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标题: Minecraft 1.10 (霜炙更新) 特性列表
作者: 乙烯_中国 时间: 2016-5-20 10:34
标题: Minecraft 1.10 (霜炙更新) 特性列表
本帖最后由 a20001017 于 2016-11-17 18:57 编辑
翻译自英文Minecraft Wiki http://minecraft.gamepedia.com/1.10
与中文Minecraft Wiki同步 http://minecraft-zh.gamepedia.com/1.10
新内容
常规
声音事件
- block.enchantment_table.use
- entity.polar_bear.ambient
- entity.polar_bear.baby_ambient
- entity.polar_bear.death
- entity.polar_bear.hurt
- entity.polar_bear.step
- entity.polar_bear.warning
选项
- 新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置
可抢夺物品表
- 为looting_enchant变量加入的新标签limit
- 如果数量超过此值则限制到这个值(示例:stray.json(抢夺表)中,即使使用抢夺III的剑,tipped_arrows的掉落数量总被限制为1)
颗粒
- 新的“fallingdust”粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落
NBT标签
- ZombieType
- 0:默认,1-5:村民,6:尸壳
- 替代IsVillager与VillagerProfession标签,这些可作为变量,但不再在实体数据中存储
闪烁标语
- "Rule #1: it's never my fault"
- "Replaced molten cheese with blood?"
- "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
- "Boats FTW"
调试屏幕
世界生成
化石- 在沙漠、沙漠山丘、沙漠M、沼泽与沼泽M生物群系中,每个区块有1/64的几率生成包含15–24个方块的化石
- 由煤矿石与骨块组成
- .nbt文件可以在16w20a.jar中的structures文件夹中找到,在将这些文件放进world文件夹时只能通过结构方块加载
- 最简单的方法是用特殊名称保存新结构,并在设备中搜索这个名称。再将结构放进同一个文件夹并加载
- 头颅有4种变种,脊椎骨的片段也有4种
方块
结构空间
- 在结构方块将方块留在原地时使用(开发者曾使用屏障方块,意味着现在可以在结构中使用屏障)
- minecraft:structure_void
- 不可见,碰撞箱很小,仅在使用保存型结构方块时可见
岩浆块
- 在下界生成
- 用4个岩浆膏合成
- 与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害
- 潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害
- 死亡信息:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”
- 在被生物攻击后死于“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”
- 当触发随机刻时移除顶部水源
- 传递方块光源的亮度
- 示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
地狱疣块
- 用3x3的地狱疣填充工作台合成
- 红色地狱砖
- 用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成
骨块
- 使用3x3的骨粉合成
- 可以分解成9个骨粉
- 可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石
物品
刷怪蛋
- 新增种类:
- 凋灵骷髅
- 骡
- 骷髅马
- 僵尸马
- 驴
- 猫
- 远古守卫者
- 北极熊
- 流浪者
- 尸壳
生物
北极熊
- 成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系
- 被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)
- 此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你
- 成年北极熊在水中可以比玩家游得更快
- 鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1
流浪者
- 行为与普通骷髅相似
- 掉落与骷髅相同,但有1/3的几率掉落0–1支迟缓之箭
- 即为SkeletonType数据标签设为2的骷髅
- 在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原)
- 向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)
尸壳
- 行为与普通僵尸相似
- 不会在太阳下燃烧
- 即为ZombieType数据标签设为6的僵尸
- 在温暖生物群系中生成(例如沙漠)
- 可能会以小僵尸或鸡骑士生成
- 在攻击时会赋予饥饿效果,简单难度为6秒,普通为13秒,困难为20秒
- 比僵尸高2像素
更改
常规
NBT标签
- NoGravity
