是可以的吧?
况且非原版的装备和工具的材料搜集(尤其还要附上想要的魔)的时间更是有可能远超过这里修理它的时间。即使原版,好不容易打造了一套神装却发现铁砧修复不了也是常见的事情。
对比家具mod里的洗衣机,见过的评价一直是偏op的,这还是个可移动版不用燃料的(除非你算上糖)。倘若我不是觉得女仆本身op点也符合她们的设定,这个mod的想法我一开始就自己否决了。

作者: kt5416505    时间: 2015-8-31 19:15
高产啊……
今天又是一个……
好评
作者: 夏画之劫    时间: 2015-8-31 21:59
十分喜欢,已下载。
作者: aaztm    时间: 2015-9-2 18:41
skydark 发表于 2015-8-31 14:14
所以说平衡性就体现在这里了。

也是吧,不过那些mod的东西就需要注意了
作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-9 20:27
实际测试了一下,铁匠跟随模式下喂糖进入待命状态也可以修理装备,并不需要第二格放书架啊。
作者: skydark    时间: 2015-9-9 20:32
中间栖姬 发表于 2015-9-9 20:27
实际测试了一下,铁匠跟随模式下喂糖进入待命状态也可以修理装备,并不需要第二格放书架啊。 ...

感谢,会放到顶楼说明中。
作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-19 14:43
语言文件我尝试改了一下,然而并没有什么卵用。(也可能是我姿势不对?还是请作者大大尝试着帮忙改一下)仔细想了一想也是哦,毕竟不像一般情况只有两种状态而存在四种状态:有书架的跟随状态(铁匠),有书架的铁匠自由状态(littleMaidMob.mode.F-Smith),没书架的铁匠跟随状态(铁匠(跟随)),没书架的铁匠自由状态(littleMaidMob.mode.F-SmithFollower)。既然待命状态就可以修理了,那么有书架的跟随状态就没什么作用啊(还会和羽毛冲突)。然后介绍可以补充一下,打火石一类的东西也可以修理(-__-)b,电力魔力耐久类的东西无法修理,合成耐久类的也无法修理。(大致是这样吧)
作者: skydark    时间: 2015-9-19 14:58
中间栖姬 发表于 2015-9-19 14:43
语言文件我尝试改了一下,然而并没有什么卵用。(也可能是我姿势不对?还是请作者大大尝试着帮忙改一下)仔 ...

书架状态是我后来添加的,为了避免女仆跟随的,既然待命也能修,这个状态本身其实的确是没有意义了,出于存档兼容又不方便再删掉了,我在说明里清理一下好了。
女仆会修理设定为有耐久并且没有声称不可以修理的物品,电力魔力工具一般会声称自己是不可修理的,而原版打火石其实是可以用打火石修理的(尽管感觉几乎没有人这么做过)。感谢建议,也许我可以在顶楼说的更详细些。
作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-19 16:47
skydark 发表于 2015-9-19 14:58
书架状态是我后来添加的,为了避免女仆跟随的,既然待命也能修,这个状态本身其实的确是没有意义了,出于 ...

额,存档兼容是什么?能科普一下么?
作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-19 17:12
EntityModeSmith-1.7.10-0.2.jar (6.93 KB, 下载次数: 535)
修复完成了,可以正常显示工作状态了。

作者: skydark    时间: 2015-9-19 18:34
中间栖姬 发表于 2015-9-19 16:47
额,存档兼容是什么?能科普一下么?

只是怕下一版本如果删掉Smith模式只保留SmithFollower模式,有人在之前的存档里有设置成Smith模式的女仆用了会崩存档,虽然估计最差的可能性是该女仆被删除就是了。
顶楼下载链接就链到你的20楼吧,感谢。
作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-20 01:38
skydark 发表于 2015-9-19 18:34
只是怕下一版本如果删掉Smith模式只保留SmithFollower模式,有人在之前的存档里有设置成Smith模式的女仆 ...

http://www.bilibili.com/video/av2928980/
5分19秒时,女仆处于铁匠待命状态,之后一直没有更改状态,但是12分时我返回以后,女仆的手分开了。16分钟的时候,我发现了女仆已经无法右键点击了,虽然她还可以拾取地面的物品,但是糖已经无法改变她的状态了。(经过验证是这个模式下待命出现的BUG,和你的另外两个附属mod无关)
作者: skydark    时间: 2015-9-20 02:31
中间栖姬 发表于 2015-9-20 01:38
http://www.bilibili.com/video/av2928980/
5分19秒时,女仆处于铁匠待命状态,之后一直没有更改状态,但 ...

