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标题: 骷髅马的实验
作者: chyx 时间: 2015-9-17 17:11
标题: 骷髅马的实验
本帖最后由 chyx 于 2015-9-17 17:57 编辑
这种马是作为陷阱出现的 当玩家靠近这只马时会出现闪电 同时一支马变成好多骑士
首先 我生成了只指定UUID的马
注意 我没有指定马的种类
事后 我看看他们的UUID 有一只是原来的马 (为节省电我开了和平 所以没有骑士)

这只马是NoAI的 当我恢复他的AI时他就变化了
说明检测玩家是AI的一部分 而且说明变化会强制改变种类

在这个过程中 这只马被指定了一个新出生的骷髅做骑士
但如果本来这只马有骑士会怎样呢?经测试 除了新生成的几个马和骑士外 这只马会甩下它原来的骑士 也不被新的骑士上

give @a minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:EntityHorse,SkeletonTrap:1}}可获得直接生成该马的蛋

经查 骑士是不会despawn的 之前设计的一见立刻跑远回来骑马战术证明不可行
另一设计可行 :在距地面三格放一桶水 把骷髅逼下来
这个闪电不能让猪和爬行者变化 也不能伤害周围的实体 可能是特技吧
作者: pca006132 时间: 2015-9-17 17:17
然而不太明白想说什么。。。。
作者: duhaiwuya 时间: 2015-9-17 17:18
每日回复十条消息完成任务 谢谢您的回复 顺便帮您顶帖!
作者: chyx 时间: 2015-9-17 17:58
新版本不是加入了骷髅骑士么
做个实验
作者: 润明 时间: 2015-9-17 18:08
在雷雨天气会自然生成哦~
作者: 1037749709 时间: 2015-9-17 18:27
lellelelelelle
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2015-9-17 21:26
省电2333
表示有点不懂
作者: chyx 时间: 2015-9-17 21:31
就是说你知道猪变猪人和爬行者充电吧 猪人那个是杀了后再生成一个猪人 爬行者还是原来那只 只是改了NBT
我检查下骷髅马是杀了再生成还是还是原来那只
结果是原来那只
还发现这个过程能被NoAI禁掉
还发现如果本来这只马有骑士会怎样
作者: lzs1234 时间: 2015-9-18 06:06
很有价值的研究材料666
要我做我肯定想不出这么多实验方法
作者: Zin_ming 时间: 2015-9-18 19:18
66666666666666666666666666{:10_499:}
作者: 840196733mw 时间: 2015-9-19 14:39
看了这里的解释之后就明白是什么意思了,请不要说杀不杀没区别,会去掉计分板和nbt,强制赛上去的装备的
如果直接右击坐上去会被踢下来是吗
作者: chyx 时间: 2015-9-19 22:39
我没说杀不杀没区别
作者: snowclay 时间: 2015-9-20 08:38
很有价值!做rpg图新玩法
作者: 孩紫MC 时间: 2015-9-20 08:46
看了半天看不出个所以然0.0
作者: shijinsheng 时间: 2015-9-20 09:03
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