古代战争2各模块以及其作用
核心模块:
提供 核心功能 以及 分享编码给所有需要的模块.
自动化模块:
包括使机器自动化 农业,林业,混杂的资源农业(如蘑菇,竹子,仙人掌什么的),畜牧业,采矿,资源加工(就是烧制矿石那些).
还包括一个十分有特色的兼容MJ和RF的能量运输网络。
结构模块:
Adds template based structure generation during World Gen. Includes in-game tools for creation of new templates, as well as a few tools to aid in map creation in general. (我败了Orz,求人助我)
NPC模块:
添加了可招募的NPC,他们分为两类,分别是为了 战斗 和 实用.有几种的战斗NPG供玩家选择(近战NPC,远程NPC,医生NPC等)。也有几种实用NPC供玩家选择(工人,快递员,商人/交易员)
战车模块:
WIP - Will be included at a future date.
该模块正在制作的过程中,将在未来的某天发布(?)
这是一个什么样的mod?
这个mod拥有Millenaire村庄的特性:你可以跟更多的NPC进行交互甚至成为首领、但这个mod更自由。你可以组建自己的军队、工人、农民、然后建立一座属于自己的王国!
这个mod拥有着IC、BC、TC、暮色等大型热门mod的级别:足够多的研究线、足够多的生产内容、足够多的实体如各类NPC和武器。
这个mod有着比其他自动化mod更方便也更真实的使用办法:召集足够多的农民、渔夫、伐木者与矿工、用食物和房屋满足他们的需求、并招募NPC士兵保护他们!他们将为国王效忠!看着你的子民们收集资源并将物品送入你的宝库吧!国王怎么能下矿砍树养猪呢0v0~
这个mod更适宜线上玩法!拥有15支不同的队伍,可以自由联合(并且是双向性的)每支队伍拥有自己的首领并且可以由玩家带领互相攻击、可以划定战争区(warzone)以确保攻城武器在允许范围内破坏方块!想保护主城又想来一场真实的厮杀?绝对满足!
总而言之、这个mod集合了研究、生产、收集、自动化、团战等一系列玩法!
等 |