- 现所有实体皆有此标签,而不是仅盔甲架
- IsVillager 和 VillagerProfession 标签现在被完全移除,它们被在16w20a中首次添加的 ZombieType 代替。
调试屏幕
世界生成
平原和向日葵草原
- 现在会生成一些树木(5%的区块),1?3为大型橡木,2?3为普通橡木
冰原、雪山和冰刺平原
- 被动生物在世界生成时生成几率减少(10%降至7%)
平顶山及其全部变种
- 如果平顶山海拔高度超过15,则硬化粘土和染色粘土的生成深度不再超过15格
- 在Y=32下方生成2处金矿石矿脉外,还会尝试在Y=32与Y=79之间生成20处
- 在地面上生成废弃矿井
村庄
- 现在会在更多的生物群系中生成并会使用相对应的木头种类生成(例如针叶林中生成云杉木,热带草原中生成金合欢木)
- 草径会代替砂砾生成
- 现会在水面上生成木板来形成桥梁
- 热带草原的村庄几乎皆为木质结构,并可能因为铁匠铺内的岩浆而全被烧毁
洞穴
巨型蘑菇
- 在黑森林中生成的巨型蘑菇可以长到与携带版相同的更高的高度
方块
结构方块
- 现在不同的模式有了各自新的材质。
- 现在拥有物品形式了,可以被给予或者生成。(只能在创造模式下使用)
- 现在有了可用且易用的GUI。这对地图制作中大有所益。
- 结构可以在每个世界中被附带、存储以及读取在structures文件夹中。
- 结构在每个方向上有32格的大小限制。使用相对坐标。
- 是命令方块放置结构的一种形式。
- 4种模式
- D,数据 — 用于给予箱子或者其他需要数据的方块以数据(默认)
- S,存储 — 在世界中建造结构后,在方块中选定好结构的位置并将其存储为文件形式。
- L,读取 — 读取已经存储的结构文件,替换除了屏障方块以外的所有方块。
- C,拐角 — 用于自动计算结构大小。
- 会在结构的外部用白线框出其相应的位置。
- 可以旋转以及镜像方块。
- 存储和读取模式的结构方块可以被红石激活。
- 只有拥有op权限的创造模式玩家可以直接放置、破坏以及使用结构方块。
- 放置结构多数情况下比clone指令要快捷。
- 可以保存任意数量的数据到磁盘的保护之下。
- 存储实体的工作尚未完工。
- 在选择区域内是可以显示红蓝两种小型的方块的。
- 在结构方块上会有一个包含模式以及结构名字的姓名标签显示。
末地石砖
物品
烟花火箭
末影珍珠
- 现在可以正常传送骑着动物的玩家(被骑乘的动物不会被传送)。
钓鱼竿
生物
末影人
- 在下界中偶尔生成,生成率是1/153(相比岩浆怪为2/153;僵尸猪人是100/153;恶魂为50/153)
- 可自然捡起地狱岩
岩浆怪
- 生成率大约提升到原来的两倍(生成率从1/151提升到2/153)
计划更改
数字方块ID
方块状态
- 能在/setblock中使用。
- 例如,要放置一个蓝色羊毛,会使用/setblock <x> <y> <z> blue_wool而不是/setblock <x> <y> <z> minecraft:wool 11 <oldblockHandling> <dataTag>。
未确认的特性
这些特性不确定会在1.10加入,但它们在1.10的开发阶段被提及或展示。详见:提及特性
“观察者”(BUD)方块
无缝双台阶和树皮块的合成配方
作者: TimmyOVO 时间: 2016-5-20 10:36
我还是关心那个萌萌哒bud方块何时加入
作者: [email protected] 时间: 2016-5-20 10:45
对于我这种空格都懒得按的懒癌真是太好了
作者: sgxend 时间: 2016-5-20 11:03
{:10_492:}不用造台阶了,其他没什么大的改变,结构方块生存能用么
作者: Wolverine 时间: 2016-5-20 11:04
1.10的特性列表也是蛮多的,看得都有点眼花了,就是有几个问题
化石是恐龙化石吗?
结构方块如何操作?
作者: PalenessIb 时间: 2016-5-20 11:50
新增的几种生物还有化石很有意思。
作者: 六月奈 时间: 2016-5-20 12:31
这样一来储存骨粉和地狱疣就方便多了
作者: 正价氟 时间: 2016-5-20 12:50
所以我还是想问stb怎么用
作者: 623015429 时间: 2016-5-20 12:56
好。。。晕。
终于看不懂MC了吗!我看来是输掉了。。。
作者: PLZR 时间: 2016-5-20 13:18
感觉没玩过mc一样了
作者: Ziang39 时间: 2016-5-20 14:29
1.10?不是出到1.9.4了么
作者: Ziang39 时间: 2016-5-20 14:30
哦哦,我错了,这是PE版的,啊啊,当我上面没说,谢谢~
作者: wjzczzjl2000 时间: 2016-5-20 15:00
化石是什么鬼,以后还会出现恐龙?
作者: RuiFen 时间: 2016-5-20 16:38
速度真快 村庄的变化真的挺良心的
作者: accav 时间: 2016-5-20 17:49
1.10什么时候出啊 貌似mod作者又有的忙了
作者: xinyu2009a 时间: 2016-5-20 21:39
然而并不是
作者: ta60207 时间: 2016-5-20 23:41
岩浆怪
- 生成率大约提升到原来的两倍
(生成率从1/151提升到2/153)
兩倍!?
修正一下。
作者: 0x3B800001 时间: 2016-5-21 08:43
我们的MOJANG不可能那么不跳票
→_→话说结构方块是什么鬼
→_→终究我们会看不懂Minecraft的特性吗
→_→不是很懂MOJANG为什么这么快发布1.10的预览
作者: kuangwenxin 时间: 2016-5-21 09:16
骷髅马
僵尸马
又是什么鬼 不是删了么
作者: kuangwenxin 时间: 2016-5-21 09:18
pe版也不是这样的版本号啊...0.15.0啥的..