请问能否找到一种稳定重现该bug的方法?我现在无法触发这个bug. 感谢。
作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-20 09:38
skydark 发表于 2015-9-20 02:31
请问能否找到一种稳定重现该bug的方法?我现在无法触发这个bug. 感谢。

这个问题有可能由以下几个做法导致中的一个或者多个导致的:铁匠(跟随)状态下待命,使用羽毛。使用糖解除待命,再使用糖进入待命状态。第二格放书架后分别使用羽毛、糖解除待命状态。之后进行以下动作中的一个1、在距离女仆64格到128格逗留6分钟以上。2、可视距离调到4或者更低的时候,离开女仆到视线以外。
以上几种方式都是随机触发的,找不到稳定触发的方式(目测是由于女仆在铁匠模式下被当成怪物刷新掉了?),第二格放书架的停留状态也会出现这样的情况。
作者: skydark    时间: 2015-9-20 10:54
中间栖姬 发表于 2015-9-20 09:38
这个问题有可能由以下几个做法导致中的一个或者多个导致的:铁匠(跟随)状态下待命,使用羽毛。使用糖解 ...

我这边反复测试无法触发。如果你能在只有女仆mod和此mod的情况下找到稳定重现此bug的方法,可在女仆mod的设置中将调试信息打开,并将相关log发送上来。
从你说的“之后进行以下动作……”部分来看,你的女仆在区块被卸载后重新加载时没有恢复到原来的模式,我对相关代码做了排查但还没有找到不妥的地方。当然这方面我也是新手,但首先如果我无法触发bug的话,很多变量我无法一一试验,比如始终不使用羽毛是否能触发,不使用书架是否能触发,可视距离正常时是否能触发,出生点附近的区块是否能触发,女仆背包糖的数量多少是否影响触发,重新契约的新的女仆是否还能触发,其他模式的女仆在做各种操作后是否能触发等等(无法一一列举了)。
作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-20 11:46
skydark 发表于 2015-9-20 10:54
我这边反复测试无法触发。如果你能在只有女仆mod和此mod的情况下找到稳定重现此bug的方法,可在女仆mod的 ...

你没有使用fastcraft mod和optifine mod吗?那有可能是这两个mod导致的,fastcraft mod加载区块的时候会出现一些问题(比如驯服的狼有可能站不起来,查了下wiki,是这个mod的锅)。外加optifine的区块加载设置以及快速运算设置(然而这两个mod对我这种渣机提升还是很大的)
另外说一下,用书架停留的女仆依旧会受到糖的吸引而走动,这种模式下,对女仆使用羽毛两次可以进入无法瞬移的跟随状态,需要重新切换为书架的停留状态时必须要先切换为其他模式再放入书架。
自古复杂的mod多bug,女仆还是比较适合养在家里看。。。即使这样,也还是很期待0.3版的诞生啊。(顺便说一下,能不能把更新日志放出来,0.2的版本除了书架的模式还有什么更新)
作者: skydark    时间: 2015-9-20 12:15
本帖最后由 skydark 于 2015-9-20 12:33 编辑
中间栖姬 发表于 2015-9-20 11:46
你没有使用fastcraft mod和optifine mod吗?那有可能是这两个mod导致的,fastcraft mod加载区块的时候会 ...

