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标题: Dinnerbone:超平坦加入可自定义的地表元素
作者: sjjklh 时间: 2012-10-3 00:07
标题: Dinnerbone:超平坦加入可自定义的地表元素
Dinnerbone:
树?在我的超平坦地图里?实际上远远超出你眼见的程度。(+所有矿石与通常的世界生成的东西!甚至还有要塞)


-----------------------由sjjklh综合自Twitter、相关IRC以及Reddit---------------------
Dinnerbone与一位爱好者在IRC上的对话:
Helzibah: 我想要河
Helzibah: 还有海洋
Helzibah: 或者有点山更好
Helzibah: 上面的有点太平了
Dinnerbone: Helzibah,你可以看到河的
Dinnerbone: 河被看作是生物群系的装饰
Dinnerbone: 让我测试下
Dinnerbone: 下面的风景来自“挖洞者的梦”
Dinnerbone: 因此那种高度无法生成很多东西
Helzibah: 我在想你是不是会让他们出现在之后的更新呢?
Dinnerbone: 这是我在主世界中的预览:

Dinnerbone: 让我找找河流
Dinnerbone: 一条都找不到 :(
Dinnerbone: 找到南瓜了!
Dinnerbone: 哦,原来湖泊被禁用了
Dinnerbone: 修复中
Dinnerbone:

-----------------------由sjjklh综合自Twitter、相关IRC以及Reddit---------------------
我在想,为什么在超平坦地图上下了这么大精力,而普通地图却不引人注意,而且还仍然完全不可自定义。
因为超平坦地图是一个容易的开端,(成熟之后)我可以照搬到普通地图上。
-----------------------MCBBS新闻版---------------------
sjjklh的解读:
- 若不清楚新加入的超平坦自定义特性,请出门右转自己下载最新快照补课去。
- Dinnerbone这样一来,把普通地图中的地表装饰全弄到了超平坦中,只不过就差一个地形起伏。矿石,树,草,湖,河流,树木,甚至要塞都一个不缺。不过貌似只会出现在几个预设方案中的“挖洞者之梦”("tunneler's dream")中。
- Dinnerbone口气之中是要拿超平坦当试验田,长远目标是让普通地图也可以这样随心所欲。
- Reddit社区中有人感叹,一向被看做难度相当高的“超平坦极限模式”,如今要晚节不保了。
作者: 12345ssdlh 时间: 2012-10-3 00:10
这个很实用啊。。。
作者: Danny仔 时间: 2012-10-3 00:10
WOW,以後建築不用找平地太辛苦了
作者: pangys 时间: 2012-10-3 00:12
太棒了~yoyoyo
作者: geludan 时间: 2012-10-3 00:19
已经不是为建筑党考虑了。。。
作者: KYCN.卡神 时间: 2012-10-3 00:27
已经是平原了。。
作者: yeyaowei 时间: 2012-10-3 00:39
太好了,以后玩红石隐藏机关周围看起来很自然..
作者: 混乱 时间: 2012-10-3 00:52
最后变成了平的普通世界啊
作者: yes1998go 时间: 2012-10-3 01:20
超平坦极限生存不保了
作者: stalincenlam 时间: 2012-10-3 02:39
能够生成高山么。。。
作者: 812640367 时间: 2012-10-3 03:27
我会做成想原版那样3层 然后下面全是矿
作者: Hao 时间: 2012-10-3 07:33
那样还是超平坦么
作者: 819tierqusi 时间: 2012-10-3 08:09
估计这个一出,论坛里面就会出现很多奇葩的自定义地图了
作者: whitewolf 时间: 2012-10-3 09:31
我记得某个MOD似乎有类似的效果
作者: niemals 时间: 2012-10-3 09:41
"Helzibah: 上面的有点太平了"
这货图谋不轨啊,不平还是超平坦么
作者: 133011605 时间: 2012-10-3 10:53
哇塞,我一直愁着呢,现在终于有了!
作者: 愤怒的青蛙 时间: 2012-10-3 10:56
如果全是tnt...{:10_527:}
作者: xiaozqh 时间: 2012-10-3 11:50
要不以后就住要塞了哈
作者: luanhaoyi 时间: 2012-10-3 12:19
这尼玛还算是超平坦么= =
作者: jianghr 时间: 2012-10-3 12:41
其实我觉得某D是想把魔爪伸向world generator(记不清叫什么了,反正是世界生成前的第三方地图编辑器)。
我总觉得这个建筑控迟早要吸收城堡生成器,不管是王国mod里面的还是DJX翻译里面的那个。或许他想建立一个大菠萝那样的随机地牢生成器。
作者: 天空之城TCD 时间: 2012-10-3 15:19
終於來了>:3
作者: LIVNDS 时间: 2012-10-3 15:42
满地的杂草··········
作者: jack1817 时间: 2012-10-3 16:01
如有自定義高度和生成物質就更好了
作者: sym 时间: 2012-10-3 16:48
我記得有個叫superflat with structures的mod
但看來它快被取代了
作者: beebill 时间: 2012-10-3 17:25
唔 让我想到了平地生态MOD
作者: dan42393638 时间: 2012-10-3 17:48
就是說平地也可玩生存
作者: Focus 时间: 2012-10-3 18:35
我想是他们想建一个城堡,而懒得清理周围的地形吧{:10_513:}
作者: jianghr 时间: 2012-10-3 22:32
其实我觉得某D是把魔爪伸向了World Generator(记不清叫什么了,反正是是世界生成前的第三方地图编辑器)。
我总觉得这个建筑控迟早要吸收城堡生成器,不管是王国MOD里面的还是DJX搬运的那个。或许他想模仿大菠萝那样建立一个“成熟”的随机地牢生成系统。
作者: liyou 时间: 2012-10-4 14:41
从此我的世界终于可以刷出中原腹地了
不用找种子了,爽!!{:10_512:}
作者: XC70 时间: 2012-10-4 15:41
就是喜欢这样的.简单~还没有屎来母
作者: sylqiuyifeng 时间: 2012-10-4 16:57
平地生态mod?
作者: 1055267690 时间: 2012-10-5 11:59
怎么用?没有看懂
作者: dongwenjiemc 时间: 2012-10-6 17:21
太好了
作者: 673386754 时间: 2012-10-6 19:24
碉堡了不科学
作者: xiaozqh 时间: 2012-10-7 14:03
我就没找到要塞
作者: 1971386039 时间: 2012-10-7 16:55
我靠 要是创造模式里有就好啦