第一步:
在手机存储卡找到 /games/com.mojang/minecraftWorlds/ 此处即为minecraft PE的存档目录,你会看到你的存档以文件夹的形式存在,一般的存档名字都是为"World",这个在你创建世界的时候可以选择修改世界名,如果没有修改的话,一般是以类似“World”的文件夹存在!
连接手机和电脑,并打开USB存储,把这个“World”文件夹复制到电脑里。现在可以断开手机连接了。
当然也可以通过QQ发送到电脑上.
第二步:
①打开这个文件夹(我以名为World的文件夹来示范)
你会看见一个db文件夹,一个level.dat文件和一个levelname.txt 我们先来讲解一下这些文件的作用!
注意:有些存档可能有level.dat_old文件,这个可以不用管,应该是关于的level.dat的保存文件!我们本次教程主要是使用level.dat来进行操作!
db文件夹是储存PE版本大量数据的文件夹,包括存档!
level.dat是地图数据文件!我们接下来的转换就是要用到它!
levelname.txt是存档名字,随便你取咯!
类似dat,txt都是文件的后缀,如果你没有显示这些后缀也是没关系的,并不会影响我们的教程!
②打开我们的mcedit
打开后你的电脑会弹出类似于cmd的窗口,随后mcedit将会打开!
③开始导入level.dat文件
1.首先我们需要找到world文件里面的level.dat
2.点击Open,将会出现一个需要你选择的文件,这个文件就是World里面的level.dat文件,选择level.dat文件点击打开.可能会有点卡,请耐心等待.接下来你的地图将会展现在mcedit中.
这个是我第5届PE创意比赛的作品.
话说你打开的的图片是立体的?
只需要按下键盘中的Tab即可变为鸟瞰图!也可以点击mcedit的
也是可以变为鸟瞰图的!
④开始选择转换区域当你的mcedit将你的level.dat全部读取完后!(不用全部读取,重要部分读取即可)
那就开始选取你需要导出的区域吧!
首先先选择你需要的区域(滑动鼠标左键,选取好你需要的区域),选取后点击左边菜单的“Prune”按钮,点击"YES".
(这部将会改变你的存档,最好保存在进行操作)
⑤确定该区块然后点击上方的“camera view”回到立体视图.
再点击"Deselect"
然后点击下方工具栏的“Select”图标,接着按下Ctrl+A(全选)。
点击左边的“Export”按钮,随意选择一个地址和文件名保存。(我选择的保存地址是它默认的)
第三步:
①创建一个新的地图
首先在mcedit中按下Ctrl+N,会出现一个创建新地图的方框.
不会的设置的朋友可以参照我的设置来进行创建新地图
设置完后点击"Create"
就这样你的新地图就创建完成了
高度为1,模式为生存!
Generator项选择 “Flatland”(即超平坦),然后Game Type项自行选择(生存模式或是创造模式)随后选择一个地方将新地图保存
②存档的导入
按下“Ctrl+A”,全选这张地图的方块,然后选择左侧菜单的“Delete”删除所有的方块!
开始进行导入存档,先点击Import,就是那个类似于建筑房子的东西
点击后你会发现需要你选择一个文件,这个文件就是当初导出的那个文件
选择好这个文件后,我们就可以看见这个地图显示在了我们的鼠标上,我们可以随意移动它和放置它。
点击鼠标左键放置下来.左边菜单的“chunk Align”(对齐区块)建议你最好选择!操作好之后点击Import,开始导出数据!
③调整上面的步奏完成后,点击Deselect,这是清理外部区块!
然后框选平面图中的PE地图部分,选择左边的“Prune”,点YES。
④出生点的设置
点击下方工具栏的”Move Spawn Point“图标
之后随便在地图上放置即可,表示这个是出生点,你不要乱放
我们先切换一下立体视觉
再点击左边的"Goto Spawn"来到出生点
效果呢就看下面那个图吧,那个刷怪笼子里面是一个头,那个就是出生点!
⑤保存和导出
按下你的Ctrl+S保存你的地图吧!之后你就可以关闭mcedit了!
开始体验你的存档吧!
有人可能会问?存档保存在哪里?
存档保存在你新创建的那个地图中!
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