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标题: 「1.8+」目标选择器参数dx、dy、dz的详细用法「包括与r、rm组合」

作者: ⭐✔️    时间: 2015-10-2 15:25
不要说wiki有错,只能说好久没更新
其实是后来更新增加了负值
在1.8早期快照的确只能正值,而且原点坐标还必须全部正值
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-10-2 15:25
标题: 「1.8+」目标选择器参数dx、dy、dz的详细用法「包括与r、rm组合」
本帖最后由 FHC红石 于 2017-2-1 15:57 编辑

很多人可能不知道dxdydz的用法甚至不知道这是什么
这是1.8新增的目标选择器参数
wiki原文
dxdydz的实质是用来探测一个长方体(正方体)内的实体
并且,所有数值都必须为整数
这个数值可有可无,也不用3个数值都出现,可以只出现一个数值
如果只填一个数值,剩下的数值则默认为0
并且wiki提到这3个数值可以与r(最大半径)、rm(最小半径)连用
探测的是重合的区域
注:dxdydz输入不分先后顺序,都能探测
所以,我们首先要知道dxdydz分别代表什么
可能很多人分不清东南西北
怎么办呢
一个大家都懂的办法:看太阳(东升西落)
其实还有一种更简单的方法
值得注意的是,当数值为0时,就不向外延伸任何格数
只探测xyz或者命令方块所在地的坐标
dx、dy、dz与r对比
所以为了精准探测,最好用dxdydz
现在让我们看下探测范围
现在我们把r数值加进去,注意是探测重合的区域
接下来,如果我们把rm也用进去就会有意想不到的效果

[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]
作者: ⊙v⊙    时间: 2015-10-2 15:26
去简单看了下,英文可没说“所有的值都必须为正值”{:10_500:}
作者: 12312388    时间: 2015-10-2 15:27
12312388 发表于 2015-10-1 19:31
耶!板凳!这里是2L
FHC红石你说的好高能,没看懂

好吧,地板。。。。。
作者: 12312388    时间: 2015-10-2 15:31
耶!板凳!这里是2L
FHC红石你说的好高能,没看懂
作者: lzs1234    时间: 2015-10-2 15:34
2b的wiki邪教VSpm的土豆邪教233333333
我被中文wiki坑了很久…
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-10-2 15:35
⊙v⊙ 发表于 2015-10-2 15:26
去简单看了下,英文可没说“所有的值都必须为正值”

而且一般来说,很少人会去看英文的wiki
作者: :spgbigfan:    时间: 2015-10-2 15:37
本帖最后由 kakagou12 于 2015-10-2 15:41 编辑

确实没有更新,感谢指出PS:然而wiki已经把那句话删了

作者: cyqsimon    时间: 2015-10-2 15:37
以前看dx dy dz感觉就是变化量,现在学了高数微积分以后就觉得怪怪的...
作者: 彼岸在望    时间: 2015-10-2 16:07
已收藏
希望能有更多教程3
作者: zmdd    时间: 2015-10-3 09:21
前排点赞
作者: 940459396    时间: 2015-10-3 09:25
小学森,看不懂(╯=□=)╯︵┻━┻
作者: scorpio975    时间: 2015-10-3 23:41
刚刚看到这个帖子,问答版教材get√
不用自己打了2333
作者: chyx    时间: 2015-10-4 00:30
http://www.mcbbs.net/thread-457618-1-1.html
然而除了你没几个人不知道

@cyqsimon 我知道微积分里d表示微分 我也联想到了 我也知道Δy和dy的区别 但不用他就要用Δ啊 我宁愿用d
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-10-4 09:08
本帖最后由 FHC红石 于 2016-4-23 17:38 编辑

说的如此笼统谁听得懂
dx, dy, dz
长方体的范围
由起始点延伸出去(dx就是x轴延伸的格数,如此类推)的范围内的实体
而且网上也没有相关的教程

微积分什么的你们私聊,不要版聊就是了
作者: chyx    时间: 2015-10-4 10:44
FHC红石 发表于 2015-10-4 09:08
说的如此笼统谁听得懂
dx, dy, dz
长方体的范围

不过不详细和不准确不一样
用很少的字也能表达很多的意思
听不懂只能说明阅读能力差
我语文的阅读就很差
可是我第一次听说这个更新时
更新的表述就是这样
我听懂了

还有 他不止说了这些 还说了缺少其中的1~2个选择什么样的范围和只选择同一维度的性质
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2015-10-4 10:47
chyx 发表于 2015-10-4 10:44
不过不详细和不准确不一样
用很少的字也能表达很多的意思
听不懂只能说明阅读能力差

我这个贴比较详细,正数向哪里探测,负数向哪里探测等等
所以有个详细一点的教程比较好
我这个是单纯介绍dxdydz啦……
作者: chyx    时间: 2015-10-4 11:35
FHC红石 发表于 2015-10-4 10:47
我这个贴比较详细,正数向哪里探测,负数向哪里探测等等
所以有个详细一点的教程比较好
我这个是单纯介绍 ...

你不说大家就不知道负数是正数反方向啦?你不说大家就不知道怎么找正方向啦?
ps 你的那张f3图里east的后面就是面朝*轴*方向 估计你也看见了
作者: [[sjy]]    时间: 2015-10-4 18:16
完全看不懂 技术渣
作者: 林扬骐    时间: 2015-10-5 16:08
原来还可以把dxdydz与r结合起来吗?
作者: buhuichongfu    时间: 2015-12-29 10:54
研究精神太可贵了,玩这个的胡搞八搞的人很多,认真研究的太少,以至于经典之作大多处于国外。
理论不行,作品很难有高度
作者: cc7w    时间: 2016-3-6 10:50
论坛图床挂掉= =
好想学但没有图(╯‵□′)╯︵┻━┻
作者: 莫相识丶    时间: 2016-6-21 16:11
666666666666666666666666666666666666666
作者: 美味的豆子    时间: 2016-7-29 19:21
以前我看wiki总是不懂这,那时候正被那wiki搞得糊涂得很,现在完全懂了。
作者: 全民作死    时间: 2016-9-6 10:36
LZ你最后用的是这个指令吗?
  1. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 [方块名] [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
复制代码

作者: 15394455458    时间: 2016-9-6 14:15
求大神教我怎么换服务器的地图(空白地图)。事成之后,加我威信领红包。小弟必有重谢。
作者: 爱心魔王FHC    时间: 2016-9-6 20:23
全民作死 发表于 2016-9-6 10:36
LZ你最后用的是这个指令吗?

不是,是excute @e[type=FallingSand,范围] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ 方块
然后fill沙子让沙子从天上掉下来,在范围内的沙子就会在沙子所在的地方setblock