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标题: CustomStuff2-第一个物品
作者: Glyceryl 时间: 2016-2-9 20:53
标题: CustomStuff2-第一个物品
本帖最后由 Glyceryl 于 2016-4-23 13:25 编辑
好的,介绍完制作方块的教程,接下来当然是制作物品啦
物品是Minecraft里面一种正常并且有着广泛功能的东西,与自定义的东西,您可以创建您自己独特的物品。
正常的物品可以不使用的物品,如锭、宝石、火药和煤(这是唯一可作为冶炼原料和燃料),也可以是工具(如镐,铲子,和剑),因此,如果一个新的矿石被加入到游戏中,你可以添加一系列的工具(和锭)与矿有关,这可能比Minecraft工具标准设置不同的能力。对于清晰度,正常的项目和工具将被视为不同的物品,虽然他们使用相同的'类型'属性,工具是正常的物品,在使用时会损坏,而其他正常物品不是。
1.首先在items文件夹里面创建一个.js格式的文件,然后用NotePad++打开,这个应该不用说了吧
2.那些代码就不用介绍那么多了吧,那个maxStack是最大重叠数量,最高64个,
材质只用一面就可以了,如果不写默认是64:

同样我们先准备材质,放进CS2_XXXX\assets\xxxx\textures\items目录里面
3.同样接下来添加语言文件:

item表示的是物品,其余的不变

同样,把原来的Block改成Item,其余的也还是不变
6.然后启动游戏看看吧,就是这么简单了

(注意:之前忘记说了,语言代码要从第二行开始输入,不然只会显示tile.WhiteBlock0.name,而不是名称)
点击这里查看教程目录:http://www.mcbbs.net/thread-553913-1-1.html
作者: 117779284 时间: 2017-2-1 14:56
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为什么lang打中文会乱码