fastcraft和optifine我是渣机必装的(即使这样虚空基地的fps也没法经常在30以上)。如果是fc已知的问题的话那也没啥办法了,女仆的确和狼一样实现为可驯服类生物。另外现在fc最新版是1.22-ctest14.
被糖吸引的AI只有等待模式是不受影响的,书架模式本质上并没有进入等待模式。这个问题我是知道的,而且也大致上知道可能有种粗暴的方式可以修复(大概,但也可能引进新bug……),但因为等待模式也可以修所以我已经把这个从bug当作特性了……(滑稽face
0.2只是添加了书架模式。0.3的话我想至少要有些功能性的更新,但这个mod本身功能很单纯,除了修bug之外大概不会特意更新了吧。
(0.3更新日志: 取消了书架模式_(:з」∠)_ )

作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-27 14:01
skydark 发表于 2015-9-20 12:15
fastcraft和optifine我是渣机必装的(即使这样虚空基地的fps也没法经常在30以上)。如果是fc已知的问题的话 ...

经过多次实验证明是optifine的锅,具体哪项设置导致的也不清楚(你可以发一下你的设置来对比一下,我的都是以流畅优先的),总之删了就没有这个女仆的bug。fastcraft只是把这类现象(可驯服生物BUG)的概率放大了而已,同时还有一部分原因是forge的锅(可能吧,黑盒测试的结果是这样的),我的版本是forge版本是1492,因为附属mod太多的原因导致了这个bug,NEI一堆附属,苹果奶茶一堆附属,外加女仆一堆附属,当这些附属达到一定数量时候,MC启动速度几乎以指数形式变慢。。。(提了一些无关紧要的事情,不过还是建议你以后如果还会做女仆mod的附属,可能要考虑单个的多功能附属来减少mod数量了,不然我等渣机真跑不动了)
作者: skydark    时间: 2015-9-27 17:46
本帖最后由 skydark 于 2015-9-27 21:52 编辑
中间栖姬 发表于 2015-9-27 14:01
经过多次实验证明是optifine的锅,具体哪项设置导致的也不清楚(你可以发一下你的设置来对比一下,我的都 ...

optifine么……它以前背过锅的,记得以前就发生过ExU里的禁止周围刷怪的火炬被optifine搞坏的事情,后来ExU作者查了发现是optifine竟然修改了动物生成相关的类(而且是作为一个纯视觉纯客户端的mod, 这有多匪夷所思……),很多mod作者要求bug报告不含optifine也是出于这类的原因。嘛,问题是渣机子伤不起……_(:з」∠)_
启动速度慢其实是女仆mod本体的锅,你试验一下楼下的方法看有没有效果?
作者: skydark    时间: 2015-9-27 21:36
本帖最后由 skydark 于 2015-9-27 23:25 编辑
中间栖姬 发表于 2015-9-27 14:01
经过多次实验证明是optifine的锅,具体哪项设置导致的也不清楚(你可以发一下你的设置来对比一下,我的都 ...

关于女仆mod启动速度问题,我尝试了一下,你试试将女仆mod中 `/mmmlibx/lib/FileLoaderBase.class' 替换为下面的版本,应该会有一定的改善(mod越多改善越明显):
http://pan.baidu.com/s/1qWQkCby
我目前测试还没有发现问题,别的皮肤和附属也能继续使用,如有反馈意见十分感谢。当然,你测试的时候请一定记得备份存档
----
又检查了一下,影响的主要是使用MultiModel的皮肤包。有一个需要检查整个mods目录下所有mod文件的函数只被MultiModelManager继承调用,我将其改成了直接返回的空方法。普通的皮肤包(即皮肤包中不含.class文件只有图片的那种)应该没有影响。
该函数实际调用效果是“递归遍历mods目录下所有子目录以及其中的压缩文件(.zip/.jar)中的每个文件,匹配并找出提供MultiModel的皮肤包并注册”。对服务端会试图添加文件名符合的所有贴图,对客户端则试图检查每个.class是否是继承自AbstractModelBase类(这个检查本身就偏慢,而且.class文件每个mod都有相当多)。即使不考虑这些比较,此函数执行一次至少需要解压缩一遍你mods目录及其子目录下的所有.jar/.zip文件,你可以据此估算下节省的时间。
如果实在需要MultiModel支持的话,我觉得也可以改成只加载mods目录中的子目录中的文件(即不检查.jar/.zip文件),这样把该皮肤解压就也能使用了。
作者: 中间栖姬    时间: 2015-9-27 22:31
skydark 发表于 2015-9-27 21:36
关于女仆mod启动速度问题,我尝试了一下,你试试将女仆mod中 `/mmmlibx/lib/FileLoaderBase.class' 替换为 ...