这就是个1.10特性而已,.
作者: kuangwenxin 时间: 2016-5-21 09:21
尸壳...woc
这种东西比僵尸高 不就说明了
门他都进不来?
作者: 屰莪戦 时间: 2016-5-21 10:21
第一句已经错了,第二句大错特错
作者: 懒虫哥 时间: 2016-5-21 13:13
LZ你可以发一个1.10的客户端到百度云吗,谢谢
作者: CJPOFEGG 时间: 2016-5-21 14:30
这什么鬼
作者: MuChenyu 时间: 2016-5-21 14:45
不错,喜欢新特性。
作者: lcplcplcp 时间: 2016-5-21 16:00
然而1.10貌似都只更新了一些杂七杂八的东西。。
作者: Neubulaeko 时间: 2016-5-21 16:03
话说fallingdust在PE已经有了吧
作者: LINCHUTI 时间: 2016-5-21 22:49
现在会生成一些树木(5%的区块),1?3为大型橡木,2?3为普通橡木
红色的地方错了
作者: deed 时间: 2016-5-22 06:24
热带草原的村庄几乎皆为木质结构,并可能因为铁匠铺内的岩浆而全被烧毁
不是说在Beta1.6火焰无限蔓延的机制已被移除吗?
作者: 麦块大蛋 时间: 2016-5-22 08:19
突然感觉mc好复杂
作者: AK--47! 时间: 2016-5-22 10:25
MC被jeb整的越来越乱了
作者: qufuliao 时间: 2016-5-22 11:18
数字方块ID是什么?
作者: 练习册 时间: 2016-5-22 11:26
我来支持你啦!我是你的粉丝!
作者: 猜猜谁是谁 时间: 2016-5-22 13:03
如果去除数字ID限制就太好了
作者: dwch 时间: 2016-5-22 13:23
哦哦哦终于出了
关心BUD+1
作者: Time_Paradox 时间: 2016-5-22 13:44
看来1.10需要2017年才能出了{:10_492:}
作者: 懒虫哥 时间: 2016-5-22 14:28
1.10版本,,1.9更新都没多久
作者: chyx 时间: 2016-5-23 10:03

作者: czb150 时间: 2016-5-23 22:45
年内会更新出来吗
作者: 我欲齐天丶 时间: 2016-5-23 22:49
PE现在更新的好快
作者: X-DESTINY-X 时间: 2016-5-24 18:05
这么快就1.10是什么情况。。。
作者: OnthS 时间: 2016-5-24 22:00
居然有化石这种东西出现了。。。这个好期待,现在的MC越来越像mod了。。。。
作者: 天若晴 时间: 2016-5-25 09:32
不是1.9都出了么
作者: 六月奈 时间: 2016-5-26 20:34
高了两像素而已,你站在门里会发现是可以跳的
作者: 1113781580 时间: 2016-5-26 21:14
照例翻翻本月精华
作者: 劳资好舒服 时间: 2016-5-26 22:50
每次等更新都是期待新的东西
作者: hhttll 时间: 2016-5-27 10:48
计划恢复数字 ID,太棒了。用名字浑身难受
作者: 没糖的葫芦 时间: 2016-5-27 20:17
数字方块ID
将去除限制
这个计划我喜欢~~
作者: 729947069 时间: 2016-5-27 23:09
颠倒了我的世界观
作者: 超平坦之王 时间: 2016-5-27 23:11
为什么新增凋灵骷髅??
不是老早就有了么?
作者: kuangwenxin 时间: 2016-5-28 07:48
晕了.这里的两像素是哪种两个像素..难不成尸壳高1.82m..
作者: 憨怂蚂蚁 时间: 2016-5-28 09:32
结构方块的指令是啥
作者: 憨怂蚂蚁 时间: 2016-5-28 09:36
换一个读法,跟着我念 1.10一点十
作者: Forsworn_ 时间: 2016-5-28 10:14
比较在意结构方块能不能修改范围
作者: 3358758871 时间: 2016-5-28 12:09
话说 更新的真是越来越频繁了
作者: 3358758871 时间: 2016-5-28 12:18
9个骨粉 ,一个骷髅相当于人类大小 一个骨头能磨3个粉 一次能掉3个骨头吧 所以觉得应该不是
作者: 小柚子大大 时间: 2016-5-28 13:01
yooooooooo!高大上
作者: 六月奈 时间: 2016-5-28 19:00
应该是高于僵尸,低于2米
作者: saga233 时间: 2016-6-1 17:38
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
作者: 0ojixueseno0 时间: 2016-6-2 00:09
23333
厉害
作者: 爱心魔王FHC 时间: 2016-6-2 14:55
setblock去掉数据值?什么鬼
作者: a18964819868 时间: 2016-6-2 16:05
嗯,又有新方块做建材了,哦豁{:10_500:}
作者: Java_command 时间: 2016-6-2 16:35
你这个图片太大了签名档搁不下!
