-Q 什么是API?
API是英文Application Programming Interface的缩写,英文即“应用程序接口”,作为程序之间的桥梁,起衔接与协调作用。
-Q 一切mod都需要API么?
-A 不是的 98%的mod需要API。 其中剩下2% 1%是改游戏中本有的方块的属性 例如有个mod可以让你在栅栏上放栅栏,还有可以让你仙人掌并排放等,还有1%是新手制作的mod,不过过不了多久做mod的就会更新支持各种API的mod
-Q audiomod 一定要么
-A 不一定要 一些mod 例如更多动物,sdk,有自制的声音文件,没有audiomod 就没有这些声音 并不是不装它会让游戏黑屏。
-Q modloaderMP一定要么
-A 你想玩那些大型mod 例如SDK,工业mod 就必须用到他 他能干吗我也不是很清楚 因为此mod出来没多久 估计和modloader一样 是让一些mod不冲突,更好的支持。
-Q 我黑屏啦
-A 游戏黑屏的原因有2中 1. 是mod版本不对 例如你的mc是1.6的 你去装了过期1.4的mod 会黑屏
2. 你没删除META-INF
3. 你装的mod有冲突。
-Q 那么其他的mod怎么装呢?
-A 和这些一样装 忽略掉强制更新等那一步 一样是把文件拖进jar里
-Q properties文件是啥?
-A 这东西放在bin文件里 不放的话会黑屏 可以用记事本打开 更换方块id 或者快键
-Q worldedit.jar 这是啥?
-A 这是单击指令的组件 放进bin文件里
-Q 有的mod里有 .txt文件
-A 要么是readme 个别mod例如给方块上色 会有个txt文本档文件 放进 .minecraft文件里 (现在的mod一般会自己自动生成的)
-Q 一些mod里会有resources文件 那是啥
-A 那些是声音文件 在.minecraft文件里找到 resources文件 双击进入 把mod的resources文件里的文件拖进去覆盖。
-Q mod冲突能解决么
-A 这要看制作mod的人了
-Q 一般怎么样的mod会冲突
-A 新增方块的合成方案和另外一个mod一样。
俩mod共用1个文件
mod新增方块共用1个id
mod自身有问题
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