看了一下那个文件的大小,你应该是删了某些东西吧?把具体的东西说一下呗,不然我还真不敢弄。
作者: skydark    时间: 2015-9-27 22:48
本帖最后由 skydark 于 2015-9-27 23:21 编辑
中间栖姬 发表于 2015-9-27 22:31
看了一下那个文件的大小,你应该是删了某些东西吧?把具体的东西说一下呗,不然我还真不敢弄。 ...

又检查了一下,影响的主要是使用MultiModel的皮肤包。有一个需要检查整个mods目录下所有mod文件的函数只被MultiModelManager继承调用,我将其改成了直接返回的空方法。普通的皮肤包(即皮肤包中不含.class文件只有图片的那种)应该没有影响。
该函数实际调用效果是“递归遍历mods目录下所有子目录以及其中的压缩文件(.zip/.jar)中的每个文件,匹配并找出提供MultiModel的皮肤包并注册”。对服务端会试图添加文件名符合的所有贴图,对客户端则试图检查每个.class是否是继承自AbstractModelBase类(这个检查本身就偏慢,而且.class文件每个mod都有相当多)。即使不考虑这些比较,此函数执行一次至少需要解压缩一遍你mods目录及其子目录下的所有.jar/.zip文件,你可以据此估算下节省的时间。
如果实在需要MultiModel支持的话,我觉得也可以改成只加载mods目录中的子目录中的文件(即不检查.jar/.zip文件),这样把该皮肤解压就也能使用了。
作者: 台广告    时间: 2015-10-8 17:21
修复速度已经很快了,不过有时候会出现不能右键女仆的bug
作者: skydark    时间: 2015-10-8 17:42
台广告 发表于 2015-10-8 17:21
修复速度已经很快了,不过有时候会出现不能右键女仆的bug

看一下22楼到29楼的讨论,可能有帮助。
作者: 我也是服了    时间: 2015-12-6 11:46
lz,可以修复工业2里的加厚中子反弹板吗

作者: skydark    时间: 2015-12-6 17:38
我也是服了 发表于 2015-12-6 11:46
lz,可以修复工业2里的加厚中子反弹板吗

可修复的物品的条件:可被铁砧修复(正例:打火石,可被打火石修复),使用mc标准的damage/meta值表示磨损(反例:匠魂工具)。
作者: Anarachy    时间: 2015-12-6 22:39
支持一下
作者: 御坂19009号    时间: 2016-7-5 10:24
不知道的和什么MOD冲突还是什么……我一给女仆修装备我的存档就崩了,直接毁存档……修的暮色的装备QAQ
作者: skydark    时间: 2016-7-5 19:20
御坂19009号 发表于 2016-7-5 10:24
不知道的和什么MOD冲突还是什么……我一给女仆修装备我的存档就崩了,直接毁存档……修的暮色的装备QAQ ...

请给出完整的崩溃报告。
作者: 233dren    时间: 2016-7-5 19:52
支持原创,顶一下{:10_523:}
作者: 御坂19009号    时间: 2016-7-5 22:54
skydark 发表于 2016-7-5 19:20
请给出完整的崩溃报告。

已经私心给你了……不知道是不是哪个东西冲突……(四十多个MOD不好找……
作者: skydark    时间: 2016-7-6 06:03
本帖最后由 skydark 于 2016-7-6 06:11 编辑
御坂19009号 发表于 2016-7-5 22:54
已经私心给你了……不知道是不是哪个东西冲突……(四十多个MOD不好找…… ...