作者: Java_command 时间: 2016-6-2 16:39
方块状态这里颜色楼主说了,但是方向怎么整……
作者: jxudvv 时间: 2016-6-2 17:46
无缝双台阶这个好
现在只能改数据值调出来
作者: accav 时间: 2016-6-2 18:12
加点图呗
作者: lys20031108 时间: 2016-6-2 18:36
我以为会出2.0,结果是1.10
作者: BIGSMILE 时间: 2016-6-3 00:58
2.0的话,,,我觉得应该是mc大变样,跟1完全不同,地图也不通用了,正版用户还得重新再买。这才是一个全新一代的游戏。。。
作者: 六月奈 时间: 2016-6-3 03:32
被发现了
作者: 1264068891 时间: 2016-6-3 09:04
更有趣了0-0
作者: 谢开 时间: 2016-6-3 09:23
炫,但是,并不玩PE
作者: hane___ 时间: 2016-6-3 11:47
MC真是与时俱进
作者: 晓兜 时间: 2016-6-3 12:18
1.10在哪里下载啊
作者: 流星 时间: 2016-6-3 12:34
我想说一下:首页图出了一点小bug
作者: kuangwenxin 时间: 2016-6-3 18:27
自动跳跃...这不是pe内容么
作者: 200412084 时间: 2016-6-3 19:36
好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
作者: H.I.M(^-^) 时间: 2016-6-3 21:21
楼主你太帅啦!
作者: 咕噜and呼噜 时间: 2016-6-4 08:40
妈妈告诉我们金克拉要成堆的放
作者: 我是老手哦 时间: 2016-6-4 11:08
厉害极了,赞!
作者: clopy 时间: 2016-6-4 11:22
赞成啊,因为PC&PE需要区分
我怀疑TA玩过PE没有
作者: clopy 时间: 2016-6-4 11:26
不错的1.10改进-LZ点赞
作者: 2768332371 时间: 2016-6-4 14:35
[glowstone_dust]请问1.10版本是1.9的更新版本吗?[glowstone_dust]
作者: Astrologer32 时间: 2016-6-4 20:55
这样一来小黑不就变少了么QAQ
作者: Astrologer32 时间: 2016-6-4 21:00
这样一来小黑不就变少了么QAQ
作者: 神の手 时间: 2016-6-4 21:40
看到新特性列表第一反应是新“特性”而不是新特性_(:зゝ∠)_
作者: qt819762430 时间: 2016-6-4 21:42
好像看到了纯正的机翻
想起了我第一开始加入mcbbs看原贴都用翻译器一样233
作者: craft丶造物主 时间: 2016-6-4 22:17
Minecraft 1.10DLC mod
感觉mc越来越模仿mod的生物了233333
不过出了几个特牛逼的新指令和方块感觉地图制作者们又有新工具了呢
(好久没有玩最新版本了)
作者: 天空龙之翼 时间: 2016-6-4 22:18
比普通僵尸高2像素23333,怒戳笑点
作者: mc1850455735 时间: 2016-6-5 09:59
话说尸壳和流浪者长啥样
作者: 931069993 时间: 2016-6-5 10:20
龙息呢?
作者: 和平万岁 时间: 2016-6-5 11:46
为什么每次放假回来都会有这种鬼畜的大变动,心脏病的高中生表示承受不住
作者: 核电站 时间: 2016-6-5 11:49
表示已经不想再等待新版本了,不过看起来微软接手之后更新还不错
作者: 甜瓜Melon 时间: 2016-6-5 13:30
WC,1.9还没完善就出1.十了?而且名字好难听,为什么不叫2.0?这回mod作者和插件作者又要累死0.0太坑了
作者: 甜瓜Melon 时间: 2016-6-5 13:31
估计差不多要出恐龙{:10_512:}
作者: langyo 时间: 2016-6-5 14:53
有必要让Mojang减速了
要出2.0的预估时间应当在2020年,但现在就已经1.10了……
速度快未必是一件好事
整天修bug倒不如加入检测bug的代码;不断加新事物不如让玩家想象,开放ModAPI……
Mojang没做到
网易也是有些苦恼,声明了一星期了一点成果没有……
作者: 6banana 时间: 2016-6-5 19:07
额
作者: zyizhuo 时间: 2016-6-5 19:36
什么时候MC出个VR版,外加个数据手套,那就过瘾了
作者: kwer 时间: 2016-6-5 20:33
期待ing 感觉不错啊 还有化石--
作者: 807943956 时间: 2016-6-5 20:43
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作者: 807943956 时间: 2016-6-5 20:48
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