看起来是你的forge太老了,建议至少到1291以上(开发的时候使用的是1448,自己游戏使用的是1614)。
作者: qyh11235813    时间: 2016-10-3 15:04
你好 作者 我这里出现了一个bug就是在女仆页面给女仆改变形象的时候出现了错误 改变形象的那几个选项向右平移了许多导致无法点击 以至于无法给女仆变换形象
作者: skydark    时间: 2016-10-4 09:26
qyh11235813 发表于 2016-10-3 15:04
你好 作者 我这里出现了一个bug就是在女仆页面给女仆改变形象的时候出现了错误 改变形象的那几个选项向右平 ...

您提供的信息不足无法判断,建议确认是否是此mod的问题,因为这看起来更像是材质错误。
作者: 木雨团子    时间: 2017-4-27 19:31
楼主,我很喜欢这个mod。但我觉得太过op了,所以我想请教下代码怎么改,我不太懂这个,我想把修复速度尽量调低,因为无中生有实在是太不科学了2333 谢谢
作者: 中间栖姬    时间: 2017-4-27 23:32
木雨团子 发表于 2017-4-27 19:31
楼主,我很喜欢这个mod。但我觉得太过op了,所以我想请教下代码怎么改,我不太懂这个,我想把修复速度尽量 ...

帮你看了一下源代码

waitTick = loadInt("waitTick", 800, "wait at most 800 ticks between two repairs");

        repairRate = loadInt("repairRate", 10, "reduce 10 damage per repair");

这两段是关于修复速率的,前面的是修复间隔,后面的是修复速度,每800tick修复10耐久
config文件夹找到类似的数据修改即可。
作者: 木雨团子    时间: 2017-4-28 09:54
中间栖姬 发表于 2017-4-27 23:32
帮你看了一下源代码

waitTick = loadInt("waitTick", 800, "wait at most 800 ticks between two repai ...

好的,谢谢
作者: lvbingya    时间: 2017-4-28 12:37
楼主你太帅了~
作者: a1047071193    时间: 2017-4-28 18:52
很好的东西,支持~
作者: 小馒头”    时间: 2017-6-19 15:56
文件夹里面有两个,是两个都要下吗
作者: Mc-浩天    时间: 2017-8-4 12:13
打完饭瓦房娃娃达瓦大无法玩
作者: miyama_karen    时间: 2018-7-1 09:02
1.7.10的链接好像挂掉了
作者: MGChaoHaoWan    时间: 2018-12-13 18:26
好是好。但是慢
作者: MCdie_die    时间: 2020-3-19 17:25
宅男理想型模组 !
作者: 031214    时间: 2020-3-19 20:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: UchihaObito    时间: 2020-4-14 10:01
加到我的拔刀剑整合包里有bug出现,bug表现为女仆不认你这个主人并且进入无敌状态打不死,bug触发要去异世界死回来
作者: swr438    时间: 2020-4-14 10:27
23333333333333
作者: 不H四糸乃    时间: 2020-4-14 14:13
女仆好评   
作者: 我爱你hjs    时间: 2020-4-29 17:27
嘿嘿嘿,男人该玩的模组
作者: liangcha2009    时间: 2020-6-17 17:02
哦?还有这种女仆附属?
作者: 不一样无言    时间: 2020-6-17 22:05
感谢分享!
作者: STRLeon    时间: 2020-7-11 23:27
可冲的女仆增加了
作者: 小贱你好丑    时间: 2020-7-15 17:57
非常好好好好

作者: tyt103400977    时间: 2020-7-16 17:23
懒人模组的最爱,而且模型都很好看爱了爱 了
作者: 天上飞羽    时间: 2020-8-11 21:11
MCBBS有你更精彩~
作者: bbb26452074    时间: 2020-8-14 19:35
感谢楼主,非常想玩。  
作者: SanKuai.    时间: 2020-9-8 13:51
咿呀咿呀哟咿呀咿呀哟

作者: SanKuai.    时间: 2020-9-8 13:52
Mcbbs有你更精彩